最近新资料片推出了特性三药,三药与指定药引共同炼制后,可以获得附加额外“特性”的三药。附加特性的三药可以在战斗中发挥更强的作用。究竟该如何将三药与特性搭配才能发挥出奇效?快来听蓝点哥哥给大家说道说道。 新推出的特性有四种,分别是倍愈、藏神、提气和守魂。 ![]() 倍愈:使用时25%几率品质提升一倍。 ![]() 藏神:使用时60%几率增加护盾值=品质*6+75。 ![]() 提气:使用时50%几率同时提升伤害、法伤=品质*1,持续2回合,状态不可叠加。 ![]() 守魂:使用时50%几率同时提升防御、法防、抵抗封印等级=品质*0.4,持续2回合,状态不可叠加。 ![]() 特性三药如此酷炫,那就先给大家科普下如何做出带有特性的三药。 一、特性三药的制作 首先我们要在福利总管这里花1W买一个药杵,用药杵就可以将药引研磨成我们所需的材料。![]() ![]() ![]() 1个药引研磨成功可获得10个粉末。有几率失败,失败药引直接消失。蓝点哥哥我自己在测试的时候一共研磨了12次,失败了6次,失败概率还是挺高的。 ![]() ![]() ![]() 获得药引粉末之后就可以炼制特性三药了,每种特性三药都需要特定的材料和三药一起混合炼制才能获得,配方如下。 ![]() 每次消耗30点活力。有几率失败,失败粉末直接消失。在中药医理160的前提下,蓝点哥哥实测概率是6/27,22.22%,可以说是相当惨淡了。 ![]() ![]() ![]() ![]() 这样我们就能根据需要炼制出不同的特性三药了。 二、特性三药推荐 再结合我们常用的三药,蓝点哥哥给大家做一个这样的推荐:大金+藏神,九转+藏神,五龙+提气,回春+倍愈,黑玉+倍愈,小四海+倍愈。 首先在大金的搭配上,为什么选择藏神而不选择倍愈,蓝点哥哥给大家计算一下,一个是60%几率增加(220*6+75)=1395的护盾,而倍愈只有25%的几率使品质提升一倍。PK嘛,还是稳字为先,千万不要跟网易赌概率这种东西,今天蓝点哥哥测试的时候就有连续9次没能练成特性三药的经历,连续!9次!还没得成就!这找谁说理去! ![]() 但是如果是极限情况下,触发倍愈特性的220品质的大金,5级丹元济会,带神农项链,可以增加的气血为(220*12+150)*1.25*1.1 *2= 7672.5,在加上70的气血回复临时符效果,就是7742.5。 ![]() ![]() 九转也是一样,有人倒地了一个藏神九转拉起,立刻多1395的护盾,来呀,守尸啊! ![]() 五龙选择提气是因为很多情况下,用五龙的时候就是反击点杀的开始,一般我方的输出门派被封印,下回合对方不会再封印此单位,而这时我方使用了提气五龙解了输出的封印,同时给输出加了伤害BUFF,就能打对手一个措手不及,反击效果极佳! 220品质三药的提气特性:可增加220伤害与法伤!对于3800伤的大唐来说,相当于又附加了半个野兽之力的效果! ![]() 其他的回春、黑玉、小四海之类,这几个选择倍愈是因为它们不是用来救急的,25%的概率没触发我也能接受,触发了就像中了个小彩票一样。而且像黑玉这种,触发了倍愈特性,就能回复2*220*0.1=44点速度,美滋滋呀!再也不怕地府抓速度了! ![]() 220品质触发倍愈的回春,可以恢复220*10+100=2300的伤势! 这样的药品是否会撼动普陀山目前在服战中的地位? ![]() 触发倍愈特性的小四海,也变成了大四海! 220品质的小四海可恢复主目标2400气血,恢复其他单位980气血 再加上丹元济会和WDD气血回复符,主目标可恢复3070左右气血 其他目标可恢复1300左右气血。 ![]() 以上就是蓝点哥哥觉得比较实用的特性三药推荐了,关于三药特性的选择上,大家有什么想法欢迎回复讨论~ |