原帖由 linger52027 于 2009-1-14 17:47 发表
本人155级满抗满技能PT。帮战、跨服大小型PK都参与了不少(还没去过服战)。平时很少到论坛里来,最近因为点修练的事情想来看下大家的反应。却看到了各自门派的纷争。
恕冒昧,我看各位在这里嚷嚷的恐怕高级 ...
原帖由 ptf55155306 于 2009-1-14 19:03 发表
楼主 我想你没意识到一个问题·
是当今梦幻的局面是 倒地的人比站着的人安全·
这个说法错了么?·而当今站着最久的输出系却是LG·
这个也没错吧?LG需要HS多点还是PT多点?·
倒地要起来是PT多点还是HS多 ...
原帖由 ぃ依梦ぃ 于 2009-1-14 19:03 发表
这么久以来,一直听到HS在喊弱,服站零人,服战灭门。
PT出个新技能怎么了?你们不是本身就服战灭门了吗?难不成PT出个新技能,还能把你们变成服战人数变成负1人甚至负10人???这负的算啥啊???
...
原帖由 ptf55155306 于 2009-1-14 19:03 发表
楼主 我想你没意识到一个问题·
是当今梦幻的局面是 倒地的人比站着的人安全·
这个说法错了么?·而当今站着最久的输出系却是LG·
这个也没错吧?LG需要HS多点还是PT多点?·
倒地要起来是PT多点还是HS多 ...
原帖由 linger52027 于 2009-1-14 19:13 发表
你这点说的没错,现在的确流行尸战。现在输出最多的已经渐渐不是LG了,因为ST的崛起和龙龟阵,你可以思考下HS配合龙龟的战术。
HS可以算是早期辅助。战斗中一个队员的倒下通常会影响到整队的信心。而且HS可 ...
原帖由 ptf55155306 于 2009-1-14 19:07 发表
HS喊弱 说PT出新技能了 又没有说要改了那个技能·
加强自己不行么?·
别一说喊自己强就是给你们PT再削弱·
HS只想要条活路·
服战零人的现象确实出现 但是不是服战零人 而是16强0人·
而且出现的次数 据 ...
原帖由 ptf55155306 于 2009-1-14 19:18 发表
对了 你说对了·
现在确实是速度HS的年代·
你可以去HS去问下现在 HS的速度都会比DT快的·
而现在要辅助的对象没了 HS就没办法了·
而技能是HS最大的硬伤 ·
我想你也看到了 这么多喊 HS弱的人最多说的一 ...
原帖由 linger52027 于 2009-1-14 19:16 发表
换位想一下,如果你救死扶伤都占了,加血、拉人都比PT多,又能加状态,那么07年以前有谁会玩PT呀?-07年以后没飞的PT怎么玩呢?
原帖由 超级小泡泡 于 2009-1-14 19:49 发表
我不同意提高HS的技能
那等与给PT一个糖打了一棒子
PT之所以上服战的多是因为龙宫的比例多,PT作为唯一可以给别人加灵的单位
是扶着别人上去的,是龙宫的强势成就了PT
正如现在ST需要倒地,DT逐渐平庸一 ...
原帖由 ywlwin2004 于 2009-1-14 19:52 发表
是啊,你都知道了,可是现在已经09年了........HS曾经是辉煌过,那也是以前很多年的事情了,龙龟HS流虽然有点起色,可是现在也不再了啊.说HS玩不上是没道理,各各门派满级玩家都不少的,我
自己分析 ...
原帖由 linger52027 于 2009-1-14 19:54 发表
我已经说明了HS和PT的辅助方式的不同。我认为不造成冲突性。
至于你说PT是扶这LG走上服战的。那只是瓶子流的时候,为什么现在LG走低了PT还在服战?那是我们找到了位置。即:特技释放和控制对方特技释放的关键 ...
原帖由 超级小泡泡 于 2009-1-14 20:00 发表
但是你要明白,这是PT自己的努力
12门派都可以做特技人,不是PT的专利,PT去做特技人
也重侧面反映其技能的贫乏和不力,为什么PT在原有技能的基础上
可以思索,可以变通,诸如DF,HS之流,却妄想通过打压 ...
原帖由 linger52027 于 2009-1-14 20:00 发表
你说到重点啦!现在HS不那么吃香的原因就是极端加点的流行,封系攀比速度、法系全魔攻系全力。
我也注意到这次修改小白还是做了一些事情,极端加点绝对是门派平衡的最大破坏,所以策划这次设计了PS的禁疗,D ...
原帖由 linger52027 于 2009-1-14 19:54 发表
我已经说明了HS和PT的辅助方式的不同。我认为不造成冲突性。
至于你说PT是扶这LG走上服战的。那只是瓶子流的时候,为什么现在LG走低了PT还在服战?那是我们找到了位置。即:特技释放和控制对方特技释放的关键 ...
原帖由 linger52027 于 2009-1-14 20:08 发表
你说的在情在理
但是我认为HS是不具备做特技人的条件的
首先同等条件下因为成长和加点的问题HS最终大概会比PT少200的防御,其次还是因为成长如果不加魔的情况下PT的法防是高过HS的。结论就是PT比HS先天抗强 ...
原帖由 ywlwin2004 于 2009-1-14 20:29 发表
HS本身还存在辅助技能效率低的问题,就金刚护法来说第一回合5个攻只能作用到一个,其他都给封系和血敏bb上,第2回合还要加多次,也不像灵动法攻又
法防的,金刚是一分为二的加攻是金刚护法,加防是金刚 ...
原帖由 摆摊问题 于 2009-1-14 21:18 发表
我只想说,请你正视灵力的攻放双抗性,PT的辅助技能发挥效率的利用率是相当高的,而且数值的设置上也是折合宝石相当多的,HS辅助技能很多,但是大家同样都只有1回合,多而无用,要来何为?还有我不知道你有没 ...
原帖由 linger52027 于 2009-1-14 21:38 发表
我注意到一些HS玩家要求加防加攻防到同一技能上。我觉得真的做到这一点也没什么,甚至对于HS的地位都影响不大。但是一来这样做会被认为单方面的增强了攻系,法系会不平。二来就是梦幻的设计问题,完全是两种不 ...
原帖由 linger52027 于 2009-1-14 21:44 发表
你说的只能加上3种状态的情况我的确不知道。
技能问题我也说了HS的技能在现在的情况下确实是华丽而不实用。所以策划要洗点是别有用意的
练级的情况不了解,我早的时候干什么都加不到队的。全靠老公带我。 ...
原帖由 ywlwin2004 于 2009-1-14 21:56 发表
你没有懂我的意思,我没有要求物理攻防一体化,但是你要正视的是伤害加在封
系上造成对物理门派辅助乏力这个问题,我的想法是HS需要调整技能来改变这
个现象把金刚加在攻系对比起灵动法术而做 ...
原帖由 ywlwin2004 于 2009-1-14 22:05 发表
是真的人物状态最多只能有3个, 当你加第4个的时候就会随机顶掉一个.
洗点已经没有办法改变HS了,这是很多代HS经过多次的经历来表明的,辅助的性质要求HS要速度快
辅助本身也有抗性要求, ...
原帖由 linger52027 于 2009-1-14 22:07 发表
你说的按伤害加的想法不错。但是PT的灵动也并没有按灵力加呀,至于说加到别人身上也长了法防,这根本不是初衷,再者这在高强度PK中也不重要,特别是现在罗汉流行的年代。
我再强调一次,PT上服战也许是灵动 ...
原帖由 linger52027 于 2009-1-14 22:07 发表
你说的按伤害加的想法不错。但是PT的灵动也并没有按灵力加呀,至于说加到别人身上也长了法防,这根本不是初衷,再者这在高强度PK中也不重要,特别是现在罗汉流行的年代。
我再强调一次,PT上服战也许是灵动 ...
原帖由 ywlwin2004 于 2009-1-14 22:17 发表
这不只是我的想法,很多HS都有这种提议了,即时PT按灵力来加的话也是可行的.高强度的伤害而面对金刚只加那么点伤害,尽管维护多次加强金刚效果了可是还是有点杯水车薪,属性谁不能弄 ,虽然PT的属 ...
原帖由 摆摊问题 于 2009-1-14 22:26 发表
首先我不得不强调一些你可能没察觉的灵力的特殊属性,这些是HS的辅助不可能达到的效果,第一灵动按照速度加,法师和法宠也是按照速度输出,这造成灵动的4个单位至少能发挥抗性作用,这点是HS的防御和伤害不可 ...
原帖由 linger52027 于 2009-1-14 22:32 发表
不明白你干吗老纠缠着灵动九天。我们要是把灵动九天去掉,那你给我们个什么飞升技能呢?或者PT把灵动去掉,HS就崛起了?或者PT把灵动也给你们?然后PT依然就是一盏微弱的小红灯?
你也知道PT就灵动有点用。飞 ...
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