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标题: 此长彼消(论法系没落) [打印本页]

作者: 大脸小酒窝    时间: 2011-10-17 01:40
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作者: ′粉耐ル°    时间: 2011-10-17 02:46
花了十分钟看完了~
作者: 怕冷的刺猬    时间: 2011-10-17 03:06
落寞了么

VG  顺便水果一下
作者: illidanwyz    时间: 2011-10-17 06:22
就说一句,仙族没有灵力优势,三个族灵力成长完全一样。仙族的优势是耐、蓝
作者: 不见白雪    时间: 2011-10-17 06:42
原帖由 illidanwyz 于 2011-10-17 06:22 发表
就说一句,仙族没有灵力优势,三个族灵力成长完全一样。仙族的优势是耐、蓝


正确。
作者: 神机道长    时间: 2011-10-17 08:00
看到仙族的高灵力成长我直接没看下去了
作者: 周乐乐    时间: 2011-10-17 08:08
看到仙族的高灵力成长我直接没看下去了
作者: 陌小宇    时间: 2011-10-17 08:55
同楼上
作者: 婉儿°    时间: 2011-10-17 09:01
天宫的法术躲避为什么能得出节约项链耐久的结论?
作者: ddj1981    时间: 2011-10-17 09:08
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作者: 匆匆快乐    时间: 2011-10-17 09:27
没别的,终究原因就是封系中FC太强势,而适合FC的打法是点杀.而你法系点杀无论如何不如DT.就这么简单.

而FC之所以太强势,究其原因是因为分身术对NE克制过于强大,
另外一个侧面,WZ过于弱势,那封系间的相互克制也就无从发挥了.

所以说,解决法系的问题还是在于FC.解决FC的问题就在于分身术!
作者: 倚天か小羽    时间: 2011-10-17 09:37
偶滴神
作者: 素素还真    时间: 2011-10-17 09:40
法系没落跟猥琐组合有很大关系.我不是百花粉黑.试想想.像百花的阵容.那里面估计 fc es df wz 都带了罗汉.还有魔龙的阵容.==很多队伍都几乎这样.这已经渐渐成为一种趋势. 这样出法系简直扯淡. 还有1个就是.由于现在武神坛携带大量的血法.血功的宝宝.队伍都必须被迫清bb能力为主要考虑.所以你懂的.
作者: 灭世无道    时间: 2011-10-17 10:08
楼主屁都不懂哦`...
作者: 太玄小极    时间: 2011-10-17 10:17
分身,力劈,壁垒,善恶。说白了就是现在必须要物理,清BB速度才会快。至于项链耐久,是被物理打到才会消耗的。混沌卡,是—12%,不是7%。为什么会觉得仙族灵力高?是因为有高灵专用项链的仙族比MW要多。
作者: 夏泡沫    时间: 2011-10-17 11:12
仙族耐优势在给力也顶不住干将扫四DT啊
作者: qqqq410413283    时间: 2011-10-17 12:42
你说的仙族灵力高,只有LG高,LG的奇经八脉有加魔力的 MW TG没有。加一点魔力+多少灵力3个种族都一样的,
作者: 大脸小酒窝    时间: 2011-10-17 13:19
标题: 回复 9# 的帖子
猜的呗,呵呵
作者: 大脸小酒窝    时间: 2011-10-17 13:27
门派技能威力决定伤害,当今武神坛LG,MW哪个没1800以上的,1900的强哥都有了,但说灵力在没有舍利子加成前也还是龙宫最高的,或许是我无知了关于魔力分配上的加成,但是灵力仙族为上,应该没有异议吧,或许和门派技能的加成有关系,但是那100灵力弥补不了门派技能的弱势,龙腾和三味没法比,舍利子加成点满增加%10 算上项链,衣服全部13级宝石 156点灵力加成也只有15.6的灵力,MW不出法爆都可以把法伤补回来
作者: 大脸小酒窝    时间: 2011-10-17 13:32
如果大家加成一样那LG岂不是更加落寞,毫无使用价值,不管是海龙的忽视法伤免疫,还是云龙的打蓝,完全毫无意义,自嘲一下,更加说明MTG,LG的毫无使用价值,只有MW适合点杀打法
作者: 渐行渐远。    时间: 2011-10-17 15:16
就看看。
作者: 真的飞不高    时间: 2011-10-17 15:28
标题: 标题
任务靠输出,PK靠控制。根本原因就是能高效和控制配合的就那几个,还要爆发性强的。
作者: 蜗角王后    时间: 2011-10-17 15:52
纠正楼主的两个错误:
三大种族的灵力成长和速度成长都是一样的,不同的是魔法值成长,仙族最高,人族次之,魔族最低。
魔TG的三个输出点的伤害比值是110%、90%、80%。

[ 本帖最后由 蜗角王后 于 2011-10-17 15:54 编辑 ]
作者: xidaxinwen    时间: 2011-10-17 16:19
不会排版吗,看的累人啊
作者: nxdxzhang    时间: 2011-10-17 16:27
龙宫灵高是因为项链舍利子打的多,衣服也打舍利,现在7J8M好像是给了10多点魔力。。。
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2011-10-17 17:12
哦,说了那么多。。。
作者: 一个三毛    时间: 2011-10-17 17:19
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作者: 一个三毛    时间: 2011-10-17 17:24
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作者: 你一贱我就笑    时间: 2011-10-17 19:22
仙族的高灵力成长我直接没看下去了
作者: 女人不给玩WZ??    时间: 2011-10-18 05:57
仙族的高灵力成长我直接没看下去了
作者: 酷酷C    时间: 2011-10-18 09:18
适量减少秒系伤害造成的愤怒上升量就行了吧。。。现在一秒秒不死人,弄的全是愤怒,一个罗汉一个晶清直接哭。
作者: 疯云    时间: 2011-10-18 11:07
罗汉过于密集,玄火塔过于变态。
作者: shshiswjh    时间: 2011-10-18 14:53
看到仙族的高灵力成长我直接没看下去了
作者: 执づ汐    时间: 2011-10-18 15:56
龙宫的确是最高灵力,但是比起魔王高出的是7788加的属性点。
作者: 冰蚀    时间: 2011-10-18 21:16
原帖由 大脸小酒窝 于 2011-10-17 01:40 发表
当今梦幻西游2大主力法系门派LG MW,外加一个怪胎MTG,还有怪胎中的怪胎魔方寸,除去MW,LG,MTG已经几乎明确被武神坛淘汰,综上所述12门派,应该各有特色,所有网游也都在极力平衡左右职业的厉害关系,梦幻为什么受欢 ...


以前做过12门派加点测试,你会发现你的话有矛盾了,我觉得这些应该是属于非常基础的东西。。梦幻都有8年历史了。。。还这么混淆不清
人的属性一般有几个
气血、魔法、命中(这个可以忽略)、伤害、防御、灵力、速度、躲避
种族优势:加点对于个人属性有影响差距的是气血、魔法、防御,其余都是一样的
门派技能:对于属性有加成影响的是 气血(天宫)、魔法(五庄观)、命中(大唐)、速度(女儿),另外每个门派的加伤害技能加成各不一样.....之前貌似老是宣传仙族力量成长低?
我用加点模拟器试过,全力加到155级,(加伤害技能均为160),各门派数据如下:
人族:大唐 1276(不算无双),1416(加上无双)
      化生 1101
     方寸 1046
     女儿 1152
仙族:天宫 1265
     五庄 1110
     龙宫 1185
     普陀 1022
魔族:狮驼 1254
     魔王 1382
     地府 1482
     盘丝 1387
力普陀应该不会有吧,伤害上面,人族和仙族还真没啥区别,其实区别就是伤害高的很多门派并没有对应的伤害技能,而大唐和狮驼有对应的技能,天宫的也算有吧,力五庄也是不错的出路,特别是现在高血攻宠的出现,哇哈哈,看看百花村的决战录像。。。力五庄可能会是一个出路,对于点杀有优势

以后不要再闹这样的笑话帖咯

[ 本帖最后由 冰蚀 于 2011-10-18 21:48 编辑 ]




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