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标题: 09年2月份意见与建议收集贴 [打印本页]

作者: 新丁    时间: 2009-2-9 16:38
标题: 09年2月份意见与建议收集贴

09年2月份意见与建议收集贴

        大家对梦幻的建议或者对游戏中存在问题的一些意见,可以在这里回帖告诉我们 。

 

        为了保障大家的建议与意见能方便的阅览和讨论,所以本贴中其他无关内容的回复将被删除 例如门派强弱讨论、游戏内容咨询、广告、纯灌水等内容的帖子,对于纯灌水帖将直接删除,多次发布者将对论坛帐号进行处理 请大家不要灌水 。

 

        对于大家建议与提交的问题,我们都会尽量回复,因为工作繁忙,不一定能在第一时间回复,一些关于具体设定的也不方便回答,对于少量情况下才出现的问题,需要反复测试验证能确定的问题,暂不回复。还请大家理解 可以回复的问题我们一般会在月底统一罗列出来,非常感谢大家一贯的支持!


作者: ご忘忧草ご    时间: 2009-2-9 16:41

 

1:建议出个庭院物品转换成社区物品的NPC,可以收取少量的手续费

经常想改变下社区院子的摆设,可又不可能另买块地去转换物品类型,真的很不方便,希望策划考虑

 

2:减少副本开始准备时间和副本结束后的等待时间

以前世今生2副本为例吧,全团杀完第二环副本任务只需要5分钟.可却要等待N长时间副本才能被系统宣布结束.好不容易副本结束了,又要等待10分钟才能进入下一环副本任务建议减少些不必要的准备时间1

 

3:出个新的染色物品,此物品可以允许玩家自行选择颜色.

现在的颜色太单调,很多自己想要的颜色都没有花了一堆钱染了颜色,大街上一看到处都是一样的,还不如不染

 

4:修改DT破斧对怪时无气血限制

现在的DT比封系还可怜3不能挂(木几)又不会秒,根本没人要了

 

5:现在在很多区都有些神经病无故PK小号,建议系统设置一天PK(主动PK)超过多少次会遭遇天劫或通缉

为新玩家营造一个和平的氛围,对刻意滥杀无辜者进行惩罚

[ 本帖最后由 ご忘忧草ご 于 2009-2-10 19:34 编辑 ]
作者: ˉLs//、龙    时间: 2009-2-9 16:41
其实占板凳
作者: fly暗物质    时间: 2009-2-9 16:43
1.取消某些状态下自动寻路 2.PT要点法修,能不能打怪的时候相应的提高五行伤害。 3.12门派烧双只剩下DT不能秒了,飞升也就秒1.5 [ 本帖最后由 fly暗物质 于 2009-2-9 17:56 编辑 ]
作者: mabilaoziri    时间: 2009-2-9 16:45
关注HS 关注HS 关注HS 关注HS 关注HS 关注HS 关注HS 关注HS 关注HS 关注HS 关注HS 关注HS 关注HS 关注HS 关注HS 关注HS 关注HS 关注HS 关注HS
作者: 刀剑若梦メ武    时间: 2009-2-9 16:45
HS啥时候出新JN啊,现在辅助也要点3修,是不是以后出个JN要点4修啊 早知道不玩辅助了,NND [ 本帖最后由 刀剑若梦メ武 于 2009-2-9 16:47 编辑 ]
作者: asin86    时间: 2009-2-9 16:51
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作者: 悠悠De浩崽    时间: 2009-2-9 16:51
关于跑商:还记得第一次跑商时虽然跑遍了全球,经历几个小时最后以亏本交票 ,但心里那个激动啊 ,因为我以为这是梦幻一个既需要时时动脑,又需要耐心的任务. 但是后来,在朋友和攻略的帮助下我交了票,才发现这个任务需要耐心到没错,动脑就谈不上了 ..(这个不信问脚//本就行了,脚//本是不思考的.... ).跑来跑去就那么单调的几个商品,要卖到固定的几个地方 ....顿时感觉这么一个好的素材浪费了 跑商完全还有很大的挖掘潜力的 . 个人认为每个地方都应该多增加一些新的商品 ,然后东西不是固定的卖到一个地方价钱就更高,而是相对随机的 ,有人说:那吖的叫人怎么跑啊? 别急哈 ,我认为可以在各个地方的道路上设置一些NPC或者用现有的NPC ,跑商的人可以通过向他们打听得到商品的买卖信息 ,这不就知道东西卖哪价高吗 当然那些提示不一定要死板的告诉你哪价高哪价低哈 可以委婉的说,比如有段时间地府的东西卖到长安价格高时可以说:"听说长安最近发生了瘟疫,死了好多人啊 . 人活一世短短数十载,想做什么要快点做啊,别给自己留下遗憾啊"意思就是你身上的可以超度的东西卖到长安可以赚大钱了 .个人认为这样不仅丰富了跑商的乐趣 ,也顺便遏止了歪瓜 ,因为向路人打听就要多点NPC,并且路线不固定,这些都是歪瓜杀手啊 .    当然如果更奔放一点 ,甚至可以在跑商过程中加入一些有趣的突发事件,那么有理由相信跑商不在只是单纯为了点技能,不再被歪瓜如此严重污染,而将成为玩家一种乐趣 . 当然最后也要测试下 ,确保得到的奖励与耗费的时间比与以前无很大的差异哈 . 已经发过了,不过那个太靠后了............. [ 本帖最后由 悠悠De浩崽 于 2009-2-9 16:54 编辑 ]
作者: 髹心    时间: 2009-2-9 16:52
我要求梦幻一夫多妻制度西游记里面也有很多一夫多妻的制度为什么梦幻里没有要求做师门任务里面的烹饪要有品质要求和三级药一样 [ 本帖最后由 髹心 于 2009-3-2 11:11 编辑 ]
作者: ygzhy    时间: 2009-2-9 16:52
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作者: 悠悠De浩崽    时间: 2009-2-9 16:54
关于美工:梦幻里有个角色,除开工作室选来摆摊,玩家选的百分比如果除去小数点后面的数的话,就是0了 ,大家都猜到了把, 她就是传说中的英女侠 初看英女侠的头像, 似乎还不错啊? ...你.你.你....你怎么可以用"不错"来形容天仙? .但是再细看他的跑动图..你会发现....... .....不用说了,策划难道不觉得有一点点更改的必要 么...另外蛾子好象跑动图的脸似乎也有点象老婆婆啊 ..这些对于美工技术人员只是举手之劳,但对于玩家尤其是新玩梦幻的玩家却有着不同一般的意义啊 . [ 本帖最后由 悠悠De浩崽 于 2009-2-9 16:56 编辑 ]
作者: 在つ水→方ツ    时间: 2009-2-9 16:56

帮派禁言快捷键

 

帮派领奖励记录有问题,以前的总在,现在领的没有

 

社区家里到长安快捷选项

 

没有进入决赛的帮派帮战要和进入决赛的帮进行帮战

 

帮站结束的时候,我帮赢了。我队还在战斗中。出来还扣体

 

把建业城的一条主干道上  不允许摆滩

 

领奖记录奖励9个人以上的记录没有非要等到那九个人其中的一个领了后,其它的才有显示

 

 

[ 本帖最后由 在つ水→方ツ 于 2009-3-8 11:29 编辑 ]
作者: 悠悠De浩崽    时间: 2009-2-9 16:56
钓鱼系统再多点新花样哈................... 另外多开发些休闲的玩法,玩家是来享受的...... [ 本帖最后由 悠悠De浩崽 于 2009-2-9 16:59 编辑 ]
作者: qq136195064    时间: 2009-2-9 16:57
我得占个位置
作者: qq305105604    时间: 2009-2-9 16:58
标题: 卖号不如转门派
我觉得应该在飞升后推出个换门派的设置 要求 155 6个技能150 转门派后0级 多100个属性点 技能保持等级随升级而高10级 重温下升级的快感 反正不用点修技能了 不然老玩家很无聊整天... 推出转生吧
作者: yelixian1    时间: 2009-2-9 16:59
先占个楼把LG的神龙摆尾技能取消算了 [ 本帖最后由 yelixian1 于 2009-2-9 17:05 编辑 ]
作者: 悠悠De浩崽    时间: 2009-2-9 16:59
希望可以开个摆摊收购..... 现在补店确实辛苦的.......... 便民措施啊,与其把这功能给WAI GUA制作商赚,不如自己开这个功能,现在补店确实辛苦 [ 本帖最后由 悠悠De浩崽 于 2009-2-9 17:11 编辑 ]
作者: 悠悠De浩崽    时间: 2009-2-9 17:02
加一点投入在广告上把,记得以前差不多要暑假时大街小巷的网吧都能看到梦幻西游的海报,现在很少看到了,网吧里玩梦幻西游的也相对少了 我觉得以前有句口号"人山人海,人见人爱",很有号召力的. [ 本帖最后由 悠悠De浩崽 于 2009-2-9 17:16 编辑 ]
作者: 悠悠De浩崽    时间: 2009-2-9 17:04
继续支持再开更多可以染的颜色........... [ 本帖最后由 悠悠De浩崽 于 2009-2-9 17:24 编辑 ]
作者: 拽拽精灵    时间: 2009-2-9 17:21
PS,把那个空洞技能补上!修改含情动画效果和时间!封系中就PS没封特技的,公平不?最好把天书效果普及
作者: 无心嚣张    时间: 2009-2-9 17:22
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作者: 悠悠De浩崽    时间: 2009-2-9 17:22
占..........
作者: 「″洋娃娃ň    时间: 2009-2-9 17:22
我就想说下染色衣柜的问题 也是最近新染了套衣服,保存去。现在就3个。但是虽然衣柜位置增加了 能不能设置一个删除选项 不想要的衣服实在是放在那碍眼 想删掉又删不成 麻烦考虑下 [ 本帖最后由 「″洋娃娃ň 于 2009-2-9 17:25 编辑 ]
作者: 拽拽精灵    时间: 2009-2-9 17:26
自己去看看PS的3级法宝有几个人在用,干脆取消算了!这也叫所谓的平衡啊?你看某些门派的法宝好强,我吐
作者: hu.hushiwo    时间: 2009-2-9 17:27
强烈要求开放转区功能
作者: 醉の清风っ    时间: 2009-2-9 17:31
领礼物的时候那个6小时限制,能不能提示还差多少个小时才能领礼物。
作者: 54393193    时间: 2009-2-9 17:42
标题: 小号绑定建议
关于建业小号绑定..和朋友们一起玩,大家的东西都是放在同一个小号..不绑将军或者卡保护,又怕小号被盗..绑了将军收拾的时候太麻烦了...就比如3药和烹饪吧,每天都要做,做完了分类放小号里,,金香放一个里,五龙放一个里..每次都要看着卡保护登陆号,实在是麻烦透了 可不可以给绑定小号增加个内容: 主绑定ID可以增加绑定的ID,, 选定的ID也可以放取小号里的东西..
作者: 流年ぁ似水    时间: 2009-2-9 17:44
关注HS 请给个我们再玩下去的理由 [ 本帖最后由 流年ぁ似水 于 2009-2-9 17:47 编辑 ]
作者: 婷恋    时间: 2009-2-9 17:47
我也说关注HS HS+PT的回复力+龙龟大阵另现在的PK太过冗长 建议给HS增加加强队伍攻击力的技能 [ 本帖最后由 婷恋 于 2009-2-10 00:20 编辑 ]
作者: 红唇°    时间: 2009-2-9 17:48
占楼等编辑。
作者: 梦幻元勋    时间: 2009-2-9 17:49
没占到沙发 其实我的建议就是——别老发收集帖,前几个月的回复帖都没发 (算是建议吧) [ 本帖最后由 梦幻元勋 于 2009-2-9 17:51 编辑 ]
作者: 悠悠De浩崽    时间: 2009-2-9 17:53
太多想说的..
作者: ぁ无々心の杀    时间: 2009-2-9 18:05
建议:上了神秘的武器一律可以拆 [ 本帖最后由 ぁ无々心の杀 于 2009-3-8 06:49 编辑 ]
作者: ぁ无々心の杀    时间: 2009-2-9 18:08
等编.
作者: 悠悠De浩崽    时间: 2009-2-9 18:10
我再占个,一时不晓得说什么了..
作者: vickchen    时间: 2009-2-9 18:23
1、增加BB仓库... 提高BB携带数量上限 2、增加法宝修炼次数 有经验可以无限修炼最好 3、提高金钱携带上限 现在通货膨胀 身上带个2000W的已经不够用了 4、物品栏 增加个 装备装用栏 毕竟烧双有烧双的装备 PK又有PK的装备 现在的包裹空间不够用了
作者: 为谁心乱    时间: 2009-2-9 18:25
关注下HS啊 别的门派几乎都改过了就没HS 还有就是法宝 凭什么要削弱法宝 我们难道不是拿经验修上去的吗 [ 本帖最后由 为谁心乱 于 2009-2-9 18:29 编辑 ]
作者: nanhua    时间: 2009-2-9 18:31
主动法宝碍你们什么事了,说改就改,我们修进去的经验谁来负责,像照妖镜,鬼泣这些法宝成功率本来就不高,现在居然还要降低!!!你降也可以请把我们的经验还回来 [ 本帖最后由 nanhua 于 2009-2-9 19:54 编辑 ]
作者: 故居的雨    时间: 2009-2-9 18:33
赶紧提高等级上限,显示总经验,提高带钱的上限
作者: 殇ジ紫陌红尘    时间: 2009-2-9 18:34
1.关于法宝:门贡可以换门派专用法宝。那么可不可以考虑下别的3J法宝其他直接获得途径呢?发现个问题,除专用2J和3J法宝外,应该有51个法宝,但是为什么身上有45个就再也接不到法宝任务了呢?这个问题现在非常普及。另外是否可以考虑下做社区任务也应该可以触发法宝任务呢? 2.关于坐骑:坐骑150级满级,但是并没有提示我们。而149级的时候用2000万经验一训,发现升到150后,坐骑身上却还有很多经验。甚至超过升级经验的2倍之多。现在很多人知道150是满级了,但是以前刚出的时候,有不少人在不知道坐骑多少满级的情况下,浪费了很多经验。是否可以考虑将坐骑剩余经验按2倍往返给人物。 希望以上2点能受到关注!!!!!!!!!!
作者: 梦幻★公子爷    时间: 2009-2-9 18:37
标题: 关注下HS 吧
给HS 一个新技能吧  比如解除死亡技能,还有伤害和防御要分2回合完成,可以合成一个技能么.PT 的新技能让HS 的舍身有什么用,删掉吧.  请关注HS  关注HS
作者: 殇ジ紫陌红尘    时间: 2009-2-9 18:39
1.关于法宝:门贡可以换门派专用法宝。那么可不可以考虑下别的3J法宝其他直接获得途径呢?发现个问题,除专用2J和3J法宝外,应该有51个法宝,但是为什么身上有45个就再也接不到法宝任务了呢?这个问题现在非常普及。另外是否可以考虑下做社区任务也应该可以触发法宝任务呢? 2.关于坐骑:坐骑150级满级,但是并没有提示我们。而149级的时候用2000万经验一训,发现升到150后,坐骑身上却还有很多经验。甚至超过升级经验的2倍之多。现在很多人知道150是满级了,但是以前刚出的时候,有不少人在不知道坐骑多少满级的情况下,浪费了很多经验。是否可以考虑将坐骑剩余经验按2倍往返给人物。希望以上2点能受到关注!!!!!!!!!!
作者: tianyangdemeng    时间: 2009-2-9 18:39
标题: 对梦幻的改革

梦幻走过了这么长的时间,我们玩家一直在支持着,一直希望梦幻能越做越好,我们玩遍了梦幻的每个角落,现在的我们已经没有新的感觉了。

所以我们提出一下几点希望梦幻各位开发团队们能接受:

1.增加新的角色选择,很多人都不知道用过多少遍了,街上全都是一样一样的人。

2.增加新的门派,比如仙的瑶池圣域,兽的妖门,人的器师。

3.对梦幻全环境进行新的优化,该改的地方改,该增加的地方增加,该优化的地方优化。

4.增加低级也可以带的召唤兽,每次新增宝宝都是对高级的增加,低级也需要新的宝宝带

5.增加点玩家互动的活动,现在的局面是冷门的门派任务根本没人要,升级难升赚钱能赚,辅助的门派不辅助。

 

以上几点希望梦幻的开发们能实现,谢谢。

 

祝各位:元宵节快乐,身体健康。


作者: 殇ジ紫陌红尘    时间: 2009-2-9 18:41
1.关于法宝:门贡可以换门派专用法宝。那么可不可以考虑下别的3J法宝其他直接获得途径呢?发现个问题,除专用2J和3J法宝外,应该有51个法宝,但是为什么身上有45个就再也接不到法宝任务了呢?这个问题现在非常普及。另外是否可以考虑下做社区任务也应该可以触发法宝任务呢? 2.关于坐骑:坐骑150级满级,但是并没有提示我们。而149级的时候用2000万经验一训,发现升到150后,坐骑身上却还有很多经验。甚至超过升级经验的2倍之多。现在很多人知道150是满级了,但是以前刚出的时候,有不少人在不知道坐骑多少满级的情况下,浪费了很多经验。是否可以考虑将坐骑剩余经验按2倍往返给人物。希望以上2点能受到关注!!!!!!!!!!
作者: ◆…寻找永恒    时间: 2009-2-9 18:42
关注下不极限+点就混不下去的STL
作者: ayumi0932    时间: 2009-2-9 18:44
出个可以洗装备失败的道具吧.`点卡也行 策划求你们了 一件好装备`.失败三次带不了多可惜啊` 你可以限制一下`一件装备可以洗几次. 出一个吧 出130的珍珠或者在副本那换也行 或者跑环作为格外奖励也行
作者: 殇ジ紫陌红尘    时间: 2009-2-9 18:48
1.关于法宝:门贡可以换门派专用法宝。那么可不可以考虑下别的3J法宝其他直接获得途径呢?发现个问题,除专用2J和3J法宝外,应该有51个法宝,但是为什么身上有45个就再也接不到法宝任务了呢?这个问题现在非常普及。另外是否可以考虑下做社区任务也应该可以触发法宝任务呢? 2.关于坐骑:坐骑150级满级,但是并没有提示我们。而149级的时候用2000万经验一训,发现升到150后,坐骑身上却还有很多经验。甚至超过升级经验的2倍之多。现在很多人知道150是满级了,但是以前刚出的时候,有不少人在不知道坐骑多少满级的情况下,浪费了很多经验。是否可以考虑将坐骑剩余经验按2倍往返给人物。希望以上2点能受到关注!!!!!!!!!! 为什么不出个总经验查询。例如在排行榜上直接把总经验标出来。这样应该不费很大的事吧
作者: 殇ジ紫陌红尘    时间: 2009-2-9 18:51
1.关于法宝:门贡可以换门派专用法宝。那么可不可以考虑下别的3J法宝其他直接获得途径呢?发现个问题,除专用2J和3J法宝外,应该有51个法宝,但是为什么身上有45个就再也接不到法宝任务了呢?这个问题现在非常普及。另外是否可以考虑下做社区任务也应该可以触发法宝任务呢? 2.关于坐骑:坐骑150级满级,但是并没有提示我们。而149级的时候用2000万经验一训,发现升到150后,坐骑身上却还有很多经验。甚至超过升级经验的2倍之多。现在很多人知道150是满级了,但是以前刚出的时候,有不少人在不知道坐骑多少满级的情况下,浪费了很多经验。是否可以考虑将坐骑剩余经验按2倍往返给人物。希望以上2点能受到关注!!!!!!!!!! 为什么不出个总经验查询。例如在排行榜上直接把总经验标出来。这样应该不费很大的事吧
作者: dragon-zbboy    时间: 2009-2-9 18:58
1.WZ飘渺式造型能不能是人出去1次打3个怪 2.WZ门派特色修改后,导致全部建小号换人生果,这样的特色也有点没必要存在了 3.WZ作为能不能适当增强封的命中,取消1封怪=死也行
作者: *雪ˇ·夜    时间: 2009-2-9 19:09
关于TG这几点: 1.错乱命中不稳定。天宫板块里很多人发过相应的帖子。相同的情况下(五行,修炼等等),有的封10次中一次,有的10次中8次。不知道错乱命中到底是个什么回事。封级低20的中不了,同等级的也不中,高级的更不用说。(都是在上文说的情况相同,级低级高的不同) 2.能不能把天雷改为一次中3个,这种山寨版的鹰击动画效果很浪费时间。 3.天雷掉的武器耐久实在是受不了,能不能消耗改少点。 4.这次的法宝修改又变相削弱了天宫!!!掌心雷本来就用得少,而现在一改,掌心雷基本没人用了!掌心雷能不能改为封中后主动法宝和被动法宝都失效? 谢谢。
作者: 殇ジ紫陌红尘    时间: 2009-2-9 19:12
1.关于法宝:门贡可以换门派专用法宝。那么可不可以考虑下别的3J法宝其他直接获得途径呢?发现个问题,除专用2J和3J法宝外,应该有51个法宝,但是为什么身上有45个就再也接不到法宝任务了呢?这个问题现在非常普及。另外是否可以考虑下做社区任务也应该可以触发法宝任务呢? 2.关于坐骑:坐骑150级满级,但是并没有提示我们。而149级的时候用2000万经验一训,发现升到150后,坐骑身上却还有很多经验。甚至超过升级经验的2倍之多。现在很多人知道150是满级了,但是以前刚出的时候,有不少人在不知道坐骑多少满级的情况下,浪费了很多经验。是否可以考虑将坐骑剩余经验按2倍往返给人物。希望以上2点能受到关注!!!!!!!!!! 为什么不出个总经验查询。例如在排行榜上直接把总经验标出来。这样应该不费很大的事吧
作者: 88987561    时间: 2009-2-9 19:22
标题: 回复 #51 殇ジ紫陌红尘 的帖子
我59个法宝,还是会接到法宝任务的,只要法宝栏内没有的,都会接到,不存在45个就不会接到的问题,我确定 希望出总经验查询系统 [ 本帖最后由 88987561 于 2009-2-9 19:30 编辑 ]
作者: 梦幻★公子爷    时间: 2009-2-9 19:37
请关注下辅助系,为什么攻击系有提高自己伤害的阵法,辅助系没有提高自己辅助加成的阵,LG有提高20%的高磨心卡,然后有30%的龙3位置阵,为什么我们辅助系没有呢,请关注HS 关注HS
作者: maodan01234    时间: 2009-2-9 19:51
标题: 关注DT DT DT DT DT DT DT
请关注下DT吧!!!!!现在有几个满级DT不管平时烧双还是活动,任何时候都要去买个龙宫的临时F来加上,为什么?因为DT太弱,就拿种族来说,1小时做20个已经很多了吧,有时候根本还做不到20个,而且组的都是最好的队伍了,还没有带上女儿、方寸,如果带上他们,那种族就不要做了,在看看其他仙族魔族,哪个做种族不是25个以上,人家有时候一小时30个,还不要带临时带个套装就OK了,我们DT也都带套装的就是不如别人,烧双也没有人要,看看抓鬼什么带队的都是什么门派的人,什么门派的人象皇帝一样。明眼人一看就知道了,现在还改来改去的,越改越垃圾。还有就是也关注下HS HS HS HS吧!!!!!!!
作者: maodan01234    时间: 2009-2-9 20:01
去看看满级DT就一个横扫能用用,其他全是垃圾技能,你去看看有几个人在用,为什么STL能象人 封系能封,DT怎么不能用反间,把那些垃圾技能都删了吧,魔王说他们只有2个技能能用很单调,而我们DT就一个技能能用,比你们更加单调了!~飞升技能也是花架子,去看看有几个人在用!~现在辛苦刷点经验修法宝,刚修好,就被你们的什么修改法宝,就这样改了,你可知道多少人花多少心血在里面,就这样随便的恶意的改动,还叫DT玩吗?别的门派都有新技能,为什么技能最少的DT没有,公理何在?
作者: 明月任清风    时间: 2009-2-9 20:27
看了最新的法宝调整 再一次忍不住祝所有策划及其全家去死把 花了好几亿经验 N多时间辛辛苦苦点的法宝你们说给减20%就减 那点法宝的20%经验退给人物吗?谁在不被封的时候无聊用垃圾法宝来的?另外全民都秒 为什么大唐就不能?强烈要求小白下岗~!
作者: 蛾︷若往昔    时间: 2009-2-9 20:39
错乱的命中似乎是有点问题,拿SM的收怪做比方。我一般上来先封,以前用镇妖的时候基本不会Miss,但是现在的错乱Miss就多多了,甚至好几次都连着2次封不中。希望策划认真的测试一下,毕竟现在TG就剩这个封了,非常非常的重要的技能 希望CBG推出点卡交易系统,像小金额的交易可以以WY点卡作为货币单位进行买卖。当然大金额的交易还是走RMB通道比较方便。 CBG角色交易请加强安全操作,比方说提供有效证件等等,角色就像一件装备一样说卖就卖,要被倒了连角色都卖了不是很悲剧?? 剧情技能打坐学的人越来越少了,能不能改成随时间自动回蓝?这样还有点实用性,至少不用记着去按快捷键了,不小心忘了按就浪费了好多时间。 能否考虑出个人物解法宝异常状态的技能? [ 本帖最后由 蛾︷若往昔 于 2009-2-10 23:27 编辑 ]
作者: ◇'懒虫    时间: 2009-2-9 20:50
取消压镖跑墒自动寻路
作者: 殇ジ紫陌红尘    时间: 2009-2-9 20:56
1.关于法宝:门贡可以换门派专用法宝。那么可不可以考虑下别的3J法宝其他直接获得途径呢?发现个问题,除专用2J和3J法宝外,应该有51个法宝,但是为什么身上有45个就再也接不到法宝任务了呢?这个问题现在非常普及。另外是否可以考虑下做社区任务也应该可以触发法宝任务呢? 2.关于坐骑:坐骑150级满级,但是并没有提示我们。而149级的时候用2000万经验一训,发现升到150后,坐骑身上却还有很多经验。甚至超过升级经验的2倍之多。现在很多人知道150是满级了,但是以前刚出的时候,有不少人在不知道坐骑多少满级的情况下,浪费了很多经验。是否可以考虑将坐骑剩余经验按2倍往返给人物。希望以上2点能受到关注!!!!!!!!!! 为什么不出个总经验查询。例如在排行榜上直接把总经验标出来。这样应该不费很大的事吧
作者: 8yue8sjz    时间: 2009-2-9 20:57
1.要求HS能自动推血 2.高级兽决和低级兽决从视觉上能区分。
作者: qilin45    时间: 2009-2-9 20:58
请关注st吧~什么破法宝~还有:要伤害没有~带变身套要血没有~要耐没有~;第一回合还要变身~没套的就等于三回合打六下…可不可出个技能点化变身套装在装备上~下线可以消失…要不属性太拉鸡拉~
作者: 殇ジ紫陌红尘    时间: 2009-2-9 20:59
1.关于法宝:门贡可以换门派专用法宝。那么可不可以考虑下别的3J法宝其他直接获得途径呢?发现个问题,除专用2J和3J法宝外,应该有51个法宝,但是为什么身上有45个就再也接不到法宝任务了呢?这个问题现在非常普及。另外是否可以考虑下做社区任务也应该可以触发法宝任务呢? 2.关于坐骑:坐骑150级满级,但是并没有提示我们。而149级的时候用2000万经验一训,发现升到150后,坐骑身上却还有很多经验。甚至超过升级经验的2倍之多。现在很多人知道150是满级了,但是以前刚出的时候,有不少人在不知道坐骑多少满级的情况下,浪费了很多经验。是否可以考虑将坐骑剩余经验按2倍往返给人物。希望以上2点能受到关注!!!!!!!!!! 为什么不出个总经验查询。例如在排行榜上直接把总经验标出来。这样应该不费很大的事吧
作者: cn01293250    时间: 2009-2-9 21:00
标题: 给DT(大唐)一点活路吧
给DT(大唐)一点活路吧 其实咱普通玩家都没什么野心,也不求做什么老大,也不求我们DT12门派里最牛B,高高兴兴的玩会就行,可现在三改两改让我们高兴不起来.擂台上PK,点级低点的叫人一顿骂,点同等级的就是死,现在擂台上只敢点DT.前几天擂台上差点叫89女儿飞标打死,最后孩子都叫出来了,才勉强赢,怎么说我也3修20,技能150啊,玩到这个份上真的没什么劲了(你还别不信,我没夸张.那89女儿上来就放下屠刀,穿两个仙衣,然后就飞标,偶尔归一次- -# 如果中毒死的更快,我没带法宝宝也是原因) 任务活动都喊"大龙/MW/STL+++++++别的不要",同为攻击门牌的DT心里什么感受?对,我们是比封系强点,那是以前,现在也一个味了....我要真垃圾也行,虽然三修没到25, 20做个任务够用了吧?眼看着修炼可能才15,技能一般般的龙宫/MW/ST都叫人组走了,NPC周围剩下的全是DT的兄弟姐妹.... 每个人都有追求幸福的权利,就像其他封系看到12门派活动中WZ那么受欢迎,心里在想"同样是封,差距咋那么大呢??"我们DT子弟也一样,同样是攻击门牌,我们为什么就沦落到今天这种没人待见的地步?? 应该 加强DT的 实力和生存力,横扫不掉气血,为啥要掉气血,伤害和STL的一样为啥 STL的技能就不掉气血?也必须公平,DT技能也消耗魔法,掉什么气血? 只要这样 就公平了 希望能把DT门派改强些 能够参加服战 法宝悲剧,大唐的悲剧 法宝悲剧,大唐的悲剧我先随便问问,各位同门在什么时候才会使用干将莫邪这么强效的杀伤性武器呢?1,自己方完全控制局面,但是杀伤性不够,需要你使用干将去杀人。2,对方某个人物中死亡,却对自己能造成的伤害不自信或者是对方可能出现的应对方式没有绝对的把握,需要使用干将莫邪来进行点杀。3,被封的时候使用干将莫邪,下一回合直接解封横扫杀人。我想,第3种至少在80%以上。当自己方能完全控制局面的时候说实话用不用干将对战斗的结果已经没什么影响了,胜利只是时间早晚的问题。至于第二种局面,下回合很可能被封或者是被对方点杀等等各种因素导致不能正常出手而造成点杀失败,除非自己的队友配合相当默契或者是对自己队伍的控制能力有绝对的自信,否则这种使用干将的时候仅仅是昙花一现。现在呢?最常用使用干将莫邪的方式,被修改了!我不能不说这是继DT横扫完毕不可防御以来的又一次严重的削弱!!! 以前早已经有各种测试帖证明干将莫邪15层金属性增加的伤害大约40%,正因为如此,野兽干将后的DT才有了真正的三刀结束。我们是药罐子,我们认了,但有那3刀结束的霸气我们觉得值!我们愿意!前阶段修改的DT技能,让很多人拍手叫好,天元组160技能扫后仅仅损失4%的属性、天科组150技能仅仅损失5%的属性让很多人开心,我们正以为DT作为曾经的王者就要归来的时候,为什么偏偏给我们开这种玩笑!!! 有人说改就改呗,这一阶段加强了DT这么多,再说了削弱的是所有主动法宝又不单单是个干将莫邪,你们DT该知足了!对于这种人,我不屑于回复你,你不知道又是从哪个角落里爬出来的马甲企图挑起DT和11门派的纷争。有人说下降20%有多少,算起来使用干将莫邪后依然提高了伤害,你们DT有什么不满足的!那我想说请您先去玩个DT或者ST,20%,说起来不多,那就是你的武器被对方衣服五行克制后的效果!难道平时打架,你的武器被克了导致你砍不死别人你不郁闷?难道平时打架,你的武器被克了导致你砍不动别人你不丢人?! 凭什么12门派法宝就只有DT受到影响?!!!凭什么金甲的保护就是DT心碎的声音!!! 为什么会有骷髅DT?因为DT实在找不到出路,骷髅拉起就扫的另类打法具有相当高的灵活性。可是呢,DF来了个死亡,骷髅废了。全力DT?那是因为实在没伤害而不得已的做法。传统的血耐、力耐,修改了横扫以后有了希望,如今干将的大幅度削弱,DT的出路在哪里?PK活动都不给面杀,我们忍了,自己不就是强在点杀吗?如今连点杀也限制,我们该怎么办呢?ST全身都是手榴弹,一扔炸一片,DT拿着小手枪说着我可以爆头,前不久这个手枪跟装上了个消音管使得更好使用,可是如今为什么所有人都穿上了一层防弹衣!!!抵制关于主动法宝的修改,从我做起。当一个门派没有思想的时候,就是灭亡的时候。 希望能把DT门派改强些 能够参加服战 要改的DT技能和方法 1 横扫和破釜沉舟 技能消耗 改为魔法消耗,而且使用后不掉任何气血 2 把横扫改为扫4次 3 破釜沉舟 改为 破5次 4 防御技能和灵力技能 提成应该为现在2倍 5 武器装备消耗应该为其他人的10% 而不是50% 必须这么改 DT玩家才和STL LG平起平坐
作者: qilin45    时间: 2009-2-9 21:01
请关注st吧~什么破法宝~还有:要伤害没有~带变身套要血没有~要耐没有~;第一回合还要变身~没套的就等于三回合打六下…可不可出个技能点化变身套装在装备上~下线可以消失…要不属性太拉鸡拉~
作者: qilin45    时间: 2009-2-9 21:03
请关注st吧~什么破法宝~还有:要伤害没有~带变身套要血没有~要耐没有~;第一回合还要变身~没套的就等于三回合打六下…可不可出个技能点化变身套装在装备上~下线可以消失…要不属性太拉鸡拉~
作者: 殇ジ紫陌红尘    时间: 2009-2-9 21:05
1.关于法宝:门贡可以换门派专用法宝。那么可不可以考虑下别的3J法宝其他直接获得途径呢?发现个问题,除专用2J和3J法宝外,应该有51个法宝,但是为什么身上有45个就再也接不到法宝任务了呢?这个问题现在非常普及。另外是否可以考虑下做社区任务也应该可以触发法宝任务呢? 2.关于坐骑:坐骑150级满级,但是并没有提示我们。而149级的时候用2000万经验一训,发现升到150后,坐骑身上却还有很多经验。甚至超过升级经验的2倍之多。现在很多人知道150是满级了,但是以前刚出的时候,有不少人在不知道坐骑多少满级的情况下,浪费了很多经验。是否可以考虑将坐骑剩余经验按2倍往返给人物。希望以上2点能受到关注!!!!!!!!!! 为什么不出个总经验查询。例如在排行榜上直接把总经验标出来。这样应该不费很大的事吧

作者: ゛メiao藤    时间: 2009-2-9 21:20
强烈要求CBG卖号需要安全码才可以卖
作者: checked    时间: 2009-2-9 21:39
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作者: checked    时间: 2009-2-9 21:44
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作者: kabinqiang    时间: 2009-2-9 21:45
标题: 女儿村蓝F实在卖不出去
女儿村临时蓝F实在卖不出去啊
作者: 何处惹″尘埃    时间: 2009-2-9 21:56
关注HS!关注HS!关注HS!关注HS!关注HS!关注HS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: _o。依rán    时间: 2009-2-9 21:59
标题: 请关注化生寺!!
请关注HS!!为什么多个门派技能调整甚至出现辅助法修后依然不修改HS!!难道HS的定位只有帮人家在普通的任务中节省包子么?? 关于法宝,能不能在达到一定级别后不再触发那些1J的封系门派法宝!!接法宝的几率是改了,但是为什么接到法宝中5个里面几乎能有4个是封系的1J法宝!!
作者: yueguangbhwo    时间: 2009-2-9 22:04
放水水水水
作者: irishing    时间: 2009-2-9 22:30
帮派赏金任务怎么还要加个票数限制,商人一天只能领10次赏金? 同样是跑商请取消限制或者放宽限制 譬如一天30票? 还有就是能跑的NPC能不能让他们别往其他NPC身后跑呀,点起来很费劲 网易你们为了打击各种工作室和脚¥本,同时也对正常玩家进行了摧残。请你们权衡利弊,保障正常玩家的利益。还有你们是不是打算卖所有的道具呀,前天卖彩果,昨天卖大表情,明天开始卖技能新效果。未来是不是连兽决经验都准备卖呀 [ 本帖最后由 irishing 于 2009-2-9 22:38 编辑 ]
作者: qwwangtao520    时间: 2009-2-9 22:34
感觉PT的那新技能 和HS的舍生没啥区别 虽然说需要2回合完成 但是PT的不点灯能干什么啊 我建议HS用完舍生 掉的属性能在下个回合开始恢复,就像天雷斩掉灵力一样.
作者: 恺撒大帝    时间: 2009-2-9 22:35
1。 希望能够在人物角色下方显示当前人物所受各种辅助 诅咒状态。 如被破甲 点灯了 光辉 被毒 被封法 封特技==。。。 方便大家 避免被画面误倒。 2。 官网能否开放69 89 109 129实力排行榜 让大家的努力得到回报,,也能让更多人有奋斗的目标。 3。 能否在游戏中开放寄售物品系统?还有自动收购东西这个功能。 自动收购东西的摊位只能在AL摆。。 并不会影响其他出售和收购的影响。 4。 最重要的一点。。哼哼,,, 我们HS需要改变
作者: 蓝天之猪    时间: 2009-2-9 22:37

我是HS
1、降低推气过宫(救死扶伤)的魔法消耗,应该以15(25)MP/人来消耗,针灸(活血)也应该改为30(50)MP/人,当然某些辅助JN也应该按每人消耗MP来计算,耗量可以多点但持续时间应该长些,可能这个对低级HS有利些。
2、适当提高回血量尤其是回自己的,要求提高HS自身生存能力!

3、给HS设计一个技能,群体解除己方的造成持续性伤害的状态,有一定几率失败,当然,解毒也能改成100%单体解除己方的造成持续性伤害的状态……

4、提高JJWW伤害

5、法修对辅助系回血效果应该按百分比计算,+攻击、+灵等辅助效果也也该受到百分比加成!

6、部分门派法宝过于鸡肋(LG的分水,HS的罗汉珠),改改吧。

7、HS门派特色设计有问题,只抗PS、NE的,不是应该对所有F系门派都应该有抗吗?

8、另外杀蚩尤的时候能不能让蚩尤和喽啰+上古神天书的效果啊,看起来会炫丽些哦!最重要的是,“蚩尤”别再有错别字!

[ 本帖最后由 蓝天之猪 于 2009-2-19 16:42 编辑 ]
作者: 恺撒大帝    时间: 2009-2-9 22:37
还有点: 希望个别法宝(铃铛 绳子)可以连续使用。 你连续使用必然会损失很多东西。。 并不影响游戏公平 这也是一种战术
作者: 江苏一区雨花台    时间: 2009-2-9 22:41
关注HS,要求修改!关注HS,要求修改!关注HS,要求修改!关注HS,要求修改!关注HS,要求修改!关注HS,要求修改!
作者: jiaer    时间: 2009-2-9 22:47
标题: Ctrl与NPC列表
按了Ctrl键后不管多久再点NPC都出列表,玩游戏时候听听千千静听,用下快捷键,后面点NPC就出列表了。 你们能不能一个NPC怎么点都不出列表,或者只有按住Ctrl时候才点得出NPC列表啊,电脑上不止梦幻西游一个程序,注意和其他程序和谐嘛
作者: jiaer    时间: 2009-2-9 22:50
标题: 某些版主……
某些版主删帖说删就删,也不仔细看看,也不想想,完全没意思,也不给人申诉下,也不和人讨论下,打字累的……我没有不说我不是没有指的是大泡泡
作者: 我哭    时间: 2009-2-9 22:53
我周围的朋友,满级的人都成卖游戏比的了,这游戏还有前途吗,赶紧想想办法吧,你们那么多人,都那么聪明
作者: つ老衲⒈⑧★    时间: 2009-2-9 23:18
第一从平常活动来看。没套的STL根本被人看不起。就算有套也要有伤害 STL做活动最大的弱点就是蓝 还有武器消耗太快第二从擂台上看出 极限加点的STL比DT脆多了,没有HS PT在 STL只是占位置的。别跟我说战术 我只是一般的玩下。谁都不愿意第一个死吧第三从比武来看对!STL比武是很厉害。我是109STL 鸟4 鸟出去那回合 赏心悦目但是没鸟出去的艰辛谁知道。我区是限时区 109厉害的STL只有我一个 DT们对付我 只用了一招 那就是破碎。可能你会说STL哪个不怕破碎。那如果109比武DT 人手一个[破碎呢?不论主队二队DT都有破碎为我准备呢?还有就是变身卡。鬼将卡太。。。。。我曾经一次在比武时 没有人限制我出手我居然一次都没爆必杀! STL比武带蓝的问题,就是STL为了解封 带5龙 为了破碎带蛇懈 (像我各例还要准备一组小蓝)那就在身上已经比DT少了2个9转或者金香了。 [ 本帖最后由 つ老衲⒈⑧★ 于 2009-2-9 23:30 编辑 ]
作者: checked    时间: 2009-2-9 23:21
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作者: 风の幻想    时间: 2009-2-9 23:25
大家都知道法宝使用有回合限制, 但是用完以后谁也不会总能记得还剩几回合, 希望修改一下,在不能使用的时候把相应的法宝图片变灰, 这样一目了然
作者: xunzi_734    时间: 2009-2-9 23:27
不要在乱修改东西了把策划开出了吧,可以省不少钱呢
作者: huhx123    时间: 2009-2-9 23:27
标题: 小白: 我看不下去了!!!
封系不讲--比较平衡!!! 伤害系:龙宫和魔王已经牛叉到让别人无法接受的地步了!!!大唐DT彻底没地位!!!最近的新技能都是针对DT的,比如地府的死亡。。。如果全部人都玩封系或者辅助系。那梦幻还有什么好玩的,还保证好玩计划呢。。。DT人多才是正常的。。。LG人多你怎么不去限制呀!!!STL倒是还行! 辅助系:普陀PT-华生HS-地府DF ----地府原本没地位,自从出了那个死亡禁锢技能。。。地位明显提高,可以说是辅助系的老大了。-----再讲PT,无语。越改越强大,尤其最近出的新法术,变态呀。--难道因为男女不平衡,就这么搞嘛,女玩家本身就少。何必呢,人妖一大片,骗子更一大片,看了都恶心!-----再讲HS,一个字可怜呀。。。平时小活动HS还可以勉强有人组。去练级谁要HS,华生才秒那么点。接着说比武,谁要HS,加血不伦不类。建议修改2个地方,给HS一个新技能,比如水清(解一切封),这个技能其实仅仅只能给纯辅助系可怜的华生起到平衡作用。接着就是HS的法宝罗汉珠。。。一点作用也没,建议修改!!!可以改为几率双倍加血,但不提高血量!!! [ 本帖最后由 huhx123 于 2009-2-9 23:30 编辑 ]
作者: checked    时间: 2009-2-9 23:28

1、流云诀和凝滞术这两个特技能不能修改下,流云可以给对方用,凝滞可以给自己人用的话战术也许会更多样化  譬如说对面有LG或者MW守尸的时候给他一个流云,或者自己这边法系需要守尸的时候给他个凝滞等等······

2、能不能提高使用五龙丹解封要求?现在96品以上的五龙丹就100%能解封了,而160技能的封还是一定几率能封上,能否给五龙丹解封成功率设定一个上限?譬如说140品的五龙丹成功率为80%,出门派秘方的高品五龙丹成功率更高,却有一个上限不会达到100%行不?

[ 本帖最后由 checked 于 2009-2-14 23:37 编辑 ]
作者: 挂机王子    时间: 2009-2-9 23:37
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作者: tiantangziniao    时间: 2009-2-9 23:39
增加新的副本,修改以前的副本不协调的问题,例如上古秘宝副本,地兽没有数量提示,地图过于大,
作者: qfmyfeng    时间: 2009-2-9 23:44
标题: 为什么不能拆地板
家里什么都能拆就是地板不能拆,搬屋可浪费人家的钱!请给一个合适的理由不为什么不给拆地板!!
作者: lyl.2234    时间: 2009-2-10 00:06
标题: 回复 #8 悠悠De浩崽 的帖子
支持 悠悠
作者: lyl.2234    时间: 2009-2-10 00:08
标题: WZ要点4修是不是不公平了点
全梦幻就WZ要点4修是不是不公平了点
作者: 豆小宇    时间: 2009-2-10 00:26
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作者: jinx3315    时间: 2009-2-10 00:30
标题: 关注HS
策划改的什么玩意!!请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请请关注下HS可以不
作者: xuehuibugudan    时间: 2009-2-10 00:41
关注HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,HS,
作者: zsy2008    时间: 2009-2-10 00:55
玩这个游戏冲了点卡就等于出钱买了网易的服务了 他们本分应该让客户获得优质的服务的 出的新法术动画还要在里面用钱购买 恶心
作者: faithxy    时间: 2009-2-10 01:38
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作者: tongdress    时间: 2009-2-10 01:43

【1.关于化生】

        已经凭空给PTMM自在心法这么BT一个法术,但是也不能不管HS啊,就先不说加不加技能的问题,这个可能涉及到PK平衡。就说HS的残留问题总该解决吧:

  1.加攻击和加伤害的JN有什么区别啊,或者说加攻击技能到底加了点什么,强烈建议两JN合并。       

  2.加伤害技能建议按照从伤害高到低的顺序加上,而不是现在的按速度,全加到封系上了有什么用

  3.建议降低法术耗魔,特别是叽叽歪歪的的耗魔法量,我们加魔力没有LG多,法伤系数也少人家一半建议降低HS法术消耗为现的百分之八十,JJWW为一只怪10-15蓝

 

【2.关于民生】

  4.建议增加BB仓库,具体可参照物品仓库

  5.建议修改玩家只能使用比自己等级最多高20-30级的强化符,否则按现状不满级的符去哪卖啊

  6.建议放开中低级玩家的法宝修炼,大幅度提升每天可修炼次数或经验。不然现在这个进度真让人想吐

  7.关于察看已经刷过去的世界消息,经常刚刷过去,点查看那里却不显示刚恰过去的世界发言,而是之前一段时间的发言.

 

【3.关于心声】

建议及时对我们的意见进行回复,谢谢,支持你们的工作!

[ 本帖最后由 tongdress 于 2009-2-10 17:55 编辑 ]
作者: soulman    时间: 2009-2-10 01:49
标题: 关注PS!
希望策划可以看到我的意见哈..1,希望策划可以考虑给天外魔音加个新技能,以前因为禁疗在里面,都吧技能点到150 了,最近越来越觉得这个技能好空荡,我想现在的PS应该没人去点了。2,请修改下禁疗的BUG,有人也提交了录像,希望你们可以重视下,而且禁疗状态下可以用自在心法,这个算不算BUG?3,PS的法宝,能不能阐述清楚一点,治疗效果减半是不是说满层可以降低50%的治疗量,希望你们能用数据讲话,你们太会玩文字游戏了,不是每个玩家都有文科研究生水平。4飞升技能幻境,能不能降低限制使用回合数,或者是增加持续回合数,本来PS要封来封去用的就不多,幻境的出场率已经快到倒数第一了,为什么同样是封系,FC的2个飞升技能用的那么得心应手,TG的雷霆,等等,NE的飞花都比幻境出镜率高一点点,我都不知道我飞个升是为了设么,当然瘴气的修改先谢谢你们了,好歹能拿的出手了。目前就这4点意见,还有很多门派的意见也蛮中肯的,希望你们可以综合起来一起吧修改好。谢谢了!




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