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★WY一直以来越犯越大的错误★请155的做客观见证
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作者:
摆摊问题
时间:
2008-12-21 00:15
标题:
★WY一直以来越犯越大的错误★请155的做客观见证
1怪的等级一直在提升,但是抗性却和等级不成正比
影响:直接导致封和辅助在任务里的作用越来越微不足道,大家看龙吟的等级就大致可以估算出怪的等级,最近越来越多朋友反映说封不中怪了,为什么呢?是封的概率改低了么?不是,是怪的等级明显比自己高了 试问一个130封的人封个150的怪能有多准呢?你连怪都封不中,要你封的做什么呢?再看辅助系,法术基本持续5回合左右,可现在的暴力队基本1~2回合清怪,试问怪还没动就已经飞了要你辅助系辅助啥呢?又要你恢复系做什么呢?
2 人的病态发展,封和辅助的技能是等级越高技能越低 ,以前10J的时候还能有20的技能,现在好不容易到了155的,技能却只有160了
,难不成越活越回去了?再看下法系和攻击系为什么会强大,因为在技能固定的同时属性越开越多了,临时,坐骑,100个属性果
,试问这些属性点的存在对输出系和辅助封系来说公平么?在属性点不断增多的同时,BB几乎成了一种摆设和负担,刚打上辅助,BB就没了。。满血的时候不能回,想回的时候发现已经飞了。。就是各种属性点的增强,使得封和辅助的价值成了输出系存在价值的一个零头。很多物理也许会说 强的是法系,物理的不强。同样的属性点物理的增长没法系的快,这是为什么呢?因为主要的PK都发生在夜晚,物理的本身的能力被削弱了,而法系的卡普遍有额外的攻击加成,如果战斗发生在白天,大家可以设想下物理系变老虎卡和鬼将卡是不是和法系一样可怕,
综合以上分析,得出结论,法系增强=变身卡+属性,物理加强=属性,辅助和封的变化=技能少了5J
,想知道在固定等级下一味增强属性后12门派后期的走势么
,大家可以看下生死9的录象,小白在生死9里为大家演绎得很清楚,各门派的强弱一看就知。顺带说个历史遗留问题,曾经输出系无论攻还是法一直在PK时比辅助和封多了一张临时副,那就是伤害F,这个折合20颗太阳的伤害F对辅助和封来说一点价值都没有,对法师和战士来说却意义非凡。纵观曾经的临时F打的普遍情况就是光临时F,输出系就占了法术和封20级宝石的便宜,封系无法从临时里提升封的命中,辅助也无法从临时里提升辅助的能力,但是惟独输出是例外。
这就是为什么有些输出系抗性几乎媲美辅助和封,但是却依旧有华丽输出的重要原因之一。
3需要操作的号没地方获得经验和钱,无法成长,而不需要操作的却经验和钱象水一般的来,大家可以看看各区的实力排行榜,门派分布是怎样的比例,试问一个正常情况下只有30亿经验的门派 怎么和一个100亿经验的门派抗衡呢?你别说你可以带队,你可以刷SM,你可以请人练云云。。请以一个正常玩家的角度去考虑平衡性和可行性
4梦幻里越是不需要操作的活动经验奖励越多,越是需要技巧和思考的PK和生死劫之类的高难度的活动却无回报,这使得玩家完全丧失了激情,梦幻从别的游戏里抄了那么多没用的东西过来,WOW的高级副本和战场的设置怎么就没学会呢?DNF里精彩的正常PK切磋也会获得丰厚奖励的设置你怎么就学不会呢?
5修改过于极端,补了这头,塌了那头,曾经法宠技能多占了个格子,于是居然出了高法连高法爆 高法波,又出了法术认证,瞬间使得法宠的火力 提升了50%+,突然觉得确实法宠和法师太强了,,弄来个龙龟 ,一挡挡掉70%左右,现在可好 又觉得不对了,继续改。以前临时一般只需要3张左右,现在可好,突然增长到了9张,瞬间翻了几倍。你说既然打得多了能让大家打了觉得物有所值也好,48小时里下线时间按照2倍时间算不行么?非要让大家都挂通宵?弄得现在人家都不玩了 干脆只卖临时不打临时你这叫扩大内需了?
就是在这些错误不断扩大的过程里,梦幻讨好了少部分人,却流失了大部分玩家,据说封的也许以后能秒3了,勉强能当只法宠了,可笑,继全民挂F后的全民能秒思路,可这样梦幻还有封系这样的派别么?封系需要的是花更多的蓝却秒得比别人少很多么?那封的技能存在有什么意义呢?你们活动里狐和狸以及BY山贼的设置太有水准了,貌似是为了封系和辅助设置的,结果在高秒1回合的火力下俨然成了种讽刺的摆设。别再挂着羊头提什么门派平衡了,你们是真不知道什么叫门派平衡么?还是压根自己玩着高秒号不想改平衡呢?
[
本帖最后由 摆摊问题 于 2008-12-21 00:26 编辑
]
作者:
lzniqiu
时间:
2008-12-21 01:40
zhi chi
作者:
千里草
时间:
2008-12-21 02:16
标题:
回复 #1 摆摊问题 的帖子
很 有道理 支持
作者:
eartan001
时间:
2008-12-21 02:30
梦幻所谓的修改,始终都是:
强的更强了,弱的更弱了
回头看看近两年的修改,始终都是这样
作者:
摆摊问题
时间:
2008-12-21 09:50
策划近期的修改动向还算有点顾及弱势群体,只可惜因为以前犯的错误太大 ,以前一直在怀疑策划的能力,最近越来越开始怀疑策划的动机, 越来越的职业玩家开始收高秒号刷,辅助和封平时靠边,一碰到活动就更靠边了,我不得不怀疑这是小白为谁开的S/F么
作者:
枫雨川
时间:
2008-12-21 10:43
有点意思
作者:
′潞過︷
时间:
2008-12-21 11:03
顶个。
作者:
嘴完你就跑
时间:
2008-12-21 11:58
无条件支持
作者:
woaiyan04521
时间:
2008-12-21 13:56
小白只是为WY服务的他只要有工资分红拿就可以了
越是浪费玩家钱他就笑的越开心! 这是基本的道理 你还想他为你们考虑 没睡醒吧
作者:
czb123
时间:
2008-12-21 14:52
LZ一定是玩封或者辅助的
要是玩的是法或物理的
会这么说吗
作者:
摆摊问题
时间:
2008-12-21 15:02
标题:
回复 #10 czb123 的帖子
很抱歉,封 法 辅 输出 我什么号都玩 ,我只知道在目前这种趋势下封和辅助的越来越少,输出越来越多 严重失去平衡
任务和PK失去了配合的乐趣,即将演变成一场暴力互砍的闹剧
[
本帖最后由 摆摊问题 于 2009-1-6 01:35 编辑
]
作者:
夏日の残剑√
时间:
2008-12-21 15:06
说得非常好
不过应该发在心得区
作者:
zgy2305439
时间:
2008-12-21 15:18
楼上签名吊
作者:
摆摊问题
时间:
2008-12-21 15:48
标题:
回复 #12 夏日の残剑√ 的帖子
不是来骚扰服战区的 只是平衡问题直接影响PK 155的关注服战的人员更能体会到这点
作者:
ぁ咪咪ぁ
时间:
2008-12-21 16:17
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
ldlzxwan
时间:
2008-12-21 17:08
先顶了再看
作者:
疯狂的不不猪
时间:
2008-12-21 17:16
除了梦幻还玩别的游戏么?如果不玩建议你去看下别的游戏好么?你见过哪个游戏辅助 控制比输出多的?拿魔S说吧?你见过一个团带N个奶妈 不带法师 不带DPS的?玩DOTA么?你会选一群奶妈和控制和别人打么?你会奶妈比DPS还多么?你搞搞清楚好不好?辅助 控制比输出少是必然的!小盐哥说过 DPS第一(输出) 续航第2(辅助) 还需要控制来控制局面 你不管玩什么游戏 奶妈和控制系永远不会比输出多。
作者:
侢見,侢竾罘
时间:
2008-12-21 17:20
十二门派永远无法平衡,有人喜欢暴力有人喜欢中庸,各有所好,门派人少的进十六强并非门派的问题而是战术,俗话说:没有最强的门派,只有最强的玩家,只要你肯投入时间精力何尝无法达到强者的级别!!!
还有别拿fz人多人少来衡量一个门派的强弱!
作者:
摆摊问题
时间:
2008-12-21 17:40
标题:
回复 #18 侢見,侢竾罘 的帖子
大道理侃侃而谈谁都会,请把问题细化量化了再来分析,你这个万能定理我只能说太表面了
哪怕哪天再开500个属性点 你这话依然可以说得很风光
作者:
摆摊问题
时间:
2008-12-21 17:47
标题:
回复 #17 疯狂的不不猪 的帖子
你说得很对,辅助确实不会比输出多,但是关键是差多少的问题
还有 即时的和回合的是有区别的,在即时里你可以靠走位来获得时间,在回合里你能把宠放后面去回满了血再拿出来用么
DOTA确实经典,辅助和输出差多少? 即便是可以靠走位来获得恢复时间恢复系也不至于弱到几千后面输出后面的一个零头吧
作者:
化做连江点点愁
时间:
2008-12-21 18:16
顶下
作者:
飞雪精灵1
时间:
2008-12-21 19:50
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
疯狂的不不猪
时间:
2008-12-21 21:30
输出是强 那是因为输出的作用所在 打不动人血 要他干什么? 龙宫 魔王 DT ST都是输出对吧 但是他们敢不带辅助么?辅助不只是指PT HS 也包括BB 你看哪个输出系敢不带BB和人打?他们不同样非常的依赖辅助么?也许辅助门派会说 难道我们的地位就等同于一个BB么?价值上是 但是BB会飞 你会飞么? BB不会拉BB 你会! BB不会放特技 你可以! BB不会主动保护你 你可以! 哪个输出敢说他不要辅助?至于控制就更不用说了 你再强的输出 被人家控制住 也是如牛入泥潭 有力也使不出来! 辅助 控制练的人少 是因为需要的少 毕竟DPS才是王道 辅助 控制 不好练 难练 练的没意思 大家都知道 但是大家都离不开 尤其是PK的时候 辅助 控制 不可能多于DPS 这是不争的事实!
作者:
睡猪
时间:
2008-12-21 21:58
顶下额
作者:
斜ヅ醉ミ清风
时间:
2008-12-21 23:01
说的不错
作者:
摆摊问题
时间:
2008-12-22 00:19
标题:
回复 #23 疯狂的不不猪 的帖子
我从来就没有质疑过DPS的价值,也从来就没说过辅助要多过DPS,但是请你正视下现在DPS和辅助以及恢复的比例,2:1的时候那叫多,10比1的时候那也叫多,等到100:1了还叫多,但是这3者都合理么?
现在是什么情况?一个ST或者DT爆下就飞只一般的血宠,是血宠啊
什么 你说加耐的血宠? 那LG法宠吹几下就飞得更快,至于铁甲龙龟,之前已经说了是亡羊补牢,不要忘了龙龟出来那回合是没法开法防也没法防御的,一旦一个出去了 ,很容易就发生象骨牌一样之后被叫出来几个还没开启防御就已经飞了的局面。
还有,特技本身不是辅助和封专利,就是因为同样门派技能太无力,辅助和封才不得不求助于特技,牺牲本来就已经少得可怜的综合抗性来要求身上尽量多携带特技 ,试问一般的输出门派可以带特技么?可以,可他们为什么带得比辅助和封的少呢?答案很简单,因为他们门派技能明显比辅助和封强势,所以要依赖的特技就少,对他们来说在一回合里门派技能的价值很容易就大于特技的价值。别说服战都是一身130甚至140的特技装,我敢问你在区里有多少个辅助和封能在确保特技的前提下依旧保持少特技装的属性
,需要知道一把JP武器的伤害需要一套JP防具太能勉强抵下伤害,这就是为什么基本区里最高级的铁都被用来打武器而不是防具的原因
你能保证在140武器都快普及的今天正常的辅助和封依旧能确保在多特技的前提下依旧象你所说的一样不会飞么?
还有你说为什么辅助和封没有离开,真的没有离开么?我怎么看到基本收号的都喊收高秒收不到,卖辅助和封号的除了生活技能好基本都卖不了多少呢?顺带说下正常玩家手里的辅助和封连点技能换果子的经验都来得比高输出得慢得多得多 ,在经验相等 属性一样的前提下已经很无力了,再经验差都日渐拉远的今天还有平衡可言么?
作者:
lfypraiseq
时间:
2008-12-22 09:21
说的很好啊,可是这是事实。155J却要带80特技装备抗性差了很多,非RMB战士最多有2件130特技不错了,高敏FC估计一个弱点爆下就倒。辅助现在都为了配合输出走速度路线,自己抗性都大大降低,本人是血敏HS,在抗性不行的情况下毅然抛弃了防御,1W3的血650的速度对法系有一定抵御吧,但真要面对高伤DT在金甲不作用情况下也就1回合。每个人都有每个人选择,随遇而安吧
作者:
cjzjj
时间:
2008-12-22 09:41
说的很好顶
作者:
刀剑若梦メ武
时间:
2008-12-22 10:07
顶你,你可以去做策划了
作者:
longxiaotian
时间:
2008-12-22 16:47
标题:
回 20楼
你说得很对,辅助确实不会比输出多,但是关键是差多少的问题
你说差多少好啊 一半? 养眼的伤害要修炼装备,可辅助的伤害要什么拉,不是每个人都保持满修 满技能,好装备的。梦幻里有各种各样的人,不是每个都有钱人 很多人没修炼 不能满技能 要是提高辅助的伤害 攻击系的怎么活 你PT只要个技能跟上 就能秒 我LG怎么办 就像你19楼说的问题量化 这能量的了吗 什么都拿服站来说事 我敢说梦幻没了服战那些人 还是梦幻 但是没了那些一般的人 肯定倒闭
作者:
摆摊问题
时间:
2008-12-22 17:42
标题:
回复 #30 longxiaotian 的帖子
我说了,自从梦幻后期一味增强属性点后,输出的火力远比辅助和封增强得多,这些属性点不是量化么?输出比辅助和封多出的那张160伤害F不是量化么?说了是增强的是属性点,直接增强输出的技能,和修炼关系大么?你和我说一般人,那我问你一般人是弄把JP武器容易还是弄一身JP防具容易?你去看看在一般人里输出和辅助封的差距是比服战更大了还是更小了
你认为如果PT点法修会提高回血量的话PT会不愿意点么?现在PT,DF,女儿任务里秒出去的数据已经成了LG 一千后面一个零头都不到,你还在这里拿修炼来说?点攻修需要很多钱?也就有毅力和耐力的服战的辅助和封勉强还留下来了,你去看看普通人里离开梦幻的10个里有几个是输出?又有几个是辅助和封?等哪天走光了就留下全秒在区里了你开心了?你觉得你LG有活路,有乐趣,整个区的怪都是你的了?
作者:
ldlzxwan
时间:
2008-12-23 00:10
没办法。谁叫我们还玩呢,说句实话。网易跟本没有求我们玩。我们可以选择不玩。
作者:
mengzongkun
时间:
2008-12-23 05:11
ding 顶!
作者:
lhb198648
时间:
2008-12-23 10:15
现在看来萧亚轩不是很漂亮 唱功也不是最好的
但她可能是我印象最深的明星
人们总是会因为一些事而记得另一些事
然后用另一些事来怀念那些事
把回忆 都甩啦甩啦 都甩啦甩啦 天空一片蔚蓝
把悲伤 都甩啦甩啦 都甩开他啦
作者:
364139655
时间:
2008-12-24 23:47
LZ 你可以切做 策划了
真做了策划别忘了维护我们普通玩家的利益
这样说吧 别让 RMB 玩家 和非RMB玩家的 差距太大了
作者:
摆摊问题
时间:
2008-12-25 00:29
标题:
回复 #35 364139655 的帖子
谢谢YY,在梦里我们笑了
作者:
w175107900
时间:
2008-12-25 06:48
策划没考虑这么多的 他们最基本的理念就是怎么拿游戏来赚钱
游戏出问题了 就补1个上去 玩家腻了 就搞1个新的玩发上去 在出问题就在补 玩家不离开这游戏 他们就成功了!有钱赚嘛
策划整天就是想不要捅出漏子 一定要把当前的问题解决掉 让玩家熄灭当前的愤怒 然后就继续回到游戏玩! 所以梦幻也只是梦幻 他不会像WOW这样的
guoji游戏的 WY能靠这游戏抓住一批人的荷包里的钱 他们也就够了 所以不会考虑到我们玩家的感想啊 心情呀什么的 赚钱是硬道理
他们赚钱的升华是什么 在WY的眼里面 烧点卡嘛 收费的游戏 策划不把玩家的点卡用尽各种方法烧光 他们还白去WY了呢!
什么方法最容易看的出
赚钱的用烧点卡升华呢?
很简单 WY开始的巨作是什么呀 大画嘛 够牛吧
然后列 跟着就梦幻了吧 大画和梦幻区别? 一般想法都是一样的嘛 哎呀什么 Q版的啦 玩法不一样啦 什么什么不一样啦 梦幻有特点啦!
晕死 那些都是忽 悠玩家的P话
梦幻的游戏速度和所有动作比大画速度慢了超多!其实从大画那转来玩梦幻的玩家都能体会到的 没玩过大话的玩家可以去试试嘛 梦幻逃跑 还要在战斗先跑几步的! 失败了还要打几个圈圈!去看大画的逃跑是怎么样的.....
攻击动作就不用说了 飞一个怪就一个慢镜头 呵呵 全民玩这个游戏烧起来的点卡 哇 那就赚呀 整个梦幻生涯都是 浮现在慢动作的华丽里!
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