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标题:
子女系统BUG
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作者:
玖月游云
时间:
2011-5-17 00:59
标题:
子女系统BUG
是这样的:如果在战斗中召唤子女战斗,以前,战斗结束以后,会默认恢复召唤子女之前参战的召唤兽为默认参战召唤兽。
而现在,战斗结束后,则清空所有召唤兽参战状态,即再次进入战斗时,是没有召唤兽参战的。
请看下列图组:
(如图片显示,召唤兽参战状态信息为,160级的吸血鬼,忠诚度100.)
(接着,进入战斗,召唤孩子出战)
(此时,可以看到,召唤兽头像已经不是吸血鬼,但也不是孩子,而是没有参战召唤兽状态的“熊猫头”)
(下来,战斗结束,这时可以看到,所有召唤兽都处于休息状态了)
(当然,再次进入战斗,是没有召唤兽参战的,同时孩子也不参战)
这样的情况造成玩家很多不便,因为以前招完孩子再次进战斗都还是你原来那个召唤兽,而现在这样一清空,那每次战斗出来都得从新指定召唤兽参战,为玩家带来很多不便,希望能够及时修改
还有一件事,孩子师门任务的问题:
子女的师门任务一直是没有时间限制的,但是从子女系统修改以后,我已经遇到过两回这方面的问题。
刚过凌晨,就带着孩子去做师门,结果因为找不到能达到要求的装备,就先去睡觉了,结果晚上下班回来打算接着做的时候,却发现领到的师门任务不见了,去找孩子的师父从新领,也领不到了,好像默认给任务失败了,因为这样,直接导致我的孩子少了两点永久属性了。这样孩子成年后的资质成长都会受到影响,希望能够予以解决并补回本应有的属性。
我的孩子在第一天的时候,四项临时属性为武学100,法学100,心态100,温饱80多,因为是第一天,孩子永久体质属性是0而已,所以想着喂到80就足够了,结果不知道为什么第二天体质点数只刷了1点,别的都是2点。。。很奇怪,孩子每天靠临时属性刷出的永久属性点按说是固定的,当临时属性大于永久属性的时候,第二天会增加2点永久属性,临时属性减半,当临时属性小于永久属性的话,则第二天永久属性不增加。
而我的孩子却只刷出1点永久属性,实在是让我匪夷所思。。。希望GM调查后能帮我补回。
我的孩子养到现在已经莫名其妙的少了3点永久属性了,叫我都没有继续养的信心了。
(PS:绝对不是培养不正确所造成的,完全按照计划喂养,顺序也没错,却少了属性,可以看下我的截图)
(紫色这条,第15天的属性值,按计划看应该是这样的)
(而实际属性,武学、法术各少了1点属性,因为本周修改子女系统后出现的“子女师门任务异常消失”而造成。
体质少了1点属性,因为养育孩子第一天时,系统少刷了一点。
现在一共缺了3点属性了)
坐等答复
作者:
荷尖角
时间:
2011-5-17 01:56
1、关于子女出战以及养育任务BUG的问题,这个荷尖已经记录了
2、另外,温饱的刷新有一些不同于其他属性点。您可以看看麦大当家的帖子
●
【攻略达人】【孩子养育基础详尽版】“麦大当家”技术攻略版倾情力作奉献
中间有提到“温饱每天都必须大于等于90时,且当体质达到90时,温饱也必须大于体质,才会刷+2点体质。”
作者:
虫虫°
时间:
2011-5-21 22:48
感谢反馈,该BUG问题会在近期维护后修正。
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