技能名称 | 最高等级 | 所属境界 | 前置要求 | 效果 | 简略分析 |
健体 | 3 | 一元 | 无 | 人物体质属性增加4、8、12点 | 折合成气血为24、48、72点(无视强身的)。 |
审慎 | 3 | 一元 | 无 | 使用勘察令或者制作灵宝图鉴时的活力消耗减少4、8、12点。 | 可以省下来。 |
护甲 | 3 | 一元 | 无 | 人物防御值增加6、12、18点。 | 防御是血质量的前提,而且我们耐成长低,所以还是不错的。 |
回旋 | 3 | 两仪 | 需要在本派系消耗6个乾元丹,护甲技能满。 | 减少10、20、30点所受的任何伤害。 | 一个不明显,但是2个3个就很明显了。 |
暗灵 | 3 | 两仪 | 需要在本派系消耗6个乾元丹。 | 受到夜晚影响得到的加成增加1%、2%、3%。 | 夜晚影响包括法术和物理两个方面,比如阎罗令,六道都加成。 |
阎罗 | 4 | 两仪 | 需要在本派系消耗6个乾元丹。 | 阎罗令伤害提12、18、24、32点。效果随着技能等级增加而加强。 | 加强烧双能力的。 |
借尸还魂 | 3 | 三才 | 需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通 | 战斗中牺牲自己场上召唤兽复活队友。目标复活后气血上限、当前气血为使用召唤兽当时气血的12%、18%、24%。 | 这个技能看似华丽其实很悲剧,首先,不能对鬼魂宠用,但是神佑类是可以起作用的,人拉起来的血量不是很乐观相当于一个大9转。不过还是要点的,以备不时之需。 |
判官 | 4 | 三才 | 需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通,阎罗技能满。 | 判官令造成的魔法损耗增加5、10、15、20点。效果随着技能等级增加而加强。 | 实战里判官应用并不多,封顶20。 |
淡定 | 4 | 三才 | 需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通 | 使用尸气漫天时,消耗的活力减少4、8、12、16点。 | 同六道魍魉。 |
骨粉 | 3 | 三才 | 需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通 | 附加自身装备防御值1%、2%、3%的防御。 | 按照现在的装备……点不点的吧。 |
断肠 | 4 | 四象 | 需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通 | 尸腐毒每回合造成的当前气血伤害增加12、18、24、30点。 | 多一点算一点,还能算到回血里吧应该。 |
如意 | 2 | 四象 | 需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通 | 还阳术复活的目标伤害增加至6%、7%,物法防御下降减少至9%、8%。 | 这个技能的作用应该不用多说喽,虽然2%不多但是效果还是有的。 |
幸免 | 3 | 四象 | 需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通,借尸还魂满。 | 使用技能借尸还魂时,有15%、30%、45%的几率不牺牲自己的召唤兽。效果随着技能等级增加而加强。 | 必点的,相当于一个神佑。如果神佑也起效果的话…… |
聚魂 | 2 | 四象 | 需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通 | 摄魄的所有基础效果增加1%、2%。 | 点杀防点杀。 |
映瞳 | 2 | 五行 | 需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通 | 使用幽冥鬼眼时有25%、50%几率增加一个目标。 | 50%,还蛮高的。 |
冥冥 | 3 | 五行 | 需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通 | 法宝“九幽”回复气血时,恢复气血恢复量4%、7%、10%的伤势。 | 回伤也就在100左右。 |
回梦 | 3 | 五行 | 需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通 | 修罗隐身使用的魔法减少15点, | 数据也没有。修罗用的很少。 |
入骨 | 4 | 五行 | 需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通 | 如尸腐毒被解,则目标有25%、50%、75%、100%几率减少3%当前气血。 | 层数只影响几率。3%的血... |
拘魂 | 5 | 六合 | 需要在本流派消耗36颗乾元丹方可打通 | 使用锢魂术时,成功率提升2%、4%、6%、8%、10%。 | 上限10%,多少算是高了,但是全民抗了15%。 |
魂飞 | 3 | 六合 | 需要在本流派消耗36颗乾元丹方可打通 | 使用魂飞魄散时,增加第二目标3%、6%、9%的驱散成功率。 | 神奇的J率。 |
幽光 | 3 | 六合 | 本流派消耗44颗乾元丹,冥冥技能满。 | 九幽的每回合回复当前气血值的上限增加40、80、120点。 | 第一回合的新上限大概在850. |
黄泉 | 3 | 六合 | 需要在本流派消耗36颗乾元丹方可打通 | “黄泉之息”的减速效果增加5点。 | 数据暂缺。 |
魑魅缠身 | 2 | 七曜 | 本流派消耗44颗乾元丹 | 地府弟子可以招来地狱深处的魑魅魍魉,被他们`附`身`的敌人将具备鬼魂精魄的特质,在擅于驱鬼的对手面前无所遁形。 为对方任意成员(单目标)附加“冤魂”状态,持续2/3回合, 冤魂状态的效果为: 1、若冤魂状态的目标为召唤兽,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加50%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加100%; 2、若冤魂状态的目标为人物时,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加10%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加20%。该技能为法术技能,受封印法术限制。 该技能不能对拥有鬼魂及高级鬼魂技能的目标使用。 冤魂状态的持续回合:2 技能冷却回合:16。 持续回合随着技能等级增加而增加。技能冷却回合随技能等级增加而减少。 | 测试帖:http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=2140383&extra=page%3D1 |
原帖由 琉璃碎ノ 于 2011-1-8 21:27 发表
技能名称
最高等级
所属境界
前置要求
效果
简略分析
健体
3
一元
无
人物体质属性增加4、8、12点
折合成气血为24、48、72点(无视强身的)。
审慎
3
一元
无
使用勘察令或者制作灵宝图鉴时的活力消 ...
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