名称 | 效果 | 价格 |
低神 | 20%恢复60% | 20万(目前) |
高神 | 30%恢复正常 | 2100万(一直) |
名称 | 效果 | 价格 |
偷袭 | 不怕反击反震(将增加5%攻击) | 15万(目前) |
高偷袭 | 不怕反击反震(将增加10%攻击) | 1100万(左右) |
强力 | 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% | 70万(左右) |
高强 | 增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% | 500万(左右) |
夜战 | 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响 | 18万 |
高夜战 | 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20% | 350万(左右) |
低偷袭: | 2000+2000*5%= 2100 |
高偷袭: | 2000+2000*10%=2200 |
低强力: | 2000+160*0.52=2083.2 |
高强力: | 2000+160*0.715=2114.4 |
夜战: | 2000=2000 |
高夜战: | 2000=2000 |
名称 | 效果 | 价格 |
低飞 | 加躲避加命中受暗器(将要加速度等级X0.2) | 10万(目前) |
高飞 | 加躲避加命中不受暗器(将要加速度等级X0.4) | 120万(左右) |
敏捷 | 提升自身速度的10% | 25万(左右) |
高敏捷 | 提升自身速度的20% | 300万(左右) |
低飞行: | 1000+160*0.2=1032 |
高飞行: | 1000+160*0.4=1064 |
低敏捷: | 1000+1000*10%=1100 |
高敏捷: | 1000+1000*20%=1200 |
名称 | 名称 | 预计价格 | 提升空间 | 提高/下降 |
神佑复生: | 20万 | 100万 | 80万左右 | ↑ |
低级偷袭: | 15万 | 150万 | 120万左右 | ↑ |
低级飞行: | 10万 | 50万 | 50万左右 | ↑ |
高级飞行: | 100万 | 250万 | 150万左右 | ↑ |
原帖由 念〃逝去の年华 于 2010-3-25 07:59 发表
兽决不会有这么大的价格浮动吧![]()
还有高强力跟高偷袭那 明显错误了。
高强力提高的是攻击, 高偷袭提高的是攻击结果
高强力提高的攻击修炼加成,高偷袭不可以。
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid= ...
原帖由 明秀园≡小⒋ 于 2010-4-1 02:41 发表
我不是白痴请你文明些,谢谢!
每个人都有自己的权利是否发布主题,而是否值得亮起来,是版主们的评定
虽然,我也承认,我正文里的一些攻击及攻击效果的分析可能有误,但是毕竟我主要分析的不 ...
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