《梦幻西游》电脑版官方论坛
标题:
————我来给大家说一下死亡的几率吧————
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作者:
1232995858
时间:
2009-9-20 16:59
标题:
————我来给大家说一下死亡的几率吧————
这届很多人都说死亡几率是神奇的
其实我觉得死亡对每个队都是公平的
.
死亡的几率,主要就看自己队的压制力
如果成功压制住对手,那么对手的死亡BB只能保护和喂药,
那么自己这边的BB就可以一直对对方死亡了..
仔细想想看..如果你们服务器的队伍死亡宠都没有去攻击别人..别人怎么会中死亡呢
作者:
粉の蝶ル
时间:
2009-9-20 17:10
LZ说的没错 是公平的
作者:
墨尘归
时间:
2009-9-20 17:11
嗯.............
作者:
ZCZ775
时间:
2009-9-20 17:16
但是这样··每局都是靠单点突破来取胜了··你有没有看到··LG MW很少群秒·很多都是单点的秒··DT有多么的强势,··我认为10%死亡太高了··调整到8%死亡几率可以接受大家说了
作者:
繁星ご淡落”
时间:
2009-9-21 20:22
作者:
海晨曦
时间:
2009-9-22 16:08
我大力支持死亡这个技能
你想回到瓶子时代那样一场PK打个六七个钟吗
你喜欢每场服战都是2个钟100+回合吗
打者打到都想睡不要说我们看者
下班回来看服战,看完一场就该睡了
没有一点变数,完全是在耗药耗时浪费时间
机率是一个变数,这样才有战术意义
看乒乓球为什么改成11胜为胜再来看其他比赛吧
观众没有耐心看的任何比赛都是没有价值的
作者:
qbk841229
时间:
2009-9-22 18:56
我仔细看了录象。德阳的好几场。不能说人家的几率高,而是人家死亡BB跟攻击次数高。所以你们感觉德阳的BB容易出死亡。我支持楼主
作者:
dawei222036
时间:
2009-9-22 19:31
第一页
作者:
网络大侠
时间:
2009-9-23 01:30
80%同意此观点 20% 的确存在运气 不得不说在没压制对手的情况下 神奇的几率一旦出现 局势立刻扭转
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