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标题:
【求证技术贴】版主能解答就解答下...到底法伤好还是灵力好?抉择哪种?
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作者:
逝去づ风
时间:
2009-11-29 23:40
标题:
【求证技术贴】版主能解答就解答下...到底法伤好还是灵力好?抉择哪种?
感觉对于法系的朋友来说貌似是个老问题了...法伤好还是灵力好?
新资料片,符石的推出,有了加法伤的符石, 有了加灵力的符石..在这灵力和法伤上到底如何抉择?
对于法伤,法系的朋友都知道武器伤害的重要性了...
在叶子猪的一篇帖子上看到..4点伤害=1点法伤=1点灵力...
这样看来确实加2点法伤的符石比加1.5灵的符石要好... 因为1点法伤=1点灵力...2点法伤=2点灵力了...多了0.5...
也许有的朋友就会说了...不就0.5么?至于这么追求属性么?
呵呵,见笑了..本人也是没办法...109的比武号...门派LG..而且身为法系 也只是想弄个明白...
(对于109的LG不想在这多评价什么...2个字:杯具......130的WJB衣服才能秒6...... )
那又有的人说了...既然知道法伤的符石比灵力的符石好了,那为什么还来发帖子来问 两者之间哪个更好呢?
大家都知道...物理系伤害高了..能破防...同样的道理...法术系灵力高了..能破灵...
本人认为,虽然上面也提到1点法伤=1点灵力...但是我觉得灵力提高能破灵...而法伤确做不到...法伤应该是以灵力为基础,从而再去提高输出的数据...
所以疑问也就来了...不,也不能说是疑问...只是想看看大家对于灵力和法伤这2个对法系如同命根一样的东西 到底会抉择哪种么...
希望法系的高手说下...也指出上述有所不足......
[
本帖最后由 逝去づ风 于 2009-11-29 23:41 编辑
]
作者:
逝去づ风
时间:
2009-11-30 08:43
作者:
「。寂_陌`
时间:
2009-11-30 09:10
法伤=灵力,但是灵力包含(法伤+法防)
报楼换分
作者:
大蝙蝠
时间:
2009-11-30 10:03
比较同意3楼的说法,灵力不仅增加法伤,还有法抗的作用。
我觉得有的时候不用过多的考虑,买到哪个用哪个就好了,如果只有一个选择,付出的价格可能会高些
作者:
Se7en_1991
时间:
2009-11-30 15:12
楼主的问题也是我纠结的
作者:
鱼孟白
时间:
2009-12-1 08:40
感觉还是灵力好。
作者:
丿灬绝版°悦
时间:
2009-12-1 10:20
灵力好
作者:
戏子泪
时间:
2009-12-1 10:48
难道是传说中的第一页
作者:
逝去づ风
时间:
2009-12-8 09:06
确实...灵力还能法抗....
作者:
纪灵儿
时间:
2009-12-8 09:11
灵力能直接显示出来...法伤看不见啊...
作者:
gdbslda
时间:
2009-12-9 14:41
灵力对,对方的伤害跟你使用的JN有关系
如传说中三味法伤系数是2。0,你们龙腾是1。5
在经过GM乱七八糟的未公布的公式后,如你跟对方差,300灵,,,,哪用三味就是,600,,,用龙腾就是,450,,,实际上因有阵的克与制,,可能你跟对方本来只差,300灵,但加上高魔20%+阵的,30%一不小心阵如果还克对方,10%,,,,,
所以就是服战单法对方上,3000的了
而法伤就简单多了,,就是你本来秒人,100,,哪好不管你用啥子阵,,你加了法伤,10点后,,秒人就变成了110
OK
以上讲的输出,,当然灵力还加法防也是重要的一点
MM你如果是MW就好理解了,,法伤是牛劲,固定加法伤
定心是灵力,杀灵低的怪哪个爽哟,,所以十二门,秒出了,4000+的光芒
,但你杀神气,用定心你就会郁闷
[
本帖最后由 gdbslda 于 2009-12-9 14:42 编辑
]
作者:
gdbslda
时间:
2009-12-9 14:52
我是MW,,看了符石后,我当然是打衣服的火牛阵,五孔,加六级JN,,就是,12的灵力,你算下,12的灵力最高时的法伤加了好多
12*2*1。2(高魔心)*1。3(龙三位)*1。1(阵克对方)=41再加上牛劲后固定加的,6也就是总共,47的法伤了
,,,
当然我们MW还有个法爆*1。6,,最后能到的最高(当然几率是20%法爆)75
所以火牛阵比隔山打牛好
作者:
′粉耐ル°
时间:
2009-12-9 14:52
当然你是法系当然选择法伤
如果你是其他 当然选择灵力
作者:
梦幻小西游
时间:
2009-12-9 15:23
灵力绝对没有法抗的效果,这一点官方一直没有说明的,只是玩家老是说,灵力越高抗封越高
扫盲吧
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