![]() ![]() 每个玩家都有一个地煞梦,从早期的高难度任务,到现在的“人人都杀,不杀才怪”。 ![]() 苍穹开而有七十二地煞星神,其位格皆不俗,隶属北斗丛星众,是为上古三界之戍卫者。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (半夏微凉的帖子全面介绍了地煞的玩法,小蛮就不再累牍,本篇只重点介绍杀法技巧哟~ ![]() ![]() 1.【刷星数量】与服务器人数有关。一般来说,鬼区是7~8只;红区较多,但最多不超过15只。(如果你想刷地煞成就,那么,鬼区人民欢迎你。 ![]() 2.在队伍【不携带PS】的情况下,可以选择DT。速度高于长生,一般109队卡速鸟阵600速上下。 3.【特技】龟速加慈航。在山穷水尽的时候,一把慈航,无疑是柳暗花明。 ![]() 4.【DT怪】会各种横扫队伍防御最低的单位。 5.平民队伍的【辅助】可以选择降低抗性、提高速度,增加放特技的机会,但是【带HS的队伍】要注意,开场HS必被笑。 6.一般血量低于5000【长生】就会舍。 7.镇妖和禁疗一样,不算在【被封单位】内。 8.有一种“卡速”的说法:对面封完了刚好一个JQ。然而在此要强调一下,这个说法存在误区:并不是任何你想JQ的时候都能JQ出去的。愤怒超过100就很容易被笑,所以【速度】还是很重要的。 ![]() ![]() ![]() 1.名称:初出茅庐地煞星、小有所成地煞星、伏虎斩妖地煞星、御风神行地煞星、履水吐焰地煞星。 2.难度及奖励:详见上文[传送门] 中半夏的稿子~ ![]() ![]() ![]() 1.名称:铁血无双、玄法无边、神封无量、乾坤无行、长生无界。 2.详介: 【铁血无双】:小夜和幽灵的防御低,大力及律法防御较高,但大力不抗法。 【玄法无边】:鸭子和灵符防御最低(个人觉得鸭子最低,也有灵符的防御最低的说法)。炎魔和混沌相对较硬,但是混沌不抗法。 【乾坤五行】:会烟雨会套人,会起红灯,会丢法宝。被封会水清自己。 【神封无量】:会水清自己,超过2封会JQ。 【长生无界】:89级以下只会推血不会舍,109级以上5X会3舍,129开始3X就会舍,高级会无限舍。会水清被封的铁血(新情况)。BY长生会群体回复。 ![]() ![]() ![]() 1.【常见】2封2输出1辅助。2输出很重要,如果队伍输出少于2个,长生会玉清。 2.多数队伍封系会选择带PS。(禁疗) ![]() ![]() 1.【辅助及封系】:晶清决/玉清决、水清决、罗汉金钟、诅咒/吸血、慈航普度、起死回生。 2.【输出】:放下屠刀、诅咒/吸血、流云术/凝滞术。 ![]() 1.1只隐攻、1只耐法、1只血攻。(高端玩家的宝宝都是很...很暴力的,此处只说【平民玩家】的选择。蓝书即可,有条件的可以凑满8只宝宝,有备无患。) 2.龟速孩子。(以109为参照,100速以下。) ![]() 过去多数玩家都选择“4只隐攻1只耐卡”的暴力输出套路。首发宝宝站的时间较久。铁血只会破血耐卡,隐攻的生存能力极强。 1.【5隐攻开】 [适用情况]:玩家宝宝较多,且隐攻速度高于铁血。 ![]() (此处分为两种情况:①4输出——2封可以封玄法。在足够暴力的情况下,在铁血出手前可以带走一个,极大的增强了首发隐攻的生存力。最多飞一个宝宝,当然万一神了呢嘿嘿~ ![]() ②6输出——众所周知,玄法的伤害爆炸。5隐攻配合吸血和诅咒特技,输出足够,可以在铁血出手前,杀掉一个玄法。运气不好也只飞2只宝宝,依旧可以保证第2回合的输出。 [缺点]:宝宝飞的太快,若携带的宝宝较少,极其容易灭队。 ![]() 2.【4隐攻1耐卡】 [适用情况]:参考第一种,耐卡速度高于隐攻。 ![]() (此处针对法系主怪,耐卡可以顶伤害,尤其是法防的。可以为隐攻顶伤害。也可以留着卡药。 ![]() [缺点]:如果宝宝速度不够,会导致场上输出不够。 ![]() 3.【5血攻】 [适用情况]:隐攻速度慢,血攻生存力强。 ![]() (这种选择无疑增加了首发宝宝的生存度,但是,宝宝的输出要低于隐攻,对于宝宝攻修未满的平民玩家,如果地煞出了混沌、大力、律法,血攻的数据惨不忍睹。 ![]() [缺点]:输出不足,在面对6输出物理主时,尤其是LB主加上LB、ST的铁血时,血攻宝宝被暴击的几率极大。 ![]() ![]() 4.【5耐攻】 [适用情况]:队伍配置有PS。 ![]() (耐攻的选择,无疑极大的增加了宝宝的生存能力,铁血打不出伤害。 ![]() [缺点]:输出不足,如果遇到5X输出主,不带PS的情况下,宝宝的输出不够打较硬的大力、律法、混沌。人物抗性不够,极有可能会灭队。 ![]() 5.【5耐法】 [适用情况]:宝宝数量较少,但是人物输出够高的队伍。 ![]() (耐法的携带,往往对于不抗法的怪物有奇效,例如大力,混沌球。 ![]() [缺点]:对于灵符、鸭子、炎魔来说没作用......不抗秒,耗时太久。 ![]() (此玩法属于小编偶尔脑洞大开,曾用了10分钟耗死了4个怪。4X以下可尝试,5X不建议。) ![]() 6.【混搭】(推荐) [适用情况]:此种适合各种情况,较为全面。也更适合平民玩家的队伍。 ![]() (隐攻,血攻,耐卡,混搭,铁血是随机破血宝宝,隐攻的存在可以适当增加输出,提高杀地煞的效率。 ![]() ![]() 以上是小编的一些个人心得,欢迎杀地煞的大神们继续补充指教~ ![]() |