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标题: 预测门派加点走势。。。。。。。。。。。。 [打印本页]

作者: 柳浪千寻    时间: 2009-1-5 00:17
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作者: 柒色花    时间: 2009-1-5 00:19
我觉得有点可能 顶了
作者: 歌姬    时间: 2009-1-5 00:44
为什么没有女儿
作者: 邪の点点拽    时间: 2009-1-5 00:50

作者: 朵朵蓝心    时间: 2009-1-5 00:57
有些道理
作者: catdog.fish    时间: 2009-1-5 00:59
事实上在越来越暴力的物理系面前。要想不被点杀真的很难。除非你秒出去的数字看起来让对方很舒服

DT破釜门槛也低了 法术系加点真的2难
作者: 我也没办法    时间: 2009-1-5 01:03
大部分同意,其他的因为我也不知道怎么加点 所以不反对也不支持。
作者: 猪小峰    时间: 2009-1-5 01:09
fc要高速啊 那我加的血耐啊 怎么办啊
作者: 红彤彤    时间: 2009-1-5 01:10
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作者: 摆摊问题    时间: 2009-1-5 01:13
大致赞成,质疑2点:
1。LG凭借镇海,魔王凭借新技能即便不全魔加,用单法配合点杀也绰绰有余,在DT血耐了以后,点杀的稳定性大大提高,在死亡宠泛滥和DF即将改强的今天,何苦冒死极端加点?
2。ST,同样道理,以前和DT打速度战,因为速度快老鹰到DT之后不保护的情况下DT基本很难保证连出来,第2回合老鹰后可以防御,所以基本速度快过就容易压制,可血耐DT普及后,DT完全可以顶着你的老鹰给你个3连,试问ST又何苦全力呢?万一中了死亡,基本当回合就兄多吉少了吧?
还有这次修改的意图基本就是为了限制无至尽的尸体战吧,所以极端加点应该不太可取。
作者: 筱筱ぐ舞    时间: 2009-1-5 01:34
没取到经
作者: 樱花的绽放    时间: 2009-1-5 08:56
那得在我洗点加敏点法修的基础上如果好用那也就算了,像我们平民百姓麽钱的还是得了
作者: 零度绽放    时间: 2009-1-5 09:45
抵制小白不点法修的DF大有人在

DF本来就人少,想找个好点的配合得到

做下梦吧
作者: 12门派马甲    时间: 2009-1-5 09:52
胡言乱语,没多大可以借鉴的东西
作者: ЛシTreeペ优    时间: 2009-1-5 10:07
也许以后DT的点杀几率会高了...
以后被DT后发或者扫,就算被朋友保护了,我也基本是要倒地的
作者: 龙族九公主    时间: 2009-1-5 10:23
标题: 天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往!

头疼…
不喜欢PK的说
作者: 0糖糖    时间: 2009-1-5 10:23

DT应该没有什么改变吧,有人喜欢暴力,有人喜欢站得稳。
  这次改对2种DT都不错
作者: 恋恋如梦    时间: 2009-1-5 10:25
不做任何揣测
作者: 0糖糖    时间: 2009-1-5 10:30
原帖由 猪小峰 于 2009-1-5 01:09 发表
fc要高速啊 那我加的血耐啊 怎么办啊


  我欣赏血耐FC。
FC天生没有高血防成长,又没有速度加成。 走高速太苍白了。
作者: 三界の圣火    时间: 2009-1-5 10:36
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作者: 情殇§今世为妖    时间: 2009-1-5 10:41
PS的禁疗可以与封叠加了。
效果与DF的死亡禁锢有异曲同工。
如果DF需要提速,PS也的保持高速吧?
作者: mylxhcshhp    时间: 2009-1-5 10:46
死亡不可怕 站着跟躺着一样最可怕
作者: 不是随便聊    时间: 2009-1-5 10:48
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作者: luxiaohong    时间: 2009-1-5 10:50




一个改动又会成就许多的人
                     又会让大家烧钱洗点儿
作者: 麦克格雷迪    时间: 2009-1-5 10:51
我是天宫 我想加一血保证血量,加一魔保证不被法系秒的太爽,加一力保证我天雷斩打的不是太少,加一耐保证不被飞机搞的太惨,加一敏保证至少比物理系快一点吧
作者: 海洛因甜美、    时间: 2009-1-5 10:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 风鸟院绫    时间: 2009-1-5 10:55

其实PS地位满尴尬的
作者: yanchuanger5    时间: 2009-1-5 11:03
标题: 回复 #1 柳浪千寻 的帖子
LG 加全力吧
作者: 柳浪千寻    时间: 2009-1-5 12:20
原帖由 摆摊问题 于 2009-1-5 01:13 发表
大致赞成,质疑2点:
1。LG凭借镇海,魔王凭借新技能即便不全魔加,用单法配合点杀也绰绰有余,在DT血耐了以后,点杀的稳定性大大提高,在死亡宠泛滥和DF即将改强的今天,何苦冒死极端加点?
2。ST,同样道理 ...


LG虽然有镇海,但是如果不是高魔加点的话,秒出去的数字并不可观,至少在HS强大的恢复面前,基本上不能形成伤害,罗汉以后根本不如龙呤了,如果伤害和回复一样的话,那不是给别人加SP吗?魔王的新技能如果遇到DF,那个灭辅助效果的技能面前,根本无法用

另外,STL和MW需要加到多少耐。才能抵挡DT的攻击?而加到那么多耐之后。还能打的动人吗。秒出去的数字会对对手很舒服的。。。。。加SP的帮手啊

不是冒死极端加点,而是事实上不这样加点没法可想
作者: 柳浪千寻    时间: 2009-1-5 13:28
原帖由 三界の圣火 于 2009-1-5 10:36 发表
新的技能下,有些门派比如DF。。。其影响虽然目前比较少,但随着服战上的表现,会逐渐渗入平常的PK
渗入?你说话算吗?
技能影响加点有:
HS,PT法修的开展,使恢复能力得到进一步加强,而促使法术门派进一步 ...


1.服战影响平常的PK趋势,相信大家都认同吧。STL在没有服战之前的情况相信大家都知道,如果服战上DF真的发挥出色,渗入到平常PK中是必然的事情
2.LG.MW还是选择高魔。没有什么影响
3.DT血耐肯定是主流,全力DT很难发挥。为什么我已经说了
4.FC那个技能如果非常实用的话,非一速或者二速情况下,那技能就没用了
5.TG嘿嘿。你想怎么样呢,这些技能,我觉得不咋的
6.PT新技能下,对速度的要求更高了。反正我们队的PT,速度不高,好像现在也没什么不对。但以后就不一定了
7.STL只是说加点
8.DF速度应该不止是黑宝石
9.PS我想不清
10.MW的新技能肯定可以被DF灭灯那个法术灭掉。你说有没有加强

[ 本帖最后由 柳浪千寻 于 2009-1-5 13:29 编辑 ]




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