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标题: 梦幻游戏设计的常识有问题 [打印本页]

作者: ●︷小番茄〃    时间: 2009-1-3 13:09
标题: 梦幻游戏设计的常识有问题
古代皇宫向来都是坐北朝南 可梦幻上坐西朝东!?

钱庄一词从明朝中叶才有 梦幻不是以唐朝为背景吗 这么超前啊?!

大地图明白现实 PT在东海 可为什么从大唐国境传送!? 两地差的太远了吧!?

去地府更搞 直接从两界山直接进去 不用传送 古代想死这么容易啊?! 一踏进去就OK?! 你设计个传送人还合理嘛






还有一个其他问题  为什么到东海湾 有时会听到哗哗流水声 有时没  长安有时有嘈杂的叫卖省 有时又没叻!
作者: 影子z°    时间: 2009-1-3 14:24
楼主,梦幻西游虽然整个游戏以唐朝做为故事背景,但游戏的开发和设计,也是以开放团队的主观意识,所以场景中出现的与唐朝不相同的地方,一来方便玩家进行游戏,二来场景中涉及到的名字也是为方便玩家直观理解!请您了解一下




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