第三章,孩子的面板估算:
第三章,孩子的面板估算: 关于这一点,我一次一次的觉得自己接近了真相, 却一次又一次的被一些坑爹属性的孩子给拍死在沙滩上 公式可能会有误差,而且以我的水平和精力(主要是精力) 我认为我已经解决不了这些误差了,亲爱的朋友们,我只能说 你们没统计过孩子的属性图,你们根本不知道我经历过什么 相同门派,相同结局,相同根骨,相同等级,相似感悟,相同六艺的孩子, 他们的气血居然是可以不一样的, 疑似属性总点数会小幅度影响成长,不过很难量化了 ------------------------------------------------------------------------- 所以这里的公式大家凑活用吧,误差反正也不太大 公式为180级进阶后的数据,其他等级,请用:(公式结果*目标等级)/180 基础公式: 气血=2025+12.8*根骨 攻击=900+1.8*武力 防御=850+3.3*定力 法伤=400+1.8*智力 速度=300+1.8*灵敏 法防=583+3.7*念力 用这个公式算出来,就可以得到普通结局孩子的属性,这个目前为止拟合的非常好,误差很小。问题是,接下来,就特么很有意思了 戏精们就开始表演了,我们分结局说。 输出型孩子,必须是以下结局,否则请放生: 全能称谓:少将军,三清小祖,混世魔尊/百媚魔女(全能的意思就是:攻的法的卡速的我全都要,同时享受物理,法术,灵敏类所有加成) 物理称谓:江湖豪侠,狂金刚/蛮圣女,驯兽小大王/驯兽小小主,冷判官 法术称谓:大诗人,大天师/小仙姬 注意,文曲星这个称谓,不适合当输出孩子, 即使他要求360的智力 但是文曲星减法伤,真是厉害了我的文曲星 输出类孩子不考虑结局技能,因为面板就是一切 当孩子拥有上述称谓以后,记住以下几个公式: 气血=2025+14*根骨(上述所有称谓) 攻击=1160+2*武力(物理类称谓)(高武力的成品多约400攻击力) 法伤=460+2*智力(法术类称谓)(高智力的成品多约250法术伤) 防御: =1000+3.6*定力(种族称谓)(高定力成品多约300防御) =900+3.6*定力(江湖豪侠,蛮圣女,冷判官,大天师) =850+3.3*定力(大诗人) 速度: 在输出孩子中一般不太关注, 值得注意的是大诗人和大天师速度很慢,但是即使减少以后,相比现在的龟速召唤兽还是太快 驯兽小大王的速度很快,可以当宝宝一速,甚至可以当卡速用 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 卡速型孩子更加关注结局技能,并且抗性溢出很多, 所以一般来说只要能卡上速度就行,所以我们关注一下速度, 种族称谓,小神医: 速度=300+1.9*灵敏 驯兽小大王和文曲星,会大幅度提高速度,但是这两个称谓耐卡的可行性值得讨论,也正是这个原因,卡一速的孩子基本不现实 速度=360+灵敏*2.4 至于结局技能究竟谁强谁弱,这个我就不过多评价了,仁者见仁智者见智,我反而觉得普通称谓的结局技能大概率是最好用的卡速孩子技能 ![]() 当然,如果你说数学不及格,根本看不懂,完全不想算,看着这堆公式就想死,也没有关系,贴心的楼主,已经帮你算好了,按照这个属性去养,不会有太大问题 高生存输出孩子: 7~800武力/智力 400根骨 4~300定力 ,属性不够牺牲部分根骨 爆炸输出孩子: 1100~1000武力/智力 300根骨 2~100定力 属性不够牺牲部分定力 卡输出速度的孩子: 如果是普通结局就450灵敏, 种族结局就400灵敏, 如果是160灵敏要求结局,则300灵敏, 卡辅助速度的孩子 几乎只能选择小神医,文曲星的可行性再讨论,这个推荐加到650~700灵敏,保证雾中仙鸟阵不乱敏。 上述的速度,是按照满足区内比武一线人员,或者偶尔打打群雄,混混华山的人物来计算的,所有的目标都是鸟阵不乱敏 由于新版本孩子的属性不能调整,所以孩子只能按照鸟阵不乱敏去养,否则有可能配速失败,而卡速孩子配速失败就会雪崩 不推荐纯肉孩子,虽然真的很肉,但是实在看不出来有什么实际意义 PS: 孩子法防非常高,有人提出养高法防孩子高速抗法伤孩子,但是孩子的速度牺牲属性太多,基本难以做到 |