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标题: 战斗结束到重新战斗中间的一点小问题 [打印本页]

作者: yumi41413179    时间: 2009-9-27 12:52
标题: 战斗结束到重新战斗中间的一点小问题
每次战斗结束前的最后一个回合,系统应该是从队伍里的最后一个玩家操作完成就判定战斗结束的吧。
问题就在这了。平时没什么影响,关键帮战什么的,系统判定你战斗结束了,看自己这还在战斗画面中,碰上自己队里来几个鹰击什么比较耗时间的,游戏动画绝对不止30秒,可外面队伍可以攻击你,超过30秒等你推出前一场战斗后你什么都干不了,封系跟法系平砍这不是找抽么。不要问我要录像什么的,只要玩过帮战的都碰到过这种情况、也别说战斗结束有保护时间,我指具体点,礼拜五的帮战,杀完树,没保护时间的吧,基本都是杀好树直接跳入下一战斗画面,还没反应过来多面就打过来了。尽快改掉,还有,最好不要只改帮战那一块,平时抓鬼什么的也改下,改成战斗结束自动获得30秒保护时间啥的,有时候玩家PK偷袭就是在他们战斗结束那瞬间偷袭的,或者搞个游戏动画时间计算器,游戏动画要多久,那就获得多久保护时间,讲完了,语言不够连贯表述不够清晰,不过专业点的都明白我讲的是什么,基本玩的多点的都碰到过这情况,好了,讲完了
作者: 大猫°    时间: 2009-9-27 13:07
之前也有接过一些朋友反馈该情况,目前来说确实是会出现您反映的这个弊端情况,我们会做为建议帮您提交反馈给相关工作人员,也请您对我们的工作多多理解、包涵下!




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