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标题: 地府夜战及六道轮回解释 [打印本页]

作者: 大蝙蝠    时间: 2011-9-28 10:12
标题: 地府夜战及六道轮回解释
不少找我的帖子,我就不一一进去回了,因为去回的话以后别人不好找,现在发了这个贴,大家以后搜索起来用我的名字在DF版块一下就搜到了。

DF的夜战特色包含了2部分。
1:六道轮回技能夜晚伤害增加;
2:夜晚不降伤害。
所以请不要说地府的夜战特色没用,也千万别说删除地府的夜战特色,删除的话有什么后果你们想到了吗:
假设目前白天显示2000,夜晚显示2300
那么目前的情况:白天2000,夜晚2300(无需夜战卡,可变速度卡等)
修改后的情况:白天2000,夜晚1600(变夜战卡的话恢复为2000,为了不掉伤害只能变夜战卡)

我知道大家心里想的是:白天2300,夜晚也2300(无需夜战卡),我也希望这样改,这样的话我渡劫时保存的那套力属性估计会拿出来用,我的那把850伤的武器也有用处了……

所以其实问题的关键在于,DF白天的伤害太低了,并不是特色没用,实际上DF的夜战特色非常好。因为白天伤害太低,所以虽然特色好,仍然无法改变伤害低的现状。

当年我测试的时候,使用的是10级小号,测出的伤害是白天比夜晚伤害低,所以当时我说了“六道白天无效”这样的话,但是那件事后来经过确认,白天的确伤害低,但是并不是没有伤害,就像大家现在所看到的一样,大家可以在属性面板上明显的看到白天的伤害是多少了,也就是说实际的效果没做修改,仅仅是改了显示效果。

其实伤害低也没有关系,五庄的伤害也低,甚至于,3力以上加点的话,DF就算是白天的伤害也高于WZ的,但是我认为力五庄比力地府更可行,从服战的表现也能看出,我觉得原因在于技能的差异,一个WZ平砍的伤害跟烟雨剑法单独一下的伤害,差距非常大,假设说:经脉技能“六道无量”,伤害为正常伤害的100倍,好吧,直接秒杀了……或者拿STL和MW做对比,哪一个适合做物理系大家都很明确,但是单纯说技能所加的伤害,MW要高于STL。所以我才会说“非要比STL高才行?”这样的话。

如果是想改的话,方式有很多种,但是这方面我就无法确定了,需要策划们根据实际情况去分析、制定,我现在能做的,就是
1:告诉大家事实:地府夜战特色的效果、地府白天的伤害比夜晚低(不用我说大家也知道哈,因为属性面板上都能看得到);
2:收集大家的建议反馈给策划。
作者: 雪儿ご淇淇    时间: 2011-9-28 10:33
沙发哦???抢了不会被河蟹吧?
作者: 华丽的低调    时间: 2011-9-28 10:35
广告位招商
作者: 执づ汐    时间: 2011-9-28 10:36
还是会被喷
作者: ‖淚氺、    时间: 2011-9-28 10:40
前排?
作者: mh123123    时间: 2011-9-28 10:40
那为什么7年了这技能的伤害还如此之低,还跟的上时代么。
是啊伤害低是没什么,那为什么技能百爪还减伤害,那请问出个六道筋脉有什么意义,出筋脉的时候说不是会继续调整,那为什么一直不动六道,六道也没无忌,六道无量也跟平砍无异,波动还很大
收集意见是很好,但鉴于您上次一回去提交意见回来就变了个态度,我们表示很心寒
作者: 云的诉说    时间: 2011-9-28 10:43
是的,问题的症结不在于属性面板修改后DF白天伤害的降低,
因为玩DF的都知道,DF白天的伤害一直是惨不忍睹的,改的只是面板而不是结果。
问题的症结在于,DF的初始伤害,现在明显跟不上梦幻,明显落后于其他门派!!
大家看到的,在论坛里拿来比的,都拿晚上来说事,这是对DF的误解,其实我们白天的数据才是正常数据!!
白天,我们的阎罗,秒不过法系秒不过同系的辅助,
白天,我们的物理,抓不过物理抓不过同样半路出家的苦命WZ!!
希望大蝙蝠在退休之前,能真正为DF做点事情,
这么低的伤害初始设定,对DF,公平吗!!!
作者: 落落づ    时间: 2011-9-28 10:44
帮顶顶。

没玩过DF  不过很同情力DF  悲剧的选择 个人血耐DF比力DF好。
作者: 柳浪千寻    时间: 2011-9-28 10:46
呵呵。主要是玩家觉得被欺骗了
作者: 华丽的低调    时间: 2011-9-28 10:48
为什么以前白天不降低现在低了
作者: 大蝙蝠    时间: 2011-9-28 10:49
标题: 回复 6# 的帖子
谈不上变了态度吧 因为我用10级小号测试,六道轮回技能也很低,数据小,测试的结果也就不能很准确。再加上其实我们都不知道物理伤害的结果,所以我得到的真实的结论仅仅是:六道所加的伤害在白天确实会比晚上低,但是我根据这个结论说“六道白天不加伤害”确实属于妄加揣测了。后来我从策划那里知道白天是有伤害的,但是比夜晚低,最关键的是:属性面板显示的是夜晚的伤害!这个结果我当时也在该版块告诉大家了。
作者: 柳浪千寻    时间: 2011-9-28 10:50
既然白天是这样的伤害。为什么开始却显示个夜晚的伤害呢
也许你说一直以来。实战都是这样
但很多人。并不知道。为什么会这样
他只会看属性
认为这是不是BUG。。
可最后策划一说。。应该是这样的。。
然后。。。大家心理都凉了
试问。如果一开始就是这样设定。且玩家知道的话。是否力DF还会出现呢?
毕竟一半时间是白天。当梦幻第一高伤变成了第一低伤。而且没有相应技能。那力DF。。为了什么而存在?
其特色。。也就成为了笑话

[ 本帖最后由 柳浪千寻 于 2011-9-28 10:51 编辑 ]
作者: mh123123    时间: 2011-9-28 10:52
本来我们也就需要CH给我们一个解释,但我们得到的是变身卡改的什么都不好变,竟然能改显示,那CH那一直都有个数据,还为什么要我们测试了7年的数据,到头来还是这个结果,小白同学不说很关心我们的伤害问题么。
作者: 290760647    时间: 2011-9-28 10:52
标题: 对对对
问题是 160J 六道轮回技能 昼夜相差333点伤害,相当于410多得力量点,这谁能接受的了呢?关键是没途径去弥补。。。。。。。。。。。这玩笑有点大了!!!亲哥!
作者: 柳浪千寻    时间: 2011-9-28 10:54
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作者: 290760647    时间: 2011-9-28 10:59
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作者: zk19890619    时间: 2011-9-28 11:02
标题: 回复 1# 的帖子
我们要求取消夜战特色也是还给我们六道正常伤害的情况下取消!!你们当初设置六道日夜的问题不就是为了平衡!!!我们自己花钱晚上变卡可以不??把六道还给我们!夜战我们也还给你们好不??
作者: 梦魇│鬼武    时间: 2011-9-28 11:02
昏 都没我前排的机会了
作者: 290760647    时间: 2011-9-28 11:05
标题: 感情深了
原帖由 290760647 于 2011-9-28 10:59 发表

如果真是那样 我果断STL。。。。不解释!!!!谁还玩 谁白痴!!!

感情深了,不是逼的没路走,我是不会选择转门派的
作者: Dreamer-Ever    时间: 2011-9-28 11:07
原帖由 大蝙蝠 于 2011-9-28 10:49 发表
谈不上变了态度吧 因为我用10级小号测试,六道轮回技能也很低,数据小,测试的结果也就不能很准确。再加上其实我们都不知道物理伤害的结果,所以我得到的真实的结论仅仅是:六道所加的伤害在白天确实会比晚上低, ...

我不明白,这么大的网游公司,测试的时候没有专人测试吗?非要一个论坛的斑竹去练个小号做这种山寨测试?找程序员去修改一下数据不就一目了然了?多少年了?才扭扭捏捏的告诉大家地府白天伤害低的症结在于六道。真的是这样吗?在旁人看来,是牵强附会吧。既然你也承认了白天的伤害低的不能再低了,为什么那个经脉技能百爪狂杀还有加上那么蛋疼的伤害折损?地府能主动提高自己的伤害吗?难道就为了等到夜间达到勉强能给人打下手的效果,萎靡整整15分钟?是,挺照顾地府和五庄的,给了个攻修提上限优惠政策。我们也兴冲冲的去提了,目的仅仅是为了不再拖累自己的队伍。可结果呢?24的攻修还是不如一个20修的大唐。别说用技能,我比的是平砍。白天也好,晚上也好,都是一样。
作者: mh123123    时间: 2011-9-28 11:08
标题: 回复 15# 的帖子
转门派也没什么好转呢,骨头进不了ST,这样换MWPS,就意味着,BB速度跟不上,全力坐骑作废,装备跟是一件没用,真没说的轻松
作者: Dreamer-Ever    时间: 2011-9-28 11:11
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作者: wangbin767    时间: 2011-9-28 11:13
如果按大蝙蝠说的来想,六道其实挺厚道的,晚上还加伤害。但是现在的核心问题是DF白天可以造成的伤害太低了,而一场战斗中的战机稍纵即逝,如果正好战机来了但是碰上白天DF就只能打酱油了,也许会影响整场战斗的结果。
从经脉可以看出,策划想要的力DF是白天辅助强攻击弱,晚上攻击强辅助弱,但是现在的情况是攻击辅助都是晚上强白天弱,而且白天的攻击太弱了,完全无法做到一个攻击点该做到的程度,所以大家都在喊弱而已。
改动方法我觉得。。。还是提高白天伤害吧。。或者让DF辅助变成白天强一些吧。不过这样设定会和原先的设定有些冲突。。不如就直接提高白天伤害算了,让白天的伤害和现在晚上的统一。。反正DF也没什么人。。改改也无所谓的,连FC这种大门大派都可以改,DF这种门庭冷落的小破门派改起来应该没什么问题吧
作者: 柳浪千寻    时间: 2011-9-28 11:13
原帖由 Dreamer-Ever 于 2011-9-28 11:11 发表

力地府是四修的好不。转狮驼?法修钱给退不


哈哈。。你可以想办法。。。我只是提个建议。我可不是策划
作者: 温柔的慈悲。    时间: 2011-9-28 11:13
我决定把我的力DF转力PS了
作者: ney145    时间: 2011-9-28 11:17
  个人观点:
关键也提到了,JN的差异!既然CH们从来没打算给DF一个所谓的物理必中技能,为何当年官方推荐DF加力?
至始至终,LDF重来没有所谓的物理JN吧。
这推荐坑了多少老玩家。
如果当年没有所谓的加L推荐,现在DF也不会闹成这样了吧。
作者: 柳浪千寻    时间: 2011-9-28 11:18
一个超大型程序。内部涉及的公式。算法。数据。。非常多
出现各种BUG。各种问题。确实是正常的
但关键是。当玩家发现问题后
而且是在若干年后才发现的问题(物理伤害测试有些难度)
是否应该由WY对这个问题买单。。而非由玩家直接为这个问题买单呢
作者: mh123123    时间: 2011-9-28 11:18
其实我们的意见还不明显么,提升白天伤害,就算提了我们的伤害也不是什么第一
您也说了,伤害不够技能补,六道流派里那两技能太蛋疼,而且没无忌
个人意见是我们本身拥有一定的辅助诅咒技能,希望这两技能能偏诅咒点,和ST强什么面伤不是很重复么。
我们什么都没有,要提也就多了- -,这帖有用么?
作者: Dreamer-Ever    时间: 2011-9-28 11:21
原帖由 柳浪千寻 于 2011-9-28 11:13 发表


哈哈。。你可以想办法。。。我只是提个建议。我可不是策划

算了,可以转个魔王。带上龙卷套,上来就魔王回首加上摇头摆尾、牛劲,然后不停地烧。专门对付喜欢平砍的力地府 会不会比力地府或者力盘丝疯狂很多
作者: sb0327    时间: 2011-9-28 11:25
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作者: sb0327    时间: 2011-9-28 11:28
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作者: 柳浪千寻    时间: 2011-9-28 11:28
原帖由 sb0327 于 2011-9-28 11:25 发表
我写了好多的话 清大家不要插楼..我想一口气说完...全是需要河蟹的东西 发不上来..我分段一点点来....看哪里不河蟹了...


用截图。。就行了。。
作者: sb0327    时间: 2011-9-28 11:29
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作者: mh123123    时间: 2011-9-28 11:34
标题: 回复 31# 的帖子
有人听意见了就稍稍给他们点台阶,骂跑了连个听的人都没有了,注意点措辞。别的门派还没这待遇呢,说明他们什么都懂,路已经被逼死了,从特色到技能。
作者: sb0327    时间: 2011-9-28 11:48
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作者: 千百颗尘埃    时间: 2011-9-28 12:00
强势围观
作者: x85000452    时间: 2011-9-28 12:12
....就我个人的看法来说...
变身卡基本可以肯定不会出了 wy不可能为一个力df的流派特意出白战卡这样的玩艺.
还有夜战的问题同上 依然不可能改变这个门派特色 从梦幻开服到现在门派特色只有修改没见过取消的吧 相信也不会为了这次特例
所以我推测接下去如果要改的话途径可能有.
一,增加白天六道伤害加成 比例约为晚上的百分80-百分90 或适当提高晚上六道伤害加成.
二,增加一种物理必中技能.(这个可能性很小,出现的话对漫天套价格冲击力相当大.)
三,更改78脉中的部分设定.普通攻击附加部分异常状态(如毒,打蓝打气血上限等)
四,也是可能性最大的,将其余11个门派的伤害值显示修改成同样的计算方法.即白天为正常数值,晚上显示为白天的百分80.(个人希望这种情况不要出现,如果真的发生的话就证明策划彻底放弃我们了.)
作为一名小力df 我相信这次策划既然修改了面板伤害值的显示问题 就说明有开始正式这个存在了7年的bug
以上是我的一点猜测. 看看就好 请勿认真.
作者: mike52g    时间: 2011-9-28 12:19
鉴于策划对六道的解释就是白天的伤害是DF正常的伤害 是六道加点增加的伤害 而晚上的伤害则是野战的效果 这点我没说错吧?那么蝙蝠说了就算DF白天的伤害也比WZ高 这是鉴于2个门派加伤害JN的加成上还是鉴于种族上呢? 那我是不是可以这样理解 WZ 功高 耐成长比DF高 所以力WZ可行 相比之下没有很好输出JN的力DF就应该淘汰呢 那么奇经八脉又怎么解释?这不是打自己巴掌吗?还是把我们当傻子了?与公与私 DF的伤害就不该比WZ高吗?力WZ已经成型 服战也有不少 这点毋庸置疑 我们不求像力WZ那样能像模像样的找到定位站在服战的舞台 你至少要让我们在平时游戏中好受点吧 借用14楼的话 我白天相当于少了400点力量属性 请问这是DT ST LWZ的待遇吗?还是偏偏针对我们?是我们的伤害太逆天了 让他们不爽了?可笑的是我没有在服战的舞台上看到一个力DF有多大的位置
可能很多力DF玩家走进了策划规划的误区 我说明下 DF的这个白天减伤害不是周2维护后才出的 而是已经出现了8年之久!!!也就是有了这个门派就有了这个BUG 这个一定是BUG!毋庸置疑 不管你们承认也好不承认也好 这是不平衡的 8年了 号称第一网游 打着做最平衡的游戏 却能令这个问题存在8年之久 !
蝙蝠你敢摸着自己的良心说这个是平衡的吗?
作者: 淡枫残叶.    时间: 2011-9-28 12:27
都不知道该说啥了
作者: Dreamer-Ever    时间: 2011-9-28 12:32
原帖由 x85000452 于 2011-9-28 12:12 发表
....就我个人的看法来说...
变身卡基本可以肯定不会出了 wy不可能为一个力df的流派特意出白战卡这样的玩艺.
还有夜战的问题同上 依然不可能改变这个门派特色 从梦幻开服到现在门派特色只有修改没见过取消的吧 相信 ...

认真也好,看看也罢。我根据你的意见说说我的想法。逐条来写吧。
1.六道的伤害加成,白天增加,晚上也要适量增加。就当前来看,一个物理系变个夜战卡片,想达到力地府的夜间伤害效果是轻而易举的事。地府还有什么办法提高自己的伤害?变卡吗?哪个提高攻击效果的卡片没降属性?
2. 必中技能,可以放在109级啊。那个六道无亮就别提了,不是被封物理攻击,或者怕嗜血幡、溅射误伤,我一般不用的。109以上要比69、89的可玩性高多了。而且这个级别带套装的也不是很多。
3.这个可以有
4.这个白天的正常数值怎么算.按策划的解释,现在白天显示的就是正常的。给你在这个基础上变成80%   你20攻修未必能打过人家10攻修的
作者: sb0327    时间: 2011-9-28 12:34
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作者: 夜舞jolin    时间: 2011-9-28 12:35
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作者: Dreamer-Ever    时间: 2011-9-28 12:37
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作者: x85000452    时间: 2011-9-28 12:37
面板显示的问题只是其中之一.
现在力df纠结的是其他所有门派白天百分百伤害,晚上百分80. 但是可以用夜战卡弥补这个伤害.
而df白天只有晚上的百分70,且没有任何途径可以弥补. 可以说平白无故的比别人少了百分10的伤害.
这需要多少属性点和多好的装备来弥补?....
附加第五点,将隐身改为白天晚上皆可以使用.且晚上隐身回合增多
作者: ゎ、冷颜小鱼    时间: 2011-9-28 12:40
还好我是血敏DF。
作者: 多么蠢の蠢猪    时间: 2011-9-28 12:43
该说的,我说了很多了.力地府的路被逼死了.看看你说的,白天第一低伤的物理门派是正常设置,莫大的嘲讽.
作者: sb0327    时间: 2011-9-28 12:44
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作者: x85000452    时间: 2011-9-28 12:45
标题: 回复 40# 的帖子
小夜卡算么...变身卡的问题我觉得根本不可能出的. 这东西要真出来局限性太大了 而且市场也非常小
关于我第一点的解释是这样的 夜战效果跟召唤兽不一样的问题先不纠结 现在的问题是平白的比别人少了足足百分10的伤害 不说力df 现在力p的计算公式是按面板来算的还是原来的 为什么单单df这样 为什么一个门派特色是夜战的df 在白天和晚上能差距百分30 相信改称百分20的话大家都能接受
第四条的意思跟上面差不多 改这个的难度对策划来说应该不难 相应的调整其它门派在晚上的师门技能加成. 就是这个意思.
作者: x85000452    时间: 2011-9-28 12:47
标题: 回复 47# 的帖子
总之看策划们怎么自圆其说了
給了一个力的奇经八脉 然后给了一个加成最低的师门技能
作者: 334433    时间: 2011-9-28 12:50
被蒙骗了7年,当初反映的时候还说是正常,既然数据显示有问题,为什么说正常?
现在修改显示的仅仅是攻击,还不包括防呢,别说防御没变化啊!
一个bug存在这么久的技能,竟然还标榜伤害最高的技能!事实上呢?DF人为什么会受不了?你被人骗了8年你受得了?
当策划不值得信任,当玩家对游戏失去信任,这个游戏还真的能生存下去?头脑清醒一点吧!
现在的问题就算是你出了白战卡,还能拯救多少DF?别说这不可能,空有虚高的伤害本身就需要弥补!把分身术还给DF,这个本来就是为力DF量身打造的技能,凭什么取消掉?
作者: J30250    时间: 2011-9-28 12:52
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作者: mike52g    时间: 2011-9-28 12:55
原帖由 sb0327 于 2011-9-28 12:34 发表


私认为其实你也走了他们的误区  他们现在就是摆明和你和说  白天才是100%的正确的原汁原味的伤害 并且 是比WZ的门派加伤JN还要低100的六道轮回. 而力DF你自己错认为夜晚给你的优待 所以我们觉得白天要和晚上一样 ...

我不觉得自己走进的误区 我看的也很明白 CH给12个门派看到属性栏的伤害 11个门派都是白天的伤害 只有DF是夜晚的伤害 这说明什么?2个选择 1就是说明白天地府就是这个伤害 DF的六道是12门派中第二高的伤害JN 他所说的夜战去哪里了?之前我也听说过CH说白天是百分百伤害 夜晚是百分之120的伤害 当然我是听说的 2就是逗你玩那 我就是不给你看你自己的伤害 怎么滴 想看自己去测试呗 于是寥寥无几的地府玩家相近脑汁的去测试了 测试了多了 闹的多了 压不住了 就跳出来说你们看到的是夜晚的伤害 不是白天的 我让你们看看白天的伤害拉 于是就有了周2的维护 到底是第一种理解还是第二种呢 长着眼睛的人都看得清楚吧?我记得2 3年前 也有过关于地府定位的话题吧 CH也偷偷的修改了官方对地府的介绍 是偷偷的 有图有真相 不过现在我手头没有资料 那么连CH都搞不灵清 地府的定位 你还CH什么?现在出了奇经八脉 给DF两个定位 现在又把欺骗8年的真相属性告诉我们是什么意思? 我是真不知道地府原汁原味的伤害如此不堪 不要说跟什么WZ比 没有可比性 能不能上服战就能说明一切 如果给LDF们一次机会他们还会选择这条道路吗?不要说路是自己选的 丫的没有你的误导我们会选吗?就好像自己被别人搞怀孕了 他开始答应会对我号 结果却移情别恋了 我们伤不起的 求求CH心心好不要再搞我们了 就算提高我们白天的伤害 我们能威胁到DT ST?有脑子的都明白答案 其他的我不说了
作者: sb0327    时间: 2011-9-28 12:55
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作者: sb0327    时间: 2011-9-28 13:04
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作者: 云的诉说    时间: 2011-9-28 13:07
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作者: sb0327    时间: 2011-9-28 13:21
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作者: sb0327    时间: 2011-9-28 13:22
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作者: mmcrgills    时间: 2011-9-28 13:26
我觉得DF奇经八脉-六道,应该有抗封(无忌)。
作者: 夜『凄美』    时间: 2011-9-28 13:52
他们在玩文字游戏呢,,,,
作者: Dreamer-Ever    时间: 2011-9-28 14:09
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作者: 画梁春尽    时间: 2011-9-28 14:21
所谓的高伤害不仅没有给力地府带来任何福音反而成为了其他门派喷粪的资本

[ 本帖最后由 画梁春尽 于 2011-9-28 19:28 编辑 ]
作者: k3651197    时间: 2011-9-28 14:24
标题: 回应一些话,你的过于的曲折点吧?
DF的夜战特色包含了2部分。
1:六道轮回技能夜晚伤害增加;
2:夜晚不降伤害。
所以请不要说地府的夜战特色没用,也千万别说删除地府的夜战特色,删除的话有什么后果你们想到了吗:
假设目前白天显示2000,夜晚显示2300
那么目前的情况:白天2000,夜晚2300(无需夜战卡,可变速度卡等)
修改后的情况:白天2000,夜晚1600(变夜战卡的话恢复为2000,为了不掉伤害只能变夜战卡)

这段话看着好像是很不错,但是实际不然:1:六道晚上加伤害,6 7年了吧?现在才解释一些梦幻从开始就有的内容,合理吗?看来是一种变相的承认了系统BUG的设置。夜间不降伤害是门派特色,请问门派特色是不是当时选择入门派的一个选择?如果是的话,那么这就是所谓的“骗人”。
再者,目前的情况是白天2000.晚上2300.不是所谓的删除特色,而是你们的变相特色,从任何一个大型梦幻介绍的(叶子猪.17173)都有成长预计器,那个不是体现DF伤害高的?如果说这是错误显示的话,那么按正常游戏设置应该是晚上2300的伤害,白天2000的伤害,不然游戏数据从开始游戏的那年起,网易既已经犯下错误,并且有意识的去掩盖这个错误,毕竟这个被说成的特色变成了鸡肋,甚至是累赘。

其实伤害低也没有关系,五庄的伤害也低,甚至于,3力以上加点的话,DF就算是白天的伤害也高于WZ的,但是我认为力五庄比力地府更可行,从服战的表现也能看出,我觉得原因在于技能的差异,一个WZ平砍的伤害跟烟雨剑法单独一下的伤害,差距非常大,假设说:经脉技能“六道无量”,伤害为正常伤害的100倍,好吧,直接秒杀了……或者拿STL和MW做对比,哪一个适合做物理系大家都很明确,但是单纯说技能所加的伤害,MW要高于STL。所以我才会说“非要比STL高才行?”这样的话。

WZ是奇经八脉力型的产物,但是说WZ伤害不高于DF,关系即可不同,WZ有趋向于完美的三封(除命中是缺憾),如果这点不说也不能说明什么,因为作为力的DF无法做到一个辅助的绝对优势,DF辅助的优势略高吧,但是WZ作为力的话,封是不受影响的,实在不行就只能靠封来维持,也算半个封,如果同为力+辅助和力+封系,请问选择是如何?不言而喻!
再者ST和MW选择力?当年因为一个牛劲闹的很多MW去玩力这已经过去了,但是为何现在的修改?你懂的。 还有STL伤害面板数值低,是事实,但是加成可算过?变身?鹰击?奇经八脉效果?提高的属性?符石忽视值?这些都是选择的思路,如果STL飞机鸟2,再休息一回合,请问你会玩吗?如果会的话,我同意DF的修改!

最后的反应事实什么的CH?反应了8年都没效果还反应啥? 我 还有要反应的,我还有MW号,强烈反应MW飞砂消耗MP减少为20点/个。 还有就是门派兑换法宝以前和现在的4000差值请归还或作为补偿,不然当年换的法宝别说是先换先得的好处?请问为何别人没帮贡?1:他懒着不做SM。2:他直接换了奖励(那我没换的损失?)3:他根本就是有了五火在起哄!
这个提交不下5遍,但是答案就是:删帖,正尝设置,版主无能为力,策划无视……(跑题了,“DF是充满BUG门派”,这是我最好兄弟领走前送我号时送我的话)
作者: 烟雨飘秒    时间: 2011-9-28 14:26
所以请不要说地府的夜战特色没用,也千万别说删除地府的夜战特色,删除的话有什么后果你们想到了吗:
假设目前白天显示2000,夜晚显示2300
那么目前的情况:白天2000,夜晚2300(无需夜战卡,可变速度卡等)
修改后的情况:白天2000,夜晚1600(变夜战卡的话恢复为2000,为了不掉伤害只能变夜战卡)

既然这么说,那么那个2000才是正常的咯,那当初为什么要显示2300呢?这不是坑爹吗?
作者: Dreamer-Ever    时间: 2011-9-28 14:28
原帖由 fangxueweiaf 于 2011-9-28 14:26 发表
所以请不要说地府的夜战特色没用,也千万别说删除地府的夜战特色,删除的话有什么后果你们想到了吗:
假设目前白天显示2000,夜晚显示2300
那么目前的情况:白天2000,夜晚2300(无需夜战卡,可变速度卡等)
修改 ...

现在的情况不是无需夜战卡,是夜战卡对我们无效
作者: 阴形翅膀    时间: 2011-9-28 14:34
周二维护完,看到属性板的伤害数据变化。我直接下线,然后那天的SM我没有做,6年来第一次没有做SM。以前觉得梦幻里的SM都已成了一种习惯了,不做就觉得少了什么事一样。现在好了,给一个N年的谎言给弄得不爽了,这优良习惯也没有了。很好,每天多了半小时自由时间。多出半小时干什么呢? 就来这论坛里顶贴,顶那些对DF发展有利的贴,不这样做还能怎么? 一个6年的号放弃也不舍得啊(虽然以后会少上很多很多了)。 洗完WY的策划看看你们以前或者上一任策划们写的官方介绍,不要和我们说一代朝代一个主,我们一直在天朝,所以你们也要对那些官方介绍负责。
作者: 新丁    时间: 2011-9-28 15:06
标题: 这里解释一下本次地府伤害值在属性面板上的显示调整问题。
本次维护没有对地府任何属性计算公式进行调整,只是在属性显示面板上正常显示其实际伤害;属性面板上显示的伤害存在差异是因为六道轮回技能所加成伤害在白天与黑夜有数值上的差别。
    这里需要说明的是,地府六道轮回技能加成伤害的计算方式以及地府本身的门派特色是在早期设计的时候已经确定好了,一直沿用到现在;而我们也认为这样的设计符合地府本身的定位。一直以来,很多地府玩家都对地府伤害白天晚上的波动提出了疑问,而我也通过论坛、玩家见面会解释过此情况。
    而你们所说的夜战卡的问题,我想地府玩家应该对比一下其他物理系,你们对卡片的选择范围可是比任何物理系门派都大得多。以鬼将卡为例,很明显同样是变身鬼将卡,地府所得到的整体加成是比其他物理系门派高的。
    最终我想大家还会有很多疑问与建议,我也乐意与大家进行交流。任何门派我们都希望其能够将其特色发扬光大,如果现在的设计达不到最终的设计目的,我们会适当进行调整。
作者: 夏小落    时间: 2011-9-28 15:08
原帖由 新丁 于 2011-9-28 15:06 发表
本次维护没有对地府任何属性计算公式进行调整,只是在属性显示面板上正常显示其实际伤害;属性面板上显示的伤害存在差异是因为六道轮回技能所加成伤害在白天与黑夜有数值上的差别。
    这里需要说明的是,地府六道 ...

...待编辑.
作者: Dreamer-Ever    时间: 2011-9-28 15:16
原帖由 新丁 于 2011-9-28 15:06 发表
本次维护没有对地府任何属性计算公式进行调整,只是在属性显示面板上正常显示其实际伤害;属性面板上显示的伤害存在差异是因为六道轮回技能所加成伤害在白天与黑夜有数值上的差别。
    这里需要说明的是,地府六道 ...

听这意思还是在拿夜战说事。是啊,变鬼将卡,按照你的意思,我们得到的加成是最多的,而且白天损失也是最少的,是这意思吗.白天都蛋疼成那样了,你还变个鬼将卡再降10%。一直以来定位都是这样?地府7年来都是定位辅助的吗 前期推荐加力就是因为地府定位辅助?为什么定位辅助的时候不让大家明白六道伤害加成受到白天跟夜晚的影响?拜托先想好了再找论据。你这样出来乱说一通,只能把自己栽进去。
作者: mh123123    时间: 2011-9-28 15:34
原帖由 新丁 于 2011-9-28 15:06 发表
本次维护没有对地府任何属性计算公式进行调整,只是在属性显示面板上正常显示其实际伤害;属性面板上显示的伤害存在差异是因为六道轮回技能所加成伤害在白天与黑夜有数值上的差别。
    这里需要说明的是,地府六道 ...

怎么回复不了。。
请问六道伤害是否符合六道该流派的定位,您要说是,我无话可说,尽然出了六道这个流派,就要对力DF负责不是么,其实8年前就有力DF了
DF白天800,晚上1050
DT白天1000,晚上800
PS白天1100,晚上800
ST白天950,晚上750
算上变身,ST离DT应该不远
其他三个门派都能通过夜战卡使伤害=白天,DF就活该白天挨那力劈痛了
鬼将卡得效益最大,但算上鹰击横扫,DF那可怜的百爪还减伤害,利益顶多倒数第二,算上百爪,那当真倒数第一了吧
伤害不够技能补,这技能到好,还拉伤害往下走
敏捷气血冥思卡大家都能变,偷袭强力壁垒,现在哪张卡不减属性,狂豹卡6变,5%速度,那高飞市值50WMHB,可想他的性能了,我们有输出卡变,去弥补那白天的伤害么
作者: 冷月★葬花魂    时间: 2011-9-28 16:11
内容这样吗?
作者: azraelmu    时间: 2011-9-28 16:13
标题: 回复 66# 的帖子
又是个没玩过DF的NC CH
作者: mh123123    时间: 2011-9-28 16:18
为什么我回复不了?
作者: 萝莉泡泡糖。    时间: 2011-9-28 16:18
可悲,等了那么多年
就是这个结局。
不想说什么了。
作者: 伊水清灵    时间: 2011-9-28 16:24
地府白天的伤害数值,相当于同等条件下其它门派的白天正常伤害还是晚上正常伤害?或者比同等条件下其它门派晚上伤害更低?
作者: mh123123    时间: 2011-9-28 16:26
六道伤害符合六道这个流派的定位么,符合的话我无话可说
作者: R235    时间: 2011-9-28 16:27
完全不合理

别的物理都可以通过卡片来得到平衡 而力DF却不行

0.8+1难道会大于1+1?

本来力DF就没有必中技能 现在爆发和稳定都不行 出这个天赋有什么用?
作者: caoyulei    时间: 2011-9-28 16:28
DF很强了 不知足就去转MW ST PS吧
作者: 弥瞳空水深.    时间: 2011-9-28 16:30
内容求取消夜战特色、好让咱早日断勒力DF这条路
作者: sb0327    时间: 2011-9-28 16:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: mh123123    时间: 2011-9-28 16:32
鬼将卡利益算上鹰击公认ST最大,地府排位肯定在DT后面,再算上百爪肯定倒数第一
作者: 弥瞳空水深.    时间: 2011-9-28 16:32
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 伊水清灵    时间: 2011-9-28 16:36
原帖由 新丁 于 2011-9-28 15:06 发表
本次维护没有对地府任何属性计算公式进行调整,只是在属性显示面板上正常显示其实际伤害;属性面板上显示的伤害存在差异是因为六道轮回技能所加成伤害在白天与黑夜有数值上的差别。
    这里需要说明的是,地府六道 ...

帅哥你测的是其它门派不是地府吧。= =||
你们负责地府的人麻烦自己动手多试试呗,别老纸上谈兵的撒。
现在把责任归咎于多年前的设置而我们不理解,有本事别改门派说明啊还是剑走偏锋撒,干啥弄成辅助了呢

[ 本帖最后由 伊水清灵 于 2011-9-28 16:38 编辑 ]
作者: 弥瞳空水深.    时间: 2011-9-28 16:42
原帖由 新丁 于 2011-9-28 15:06 发表
本次维护没有对地府任何属性计算公式进行调整,只是在属性显示面板上正常显示其实际伤害;属性面板上显示的伤害存在差异是因为六道轮回技能所加成伤害在白天与黑夜有数值上的差别。
    这里需要说明的是,地府六道 ...
你们也设置下其他门派昼夜技能加成不一样呗?你也设置下其他门牌昼夜属性栏变的玩呗?
作者: mh123123    时间: 2011-9-28 16:55
我们现在好比希望在减小贫富差距,八年的问题,4年前被提出,到现在是,改个显示,我们没变弱,但别的门派都再成长变强,我们还原地踏步
作者: zvxczcxv    时间: 2011-9-28 17:02
DF其实还可以啦,只要CH免费给每个力地府一套高级漫天花雨套装。。。或者加一个平砍追加的攻击法术技能(就像漫天花雨套一样,注意是有几率出发的被动技能哦),反正已经习惯这样的力地府模式了,何不普及力地府这种打法呢?我强调的是普及。。。望CH采纳,不然后果自负
作者: sb0327    时间: 2011-9-28 17:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zvxczcxv    时间: 2011-9-28 17:17
我有想到一个平衡的办法,那就是到了白天,把所有属性点都分配到血耐敏上面,当然。。就像保存第二套属性和伤害的黑白转换模式一样转换,这样的力DF不仅不会失去平衡,还更具有可玩性。。。CH我希望你能采纳,不然后果你懂的
作者: 弥瞳空水深.    时间: 2011-9-28 17:21
原帖由 zvxczcxv 于 2011-9-28 17:17 发表
我有想到一个平衡的办法,那就是到了白天,把所有属性点都分配到血耐敏上面,当然。。就像保存第二套属性和伤害的黑白转换模式一样转换,这样的力DF不仅不会失去平衡,还更具有可玩性。。。CH我希望你能采纳,不然后 ...

既然玩勒力的、你白天去辅助?你见过变鬼将的STL晚上就不飞吗?
作者: mh123123    时间: 2011-9-28 17:22
原帖由 mh123123 于 2011-9-28 11:18 发表
其实我们的意见还不明显么,提升白天伤害,就算提了我们的伤害也不是什么第一
您也说了,伤害不够技能补,六道流派里那两技能太蛋疼,而且没无忌
个人意见是我们本身拥有一定的辅助诅咒技能,希望这两技能能偏诅咒 ...

仅代表个人意见
作者: zvxczcxv    时间: 2011-9-28 17:27
88#的,STL有辅助性吗?根本没有比较性,那你去玩STL好了,来地府干什么,找喷,我只是说了力地府的可玩性。。你的语言没一点营养,引用我的话我觉得恶心加呕吐
作者: 290760647    时间: 2011-9-28 17:47
标题: 新丁哥哥
新丁哥哥,请您回答我签名的三个问题 谢谢.。。
作者: mh123123    时间: 2011-9-28 17:51
新丁也解决不掉的,坐等小白
作者: 零藉口    时间: 2011-9-28 17:55
原帖由 云的诉说 于 2011-9-28 10:43 发表
是的,问题的症结不在于属性面板修改后DF白天伤害的降低,
因为玩DF的都知道,DF白天的伤害一直是惨不忍睹的,改的只是面板而不是结果。
问题的症结在于,DF的初始伤害,现在明显跟不上梦幻,明显落后于其他门派! ...

顶顶,地府的现状明显是落后很多了,奇经八脉之后更是落后不少!!
作者: mh123123    时间: 2011-9-28 18:02
看看WZ筋脉,一个大招不减伤,看看我们的百爪,三个技能去给他加成,结果还是一个废技,完全区别对待嘛
WZ技能完全靠谱的多,看看我们的六道无量,完全不知道加了什么效果,整一个抽数的
作者: Dreamer-Ever    时间: 2011-9-28 18:02
原帖由 zvxczcxv 于 2011-9-28 17:27 发表
88#的,STL有辅助性吗?根本没有比较性,那你去玩STL好了,来地府干什么,找喷,我只是说了力地府的可玩性。。你的语言没一点营养,引用我的话我觉得恶心加呕吐

兽王狮驼只要是站着就是辅助 不停定心,不停定心
作者: 子王幽灵    时间: 2011-9-28 18:07
原帖由 Dreamer-Ever 于 2011-9-28 18:02 发表

兽王狮驼只要是站着就是辅助 不停定心,不停定心

那是不可能的,用完定心处在定心状态下就不能再用了,是对自己用定心才会有几率触发另一个
作者: sb0327    时间: 2011-9-28 18:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 327144382    时间: 2011-9-28 18:07
人肉一下!求大蝙蝠地址!CH组地址!我想带礼物去问候一下!呵呵!我是个有修养的人!我是说对照大蝙蝠这样一类的人!我还算是有修养的!
作者: 碎片。    时间: 2011-9-28 18:08
  其实需要顶一下,之前貌似只是数据没有显示,现在数据给白天黑夜分开显示了所以很多不理解的都怎么说怎么说, 我也不懂,只是感觉大家说的是这个意思
作者: Dreamer-Ever    时间: 2011-9-28 18:09
原帖由 子王幽灵 于 2011-9-28 18:07 发表

那是不可能的,用完定心处在定心状态下就不能再用了,是对自己用定心才会有几率触发另一个

对面有地府,不停吹,不停吹俩人干上了




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