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标题:
死亡召唤的正常设置还是BUG?
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作者:
a2289151
时间:
2009-7-18 16:33
标题:
死亡召唤的正常设置还是BUG?
一个满是伤的人物,吃了大金后被宝宝用死亡召唤打,会立刻变到气血上限那点血。这是BUG还是正常设置?
例:刚拉起的人气血上限是500,吃了一个加2000血的大金,立刻被个血宝宝用死亡召唤打了,就会立刻扣2000+,就是大金加的2000+本来宝宝打的血,而其他门派技能打伤的技能是回合结束后结算的。
作者:
xiaoxinwoaiyu
时间:
2009-7-18 17:04
提示:
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作者:
yemeng370
时间:
2009-7-18 17:33
标题:
正常
....
作者:
莫汐蔚。
时间:
2009-7-18 17:45
正常设置
死亡打内伤的.
作者:
QのZ
时间:
2009-7-18 17:46
非常正常的设置
这就是战术配合的问题了
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