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标题: 死亡召唤的正常设置还是BUG? [打印本页]

作者: a2289151    时间: 2009-7-18 16:33
标题: 死亡召唤的正常设置还是BUG?
一个满是伤的人物,吃了大金后被宝宝用死亡召唤打,会立刻变到气血上限那点血。这是BUG还是正常设置?
例:刚拉起的人气血上限是500,吃了一个加2000血的大金,立刻被个血宝宝用死亡召唤打了,就会立刻扣2000+,就是大金加的2000+本来宝宝打的血,而其他门派技能打伤的技能是回合结束后结算的。
作者: xiaoxinwoaiyu    时间: 2009-7-18 17:04
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作者: yemeng370    时间: 2009-7-18 17:33
标题: 正常
....
作者: 莫汐蔚。    时间: 2009-7-18 17:45
正常设置
死亡打内伤的.
作者: QのZ    时间: 2009-7-18 17:46
非常正常的设置

这就是战术配合的问题了




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