【蝠云社】【攻略】坐骑天下(坐骑公式、坐骑数据、坐骑剧情)(官方收录贴) 本帖完整、详尽地介绍梦幻西游第8部资料片——坐骑天下 http://xyq.163.com/2008/zqtx/ 一楼:坐骑获得 二楼:坐骑对召唤兽的影响 三楼:坐骑对人物的影响 四楼:其他、群雄逐鹿 五楼:祥瑞坐骑 六楼:相关维护 一、为什么要使用坐骑?坐骑的好处是什么? 1:观赏效果,骑着坐骑拉风; 2:增强人物属性; 3:增强召唤兽能力。 二、花费如何? 1:获得一只坐骑50W左右,如果加上后期培养为极品的话,花费3500W.(日常会掉好感和温饱,这个价格不容易算,好感一般每2天掉3点,如果是买的话,大约1天1W,但是BB装备烧双时也是比较容易得到的,所以对很多人来说也花不到什么钱。温饱更难算,因为每个人BB受攻击的情况不一样,通常使用烤鸭、珍露酒等烹饪来喂) 三、综述: 梦幻西游当中的坐骑,带来的是观赏效果、增强人物属性、增强召唤兽能力,相比较其他游戏来说,并没有增加人物的移动速度,所以更加公平、平衡。 如果只想获得一只坐骑,花费很少,连50W都用不到,如果想很好的利用坐骑,达到极品的水平,花费就要3500W+了。一个人可有6只坐骑。 但是如何花最少的钱达到他人相同的水平?或者是花同样的钱超过他人的水平?这正是《蝠云社》的一个宗旨:教大家花最少的钱玩游戏。 四、坐骑获得: 坐骑分为公共坐骑和种族坐骑两种,50~64级只可以获得公共坐骑,65级以上可获得种族坐骑。 坐骑的相关NPC都在“仙缘洞天”这个场景里面,而进入“仙缘洞天”的NPC是朱紫国的申太公(74,14)。 百兽王→a→太白金星→b→太白金星→c→千里眼→d→大力神灵→e→千里眼→f→朱紫国土地→g→妖怪亲信→h→妖怪亲信→i→蜃妖元神→j→妖怪亲信→k→蜃妖元神→l→太白金星→m→太白金星→n→大大王→o→大大王→p→牛魔王→q→牛魔王→r→红孩儿→s→红孩儿→t→周猎户→u→百兽王 a:◆神仙之事自然问神仙,去太白金星那打听打听。 b:◆找一份XXX给太白金星 c:◆天宫的千里眼看得远,知得多,去找他问问。 d:◆替千里眼捎个口信给大力神灵。(需战斗) e:◆捎完口信,回去千里眼处复命。 f:◆朱紫国一带有一座麒麟山,寻那附近的土地公公查探查探。 g:◆在戊、亥、子、丑、寅、卯时辰,朱紫国一地查探妖怪亲信。(需战斗) h:◆夜晚时分,朱紫国105,109通过妖怪亲信才能深入蜃妖之腹。(这个妖怪十分狡猾,只有在戊、亥、子、丑、寅、卯时辰才能碰到) i:◆通过妖怪亲信进入蜃腹迷宫,找寻蜃妖元神。 j:◆找来蜃妖元神所要的YYY,再打听马儿的下落。(剩余时间XX分钟) k:◆通过妖怪亲信进入蜃腹迷宫,找寻蜃妖元神。 l:◆线索中断,没了办法,只好再去太白金星处求助老神仙。 m:◆线索中断,没了办法,只好再去太白金星处求助老神仙。 n:◆为坐骑,勇往直前。天下间的动物何去何从都逃不过狮驼岭大大王的眼睛,去调查一番。 o:◆替大大王找回一只WWW。 p:◆最近牛魔王得到一匹宝马,八九不离十就是你要找的马儿。 q:◆找来牛魔王索要的QQQ,再打听马儿的下落。 r:◆马儿被红孩儿要去玩耍,得尽快去麒麟山找到那红孩儿。 s:◆找到ZZZ交给红孩儿,与他交换马儿。(如果找不到ZZZ,那么就给红孩儿50万打发他吧。) t:◆马儿在建邺一带遗失,周猎户十分可疑,前去调查。(需战斗) u:◆回去把好消息告诉百兽王
玩家:坐骑坐骑!我要威风!我要坐骑! ![]() 百兽王:!!??!! ![]() 玩家:哦是的是的,前辈教训的是,那有什么可以效劳的? 百兽王:这个才像江湖新一代的态度嘛,来得正好,有大事。 玩家: ![]() 百兽王:这样子的,近日又逢天上的神仙蟠桃盛会,各路神仙聚首闲聊时,聊起当年唐僧师徒西天取经那九九八十一劫难中竟然屡屡发生天上坐骑、灵兽私自下凡修妖惑世之事……虽说那八十一难本是天意,师徒五人也道满归根,但如今时代进步了开明了,神仙们也检讨检讨,那些坐骑能私逃下凡,不少是由于神仙们疏于管护。所以最近天界掀起了坐骑大盘点运动,旨在查明是否还有私逃危害人间的宠物、坐骑。 玩家:喔。那我去帮忙查询盘点吗? ![]() 百兽王:这个倒是不用,前天就查出天庭御马监少了一头上品天马,就命你去找回。此马可是马中之马,据说玉帝特别加以点化,少侠若能寻回,说不定玉帝高兴起来就奖励灵兽一只给你作为坐骑。 玩家:啊,那我这就去寻回。等等,那我从哪里入手呢,又来麻烦前辈给些提示。 ![]() 神仙之事自然问神仙,去太白金星那打听打听。至于我这里嘛,放消息给你也要收点钱买点小酒,八八发,就收你八万两吧。你确定接任务我就收你银子了哦。(获得任务成功将扣除80000两,同时扣除体力100点) 玩家:确定 百兽王:嗯,好,少侠快快去找太白金星吧! (神仙之事自然问神仙,去太白金星那打听打听。) 玩家:老神仙~ 太白金星:等等,可不要叫那么亲热,最近我忙得晕乎乎的,非重大事件请恕老头子我没力气聊天。 ![]() 玩家:(这个……那个……坐骑坐骑,志在必得,听说朱紫国传入异域美食,不妨去找些异域美食给老神仙开心开心。)老神仙,我听说朱紫国传入了异域美食,您不要累啊,我去找些来给您解乏。 太白金星:可真? ![]() 玩家:这就去。 (找一份XXX给太白金星) 玩家:上等美食到。 太白金星:果然美妙可口……呃,如今心情不错,有什么疑惑速速道来。 玩家:不急不急,您先品尝,我也没什么大事,就是为天上遗失的一匹小马而来。 太白金星:找天马?少侠真有空啊,不过嘛虽然我是神仙,但是我也不知道这马儿去哪了。 玩家:啊,老神仙你得帮帮我,我,我……如今不是坐骑时代了吗?我也想整只坐骑威风威风。那百兽王说我找回失马说不定可得到嘉奖。 太白金星:可我当真不知道那匹马儿去向何处,天上事少侠还得从天上查起哦。天宫的千里眼看得远,知得多,去找他问问。 玩家:多谢神仙指点 (天宫的千里眼看得远,知得多,去找他问问。) 玩家:千里眼大哥,好久不见,非常想念,废话不说,直奔主题。那个,天庭御马监遗失珍品天马一事大哥您有没什么消息? 千里眼:没有。 玩家:……不是吧,这么直接。 ![]() 千里眼……没有的没,没有的有。 ![]() 玩家:那我要怎么做才好? ![]() 千里眼:好啦,看你那么善良正直,不开玩笑了。那你帮我捎个信给大力神灵,我去帮你调查调查。 (替千里眼捎个口信给大力神灵。(需战斗)) 大力神灵:正在忙,非常忙,特别忙,没事不要说话。 玩家:……那个,大力大哥。我是…… 大力神灵:谁啊谁的,都说了很忙!没时间! 玩家:(真是天干火气大,这等暴躁,坐骑之路真不容易! ![]() 大力神灵: ![]() 战斗 主:31200 小怪:14846 15483 (失败的话:大力神灵: ![]() 玩家:何必呢?何苦呢?哎大力神灵大哥,千里眼大哥就是叫小的前来捎个口信还钱…… 大力神灵:啥?啊!那你不早说。 玩家:……这个,这个天热火气大,刚您不让我说。 ![]() 大力神灵:哈哈哈,误会误会,那没事了,麻烦你转告他,稍后我就过去取。 玩家:收到。 (捎完口信,回去千里眼处复命。) 玩家:千里眼大哥, ![]() 千里眼: ![]() 玩家: ![]() 千里眼:经过我各方打探,听说当年唐僧师徒取经时候曾经在异域遇到过奇兽一只,那座异域城池居然方圆百里毫无人烟,大圣前往查探一番后,师傅三人已被妖怪骗去。经过大圣一番查探,得知那妖怪名曰蜃妖,喉大腹宽,无论人或者牲畜皆是肚中之物。也幸得此怪肚大,被妖怪吃下肚的唐僧师徒还活在腹中。大圣深入龙潭虎穴,一番拼搏,保全师徒几人平安脱险。 玩家:哦?居然有如此妖兽。 千里眼:对,此兽专吃世间充满灵性的生灵,说不定那遗失天马遭到它的毒手,少侠快些前往,说不定那马儿还有一线生机。 玩家:那,我该前往何方寻觅此残妖? 千里眼:朱紫国一带有一座麒麟山,寻那附近的土地公公查探查探。 玩家:多谢指点。 (朱紫国一带有一座麒麟山,寻那附近的土地公公查探查探。) 玩家:土地公公,快出来,要事相求! 土地公公:这不是在吗? 玩家:土地公公有礼了,此行小的前来请教一事。是有关此一带蜃妖之事,不知您可有耳闻? 土地公公:蜃妖??当然知道,此妖孽修炼已上千年,法力了得,最重要的是口大腹大,凭借妖力吸万物于腹,势不可挡啊!少侠没事打听此妖作甚? 玩家:这个就说来话长了,宗旨就是怀疑妖孽将天庭御马监里一名贵天马吸入腹中,小的特来追查,希望追回失马。 土地公公:啊?若真是被此妖孽吸食去,恐怕也凶多吉少了,且此妖孽出没不定,不好寻啊。 玩家:( ![]() 土地公公:哦这样啊,年轻人有志气,不过老夫确实还不太清楚此妖孽出没的规律,只知这地方附近午夜时分(戊、亥、子、丑、寅、卯时辰)偶见此妖怪的亲信,少侠不妨三更天前来查探查探。 玩家:好的,谢过土地。 (在戊、亥、子、丑、寅、卯时辰,朱紫国一地查探妖怪亲信。(需战斗)) 玩家:妖怪,终于让我逮到你了,速速带我去找你老大,饶你不死! 主怪:33475 小怪 15028 (夜晚时分,朱紫国105,109通过妖怪亲信才能深入蜃妖之腹。(这个妖怪十分狡猾,只有在戊、亥、子、丑、寅、卯时辰才能碰到)) 妖怪亲信:小子有胆就不要腿软,有胆就随我前来,待我老大灭了你! 玩家:哈哈哈!是我灭了你老大吧。 妖怪亲信:勿要嚣张!有胆就跟我来。 玩家:妖怪,速速出来受死,你的末日到了! (通过妖怪亲信进入蜃腹迷宫,找寻蜃妖元神。) 蜃妖元神:哪里来的小毛贼?居然打扰本大仙呼呼! 玩家:妖孽!终于让我找到你的元神,居然胆敢自称大仙,吃我棍棒! 蜃妖元神:唉呀呀!绕…饶命!您才是大仙,您才是大仙,大侠棒下留人。 玩家: ![]() 蜃妖元神:嘿!原来是来问事情啊~ ![]() 玩家:什么?!还要我帮你?妖怪看我不收拾收拾你,你不会说实话。 蜃妖元神:大侠可不能这么说,看我这肚子九曲十八弯,如果我略加施法,少侠可没那么容易出去了,这倒没啥,要是耽误少侠之事,那可就不好咯~ ![]() 玩家:(罢了!为找马儿下落,只好先帮帮他,料定他不敢耍什么花招)呐!臭妖怪,快说要我帮啥? 蜃妖元神:哈哈!这事情就好办了!我是最近听闻你们三界的YYY滋味不错,我想讨来尝点 ![]() 玩家: ![]() (找来蜃妖元神所要的YYY,再打听马儿的下落。(剩余时间XX分钟)) (通过妖怪亲信进入蜃腹迷宫,找寻蜃妖元神。) 玩家:臭妖怪,我把你要的东西带过来了,这下可以问事了吧。 蜃妖元神: ![]() 玩家: ![]() 蜃妖元神: ![]() 玩家:好个肚子大,你作恶多端,不少良民百姓、鸡鸭牲畜、花花草草都已经惨遭你的毒手…不是,毒“口”了吧?! 蜃妖元神: ![]() 玩家:唉,其实我也没有时间为难你,我只是想查一匹马儿的下落罢了。 蜃妖元神: ![]() 玩家:天庭御马监,号称宝马的马,你是否知道它的下落?给我速速招来! 蜃妖元神:啊,不知道少侠是不幸还是大幸,我得告诉少侠一个坏消息和一个好消息,坏消息就是凡入我肚之生灵,皆是七七四十九天之内就被我吸光灵气,化为灰烬…… 玩家:……那,马儿注定是找不到了?! 蜃妖元神:大侠别急嘛,不是还有好消息吗?好消息就是小的我根本没吃过那什么什么马,所以它一定还活于世上。 玩家:……这么说你没见过它?没吃掉它?此话当真? 蜃妖元神:的确当真,小的绝对没见过什么什么马的,小的食马无数,对那也没什么兴趣。 玩家:那……真不知道是好消息还是坏消息。苍天啊 ![]() 蜃妖元神:……大侠饶命,这个我就没办法帮你了。您得再去打听打听。 (线索中断,没了办法,只好再去太白金星处求助老神仙。) 玩家:老神仙,我又回来了。 ![]() 太白金星:哎呀。世事多变幻,看你这么辛苦也剿灭了几个妖怪,造福百姓有功,我就破例向上级申请个坐骑给你吧。 玩家:老神仙, ![]() 太白金星:得啦得啦,话还没说完呢,我给你的坐骑就是三界通用版了,没有种族特色哦,当然你也可以考虑继续寻找那宝贝马儿,找到后再去百兽王处请功以获得属于你的专属坐骑。怎么样?要普通的还是要特别的?(通用坐骑要求等级≥50级,种族坐骑要求等级≥65级) 玩家:那我考虑考虑。 太白金星:怎么样?考虑好了吗? 玩家:我还是继续去调查马儿的下落吧。(继续任务,我要种族坐骑) 【玩家:我还是决定不麻烦了,先要个普通的坐骑威风威风。(获得公共坐骑)】 玩家:老神仙,我还是一心打算找到小马儿,你还再给我些线索,指点指点吧。 太白金星:你既已勇闯蜃妖之腹,却无果而回,那你到西边的狮驼岭那打听打听,据说狮驼岭一代妖魔天生与灵兽有亲近的关系,有关动物之事,不妨前去询问。眼下少侠只有深入龙潭虎穴找大大王打听打听。 玩家:为坐骑,勇往直前。 (为坐骑,勇往直前。天下间的动物何去何从都逃不过狮驼岭大大王的眼睛,去调查一番。) 玩家:大大王您好!在下无事不登三宝殿,为寻一匹天马而来,素闻狮驼岭大大王与灵兽们心意相通,敢问是否知晓御马监失马的下落? 大大王:天下之兽来去匆匆,生死轮回皆逃不过我一双眼睛,不过说找就找,我岂不是很没有面子? 玩家:啊,那是。那小的可否替大王分担些许事情,以换得情报? 大大王:哈哈,小子够直接,我喜欢。这样吧。如今我正在修炼盖世神功,还缺些野兽的灵气,你速去帮我寻一只灵符女娲来,我则告诉你消息。 玩家:多谢大王,我这就去。 (替大大王找回一只灵符女娲。) 玩家:大王,我带你需要的野兽回来了。 大大王:小子还满迅速的嘛。我也是江湖人士,讲的就是人品,那你竖起耳朵来听好,那小马如今安全健在。牛魔王前些日子收得一匹好马,大肆炫耀,八九不离十,那马儿就是你要找的马。 玩家:多谢大王,我这就前往魔王寨一趟。 (最近牛魔王得到一匹宝马,八九不离十就是你要找的马儿。) 玩家:老牛,好久不见啊,我又来了。 牛魔王:又是你,哎……真是宿命纠结啊,整个《梦幻西游》剧情里,我们不知打过多少架,你不累吗? 玩家:咳,没办法,那是导演安排的。我也不想话没说两句就动手动脚的,还浪费我武器的耐久度。 ![]() 牛魔王: ![]() 玩家:哎,为了夺你前不久得到的宝贝马儿。 牛魔王:唉~这事好办啊~犯不着动手。要不咱们不打了?话说回来,最近咱寨子里想要好好装修一番,你拿件漆花地板过来,我把马儿的事告诉你? (找来牛魔王索要的漆花地板,再打听马儿的下落。) 牛魔王:……还好说的早,不然早起刚梳好的发型又乱了。 玩家:牛大头!你到底说不说,不说咱真的动手了! 牛魔王:少侠你要什么你就说呗,你不说我怎么知道你想要……那马儿你想要就拿去呗,不过马儿被我儿红孩儿要去玩耍了,少侠直接找红孩儿去取便是,去时便说是我吩咐的,以免再伤和气。 玩家:哎……好。 (马儿被红孩儿要去玩耍,得尽快去麒麟山找到那红孩儿。) 玩家:小朋友乖,把你的马儿给我好不好啊,我给你糖吃。 红孩儿:你是谁,真当我是小孩子啊,一颗破糖就想换得我的宝贝马儿? 玩家:呦,这个可不乖哦,是你父亲叫我来找你要回马儿,归还此马,以功德圆满。 红孩儿:哦,父王吩咐的啊,那好,我从命,可是你也知道这个是匹珍贵的小马,怎么能这样凭空给你?你得拿宝贝来换。 玩家:哎呦小太岁啊,那你要什么宝贝呀。 红孩儿:三界之人如今个个佩满法宝,我也要一个清心咒,你若为我找到,我便把马儿交给你。 玩家:不就一个法宝吗?好办好办。 红孩儿:若是你不能为我找到清心咒,那就要给我50W,不然我可不帮你。 (找到清心咒交给红孩儿,与他交换马儿。(如果找不到清心咒,那么就给红孩儿50万打发他吧。)) 红孩儿:不好!大侠,马儿不见了。 玩家:啊,小太岁啊,你可不要整我啊! 红孩儿:昨天还好好的,今天就不见了,呜呜…… 玩家:我的小太岁,你昨天把马儿带到哪里玩耍了? 去了建邺、江南野外……呀,我不记得了。对了,见到一个猎户在那来来往往,说不定,说不定是他偷去了。 啊,建邺一带的猎户是吗?我去找。 (马儿在建邺一带遗失,周猎户十分可疑,前去调查。(需战斗)) 玩家:猎人啊猎人,不知近几天可曾在附近看到一匹马儿? 周猎户:(支吾……支支吾吾……)呃,没有哦。 玩家:(说话那么支吾,心中有鬼 ![]() 周猎户:说了没有就没有,你强闯民居,再不走我动手了! 玩家:岂有此理,私藏天马可是死罪,还如此出口伤人,让我会会你。 周猎户:哼哼,小子不要得意,我为人低调,不见得就好惹,让你尝尝建邺十大高手的厉害! 1W6 3W8 玩家:天马果然在你那,得罪了!若非求坐骑心切,急求马儿请功。也不会如此贸然出手。多有得罪,告辞。 周猎户:哎,技不如人,不多说话。可怜我以为多了一匹马儿送货,原来天上不会掉馅饼的!一场梦啊一场梦…… (回去把好消息告诉百兽王) 玩家:百兽王,找到了,找到了! 百兽王:找到什么了? 玩家:我把天庭失马好好的给送回来了! ![]() 百兽王: ![]() 玩家:我——的——坐——骑——,我来了! ![]() 百兽王:这是你的坐骑请拿好,记住你要爱护它,亲近它,善待它。不能饿着它,渴着它,更不能骂它,打它。 选择想要的坐骑类型(获得坐骑) [ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2011-8-29 09:57 编辑 ] 坐骑对召唤兽的影响 坐骑统御召唤兽以后,坐骑装饰、坐骑技能可对召唤兽产生影响。每只坐骑可以统御2只召唤兽,不需要骑乘状态。 坐骑装饰数据: 系统出售部分种类的坐骑装饰(50W一个),有些必须通过活动获得。初始为1层境界,可以最高修炼到境界8,坐骑150级才可以佩戴8境界装饰。
坐骑装饰所附加的属性页各不相同,根据境界的提升而提升属性,请看下表:
从该表中可以看出,如果是攻宝宝,自然用加伤害的装饰去对应,法宝宝自然是灵力装饰,而血宝宝,如果是需要加耐的,就用防御的装饰,血敏的就用速度装饰,迟钝的就用气血装饰了。 坐骑装饰耐久的消耗和修理: 坐骑装饰品耐久初始为500点,当其统驭的召唤兽在战斗中被击中5次,则减少1点的坐骑装饰品耐久,当耐久度低于50点,装饰品不再对统驭召唤兽战斗产生临时属性的加成效果。 玩家可以在打铁炉使用百炼精铁或制造指南书对装饰品耐久进行修复,修复为100%成功。
从性价比来说,用70女武器书修理最划算,通常不到1W就能买得到。 另外还有饱食度会对坐骑装饰的加成有影响,饱食度初始为100,最高为100。 饱食度100时,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果达到最大。坐骑随统驭的召唤兽参加战斗会减少坐骑饱食度,当饱食度低于50,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果只为20%;当饱食度为0,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰不会对所统驭召唤兽产生效果。 饱食度可以通过坐骑“喂养”增加。通过喂食一些烹饪物品以及三级药品来提升坐骑的饱食度。(喂养后药品以及烹饪消失。)对应饱食度增加如下:
坐骑技能: 坐骑的技能分为辅助技能和技能卷法。
辅助技能与PK没有直接关系,所以学的人不是特别多。
每个技能最高为3级,坐骑每25级可获得1点技能点,最高6点,也就是说可以把2个技能学满。 技能是可以洗掉的,但是千万不要随随便便洗掉,因为学习技能的花费很高。
通常来说,一只学天火,统御攻宝宝,一只学赤电,统御法宝宝,一只学苍雷,统御血敏宝宝,其余的视自己的BB情况而定。战斗中坐骑对召唤兽的影响仅限于装饰(等级、属性、耐久)和坐骑温饱。如果想省钱的话,可以平时取消统御,甚至是把BB装备拿下来,等PK、生死劫等重要的战斗之前再重新统御、穿戴,这样可以省不少钱。 [ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2011-10-11 11:33 编辑 ] 坐骑对人物的影响 坐骑影响人物属性的方式是:人物骑乘坐骑,坐骑的属性点会根据成长、好感度转化为对应的人物属性点。 好感度: 好感度90以上即可获得100%转换,89以下会降低比例,可通过点坐骑界面的“修炼”,喂养装备以及召唤兽装备来提升好感度。也可以到相宠师处花钱提升到100,每点1W。 好感度每2天掉3点,如果环境度为0,则每2天掉6点,环境度下面会提到。
成长: 成长=成长值+成长率 成长率:坐骑获得时的成长属性。 成长值:随后天培养喂食摄灵珠提升灵气而提升。 种族坐骑的成长率范围是1.176 - 1.224,但是最后一位是显示不出来的,所以是1.17~1.22 而摄灵珠可以加1,所以最终的成长最高为2.22,如果初始是1.2,那么就是2.2,这0.02的影响,还不到百分之一,所以影响是非常小的。 常规的摄灵珠有4种,下面是所加的灵气以及价格:
从单价来说,自然是4灵气的最划算,所以如果不是很急着搞成长,可以慢慢吃最便宜的,每天最多吃100个,有一定几率出现双倍灵气,几率大约为1%~3%。 灵气与成长的对应关系:
需要注意的是最后的0.1是分为了2次0.05所加的。 转换公式(好感90以上) 所加人物属性=坐骑对应属性*成长*转化系数 该转化系数每项属性都不一样。 各项系数:
数字越大,就说明转化为人物的属性越大。比如说同样是1000属性点,2.22成长,可以转化为人物的属性点:
所以坐骑全体加点是最划算的,满级后,体坐骑可以给魔族加1120血,人族930血,仙族750血(大约)。 环境度(坐骑场景维护任务): 每3天的12:00-17:00、19:00-23:00,每隔一段时间会投放一定的怪到仙缘洞天内,可以单人或者组队去消灭怪物,如果在当天玩家清剿的妖魔数量达到300只时,就算抵御妖魔成功;否则,抵御失败。每次抵御失败将扣除一定环境度,当环境度减为0时,坐骑好感度和饱食度消耗加倍。当环境度恢复0以上,好感度和饱食度消耗恢复正常。 该任务获得金柳露、花豆、藏宝图的几率比较高,且经验也比较丰富,所以通常很难抢到怪,但是在一些区,很多人不知道该任务的好处,所以可能没人去杀而导致环境度降低。 [ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2011-12-20 18:16 编辑 ] 其他设置: 染色 染色分身体染色和装饰染色两部分。身体染色每种坐骑有2种颜色可选(不包括坐骑默认颜色),装饰染色有3种颜色(不包括装饰默认颜色)可选。颜灵果可通过坐骑剧情以及某些活动任务中获得。 新出的种族坐骑比较特殊,(山河画卷、阴司鬼轿、凌霄飞剑)的装饰是完全覆盖坐骑本身的,所以染色只染装饰就好了,如果染了坐骑本身,戴上了装饰就以装饰为准了,这就造成了浪费。 坐骑装饰妙用: 假设一只召唤兽2000血,对应的坐骑装饰+121血,那么进入战斗以后会变成2121血,如果该场战斗当中被打掉120血,那么战斗结束后,该召唤兽的血量仍然是满的,但是如果被打了122血,那么战斗结束后该召唤兽的血量就变成了1878。也就是说如果本场战斗召唤兽没有被打掉超过坐骑装饰气血的气血,那么结束后召唤兽恢复为战斗前血量。 坐骑加点技巧: 前面给出了坐骑属性点的转换比例,是在成长为1的情况下的比例,也就是说在成长为1的情况下,28.6点体质可以转化为人物1点体质,那么在成长2.2的时候,只需要13点体质点便可以转化为1点体质,因为小数问题,所以这个比例应该是12~13之间。 知道这个后,就可以这样利用:最后剩下几十点,比如50点,然后1点1点的去加,你会发现有时12有时13,会增加人物1点体质,最后,剩下不到12的属性点的时候,就不要浪费在体质点上面了,因为这些剩下的体质不能增加1点人物体质,所以干脆就加到别的属性上,加在哪一个上面可以根据自身的需要以及该坐骑的属性,看看哪一个属性更容易提升1。 坐骑训练: 坐骑最高170级,并且最多高人物16级,特殊设置:飞升~未渡劫155级坐骑等级上限为150。 可以通过3种方式提升: 1、战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。 坐骑“统驭”召唤兽后,“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验。 2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。 驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。 坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。(比如2000W经验用来驯养,等级差距很大的话,可能只能转换200W坐骑经验,等级差距不大的时候,可以转换1300W坐骑经验) 3:在家里用活力训练。此方法训练坐骑非常快,满宠物室、紫气豪宅、满效果指数,很快就能练满级,虽然比驯养慢,但是毕竟不是所有人都舍得用经验去驯养的。 群雄逐鹿一般称为跨服,是可以实现不同服之间PK的一种战斗模式,由A服把数值复制到B服,便可在B服挑战其他玩家。 该玩法通常在X9等级中比较流行,因为155以上的玩家都忙于刷经验,只有X9比武层的玩家不缺经验,有时间去各服切磋。 主页已经介绍的比较详细的,所以可以到主页了解: http://xyq.163.com/2008/zqtx/qxzl.html [ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2011-10-12 09:07 编辑 ] 祥瑞坐骑 祥瑞坐骑 跟普通的坐骑相比,祥瑞坐骑几乎只有观赏的作用,提供了多人同乘的造型。目前推出的祥瑞坐骑有玄霜玉兔、金鳞仙子两种。 祥瑞坐骑的获得: 需要使用仙玉购买。仙玉可以在周边商城掌柜(宝象国38,31)或者在桃源仙子(仙缘洞天61,126)处用点数兑换,玄霜玉兔600点,金鳞仙子2000点。 祥瑞坐骑虽为坐骑,但是却不受坐骑数量的限制。 祥瑞坐骑的作用: 祥瑞坐骑提供了多人同乘的功能,玄霜玉兔最多支持两人,金鳞仙子最多支持5人。位置不限定,可以任意更换。 祥瑞坐骑和普通坐骑的关系: 可以同时骑乘普通坐骑和祥瑞坐骑,但是外观上显示的是祥瑞坐骑,普通坐骑则影响人物属性。 [ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2011-8-10 12:57 编辑 ] 相关维护 2008年9月16日定期维护公告 9月23日资料片“坐骑天下”将在上海1区、广东3区、云南区的所有服务器进行测试,我们将于本周放出资料片内容的可选择性下载,敬请期待。 2008年9月23日定期维护公告 资料片“坐骑天下”在部分服务器测试; 详细内容:http://xyq.163.com/2008/zqtx 2008年10月7日定期维护公告 资料片“坐骑天下”在全部服务器放出; 详细内容:http://xyq.163.com/2008/zqtx ; 资料片内容手动下载地址:http://czdlxy.163.com/XYQEXP4.exe ; 本次维护后,所有服务器玩家需下载《坐骑天下》资料片内容方可进入游戏。 坐骑系统调整; (1)坐骑剧情调整: 增加剧情战斗中队伍成员等级不得低于60级的限制; 调整剧情任务中烹饪物品需求类型。 (2)坐骑场景开启任务调整: 新服务器开放15天后,才能在申太公处领取坐骑场景开启任务; 上交物资积分要求由“所有单项积分满足则场景开启”调整为“上交物资总分达到30000积分则场景开启”。若72小时内未达到要求将会自动开放场景; 调整坐骑开启场景任务的领取方式以及部分上交任务的积分奖励,奖励将随当前完成进度而变化; 增加50级武器装备需求,部分较高等级武器装备或召唤兽不再需要。 跨服挑战报名费用调整:挑战者报名费用调整为30w,应战者报名费用调整为5w。 为方便新玩家朋友进入游戏体验坐骑,百宝箱增加“坐骑体验符”获得,玩家使用后可以获得3小时骑乘神气小龟体验; 2008年10月14日定期维护公告 跨服挑战设置调整: (1) 时间调整:挑战时间调整为周一至周六的15:00-23:30。每天0:00开始接受报名,15:00开始传档,超过22:30将不允许进行报名及传档,超过23:00将不允许迎战报名。挑战方成员每天只能报名参加2次挑战,以成功传档为准; (2)流程变更为:组队报名——传档——登陆——准备——等待——挑战——结束 (结束挑战将会被强制离线,所以请务必先将用剩余的药品放回药品柜再结束挑战)。 (3)“准备完毕”与“结束挑战”:新模式中,玩家可以自由的开始挑战与结束挑战,可以在挑战服的欢迎使者处执行操作。每人每天最多可发起两次挑战; (4)药品柜与传档调整:调整后药品柜除了传档后开始挑战的时间内不许放置外,可以在其他任意时段放置。传档调整为一次,成功传档后将不可以再一次传档; (5)约战模式:约战模式将不再限制等级差距和人数限制,挑战将会变的更自由(人物仍然需要达到60级)。不过约战模式将不再获得任何积分。约战时挑战者和迎战者每人的报名费都为200000两; (6)比武场内增加超级巫医。 详细内容:http://xyq.163.com/2008/zqtx/qxzl-new.html 修正坐骑装饰品提升境界的体力显示错误问题 2008年10月21日定期维护公告 坐骑系统调整,在部分服务器测试: (1)增加修炼以及喂养时给予物品会有消耗的提示; (2)调整坐骑学习度任务中怪物投放的场景; (3)坐骑界面允许飞行符、导标旗、合成导标旗、洞冥草、摄妖香、天眼通符的使用。 2008年10月28日定期维护公告 “群雄逐鹿”调整:新分组方式在全部服务器推出,届时同属一大组的服务器可以互相挑战。 详细分组方式:http://xyq.163.com/2008/zqtx/qxzl-sList.html 坐骑系统调整在部分服务器进行测试: (1)坐骑好感度消耗方式调整:由每周固定消耗20点改为每天固定消耗2点,坐骑好感度<90时坐骑增加的属性按“好感度/100”比率计算; (2)坐骑可以通过修炼给予50级装备,增加2点好感度; (3)增加坐骑饰品、颜灵果丢弃时的解锁确认。 2008年11月4日定期维护公告 修正玩家改名后,“跨服挑战积分榜”未随之刷新的问题 2008年11月11日定期维护公告 坐骑系统调整,在部分服务器测试2周: (1)修正无法通过聊天记录中的链接查看坐骑属性的问题; (2)增加坐骑技能界面中,技能受统驭坐骑饱食度影响的提示; (3)骑乘状态调整:上线默认为上次离线时的坐骑骑乘状态; (4)骑乘状态下点选摆摊,可以自动下坐骑进入摆摊界面。 2008年11月18日定期维护公告 调整坐骑属性影响人物属性的效果 2008年11月25日定期维护公告 坐骑系统调整在部分服务器进行测试; (1)增加坐骑装饰品道具的染色、坐骑佩带条件等信息提示; (2)增加坐骑修炼以及喂养,驯养时需要部分解锁的操作限制; (3)调整坐骑统驭设置:增加一只召唤兽只能被一只坐骑统驭的设置。特别提醒:本次维护后,测试服务器中若有召唤兽已被多只坐骑统驭选项将会自动清除; 增加未骑乘的坐骑对统驭的召唤兽能在战斗中起效的设置; (4)公共坐骑剧情调整为50级即可领取; (5)为配合坐坐骑属性影响人物属性的效果的修改,推出坐骑免费洗点活动,每只坐骑在活动期间在仙缘洞天的“百兽王”处有1次免费洗点的机会(本条在部分服务器测试2周后,于2008年12月9日在全部服务器放出,免费洗点截止日期为2008年12月23日常规维护后)。 2008年12月2日定期维护公告 互助奖励设置在部分服务器进行测试:每天帮助同一个人完成法宝任务、坐骑任务或生死劫任务,只有第一次会获得奖励 坐骑辅助技能可以在仙缘洞天(123,110)的“相宠师”处遗忘,遗忘时需进行解锁操作 2008年12月30日定期维护公告 修正坐骑好感度降低时,人物附加属性没有及时刷新的问题 2009年1月6日定期维护公告 修正坐骑技能“乾坤借速”可连续叠加的问题,在部分服务器进行测试 2009年1月20日定期维护公告 修正某些情况下重新登陆游戏,统驭过召唤兽的坐骑会出现未统驭的问题 2009年2月17日定期维护公告 坐骑系统调整: (1)调整坐骑骑乘时的提示信息; (2)修正被坐骑统驭的召唤兽交易后,仍然会显示被统驭的问题 2009年3月17日定期维护公告 坐骑设置调整在部分服务器测试1周: (1) 坐骑剧情领取间隔由48小时调整为24小时; (2) 取消修炼、喂养操作时需要解锁的设置,但加锁的物品无法进行修炼以及喂养; (3) 系统出售的摄灵珠和高级摄灵珠允许叠加,30个为一组; (4) 玩家之家管家和佣人增加训练坐骑功能,通过对话选择进行训练; (5) 坐骑剧情战斗由5场调整为3场,取消进入蜃腹迷宫时需要多人组队的限制 2009年4月14日定期维护公告 修正在佣人处训练坐骑,没有子女出生提示信息的问题 仙缘洞天的“桃源仙翁”处可查询坐骑成长值变化需要的灵气值 修正坐骑技能升级可能导致坐骑装饰品所增加的临时属性为0的问题 2009年4月21日定期维护公告 群雄逐鹿设置调整,在部分服务器测试1周:在本服务器挑战榜上排名前10的玩家,可以在本服务器土地(长安137,106)处领取称谓 2009年5月5日定期维护公告 增加坐骑佩戴装饰品时不允许放生的设置,在部分服务器测试1周 2009年6月16日定期维护公告 增加修炼坐骑时可以使用105级召唤兽装备的设置 2009年7月7日定期维护公告 坐骑设置调整在部分服务器测试1周:环境度>0时,坐骑技能不受环境度影响效果;环境度=0则会暂时关闭坐骑场景,并影响整个坐骑的效果 2009年7月21日定期维护公告 增加玩家携带坐骑已达上限,领取坐骑剧情时相应的提示信息 2009年9月8日定期维护公告 参加跨服挑战时,挑战方的天赋符效果在传档及整个挑战有效期中保留 2009年11月10日定期维护公告 坐骑设置调整在部分服务器测试 (1) 降低坐骑饱食度、好感度的消耗速度; (2) 增加坐骑通过统驭召唤兽获得的经验; (3) 提高玩家经验转换成坐骑经验的比例; (4) 增加坐骑通过家中驯养获得的经验; (5) 降低坐骑必定领悟坐骑技能的等级,由原有的150级调整为100级时必定领悟 2009年12月1日定期维护公告 坐骑设置调整,在部分服务器测试: (1) 在坐骑骑乘状态下重新登录游戏,不会再有伤势; (2) 替换骑乘坐骑时无需下骑。 2009年12月22日定期维护公告 种族坐骑设置调整:领取种族坐骑任务的等级要求由90级降低为65级,在部分服务器测试 2009年12月29日定期维护公告 为方便65级玩家完成任务,调整坐骑剧情中所需召唤兽的类别 管家房间管理界面增加训练坐骑功能,在部分服务器测试 2010年1月19日定期维护公告 为满足玩家挑战本大区以外服务器的需求,群雄逐鹿挑战范围扩展在部分服务器测试:挑战时需要先选择目标所在大区,再选择挑战服务器 修正某些战斗后坐骑不获得经验的问题,在部分服务器测试 2010年1月26日定期维护公告 优化坐骑训练及喂养设置,可以同时选择多个材料进行训练或喂养操作,在部分服务器测试 2010年2月2日定期维护公告 群雄逐鹿录像系统调整:观战时将比实际战斗延迟1回合 2010年3月2日定期维护公告 坐骑剧情调整:开服未满4个月的服务器中,任务所需的高级烹饪(如红罗羹等)改为初级烹饪(如梅花酒等)。 2010年3月23日定期维护公告 祈福设置调整:增加坐骑种类的祈福类型,在部分服务器测试 2010年3月30日定期维护公告 坐骑系统调整,在部分服务器测试: (1) 坐骑喂食摄灵珠的次数限制调整为每天50次,喂食时有几率出现提升双倍灵气效果; (2) 坐骑装饰品提升境界取消体力消耗,增加可选择全部使用经验提升的设置; (3) 场景“仙缘洞天”设置调整:环境度由“对坐骑属性产生影响”调整为“影响好感度、饱食度的损耗速度”。环境度为0的影响,由“坐骑场景会暂时关闭”调整为“好感度和饱食度损耗速度加倍”。 (4) 坐骑技能调整: 取消学习度属性,玩家可以直接找相宠师学习各种坐骑卷法,取消遗忘坐骑卷法的金钱消耗。 学习度任务调整为坐骑日常任务,拥有坐骑的玩家可以每天完成5次任务获得奖励。 调整坐骑“金刚护体”、“乾坤借速”、“大浪淘沙”、“炫火乱舞”、“水来土掩”的技能数值以及对应效果,让其更有作用。 坐骑等级提升到80级时必定会领悟第二、第三等级的卷法技能。 (5) 增加115级、125级的召唤兽装备可以给坐骑修炼使用的设置。 2010年4月13日定期维护公告 修正坐骑技能“铜墙铁壁”与NPC技能“幸运”、“高级幸运”冲突的问题,在部分服务器测试 2010年4月27日定期维护公告 五一活动于4月28日中午12:00开始在部分服务器测试,4月30日中午12:00——5月5日中午12:00在全部服务器放出。活动期间将开放坐骑免费洗点设置,具体活动信息请留意官方主页。 2010年8月3日定期维护公告 群雄逐鹿争霸赛玩法放出; 详细内容:http://xyq.163.com/2008/zqtx/qxzl_zbs.html 2010年10月19日定期维护公告 增加允许坐骑加锁的设置:加锁的坐骑不允许放生、改名和学习技能,在部分服务器测试 2010年12月7日定期维护公告 修正坐骑系统环境度数据错误问题 2011年1月4日定期维护公告 群雄逐鹿及武神坛在传档之后会保持在本服务器的好友关系及友好度(夫妻,结拜关系不保留),在部分服务器测试 2011年1月25日定期维护公告 修正临时符效果与坐骑效果冲突的问题,在部分服务器测试2周 2011年3月15日定期维护公告 坐骑系统改良,在部分服务器测试; (1) 调整坐骑系统技能卷法设置:坐骑不再需要领悟技能等级,坐骑界面会显示所有坐骑技能卷法; (2) 为配合坐骑技能卷法调整,将“遗忘技能卷法”修改为“重置卷法技能点”; (3) 仙缘洞天“百兽王”处增加可自由进行坐骑属性点重置操作的设置; (4) 仙缘洞天“相宠师”处增加一次性恢复满坐骑饱食度或坐骑好感度的设置; (5) 调整“正身清心”技能产生效果时的聊天栏提示信息; (6) 增加鼠标右键点击坐骑界面中召唤兽名字,可以打开该召唤兽属性界面的设置。 2011年8月9日定期维护公告 坐骑系统调整,在部分服务器测试; (1) 推出新的种族坐骑,人族(凌霄飞剑)、魔族(阴司鬼轿)、仙族(山河画卷); 详细内容:http://xyq.163.com/2008/zqtx/zuoqi_zhong.html (2) 推出新的展示型坐骑——祥瑞(骑乘祥瑞后原先骑乘的坐骑效果依然保留); 详细内容:http://xyq.163.com/2008/zqtx/zuoqi_xiangrui.html (3) 玩家可携带坐骑数量(不包含祥瑞)增加到6只; (4) 完成坐骑任务时可自由选择想获得的坐骑造型; (5) 取消坐骑场景开启任务,仙缘洞天自动开放; (6) 调整坐骑技能学习经验消耗公式; (7) 坐骑每天通过食用摄灵珠增加灵气次数上限调整到100次; (8) 调整坐骑灵气获得方式,可以通过“桃源仙翁”直接完成喂食摄灵珠增加灵气操作。 [ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2011-8-9 12:15 编辑 ] 占楼备用 |