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标题: 新家具合成BUG [打印本页]

作者: hchzh004    时间: 2010-5-12 11:35
标题: 新家具合成BUG
 特别说明:
  巧匠之术的等级会影响合成成功率、同时也图纸制作;
  合成失败,则固定消耗材料格1的材料,其它材料退还;如果合成成功,则消耗3个材料;
  合成成功后,二次随机时被随机到的材料等级等于新家具等级,类型完全随机;
  由于新家具中没有1级家具,所以二次随机时被随机到1级家具时,则显示合成失败;
  如果合成失败,活力消耗是正常消耗的60%。
  注意这句话
  由于新家具中没有1级家具,所以二次随机时被随机到1级家具时,则显示合成失败
  这句是关键所在
#R  假如~
       我们在材料1中放1J家具 + 材料2中放4J家具 + 材料3中放1J家具
  那么~
  根据规则1 失败 消耗材料1
  成功 进入规则2
  规则2 新家具等级=材料1等级 失败 消耗材料1
  新家具等级=材料2等级 成功 得4J家具图纸 消耗材料1,2,3
  新家具等级=材料3等级 失败 消耗材料1
  也就是说~
  4J家具图纸=1个4J家具+N个1J家具+N活力

    PS:不知道这是否算一个BUG,或是官方想普及新家具。
作者: lcqmn1    时间: 2010-5-12 11:55
不错,
作者: 小豆苗°    时间: 2010-5-12 11:59
新家具合成应该算是几率吧

好像并不是您所的累计哦




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