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标题: 大唐官府无双战神天赋分析--超越4连的存在 [打印本页]

作者: 夜星飘云    时间: 2011-3-21 12:41
标题: 大唐官府无双战神天赋分析--超越4连的存在
大唐的天赋出来以后,我和所有人一样,被4连吸引了,不想四连的DT不是好DT,确实这样,当时就觉得,有DT会NC到不点4连?但是当我静下心来仔细分析之后,却发现,NC者,没准反而是真正的智者。
浴血路线被人分析的太多了,冥想对于DT经脉的分析我也是在看不下去,这里略表一篇无双战神路线的经脉分析
无双路线更多被人俗称为血耐路线,此路线没有浴血路线的刚猛,却更显大气
一阶
健体  增加12点体质         
没啥说的 为了日后的高阶 必须点满 而且也应该点满 谁会嫌自己血太多太难死了?
风轻  防御时物理伤害减少30点   
不算多 不算少  防点杀专属 虽然效果并不明显 但是其他门派提高效果的经脉到这里算是全废了 为了高阶 点满
静岳  休息时伤害减少12点   
看似很少 不过它本身虽不怎么样 但是我们往下看  为了高阶 点满
二阶
丹心  提高药物恢复效果24点
不实用技能  24点有时候手一抖就没了 值得浪费3个点么  坚决不推荐点  
护盾  增加25点防御
等同于16耐  实战效果还行   可以等价于上了2个月亮  为了高阶 点满
不迫  防御时法术伤害减少45点  
前置技能风轻 两者联手防点杀 如果你很不幸的开了点石成金符石 那么血耐系DT在防御状态下真的基本是不死之身 为了高阶 点满
三阶
从容 提高横扫千军休息回合3%的抗性
本身DT160技能就只掉4%双抗了 从容再减少3% 如果你170技能 那么等于扫完不掉双抗 配合静岳 等于是扫完掉的血比没扫完还少 这个真的有点。。坚决先点3点 等你有实力180技能了再洗回2点
扶持 提高丹心12点效果 并对召唤兽有效果
前置技能丹心  等于是6点技能换来了吃药多加36血 你觉得合算么  反正我觉得相当浪费感情浪费生命 推荐不点
爆杀 提高狂暴时伤害90点
狂暴虽然出了无比恐怖 但是它是个比必杀还虚无缥缈的东西 这个技能的实用性也就大受影响  但是考虑到丹心扶持不点 为了高阶 还是点满 有比没有好 更何况高阶还有针对狂暴的天赋
淡定 减少嗜血消耗16点
建议3点 正好累计25点出4阶  聊胜于无的东西  如果感觉在线长活力不缺 也可以考虑放弃此技能  点满丹心 个人喜好吧  反正侏儒里面拔将军
4阶
武念  附加人物12%的武器命中  
血耐DT面板伤害超越暴力DT的关键 暴力系是3%的武器伤害 可谁的武器石头不是玛瑙?  以蓝魔武器为例 900命中 600伤害 暴力系最后获得18伤害 血耐系获得108命中 折合36伤害。。 必须点满 没有疑问
扶阵 提高2%的阵法效果
血耐DT真正的神技出现了 提高2%阵法效果 说实在的 这个对于攻击防御的提高很有效 但是恐怖之处在于 速度 服战封变个仙子动辄1400 1500速度 多提高2%什么概念 1500的25%就是30速度 4个黑宝石!!  一个封比别人多上4个黑宝石会是什么结果 不解释   再加上攻击防御的提高基本等于一级修 此技能必须点满  
神凝  提高160魔法值
谁学谁NC 不解释
安然  降低45%的气血消耗 提高3增加愤怒
前置技能从容常规情况下 横扫扫每一次降低10%血  这里减少到了5.5    扫一次增加3愤怒  这里提高到了6 本因不错 但这个技能也是有利有弊 大家都知道的 大唐气血尾数为0时 横扫增加10SP 但是点这个技能等于丢失了这个优势 但是整体依然利大于弊 除了服战这个大前提 不会有谁神经兮兮的不停地打血F以求末尾是0 常规帮战 比武等等 由于临时FF的不确定性 基本不可能实现尾数为0 而这个技能恰恰让消耗气血大降 又提高愤怒值  如果不考虑尾数0的情况 此技能是据对的神技级别  必须点满
可以看出 静岳 从容 安然这一条线 虽然没有提高横扫本身的威力 但是大大降低了横扫的后顾之忧 基本上 血耐系的横扫虽然威力不见长  但是扫完基本没有副作用了 和普通的休息几乎没有区别 甚至伤害还会变少 那么 作为一个DT 更担心扫不死人和扫完被人秒哪一个 见仁见智
5阶
借力 吸取对手3%防御转化为自己伤害 若攻击多个目标取最高
血耐DT第一神技 血耐DT可以立足的根本  这个东西只要你出手就有效更重要的是 这个东西提高的是攻击力 而不是伤害记过  如果你顺利的攻击了2500防的PT 你的伤害会瞬间提高75点 9级玛瑙 哪怕你攻击的是1500防的MW 你伤害也会提高45点 5.5级玛瑙  这是个什么概念 是个DT都明白 此技能和武念外加突进三者联手 血耐系DT面板和实际伤害都远远压过暴力DT  此技能没有任何不点满的理由
历战
每损失22%的气血 下回合治疗效果提高4%  
这个让我很纠结 4%不是4点 如果HS血爆推出1600 那就提高了64点 加上如果被打的血比较多 多回复192点甚至256点血不是不可能 同时吃药效果也会提高 2500的大金会变成2800甚至2900 效果很诱人了,这个不像丹心扶持  6点才高36血 这个4点而已而且一提就是最少上百点 所以没有让我果断放弃 而是纠结  最后算了下点数 有富余 但是浴血系的几个1阶也算不错  是选择这个还是选择双修浴血系1阶 这个有待于大家自己实战中检验吧  如果要点 一定要点满
不惊  减少保护自己单位8%的伤害
保护者承担伤害比例为70% 减少8%变成64% 等于减少了对方6%的总伤害  等于是完全抵消了暴力系DT的5阶同等技能 DT对扫 暴力没有任何优势  如果针对的是ST 效果并不明显 考虑到4刀相对致命 此技能建议点满 不然就是白送暴力DT6%伤害
突进 每回合20%几率触发 提高防御值2%的伤害 持续一回合
此技能我曾经给予厚望 但是确实让我大大失望 几率低 一场战斗30 40回合 也就能触发个5 6次 效果只有一回合 而且开始播放动画才能显示出来触发了 操控性不行 更要命的是 2%防御也就那样 我曾经的DT号2000防御 算下来也就40点伤害 如果本身防低效果更差    20%的几率提高30伤害 持续一回合 实际效果差借力和武念太远  不过此技能关键时刻爆发出来确实非常猛   有还是胜过没有 笔者建议 点满
6阶
揉身 前置技能突进 提高突进效果 提高的伤害值变为5%防御值
如果选择了突进 此技能必满 5%效果上去不少 笔者2000防 揉身突进是20%几率提高100伤害 这个数字就不小了 可惜实战中还是太看RP  如果RP好5回合触发3次 加上借力和武念的配合 笔者瞬间从一个2400伤害 2100防御的血宝宝 变成了一个2650伤害 2100防御的BUG一般的存在   虽然没有4刀的威猛 但是更能让对手绝望   这6个点 笔者建议 还是值得点的
话说回来 如果突进是50%几率触发 那么什么4刀DT都可以去死了
无忌 15抗封
不废话 是个人都该点满
狂暴  狂暴几率提升2%
点吧 有比没有好
长驱直入  普通攻击对手 令对手无法保护 效果普通攻击的80%
这个技能如果降低伤害力 那成了大垃圾 偏偏降低的是伤害结果 就成了神技  一刀对手无法保护的平砍  以往DT杀人最头疼什么 保护 金甲 这个技能的存在让保护不再是问题 一般来说 DT干将一踩  砍一般攻击系轻松过1800  80%就是1600多一点 配合法术系压一下 没有尸体站得住 此时 横扫未必给力 哪怕横扫扫5400   实际上一般也只有1600能落到挨打人身上 横扫扫完又不能动 而长驱完之后随时保留横扫权利  让对手防不胜防  此技能没有不点满的理由
7阶
重袭  16%概率击昏对手 令对手攻击和恢复效果降低10%
梦幻24个7阶技能里面第一NC技能 16%几率令对手降低10%攻击效果 即使打晕 人家砍你3000变2700?  而且几率低的可怜 即使横扫 触发也不到45% 过于看RP 效果还差 这个技能真的没啥意义 如果修改成令对手附加一个象形状态还算不错 可现在这鬼样子 有必要浪费2点吗  我觉得没有必要

综上所述
血耐系DT虽然失去了4连击的刚猛 但是换来的是更强大的自身战斗力和对队伍的支持力和更多变的战术 如果暴力系DT是泰拳 那么血耐系DT就是太极 以柔克刚 以自身的不倒为基础 辅以强大的战斗力击溃对手  不死的DT才是最可怕的DT   
为什么开始血耐系遭鄙视 很大原因是因为7阶技能太烂 所有人经脉到手第一眼看的绝对是7阶 一看 暴力系7阶 4连 血耐系 什么垃圾啊 结果 也不会静下心来研究血耐系的战斗力了
我不主张人选血耐系 但是 完全没有必要因为一个4连直接放弃掉整个血耐系 被4连得美丽迷惑双眼的人 是看不到更广阔的天空

附上推荐加点
健体 3
风轻 3
静岳 3
护盾 4
不迫 3
从容 3
爆杀 3
淡定和丹心选一个点到3
武念 3
安然 3
扶阵 2
不惊 4
突进 3
借力 3
无忌 5
长驱 4
揉身 3
狂暴 2

此时累计57点 剩余点数 我个人建议投给历战 喜欢暴力系的可以双修
另外 如果觉得狂暴过于虚无缥缈 那么拿下来狂暴的5点  给暴力系的铁臂和身轻也是不错的
作者: M.﹗ňe︷    时间: 2011-3-21 12:42
楼主您好,小M只是来抢沙发的
作者: .哭、泣...    时间: 2011-3-21 12:43
浮云,好多字,顶了在看
作者: 蒂花の秀    时间: 2011-3-21 12:44
~~~~~~
作者: Ingメ亂    时间: 2011-3-21 12:46
  霸个位置再看看
作者: /m"苏荷    时间: 2011-3-21 12:47
看看
作者: 飘梦儿    时间: 2011-3-21 12:48
没有神器武器的话,单纯4连也不是那么有优势的  但是点4连的人都是为了配合干将吧 那个重袭是被动技吧?我觉得可以点
作者: 狗骨头    时间: 2011-3-21 12:49
挺不错的感觉....
作者: 永远的大堂    时间: 2011-3-21 12:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: finalpsp    时间: 2011-3-21 12:50
浮云,好多字,顶了在看
作者: 雪桐    时间: 2011-3-21 12:51
霸个位置再看看
作者: 云的诉说    时间: 2011-3-21 12:59
我想我选浴血豪侠的概率比较高一些,
因为这一系比较符合我的性格。
不想四连的DT,不是好DT,
就是死,我也要死得痛快!~
丹换了,目前还在纠结中。。。不急,到四连,我起码还半年。。。。。。
作者: 夜澜。    时间: 2011-3-21 13:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 夜星飘云    时间: 2011-3-21 13:01
原帖由 云的诉说 于 2011-3-21 12:59 发表
我想我选浴血豪侠的概率比较高一些,
因为这一系比较符合我的性格。
不想四连的DT,不是好DT,
就是死,我也要死得痛快!~
丹换了,目前还在纠结中。。。不急,到四连,我起码还半年。。。。。。

不是高一些 是99。99999999999%的DT都会选浴血  4连太诱人太诱人了
放弃四连是要非常大的勇气和决心的
作者: riabaogm    时间: 2011-3-21 13:02
即使无双确实比浴血四连厉害,牛B 但我依然选择四连。这就是大唐的精髓 勇往直前。只为那一剑的风情
作者: 冷月★葬花魂    时间: 2011-3-21 13:02
其实所有输出门派的暴力系天赋都不如另一个
作者: 囧人    时间: 2011-3-21 13:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 你好再见    时间: 2011-3-21 13:05
我选的浴血,也已经四连了,不过说实在的,选四连的DT还真不多,我们区经验最高的DT也是走的四连,一个半星期前就四扫了,除此之外,好象都走的无双路线,浴血适合全力或者力敏,无双适合血耐或者力耐,重袭未必比四扫差,但是借力突进都是非常好的JN,浴血里面的狂捐不错,但是现在DT普遍为了生存回归体耐,狂捐对全力DT加成的比例最高,此外浴血里的风刃开河感觉用处不大,偶尔还老打醒队友FC的催眠,翩鸿一击能提速度,速度比对面DT慢一点点的时候我老用,方便下回合提速点杀,可惜丹有限,只点到了两J,沸血也是浴血的代表JN,PK的时候老出,头上出现个小球,给自己提升点伤害的,感觉实用性还是有的,高血DT容易触发沸血
至于四扫,就那回事,其实四扫后新鲜感过去了就会感觉比三扫多不了多少,毕竟第一下扫的很少,但是不管怎么说,把杀意点满,四下出必出爆概率总归多于三次,这个不错
要说DT选浴血多于无双,这个我不大赞同,DT现在都走回了高抗性,在输出门派越来越暴力以及DF回归高级PK的情况下,大半DT都选择了加体加耐,甚至还有的换上了血腰,在开发测试区以及FZ擂台上,看到的DT多半都是无双的,毕竟血耐的走无双效果远远好于浴血,血耐的DT有了四扫也扫不动人,基本也是被保护的料,反观突进和借力,都是非常适合血耐DT的JN
我想,高级DT里,抛开那些有神器和非常有钱的,其他DT,除掉全力和力敏的,大半选的应该都是无双,可是现在的全力DT是越来越少了,力敏的,不少也果断转型了,生存能力,才是最重要的

[ 本帖最后由 wupengpiaoliang 于 2011-3-21 13:12 编辑 ]
作者: 肥显君有点饿    时间: 2011-3-21 13:06
4001啊
作者: zhouishard    时间: 2011-3-21 13:08
没我 啥事!!!
作者: 、x灬y    时间: 2011-3-21 13:09
可我不是DT
作者: 夜星飘云    时间: 2011-3-21 13:12
原帖由 冷月★葬花魂 于 2011-3-21 13:02 发表
其实所有输出门派的暴力系天赋都不如另一个

ST还好  
不过DT和LG确实是血耐系整体更好一些  卷带打蓝  我的天啊 吓死人。。
作者: 夜星飘云    时间: 2011-3-21 13:15
原帖由 wupengpiaoliang 于 2011-3-21 13:05 发表
我选的浴血,也已经四连了,不过说实在的,选四连的DT还真不多,我们区经验最高的DT也是走的四连,一个半星期前就四扫了,除此之外,好象都走的无双路线,浴血适合全力或者力敏,无双适合血耐或者力耐,重袭未必比四 ...

4连是DT全部天赋里最强大的一个 这个没有疑问 也无法否认 狂狷也相当强悍 1200力量 180耐力能提高接近100伤害了
但是狂狷+4连得组合 能否超越扶阵突进长驱借力的组合  这是个问题  
我帖子的本意也是想说明一点  DT选天赋的时候犹豫一下 别因为一个4连把血耐整个否定了 不科学
作者: meiscc    时间: 2011-3-21 13:16
确实无双战神 是个可以让血耐DT 更加站的住脚的路线。。不过其实说白了 还是靠装备的。。。所以还是那句话 浴血适合那些RMB 玩家 无双适合我们这些平民玩家
作者: ●′疯子〃    时间: 2011-3-21 13:19
#jxk4
作者: towmix    时间: 2011-3-21 13:52
出奇才能制胜 希望看到楼主说的这种DT站到武神坛上
作者: 小小蛋蛋    时间: 2011-3-21 13:58
我是广东三区罗浮山的129小方寸,话说我们区卡的要命,请各位大老板关注一下!
罗浮山强烈要求分区!罗浮山强烈要求分区!罗浮山强烈要求分区!罗浮山强烈要求分区!








作者: 小王子。    时间: 2011-3-21 14:11
内容
技术帖...
作者: 云的诉说    时间: 2011-3-21 14:13
原帖由 夜星飘云 于 2011-3-21 13:01 发表

不是高一些 是99。99999999999%的DT都会选浴血  4连太诱人太诱人了
放弃四连是要非常大的勇气和决心的

我的DT号你看到过的,
一开始我跟你一样,很坚定地选了无双,如果群里第一次聊天的那个不是你老婆的话,你该记得的。
昨天我突然有点心动浴血,其实是有想法的:
我一直很坚定地走中庸路线,貌似什么都不行,但实际,活动不容易死,PK也能杀杀人,这就是中庸的好处。
后来开了100个潜能,我全加了力,再后来有了做坐骑,我还是加了全力,可能你会觉得,这样不是利益最大化,但我一直认为,适合自己的,就是正确的,现在活动任务神器,我比平时2500伤害的DT,真的少不了多少伤害,而且,我不容易死。
重申下,适合自己的,就是正确的,
正因为我的号偏重血防,所以,经脉不妨加强下伤害,这样看起来,伤害也不会很差,防御也还在摆着,将我的中庸进行到底,这是我的想法,也给你参考。
作者: 春天里的小故事    时间: 2011-3-21 14:20
杯了个具。
作者: degronxq    时间: 2011-3-21 14:25
"重袭  16%概率击昏对手 令对手攻击和恢复效果降低10%
梦幻24个7阶技能里面第一NC技能"

我不得不怀疑的你智商和年龄。
作者: 潮涯蝶梦    时间: 2011-3-21 14:25
普陀山弟子告诉你,技术帖真的可以顶,辛苦了。
作者: 魂光    时间: 2011-3-21 14:26
字太多,懒得看
作者: 云的诉说    时间: 2011-3-21 14:36
标题: 而且我想过了
我选浴血的话,到四连只要46个丹,剩下14个,还是可以去无双加强基础属性的。
只是,路,还很遥远。。。。
作者: 子衿悠悠    时间: 2011-3-21 14:37
原帖由 riabaogm 于 2011-3-21 01:02 PM 发表
即使无双确实比浴血四连厉害,牛B 但我依然选择四连。这就是大唐的精髓 勇往直前。只为那一剑的风情

楼主说的很好,你说的也很好,哈哈,各有千秋,都很厉害。
作者: 卖女孩的小火柴    时间: 2011-3-21 14:37
哎,任务型DT,浴血吧。
作者: °捂住想念︷    时间: 2011-3-21 14:44
有待考虑,等我能把奇经点完再考虑用什么
作者: qqq526262162    时间: 2011-3-21 14:50
这个必须顶
作者: 雪晓琴枫    时间: 2011-3-21 15:02
这帖估计写了一个钟
作者: ′茶茶hey、    时间: 2011-3-21 15:15
我就是区里的稀有品种 无双DT,哈哈 我看好无双的!
作者: 他们叫我、飞帅    时间: 2011-3-21 15:28
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 逍遥★贝勒    时间: 2011-3-21 16:22
分析的很不错
作者: 萧某人    时间: 2011-3-21 16:26
好多字。。。
作者: floyd666    时间: 2011-3-21 16:30
原帖由 夜星飘云 于 2011-3-21 13:01 发表

不是高一些 是99。99999999999%的DT都会选浴血  4连太诱人太诱人了
放弃四连是要非常大的勇气和决心的


虽然我只是个刚渡劫的小DT,不过我属于你说的那0.000000001%
佩服你的耐心分析啊
没你分析的那么多,我选无双只是觉得3连扫不死的话,4连还是扫不死
4连需要法术系补一下,3连法术系补一下也差不多

作者: 小苏呀    时间: 2011-3-21 16:32
龙宫也一样,不一定要选海中蛟虬,其实云龙真身也不错!
作者: 宛在水中央、    时间: 2011-3-21 16:33
没看完还是顶下
作者: 小讨厌又来啦    时间: 2011-3-21 16:34
看的 我好累啊 看的我好晕啊
作者: 凌舞づ小熊猫    时间: 2011-6-6 17:49
那个 前置技能  加血增加的  不点不行啊。。
作者: 凌舞づ小熊猫    时间: 2011-6-6 17:58
哎。。血耐DT只能这个
作者: 吾问无为谓    时间: 2011-6-6 18:02
啊 。。。支持PT滴大唐
作者: 洛衣    时间: 2011-6-6 18:57
我记得好像是香格里拉的那个女DT没点4连,和我们服战的时候我们这边人都说她垃圾 我开始以为她没到164,后来一看人家170
作者: ′仅有记忆ル    时间: 2011-6-6 19:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 霄云    时间: 2011-6-6 19:49
我就来看看
作者: 超时空男人    时间: 2011-6-6 19:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 捉鬼自带小号    时间: 2011-6-6 19:58
攻略贴啊,我们点不起那个东西
作者: kakaaka    时间: 2011-6-6 19:58
无双我觉得才是真正适合全力加点的吧 浴血反而我觉得更加适合血耐的
作者: 盛开的三色堇    时间: 2011-6-6 20:00
浴血豪侠增加的伤害属性相比无双而言多出太多了
作者: 末草′诺相惜    时间: 2011-6-6 20:00
难见的技术帖
作者: 月光倾城。    时间: 2011-6-6 20:24
不懂不懂
作者: ljq08999    时间: 2011-12-12 15:53
无压力
作者: xieyan1025    时间: 2011-12-12 16:00
作为一个164以后的DT不四连会被人鄙视的!
作者: ljq08999    时间: 2011-12-12 16:14
标题: 回复 61# 的帖子
还好啊,只有小白才会鄙视
作者: 守风℃尘缘    时间: 2011-12-12 16:23
现在牛逼的输出的宝宝都9千血了 3扫容易扫不死的
作者: ◇′卡殿︷。    时间: 2011-12-12 16:29

作者: ljq08999    时间: 2011-12-12 16:34
标题: 回复 63# 的帖子
三扫绝对可以扫死  如果三下死不了 4下一样死不了




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