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标题: 孙子兵法——意识(二) [打印本页]

作者: 春天♀不得了    时间: 2010-5-24 17:10
标题: 孙子兵法——意识(二)
接着上回的解说,这次给大家继续带来辅助封的一些实战作用。

辅助封的意识——乱敏篇

乱敏的概念:所有出战单位都有一个速度值,包括人物和召唤兽,但是出场之后真正的速度值并不是绝对的,而是按你固定速度值的70%-100%

之间浮动的。

也就是说,一个比你慢的人(召唤兽)说不定会在你前面出手。嘿嘿,这就好玩了。每次进入战斗画面的时候,系统会进行一次速度的运算,

但是战斗过程中,如果出现速度的改变,它会再次重新进行速度的运算。比如特技凝滞,流云,医生的提速技能,更换召唤兽等等。那咱就可

以来人为地制造一些乱敏,影响战局。
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乱敏——特技篇

用来制造乱敏的特技——凝滞,流云(群速的不推荐)

场景1:对方有一尸体DT,血敏BB一拉起来就扫,等他扫完,守尸的法系才又把它放到,没任何意义,只补过多耗他一个9转而已。
而自己这边属于中庸阵容,输出不够暴力,自己的攻系被对方控制的比较死,比较难清理掉那尸体DT,出手扫了那 BB 两次,结果它神了2次,

又或者自己攻系还有别的任务,比如点杀人,或者要去清理1速的BB。

那这工作没人做了,咱辅助封来做吧,每个人的血敏BB的速度一般也就比自己高10-40左右吧,咱直接给他 BB来个凝滞,好玩了,他BB的速度

很有可能就比他人慢了,这时候他在用这 BB 拉起来的话,就得过过守尸的法系以及法BB那关了。

附:给新人的特别说明,复活之后的出手顺序:用比自己快的单位拉起来的话,出手顺序不变,如果用比自己慢的单位拉起来的话,将会在最

后一个出手。
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场景2:自己的1速和对方1速速度差不多,切入战斗后,对方1速比自己1速快,这时候可以给对方凝滞,给自己1速流云,这谁都知道。
有人会问,对方不会也用凝滞,流云,那最后还不是比你快。
那就不好说了,每用一次特技之后,会重新进行速度运算的,说不定,你切进去的时候算的70%,进过反复折腾以后,算100%也说不定了。换句

话说,就是一开始的速度咱不满意,咱们重抓阄吧,各有50的几率,听天由命吧。
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乱敏——召唤兽篇

用来制造乱敏的方法——更换召唤兽

场景1:对方有人倒地,拿出了一只龟速BB,想通过龟速的BB来拉人,而自己站法伤位置(龙阵,或者风阵的队长)的法系既然比那BB快了一点

,守不住尸体,自己攻系又有其他任务要完成,分不出时间去清理那只BB,又或者是那 BB血多,又有高神,难清,

这样的局面下,你不可能通过使用特技来乱敏了。

附:给新人的提示:流云不可以给对方单位用,凝滞不可以给己方单位用。

我们都知道龟速BB的速度一般和站龟速位置的法系速度差不多。谁在谁后面出手基本靠临场速度的。这时候咱就可以通过更换BB来制造带您混

乱了。通过更换一只新的BB,重新进行速度的运算。嘿嘿,说白了就是咱在抓次阄,看谁比谁慢。

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场景2:在此引用上面的一个场景2,双方1速再争夺1速,进入战斗后,自己1速比对方慢了,经过流云凝滞的折腾后,比对方快了,对方又用凝

滞流云折腾了下,哎,自己这边1速又慢了。这时候双方都基本没SP了,难道就这样放弃一速了么。

当然不是,此路不通,爷换条路走。咱换只召唤兽(最好是和2个1速差不多速度的),嘿嘿,让他们再进行一次速度的运算,来吧,再抓次阄


附:以上几个方法也能应用于物理系争夺物理1速的情况。

好了,先写这么多了,以后会给新人和中级玩家带来更多的技术贴。

本人湖南区天心阁69小NR寻找下同一区一起玩的朋友哦。

[ 本帖最后由 春天♀不得了 于 2010-5-24 19:06 编辑 ]
作者: ▇▇▇▇▇▇▇    时间: 2010-5-24 17:17
标题: RE
与第一次那篇略有长进,加油,顺便说下,楼主:请把两个帖子删掉其中一个。意识二都发了两篇了,重复发帖了
作者: :幕兮谣よ    时间: 2010-5-24 19:12
69辅助封PS路过
作者: 6302284    时间: 2010-5-24 20:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 春天♀不得了    时间: 2010-5-24 20:58
只是打个比方,召唤出一只BB,会重新进行速度运算,两个速度差不多速度的有可能改变出手顺序
作者: aliture    时间: 2010-5-24 21:15
我想知道
辅助封哪个门派最好
应该加几敏
1敏行不
我想练号
作者: 春天♀不得了    时间: 2010-5-24 21:21
2敏++点完全可以,一般辅助封也就1-2敏++点
你玩辅助封的话,推荐这样2个门派:
WZ 最全面的一个辅助门派,最关键的是乾坤套子可以封特技,很好的控制物理系。3体2敏 或者4体1敏(可以少++体多+耐)但个人认为血才是王道
++耐只抗物理,不抗法术,++血等于对2方面都有防御)
NR,有天生的速度优势,那你++1敏捷等于其他门派+了2.2敏,高血的辅助NR也是一个不错选择(不过,貌似现在大家都认同NR就应该老老实实的当1速)
只是个人观点,仅共参考,具体情况还得你自己把握哦

[ 本帖最后由 春天♀不得了 于 2010-5-24 21:36 编辑 ]
作者: :幕兮谣よ    时间: 2010-5-24 21:29
我PS号打完符500速度不知道要不要洗点速度加耐我的防真是见不得人啊上完符才850
作者: 春天♀不得了    时间: 2010-5-24 21:34
建议洗敏++耐,或者洗耐++敏,500速是一个很尴尬的速度,抢1速抢不到,做辅助封,快是块了,但没必要,抗性差了
作者: :幕兮谣よ    时间: 2010-5-24 21:39
洗到450这样。把防搞到900?血4000应该够了吧?符石没上还没研究好上什么
作者: 春天♀不得了    时间: 2010-5-24 21:42
说句老实话,你别气,防御还是低了点,速度大概400-450可以的,4000血也够了,只是防御还是要加强点。
我们区的1速NR750速 1100防 3500血
作者: 春天♀不得了    时间: 2010-5-24 21:43
顶尖的辅助封防御能到1400-1600
作者: :幕兮谣よ    时间: 2010-5-24 21:45
防不知道要怎么提高了。衣服是60的210防双加体敏鞋子是70WJB敲到8J坐骑全敏要怎么提高防。。。
作者: 春天♀不得了    时间: 2010-5-24 21:49
有钱的话可以换件WJB衣服,如果不花钱的话,可以用MHB买件稍微防高点的,至少把防御弄上1000啊
要知道现在69DT的伤害1600以上的大把大把的啊
或者换个方法,放弃防御,把++耐得点+到体上,毕竟魔族的体成长高,这样的话,你的血完全可以上6000

我也是一个辅助NR,目前属性是7300血 360速  650防(无F),基本放弃了防御,全弄到体上去了,暗器140 ,暗器技能压在了75秒3,增加伤害,符石打的全是增加固定伤害的

[ 本帖最后由 春天♀不得了 于 2010-5-24 21:54 编辑 ]
作者: :幕兮谣よ    时间: 2010-5-24 21:55
我们区WJB衣服少之又少  高考完再慢慢找  两个号都好贫民想把一个号卖了专心玩一个又舍不得
作者: :幕兮谣よ    时间: 2010-5-24 21:59
我无符3200血650防450速。。。好有差距
MW号更加。。无符血2500防550灵700
像你前面说的。上符5000血900防450速这样也不错目标就是这个啦
作者: 18438735    时间: 2010-5-24 22:06
三敏WZ如何定位?
作者: 春天♀不得了    时间: 2010-5-24 22:13
高速的辅助封,能抢到辅助封一速,不过个人认为辅助封中的1速意义不是很大,反而慢一点比较好,能很好的配合物理系进行点杀
作者: 。染夏mノ    时间: 2010-5-24 23:33
围观党看懂了
作者: 阿良    时间: 2010-5-25 00:24
召唤bb的那招不一定能够杀敌一千,但肯定自损八百。运气不好,前一个宝宝就这样没了,赌注太大。
作者: 春天♀不得了    时间: 2010-5-25 16:05
原帖由 阿良 于 2010-5-25 00:24 发表
召唤bb的那招不一定能够杀敌一千,但肯定自损八百。运气不好,前一个宝宝就这样没了,赌注太大。


体彩中心如果弄出一种新的彩票 100块钱一张 1号 2号让你选一个,其中一个是空的,1个是500万,中奖率是50%,这样的彩票你买不买呢

A.Kao 买个彩票100块,当爷喝3鹿了啊。
B.100块换500万,1/2的机会,不换的是 XX

当然这只是打个比方,如果在战局中牺牲一只 BB ,能有1/2的机会能换到己方的速的话,我认为,不算亏。
作者: 最後的叶子    时间: 2010-12-21 23:35
强人好多啊




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