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作者:
倏晚池
时间:
2011-1-16 11:53
标题:
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本帖最后由 倏晚池 于 2011-1-25 14:39 编辑
]
作者:
惜若亦云
时间:
2011-1-16 11:54
经验吧
作者:
倏晚池
时间:
2011-1-16 11:55
是看经验还是看站在场上的人数?那个人数又包括BB吗
作者:
莫问`知己
时间:
2011-1-16 11:56
很复杂,不想解释
先看场上人数,应该是不算BB的
作者:
荷尖角
时间:
2011-1-16 11:57
可以看看置顶贴
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=2154157
作者:
倏晚池
时间:
2011-1-16 11:57
求解释啊
作者:
ˉ寂胤泽ら.
时间:
2011-1-16 11:58
决赛日每场战斗时限120分钟,超时则根据以下步骤判定胜负:
1)取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜;
2)若双方人数一样,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜;
3)若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。
这样?
作者:
消々散
时间:
2011-1-16 12:00
决赛日每场战斗时限120分钟,超时则根据以下步骤判定胜负:
1)取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜;
2)若双方人数一样,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜;
3)若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。
4)在决赛阶段依靠规则3)中随机获得胜利的队伍当场成绩按平局计入下一轮比赛。
作者:
冷玖夜
时间:
2011-1-16 12:02
总经验
作者:
倏晚池
时间:
2011-1-16 12:19
顶上去,求关注。。。。。
作者:
莫问`知己
时间:
2011-1-16 12:36
系统判定就算35%的机率对65%也会胜,这种情况发生好几次了
作者:
daishige
时间:
2011-1-16 12:39
我就嘉陵江的,悲剧啊
作者:
daishige
时间:
2011-1-16 12:40
我就嘉陵江的,悲剧啊
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