名称(层数) | 前置要求 | 1J效果 | 满J效果 | 最高等级 |
玉躯(第一层) | 无 | 增加人物4点耐力 | 增加人物12点耐力 | 3 |
健体(第一层) | 无 | 增加人物4点体质 | 增加人物12点体质 | 3 |
推衍(第一层) | 无 | 五行法术对怪物伤害增加7%,仅对NPC有效果 | 待编辑 | 3 |
莲步(第二层) | 消耗6点乾元丹 | 增加人物5点速度 | 增加人物15点速度 | 4 |
护意(第二层) | 消耗6点乾元丹 | 增加人物0.5%的法术防御 | 增加人物2%的法术防御 | 4 |
众生(第二层) | 消耗6点乾元丹 | 增加普渡众生技能12点气血恢复效果 | 增加普渡众生技能24点气血恢复效果 | 4 |
风沸(第三层) | 消耗16点乾元丹 | 使用杨柳甘露法术时,回复的当前气血额气血上限额外增加4% | 使用杨柳甘露法术时,回复的当前气血额气血上限额外增加16% | 4 |
劳心(第三层) | 消耗16点乾元丹 | 自身当前气血少于最高气血上限的30%时,使用普渡众生或者杨柳甘露技能带来的气血恢复效果额外增加20%,当回合与首选目标有效. | 待编辑 | 4 |
淡定(第三层) | 消耗16点乾元丹 | 使用莲华妙步时,活力消耗减少4点 | 使用莲华妙步时,活力消耗减少16点 | 4 |
玉帛(第四层) | 消耗25点乾元丹 | 护法金刚技。能所加伤害的1%转化为普渡众生气血恢复效果 | 护法金刚技能所加伤害的3%转化为普渡众生气血恢复效果 | 3 |
普渡(第四层) | 消耗25点乾元丹 | 增加普渡基础几率5% | 增加普渡基础几率20% | 4 |
化戈(第四层) | 消耗25点乾元丹 | 武器伤害的2%转化为普渡众生气血恢复效果 | 武器伤害的6%转化为普渡众生气血恢复效果 | 3 |
莲花心音(第四层) | 消耗25点乾元丹,需要先将风拂技能学满(消耗60MP) | 复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得20%的气血上限和10%的魔法值 | 待编辑 | 3 |
雨润(第五层) | 消耗28颗乾元丹 | 当队伍中成员的普渡众生被中断时,目标获得当前气血与气血上限回复,效果等同于自在心法结算效果的10% | 待编辑 | 3 |
莲瓣(第五层) | 消耗28颗乾元丹 | 增加人物耐力属性点*4%的防御值 | 增加人物耐力属性点*12%的防御值 | 3 |
甘露(第五层) | 消耗28颗乾元丹,需先将莲花心音技能学满 | 对目标使用杨柳甘露法术成功时,有15%的几率附带普渡众生效果,效果持续2个回合 | 待编辑 | 3 |
反掌(第五层) | 消耗28颗乾元丹 | 颠倒五行基础法术吸收几率与上限增加4%,持续时间增加一回合 | 待编辑 | 3 |
灵动(第六层) | 消耗36颗乾元丹 | 灵动九天效果增加10点,持续效果增加1个回合。 | 待编辑 | 3 |
虔诚(第六层) | 消耗36颗乾元丹 | 当目标获得普渡众生效果时,额外增加金刚经技能等级*70%的气血上限回复量,仅限获得效果当前回合有效 | 待编辑 | 3 |
倾心(第六层) | 消耗36颗乾元丹 | 使用自在心法结算普渡众生时,效果增加等同于(金刚经技能等级*4)*(1-普渡众生剩余回合/普渡众生技能持续回合)*50 | 待编辑 | 3 |
无忌(第六层) | 消耗36颗乾元丹 | 抵抗封印类法术的能力提高3% | 抵抗封印类法术的能力提高15% | 5 |
波澜不惊(第 | 消耗44颗乾元丹,需先将倾心技能学满 | 为本方目标增加一个五行结界,每回合为目标吸收受到的前3次攻击的伤害,并且将吸收的伤害转化为目标的当前气血回复,最高可吸收金刚经技能等级*2+200点气血伤害 | 待编辑 | 2 |
名称(层数) | 前置要求 | 1J效果 | 满J效果 | |
身轻(第一层) | 无 | 增加人物4点敏捷 | 增加人物12点敏捷 | |
推衍(第一层) | 无 | 五行 | 五行法术对怪物伤害增加21%,仅对NPCy偶效果 | |
法术对怪物伤害增加7%,仅对NPC有效果 | ||||
隐忍(第一层) | 无 | 自身受到物理攻击时,减少6点所受的物理伤害 | 自身受到物理攻击时,减少18点所受的物理伤害 | |
天命(第二层) | 消耗6点乾元丹 | 法术命中率增加3% | 法术命中率增加9% | |
意海(第二层) | 消耗6点乾元丹 | 增加人物2%的魔法 | 增加人物8%的魔法 | |
佛语(第二层) | 消耗6点乾元丹 | 紧箍咒技能减少当前气血效果增加8% | 紧箍咒技能减少当前气血效果增加24% | |
化怨(第三层) | 消耗16点乾元丹 | 当前气血少于最高气血上限的30%时,受到的所有伤害减少5% | 当前气血少于最高气血上限的30%时,受到的所有伤害减少15% | |
护体(第三层) | 消耗16点乾元丹 | 自身受到法术攻击时减少16点所受到法术伤害 | 自身受到法术攻击时减少40点所受的法术伤害 | |
淡定(第三层) | 消耗16点乾元丹 | 使用莲华妙步时,活力消耗减少4点 | 使用莲华妙步时,活力消耗减少16点 | |
顺势(第四层) | 消耗25点乾元丹 | 使用五行法术时,如果所使用的技能属性克制目标防御五行属性,则额外造成20点伤害 | 待编辑 | |
借灵(第四层) | 消耗25点乾元丹 | 武器伤害的3%转化为五行法术伤害 | 武器伤害的9%转化为五行法术伤害 | |
生克(第四层) | 消耗25点乾元丹 | 队伍内成员的五行克制能力增加2% | 队伍内成员的五行克制能力增加4% | |
心语(第四层) | 消耗25点乾元丹 | 队伍内所有成员中毒时所承受的气血与魔法伤害效果减少为原来的92% | 队伍内所有成员中毒时所承受的气血与魔法伤害效果减少为原来的84% | |
怨念(第五层) | 消耗28颗乾元丹 | 回合开始时,紧箍咒效果有5%的几率随机传染给本方没有紧箍咒效果的玩家身上 | 待编辑 | |
默诵(第五层) | 消耗28颗乾元丹,需要将怨念技能学满 | 紧箍咒额外增加效果,每回合减少目标1点愤怒,持续时间增加1个回合 | 紧箍咒额外增加效果,每回合减少目标3点愤怒,持续时间增加3回合 | |
莲瓣(第五层) | 消耗28颗乾元丹 | 增加人物耐力点数的4%的防御值 | 增加人物耐力点数12%的防御值 | |
法印(第五层) | 消耗28颗乾元丹 | 颠倒五行法术躲避率增加3%,持续时间增加1个回合 | 待编辑 | |
莲心剑 | 消耗28颗乾元丹,需要先将生克技能学满,消耗30点MP | 使用此技能后进入进攻状态,增加法术修炼 | 待编辑 | |
意(第五层) | 等级*0.8%的固定伤害最终效果,降低12%的回复效果 | |||
无忌(第六层) | 消耗36颗乾元丹 | 抵抗封印类法术的能力提高3% | 抵抗封印类法术的能力提高15% | |
秘术(第六层) | 消耗36颗乾元丹,需要先将法咒技能学满 | 五行法术暴击时,伤害效果增加6% | 五行法术暴击时,伤害效果增加12% | |
道衍(第六层) | 消耗36颗乾元丹 | 使用五行法术时,如果所使用的技能属性克制目标防御五行属性,则有40%的几率附带一种效果 | 待编辑 | |
法咒(第六层) | 消耗36颗乾元丹,需要先将莲心剑意技能学满 | 五行法术有25%的几率对目标造成1.1倍的暴击效果 | 待编辑 | |
五行制化(第七层) | 消耗44颗乾元丹,消耗60点MP | 4回合内将任意武器五行属性改为指定五行属性 | 待编辑 |
名称(层数) | 派系 | 1J效果 | 满J效果 |
铜躯 | 护法金刚 | 增加人物4点耐力 | 增加人物16点耐力 |
护盾 | 护法金刚 | 增加人物10点防御 | 增加人物25点防御 |
唧歪 | 护法金刚 | 唧唧歪歪伤害增加10点 | 唧唧歪歪伤害增加30点 |
明义 | 护法金刚 | 每回合结束时恢复3点MP | 每回合结束是恢复12点MP |
淡定 | 护法金刚 | 使用拈花妙指时,活力消耗减少4点 | 使用拈花妙指时,活力消耗减少16点 |
佛屠 | 护法金刚 | 使用金刚护法时,施法目标效果额外增加6点伤害 | 使用金刚护法时,施法目标效果额外增加24点伤害 |
神速 | 护法金刚 | 使用一苇渡江时,施法目标额外增加5点速度 | 使用一苇渡江时,施法目标额外增加20点速度 |
感念 | 护法金刚 | 使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点对应的属性1%,持续3个回合 | 使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点对应的属性3%,持续3个回合 |
归气 | 护法金刚 | 每回合回复当前防御与初始防御差值2%的防御 | 每回合回复当前防御与初始防御差值4%的防御 |
化毒 | 护法金刚 | 使用解毒时,有50%的几率给另一个中毒目标施放解毒 | 使用解毒时,有100%的几率给另一个中毒目标施放解毒 |
回灵 | 护法金刚 | 每回合回复当前灵力与初始灵力差值2%的灵力 | 每回合回复当前灵力与初始灵力差值4%的灵力 |
渡众 | 护法金刚 | 使用一苇渡江时有20%几率额外增加一个目标。 | 使用一苇渡江时有60%几率额外增加一个目标。 |
佛显 | 护法金刚 | 佛法无边的第二次法术伤害附带金刚伏魔等级*0.5的伤害值 | 待更新 |
妙悟 | 护法金刚 | 增加佛法无边1%的触发几率 | 增加佛法无边3%的触发几率 |
映法 | 护法金刚 | 使用金刚护法时有20%额外增加一个目标 | 使用金刚护法时有60%额外增加一个目标 |
佛眷 | 护法金刚 | 增加金刚护法的持续1回合 | 增加金刚护法的持续3回合 |
驱邪 | 护法金刚 | 回合结束后,有10%的几率移除奔放一名队员身上的奇经八脉技能所产生的一个负面状态 | 回合结束后,有40%的几率移除奔放一名队员身上的奇经八脉技能所产生的一个负面状态 |
伤阵 | 护法金刚 | 提升队友0.5%的物理伤害结果 | 提升队友2%的物理伤害结果 |
无忌 | 护法金刚 | 抵抗封印类法术的能力3% | 待更新 |
诸天看护 | 护法金刚 | 给目标附加一个状态,该状态使目标将所受到的所有伤害的30%反弹给对方随机单位。最多反弹4次攻击,持续1个回合。 | 待更新 [/tr][/tr][/tr][/tr][/tr][/tr][/tr][/tr] |
名称(层数) | 派系 | 1J效果 | 满J效果 |
健体 | 杏林妙手 | 增加人物4点体质 | 增加人物12点体质 |
麒麟 | 杏林妙手 | 作用目标为单体的治疗法术效果增加6点 | 作用目标为单体的治疗法术效果增加18点 |
铜躯 | 杏林妙手 | 增加人物4点耐力 | 增加人物12点耐力 |
慈针 | 杏林妙手 | 使用我佛慈悲时,气血恢复效果提高15点 | 使用我佛慈悲时,气血恢复效果提高45点 |
淡定 | 杏林妙手 | 使用拈花妙指时,活力消耗减少4点 | 使用拈花妙指时,活力消耗减少16点 |
照毒 | 杏林妙手 | 使用解毒时,有50%的几率给目标增加一次活血效果 | 使用解毒时,有100%的几率给目标增加一次活血效果 |
风身 | 杏林妙手 | 增加人物4点速度 | 增加人物16点速度 |
血泉 | 杏林妙手 | 非战斗时回复气血的效果提升12点 | 待更新 |
云体 | 杏林妙手 | 减少自身所受的5点法术伤害。 | 减少自身所受的20点法术伤害 |
庇佑 | 杏林妙手 | 使用金刚护体时,施法目标额外增加12点防御 | 待更新 |
归气 | 杏林妙手 | 每回合回复当前防御与初始防御差值2%的防御 | 每回合回复当前防御与初始防御差值4%的防御 |
回灵 | 杏林妙手 | 每回合回复当前灵力与初始灵力差值2%的灵力 | 每回合回复当前灵力与初始灵力差值4%的灵力 |
天照 | 杏林妙手 | 使用舍身取义时,有4%的几率不损失灵力及防御 | 使用舍身取义时,有16%的几率不损失灵力及防御 |
怜悯 | 杏林妙手 | 使用推气过宫时,对本方气血小于上限30%的单位额外增加40的回复量 | 使用推气过宫时,对本方气血小于上限30%的单位额外增加160的回复量 |
流刚 | 杏林妙手 | 使用金刚护体时, 有15%几率额外多作用一个目标 | 待更新 |
销武 | 杏林妙手 | 使用推气过宫时,将佩戴武器伤害的2%转化为气血恢复量 | 使用推气过宫时,将佩戴武器伤害的8%转化为气血恢复量 |
止戈 | 杏林妙手 | 使用救死扶伤时,讲佩戴武器伤害的2%转化为气血恢复量 | 使用救死扶伤时,讲佩戴武器伤害的8%转化为气血恢复量 |
无忌 | 杏林妙手 | 抵抗封印类法术的能力提升3% | 待更新 |
印蝉 | 杏林妙手 | 战斗中,增加金刚伏魔等级*8%的治疗能力,包括所有治疗类法术。 | 待更新 |
佑阵 | 杏林妙手 | 降低队友0.5%所受的物理伤害结果 | 待更新 |
渡劫金身 | 杏林妙手 | 给目标附加一个状态,是目标在死亡时可以神佑一次,获得300点气血,持续1个回合。技能冷却回合:8 | 待更新 [/tr] |
“奇经八脉”是玩家通过炼化乾元丹,
并使用乾元丹打通自己的经脉来实现强化角色自身的一个新系统。
“奇经八脉”有以下作用:
1、强化门派的现有技能。
2、改变门派现有的技能实际效果。
3、开启新技能的学习。
4、提高角色能力。
每个门派都有2个派系的“奇经八脉”,每个派系都有七层境界。每层境界都有不同的经脉可供玩家打通。
每个穴道都有其自身的强化能力,玩家通过使用乾元丹打通这些穴道,强化自身。
名称 | 层数/满级级数 | 前置要求 | 一级效果 | 满级效果 |
健体 | 一元/ 3级 | 无 | 增加人物4点体质。 | 增加人物12点体质。 |
豹足 | 一元/ 3级 | 无 | 变身后增加5点速度。 | 变身后增加15点速度。 |
驱策 | 一元/ 3级 | 无 | 提升自己召唤兽物理攻击时8点伤害结果。 | 提升自己召唤兽物理攻击时24点伤害结果。 |
护盾 | 两象/ 4级 | 消耗6点乾元丹 | 增加人物防御6.25点人物防御。 | 增加人物防御25点人物防御。 |
流灵 | 两象/ 4级 | 消耗6点乾元丹 | 使用定心术时增加5点灵力。 | 使用定心术时增加20点灵力。 |
炼骨 | 两象/ 4级 | 消耗6点乾元丹 | 增加自己出战的召唤兽12点防御。 | 增加自己出战的召唤兽30点防御。 |
兽骨 | 三才/ 3级 | 消耗16点乾元丹 | 使用鹰击和连环击的休息回合中,受到的法术和物理伤害降低15点。 | 使用鹰击和连环击的休息回合中,受到的法术和物理伤害降低45点。 |
象踏 | 三才/ 4级 | 消耗16点乾元丹 | 使用象形时,造成的伤害增加15点。 | 使用象形时,造成的伤害增加60点。 |
淡定 | 三才/ 4级 | 消耗16点乾元丹 | 使用神力无穷时,活力消耗将减少4点。 | 使用神力无穷时,活力消耗将减少16点。 |
突袭 | 四象/ 3级 | 消耗25点乾元丹 | 使用极度疯狂时,有20%的几率反击拥有偷袭类技能的目标。 | 使用极度疯狂时,有60%的几率反击拥有偷袭类技能的目标。 |
疯狂 | 四象/ 3级 | 消耗25点乾元丹 | 遭受物理攻击时有8%几率启动极度疯狂状态。 | 遭受物理攻击时有24%几率启动极度疯狂状态。 |
兽王 | 四象/ 3级 | 消耗25点乾元丹 | 门派法宝兽王令的基础效果提升5点。 | 门派法宝兽王令的基础效果提升15点。 |
血魄 | 四象/ 2级 | 消耗25点乾元丹 | 提升自己出场的召唤兽80点气血上限。 | 提升自己出场的召唤兽160点气血上限。 |
怒象 | 五行/ 3级 | 消耗28点乾元丹 | 有30%的几率在使用象形时保留变身状态。 | 有50%的几率在使用象形时保留变身状态。 |
回天 | 五行/ 4级 | 消耗28点乾元丹 | 使用魔息术时,每回合增加4点的MP回复。 | 使用魔息术时,每回合增加16点的MP回复。 |
失心 | 五行/ 3级 | 消耗28点乾元丹 | 增加门派法宝失心钹6%的成功率。 | 增加门派法宝失心钹18%的成功率。 |
狂狮 | 五行/ 4级 | 消耗28点乾元丹 | 使用威慑时,提高15%的成功率。 | 使用威慑时,提高20%的成功率。 |
四方 | 六合/ 2级 | 消耗36颗乾元丹 | 使用定心术时,有40%的几率给本方灵气最高或者最低的人物或召唤兽附加定心状态。 | 使用定心术时,有60%的几率给本方灵气最高或者最低的人物或召唤兽附加定心状态。 |
魂阵 | 六合/ 2级 | 消耗36颗乾元丹 | 提升本方在场所有召唤兽2%的伤害。 | 提升本方在场所有召唤兽4%的伤害。 |
灵阵 | 六合/ 2级 | 消耗36颗乾元丹 | 提升本方在场所有召唤兽2%的灵力。 | 提升本方在场所有召唤兽4%的灵力。 |
无忌 | 六合/ 5级 | 消耗36颗乾元丹 | 抵抗封印类法术的能力提升3%。 | 抵抗封印类法术的能力提升15% |
肝胆相照 | 七曜/ 2级 | 消耗44颗乾元丹 | 命令自己的召唤兽忠诚的保护己方目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标施放后,自己的召唤兽将在3回合内无限保护目标,保护时召唤兽承担所受伤害的50%,被保护目标承受50%的伤害。 | 待编辑 |
名称 | 层数/满层级数 | 前置要求 | 一级效果 | 满级效果 |
兽臂 | 一元/ 3级 | 无 | 变身状态时增加4点伤害。 | 变身状态时增加12点伤害。 |
狂力 | 一元/ 3级 | 无 | 增加人物4点力量。 | 增加人物12点力量。 |
刚背 | 一元/ 3级 | 无 | 遭受物理攻击时,伤害减少4点。 | 遭受物理攻击时,伤害减少12点。 |
眦目 | 两仪/ 3级 | 消耗6颗乾元丹 | 极度疯狂状态下,反击造成的伤害增加30点。 | 极度疯狂状态下,反击造成的伤害增加90点。 |
勇劲 | 两仪/ 3级 | 消耗6颗乾元丹 | 使用狮搏时,造成的伤害增加12点。 | 使用狮搏时,造成的伤害增加36点。 |
注目 | 两仪/ 4级 | 消耗6颗乾元丹且“狂力”技能需学满 | 增加人物命中12点。 | 增加人物命中48点。 |
鹰翔 | 三才/ 3级 | 消耗16颗乾元丹,且“勇劲”技能需学满 | 使用鹰击时,造成的伤害增加12点。 | 使用鹰击时,造成的伤害增加36点。 |
护心 | 三才/ 3级 | 消耗16颗乾元丹 | 增加人物10点法抗。 | 增加人物30点法抗。 |
聆唤 | 三才/ 3级 | 消耗16颗乾元丹 | 对召唤兽的伤害增加15点。 | 对召唤兽的伤害增加45点。 |
淡定 | 三才/ 4级 | 消耗16颗乾元丹 | 使用神力无穷时,活力消耗减少4点。 | 使用神力无穷时,活力消耗减少16点。 |
连环 | 四象/ 4级 | 消耗25颗乾元丹 | 使用连环击时,按攻击次数,每次击打会依次增加9点伤害。 | 使用连环击时,按攻击次数,每次击打会依次增加36点伤害。 |
意归 | 四象/ 3级 | 消耗25颗乾元丹 | 变身状态消失时,可以回复30点MP。 | 变身状态消失时,可以回复90点MP。 |
天魔 | 四象/ 3级 | 消耗25颗乾元丹 | 使用天魔解体后,降低的防御变成43%。 | 使用天魔解体后,降低的防御变成129%。 |
宁息 | 四象/ 2级 | 消耗25颗乾元丹 | 魔息术的持续回合增加1个回合。 | 魔息术的持续回合增加2个回合。 |
乱破 | 五行/ 3级 | 消耗28颗乾元丹,且“连环”技能需学满 | 使用连环击时,每次击打有15%几率附加狂兽决技能等级*50%的伤害。 | 使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级*50%的伤害。 |
狂袭 | 五行/ 4级 | 消耗28颗乾元丹 | 攻击时减少被反震的概率2%。 | 攻击时减少被反震的概率8%。 |
化血 | 五行/ 4级 | 消耗28颗乾元丹 | 在攻击时有20%的几率吸收造成伤害的4%的气血。 | 在攻击时有80%的几率吸收造成伤害的4%的气血。 |
魔附 | 五行/ 3级 | 消耗28颗乾元丹 | 变身时有33%的几率增加一回合持续状态。 | 变身时有99%的几率增加一回合持续状态。 |
邪力 | 六合/ 4级 | 消耗36颗乾元丹,且“化血”技能学满 | 当回合中每损失30%的气血,在下个回合中技能“化血”的触发几率提升3% | 当回合中每损失30%的气血,在下个回合中技能“化血”的触发几率提升12% |
爪印 | 六合/ 3级 | 消耗36颗乾元丹 | 每个印记会增加4点额外伤害。 | 每个印记会增加12点额外伤害。 |
无忌 | 六合/ 5级 | 消耗36颗乾元丹 | 抵抗封印类法术的能力提升3%。 | 抵抗封印类法术的能力提升15%。 |
背水一战 | 七曜/ 2级 | 消耗44颗乾元丹 | 牺牲自身25%的当前气血,对目标造成当前气血30%的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点*200%的气血。 | 牺牲自身25%的当前气血,对目标造成当前气血60%的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点*200%的气血。 [/tr] |
技能名称 | 所属分类 | 前置要求 | 满级效果+简略分析 |
![]() | 一元 | 无 | 3级满级12点力量 力DF必点技能 |
![]() | 一元 | 无 | 3级满级气血减少45较少 比较鸡肋 |
![]() | 一元 | 无 | 三级满级减少单位6点魔法消耗,群法效果明显 |
![]() | 两仪(在本流派消耗6颗乾元丹方可打通) | 狂力技能满级 | 4级满级32点命中 力DF必备 |
![]() | 两仪(在本流派消耗6颗乾元丹方可打通) | 无 | 4级满级配合毒技能可增加50伤害 |
![]() | 两仪(在本流派消耗6颗乾元丹方可打通) | 无 | 4级满级百分之40减少80点伤害 类似符石组合云随风舞效果 较为实用 |
![]() | 三才(需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通) | 无 | 4级满级夜间提速最高30 非常好的PK技能 可惜只有夜间有效 |
![]() | 三才(需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通) | 无 | 4级满级 减少临时F技能需要活力最高16点 感觉比较鸡肋因为乾元丹很宝贵,所以慎重分配 |
![]() | 三才(需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通) | 无 | 3级满级降低消耗百分之65 无论是DT还是ST都有减少武器耐久的特色 力DF的武器耐久确实掉的太快,满实用的技能 |
![]() | 三才(需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通) | 无 | 3级满级最高附加六道技能百分之60伤害 法术驱动的单体物理攻击也就是新技能 耗蓝 新的资料片技能等级上限开放到180点 相当可观的伤害,可以预见的重点技能 |
![]() | 四象(需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通) | 2级满级最高回复2点愤怒 类似暴怒的地位 | |
![]() | 四象(需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通) | 无 | 4级满级 非物理攻击法术后临时提高伤害,也是不错的技能 |
![]() | 四象(需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通) | 六道无量技能满级 | 3级满级最高为百分之18配合六道无量技能 如果有把超高伤的武器... 必备技能 |
![]() | 五行(需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通) | 无 | 4级满级 物理群攻新技能![]() |
![]() | 五行(需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通) | 无 | 3级满级 |
![]() | 五行(需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通) | 百爪狂杀技能学满 | 4级满级 减少百爪狂杀技能伤害折损 必备 |
![]() | 五行(需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通) | 无 | 4级满级 效果不明显 |
![]() | 六合(需要在本流派消耗36颗乾元丹) | 无 | 1级满 待测试 |
![]() | 六合(需要在本流派消耗36颗乾元丹) | 无 | 4级满待测试 |
![]() | 六合(需要在本流派消耗36颗乾元丹) | 阴魂技能学满 | 3级满待测试 |
![]() | 七曜(本流派消耗44颗乾元丹) | 异道技能学满 | 2级满待测试 |
技能名称 | 所属分类 | 前置要求 | 满级效果+简略分析 |
![]() | 一元 | 无 | 3级满12点体质属性 必学 |
![]() | 一元 | 无 | 3级满减少12点活力消耗 灵宝技能 |
![]() | 一元 | 无 | 3级满增加防御18点 |
![]() | 两仪(在本流派消耗6颗乾元丹方可打通) | 护甲技能学满 | 3级满减少30点所受伤害 |
![]() | 两仪(在本流派消耗6颗乾元丹方可打通) | 无 | 3级满受到夜晚影响加成百分之三 |
![]() | 两仪(在本流派消耗6颗乾元丹方可打通) | 无 | 4级满阎罗令伤害最高30点 |
![]() | 三才(需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通) | 无 | 3级满当前气血为使用召唤兽当前气血的百分之24 |
![]() | 三才(需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通) | 需要阎罗技能学满 | 4级满判官造成魔法损耗增加20点 |
![]() | 三才(需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通) | 无 | 4级满减少临时F使用活力最高16点 |
![]() | 三才(需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通) | 无 | 3级满最高附加自身装备防御百分之3的防御 |
![]() | 四象(需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通) | 无 | 4级满最高增加气血伤害30点 |
![]() | 四象(需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通) | 无 | 2级满复活目标伤害增加至百分之七物法防御下降至百分之八 |
![]() | 四象(需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通) | 借尸还魂技能满 | 3级满使用借尸还魂时百分之30的几率不牺牲自己的召唤兽 |
![]() | 四象(需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通) | 无 | 2级满 摄魂所有基础效果增加百分之二![]() |
![]() | 五行(需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通) | 无 | 待测试 |
![]() | 五行(需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通) | 无 | 待测试![]() DF的辅助之路 ![]() |
![]() | 五行(需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通) | 无 | 待测试 |
![]() | 五行(需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通) | 断肠技能学满 | 待测试 |
![]() | 六合(需要在本流派消耗36颗乾元丹) | 无 | 待测试 |
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![]() | 六合(需要在本流派消耗36颗乾元丹) | 冥冥技能学满 | 待测试 |
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![]() | 七曜(本流派消耗44颗乾元丹) | 无 | 待测试 |
名称 | 名称/层数 | 前置条件 | 一层效果 | 满层效果 |
澎湃 | 一元/3 | 无 | 使用龙卷雨击时,增加法术伤害力4点。 | 使用龙卷雨击时,增加法术伤害力12点。 |
气海 | 一元/3 | 无 | 增加人物4点魔力。 | 增加人物12点魔力。 |
健体 | 一元/3 | 无 | 增加人物4点体质。 | 增加人物12点体质。 |
护盾 | 两仪/4 | 消耗6点乾元丹 | 增加人物10点防御。 | 增加人物40点防御。 |
戏波 | 两仪/3 | 消耗6点乾元丹 | 使用龙腾时,增加法术伤害力5点。 | 使用龙腾时,增加法术伤害力15点。 |
龙辉 | 两仪/4 | 消耗6点乾元丹 | 装备上的舍利子效果增加4%。 | 装备上的舍利子效果增加16%。 |
分水 | 三才/3 | 消耗16点乾元丹 | 法宝分水的基础效果提升2%。 | 法宝分水的基础效果提升6%。 |
龙魂 | 三才/3 | 消耗16点乾元丹 | 每个回合开始有33%几率提升本回合20点灵力。 | 每个回合开始有33%几率提升本回合60点灵力。 |
淡定 | 三才/4 | 消耗16点乾元丹 | 使用龙附时,活力消耗减少4点。 | 使用龙附时,活力消耗减少16点。 |
逐浪 | 四象/4 | 消耗25点乾元丹 | 当目标处于法术减免状态下,龙卷雨击的伤害增加50。 | 当目标处于法术减免状态下,龙卷雨击的伤害增加200。 |
龙珠 | 四象/2 | 消耗25点乾元丹 | 法宝镇海珠忽视目标灵力的百分比增加1%。 | 法宝镇海珠忽视目标灵力的百分比增加2%。 |
踏涛 | 四象/3 | 消耗25点乾元丹 | 破浪诀技能所增加的人物等级伤害*2%转化为法术伤害。 | 破浪诀技能所增加的人物等级伤害*6%转化为法术伤害。 |
遁形 | 四象/2 | 消耗25点乾元丹 | 战斗中使用水遁的成功率提升5%。 | 战斗中使用水遁的成功率提升10%。 |
波涛 | 五行/4 | 消耗28点乾元丹、此前要求学满“逐浪” | 当目标处于法术减免状态下,龙腾的伤害增加100。 | 当目标处于法术减免状态下,龙腾的伤害增加400。 |
龙慑 | 五行/3 | 消耗28点乾元丹 | 对召唤兽的法术伤害结果增加30。 | 对召唤兽的法术伤害结果增加90。 |
戏珠 | 五行/4 | 消耗28点乾元丹 | 增加二龙戏珠伤害,数值为目标(1-当前气血/目标气血上限)*300 | |
回灵 | 五行/4 | 消耗28点乾元丹 | 每回合灵力回复上限与当前灵力差值4%的灵力。 | 每回合灵力回复上限与当前灵力差值16%的灵力。 |
汹涌 | 六合/4 | 消耗36点乾元丹、此前要求学满“波涛” | 当目标处于法术减免状态下,忽视2% 的减免效果。 | 当目标处于法术减免状态下,忽视6% 的减免效果。 |
无忌 | 六合/5 | 消耗36点乾元丹 | 抵抗封印类法术的能力提升3%。 | 抵抗封印类法术的能力提升15%。 |
滔天 | 六合/2 | 消耗36点乾元丹 | 提升自身1%的法术伤害能力。 | 提升自身2%的法术伤害能力。 |
血义 | 六合2 | 消耗36点乾元丹 | 增加人物魔力点数*5%点气血。 | 增加人物魔力点数*10%点气血。 |
亢龙归海 | 七曜/1 | 消耗44点乾元丹、此前要求学满“滔天” | 使用龙腾法术连续攻击2次敌人,每次造成65%龙腾法术伤害。使用后休息1回合。 |
名称 | 名称/层数 | 前置条件 | 一层效果 | 满层效果 |
神闪 | 一元/3 | 无 | 增加人物2%点躲避几率。 | 增加人物6%点躲避几率。 |
铜躯 | 一元/3 | 无 | 增加4点耐力。 | 增加12点耐力。 |
气海 | 一元/3 | 无 | 增加4点魔力。 | 增加12点魔力。 |
月光 | 两仪/3 | 消耗6点乾元丹 | 装备上的月亮石效果增加5%。 | 装备上的月亮石效果增加15%。 |
布雨 | 两仪/4 | 消耗6点乾元丹 | 增加龙卷雨击技能8点伤害结果。 | 增加龙卷雨击技能32点伤害结果。 |
风拂 | 两仪/3 | 消耗6点乾元丹 | 使用清心技能时有40%的几率额外解除一个目标的中毒状态。 | |
龙骇 | 三才/4 | 消耗16点乾元丹、此前要求学满“布雨” | 任何门派伤害法术造成的伤害增加10点伤害结果。 | 任何门派伤害法术造成的伤害增加40点伤害结果。 |
风护 | 三才/2 | 消耗16点乾元丹 | 使用乘风破浪时,给目标附加幸运状态。 | |
风逸 | 三才/4 | 消耗16点乾元丹 | 使用法术技能时有4%的几率不消耗魔法。 | 使用法术技能时有12%的几率不消耗魔法。 |
淡定 | 三才/4 | 消耗16点乾元丹 | 使用龙附时,活力消耗减少4点。 | 使用龙附时,活力消耗减少16点。 |
破浪 | 四象/3 | 消耗25点乾元丹 | 破浪诀技能所增加人物伤害*2转化为法术上伤害。 | 破浪诀技能所增加人物伤害*6转化为法术上伤害。 |
傲翔 | 四象/3 | 消耗25点乾元丹 | 神龙摆尾持续回合增加1回合,效果增加3%。 | 神龙摆尾持续回合增加1回合,效果增加9%。 |
镇海 | 四象/2 | 消耗25点乾元丹 | 佩带镇海珠时,每次攻击有30%几率不消耗灵气。 | 佩带镇海珠时,每次攻击有60%几率不消耗灵气。 |
飞龙 | 五行/3 | 消耗28点乾元丹、此前要求学满“傲翔” | 受到大于等于气血上限25%的伤害都有8%的几率触发神龙摆尾技能。 | 受到大于等于气血上限25%的伤害都有24%的几率触发神龙摆尾技能。 |
清吟 | 五行/4 | 消耗28点乾元丹 | 龙吟技能额外减少目标7点魔法值。 | 龙吟技能额外减少目标28点魔法值。 |
云霄 | 五行/4 | 消耗28点乾元丹、此前要求学满“清吟” | 龙卷雨击造成伤害的时候,附带7%的几率减少目标25点魔法值。 | 龙卷雨击造成伤害的时候,附带7%的几率减少目标100点魔法值。 |
回灵 | 五行/4 | 消耗28点乾元丹 | 每回合灵力回复上限与当前灵力差值4%的灵力。 | 每回合灵力回复上限与当前灵力差值16%的灵力。 |
腾灵 | 六合/3 | 消耗36点乾元丹、此前要求学满“云霄” | 技能云霄造成的魔法损失提升50点。 | 技能云霄造成的魔法损失提升150点。 |
无忌 | 六合/5 | 消耗36点乾元丹 | 抵抗封印类法术的能力提升3%。 | 抵抗封印类法术的能力提升15%。 |
龙魄 | 六合/3 | 消耗36点乾元丹 | 增加人物耐力点数*4%的防御值。 | 增加人物耐力点数*12%的防御值。 |
摧意 | 六合/4 | 消耗36点乾元丹 | 龙腾命中目标的时候,附带减少目标一定魔法值,数值为(50+龙腾伤害2%)。 | |
雷浪穿云 | 七曜/2 | 消耗44点乾元丹 | 对目标使用后,目标在3个回合内遭受的所有法术伤害增加20%,使用法术技能消耗MP增加30点。 |
某攻:那个七七八八的稿件是做攻略还是巅峰?
某鱼:神马七七八八稿件
某攻:就是那个7经8脉的,我难得打字
某鱼:……
名称 | 技能描述(等级1) |
滋体 | 生命之泉时可以为自己恢复血气上限,效果为恢复血量的20%。 |
傲视 | 当自己的攻击出线必杀时,下回合使用日月乾坤的成功率提高2%。 |
锤炼 | 武器耐久损失速度降低10%。 |
淡定 | 使用一气化三清时,活力消耗减少4点。 |
花香 | 战斗中三花聚顶可以为队友使用。 |
混元 | 当自身HP≥85%时,物理攻击的伤害结果提高20点。 |
剑怒 | 收到普通攻击时有30%的几率进行反击,反击的伤害结果减为50%。 |
剑气 | 物理攻击的伤害增加8点。 |
聚气 | 每当使用了部分门派法术后,能提高下一次的物理攻击15点攻击力,最多可以叠加3次,持续3回合。 |
聚意 | 三花聚顶回蓝效果增加20点。 |
狂力 | 增加人物4点力量。 |
神附 | 增加人物力量点数*6%的气血。 |
天命剑法 | 以无人能够预知的剑术攻击目标,对其随即发动物理攻击,使用后下回合不能行动。使用需要HP≥HP上限的70%;消耗:消耗最大血气的10%。对目标随即发动1~5次物理攻击。技能冷却回合:6。 |
无忌 | 自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升3%。 |
心随意动 | 激活后(再次使用关闭此状态),持续8回合后自动关闭。持续回合内:1.提升日月乾坤的命中率;2.使用日月乾坤封印成功后自己下回合不能使用日月乾坤;3.自身攻击造成的伤害结果降低为85%;消耗:30点MP。日月乾坤命中提高4%。 |
烟雨 | 使用烟雨剑法需要的HP要求降低2%,烟雨剑法第2击伤害力提高20点。 |
养身 | 当自身的HP降低到5%以下,且没有生命之泉时,自动获得生命之泉效果。 |
易果 | 兑换人参果需要的门贡减少10点。 |
雨杀 | 烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高1%。 |
正气 | 驱尸术可以解除单个队友的全部临时负面效果。 |
致命 | 被你攻击的目标在回合结束时,若目标的血气小于血气上限的4%则有16%的几率直接暴毙。 |
专注 | 增加人物10点命中。 |
名称 | 技能描述(等级1) |
正气 | 驱尸术可以解除单个队友的全部临时负面效果。 |
固本 | 当自身拥有生命之泉时,防御增加12点。 |
归元 | 使用乾坤妙法后,自身每回合回复20点防御值。 |
健体 | 增加人物4点体质。 |
命泉 | 生命之泉恢复效果增加6点。 |
陌宝 | 日月乾坤命中时,有5%的几率击落目标身上的增益法宝持续效果。 |
培元 | 自己的召唤兽进场时有40%几率为其附加1个生命之泉。 |
乾坤 | 如果自身连续3回合及以上没有使用日月乾坤,则下一次使用日月乾坤的命中率提高4%。 |
潜质 | 增加人物体质点数*15%的血气。 |
清风 | 增加人物4点速度。 |
清风望月 | 吸收目标的所有来自敌方的封印效果,使自己进入疯狂状态3回合。消耗60点MP。冷却回合:5。 |
日月 | 天地同寿向已经处在天地同寿状态的友军使用时,可以解除其天地同寿状态。 |
入定 | 当自身被封印的时候,承受的法术伤害减少10点。 |
太极 | 使用炼气化神时候,有40几率额外对另外一个MP损失比例最大的队友使用。 |
体恤 | 当生命之泉的作用目标HP≤30%时,生命之泉恢复效果增加7点。 |
同归 | 每个回合结束时,若本方任意目标同时拥有生命之泉和炼气化神则有5%的几率驱除自己身上的1个封印效果,驱除成功后,生命之泉和炼气化神效果取消。 |
铜躯 | 增加人物4点耐力。 |
无忌 | 自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升3%。 |
心浪 | 回合结束时,若自身SP少于50点,则增加2点。 |
易果 | 兑换人参果需要的门贡减少10点。 |
意境 | 本方所有目标每回合结束时回复6点魔法值。 |
淡定 | 使用一气化三清时,活力消耗减少4点。 |
名称 | 技能描述(等级1) |
健体 | 增加人物4点体质。效果随着技能等级增加而加强。 |
无忌 | 自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升3%。 |
嫣然 | 使用一笑倾城时,第一目标的封印成功率增加1% |
自矜 | 每次使用单体封印技能失败时,会使得下次单体封印时成功率提高1% |
暗伤 | 使用暗器对NPC的伤害增加10点 |
傲娇 | 使用特技时,SP消耗降低1点 |
恻然 | 楚楚可怜状态时,所受到的所有伤害降低30点 |
淡定 | 使用轻如鸿毛时,活力消耗减少4点 |
舐伤 | 楚楚可怜状态结束时,获得150的气血回复 |
飞叶 | 提升漫天花雨4%的伤害效果 |
国色 | 使用单体封印技能命中时,持续回合有33%的几率延长1回合 |
鸿影 | 增加人物4点速度 |
花舞 | 提升自身1%的初始速度 |
机巧 | 使用法术时,魔法消耗降低4点 |
健体 | 增加人物4点体质 |
娇躯 | 减低自身所受的8点法术伤害 |
借用 | 封印住目标时,有33%的几率吸收目标身上的一个被动奇经八脉技能产生的辅助状态给自己 |
脸谱 | 主动结束楚楚可怜状态。(再次点击楚楚可怜时生效。) |
绵延 | 一笑倾城命中时,封印效果有15%增加一个回合 |
魔畅 | 使用飞花摘叶时,本方的魔法获得5点。 |
平静 | 一盒回合中,受到一个目标的物理伤害后,之后每次所受其他目标的物理伤害会递减8/16/24点。 |
身轻 | 增加人物4点敏捷 |
碎玉弄影 | 消耗50点愤怒。(该技能为法术技能,受封印法术限制。)以牺牲6%的封印命中率对目标使用似玉生香,若第一次不中,则可以触发第二次,第二次也牺牲6%的命中几率。技能冷却回合:15。 |
名称 | 技能描述(等级1) |
玉躯 | 增加人物12点耐力 |
暗光 | 使用暗器时伤害增加18点 |
淬芒 | 技能异芒所造成的追加伤害提升至50点 |
淡走 | 使用轻如鸿毛时,活力消耗减少4点 |
毒雾 | 使用封印技能时,有7%几率使目标中暗器毒 |
毒引 | 对手主动解除由女儿村弟子产生的毒时,会额外收到60点气血损失 |
鸿新于陆 | 消耗100点MP。附加武器伤害x20%的伤害对对方单体进行暗器攻击,并有10%的几率产生必杀效果,伤害结果x2 |
花殇 | 使用飞花摘叶时,堆放的魔法损失增加8点 |
健体 | 增加人物12点体质 |
脸谱 | (在楚楚可怜状态时,再次使用楚楚可怜技能时可以结束楚楚可怜状态。)主动结束楚楚可怜状态 |
沐雨 | 满天花雨造成中毒减少气血效果增加45点 |
弄雾 | 满天花雨的中毒几率增加10% |
轻霜 | (任何企图攻击你的对手都有6%的几率在攻击时中毒。)每回合损失毒经技能等级x2的气血,持续4回合 |
清雾 | 使用百毒不侵时有100%的几率对奔放另外一个中毒目标产生解毒效果 |
磐石 | 提升全队2%抵抗固定伤害类攻击的能力 |
腾挪 | 见底自身所受的40点物理伤害 |
无忌 | 抵抗封印类法术的能力提升3% |
杏花 | 使用暗器时攻击时对方中毒几率增加1% |
血云 | 增加人物90点气血 |
异芒 | 使用暗器攻击时8%的几率额外造成40点追加伤害,分别计算每一个单位 |
引毒穿心 | (可结算毒包括暗器、漫天花雨、奇经八脉技能产生的毒效果,可以结算队友释放的此类型毒。)消耗100点MP。以当前状态对方所中的女儿村类所有毒进行提前结算,结算回合为1 |
饮鸠 | 被百毒不侵解除中毒效果十可以恢复200的气血 |
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