梦幻西游魔域之变·混沌所有形态打法解析

2023-6-26 18:47| 发布者: 盗版阿飞| 查看: 498| 评论: 0|原作者: 元·剑君

摘要: 梦幻西游魔域之变·混沌所有形态打法解析
[h1]梦幻西游魔域之变·混沌所有形态打法解析[/h1]

[h2]玩法简介[/h2]

【参与要求】等级≥69级,5人组队
【挑战时间】无时间要求,但挑战非本期怪物需要消耗梦幻币。
【开启NPC】混沌(大唐国境229,208)
【死亡是否有损失】
【次数限制】5次/天
【其他说明】1.战斗死亡无损失,但队长死亡或逃跑视为挑战失败。
2.战斗胜利后若非队长玩家死亡,也视为挑战成功,可以领取奖励并计入通关形态。
3.怪物携带逆境特性,封印超过3个后会使用晶清诀
4.战斗并非挑战模式,可适当携带一些特殊的输出系和固伤参与战斗
5.召唤兽死亡不掉忠诚和寿命,大家大可放心。

[h2]混沌形态图鉴[/h2]


[h2]第一阶段详解[/h2]


【第一阶段·试探阶段】本阶段持续3回合,所有怪物不行动,根据我方击杀混沌种类和击杀速度决定本场战斗混沌触发的形态。
玩家可以根据对方血条酌情控制输出节奏(以109为例,该阶段怪物约为1W血),可根据左下角的队员操作栏来指挥队友配合击杀,从而触发混沌的不同形态。
(怪物以我方视角从左到右分别标记为1号、2号、3号、4号、5号,用以下文的代指)
[h2]第二阶段战斗详解[/h2]
【第二阶段·正式挑战】第三回合结束后,所有小怪消失,根据怪物存活种类和击杀速度决定该阶段触发的混沌形态。

【形态1:百变混沌】
【触发条件】第三回合结束时,场上剩余所有种类的混沌。(数量不限)
【怪物配置】主怪DT,伤害较高;蓝色变异混沌兽PT,会使用紧箍咒;绿色混沌兽LG,法伤一般,最上方混沌兽LBC,伤害较高;黑色混沌兽TG,会使用错乱封印;另外两个混沌兽由于杀得太快了门派未知。
【打法】本场战斗重点是控制两个物理混沌兽尽量不要出手,封系封印LBC混沌兽和LG混沌兽,输出系和BB集火主怪,硬件不强的需要注意回复和使用特技进行防守。总体,这个形态不难。
【录像】
[CCsdbf]64801d84ef3bb6958baf1cee[/CCsdbf]



【形态2:水之混沌】
【触发条件】第三回合结束时,场上只剩余4号混沌。(数量不限)(如下图黄圈所示)

【怪物配置】主怪LG,使用龙卷雨击,法伤较高;蛟龙固定使用水攻,法伤较高;蚌精固定使用水漫金山,法伤较高;鲛人LBC,固定使用浪涌,伤害一般,龟丞相固定使用龙吟。
【打法】封系优先封印蛟龙和蚌精,输出系直接集火主怪,如果没有携带封系,建议辅助系携带罗汉金钟特技,如果可以携带镶嵌蓝宝石的装备和谷玄星盘法宝,也可以让战斗简单一些。总体,这个形态不是很难,但不要因为对面只有五个怪而掉以轻心!
【录像】
[CCsdbf]64802029ef3bb6958baf1d12[/CCsdbf]



【形态3:蛇形混沌】
【触发条件】第三回合结束时,场上剩余除1号混沌外的所有混沌(数量不限)。(如下图红叉所示)

【怪物配置】主怪DT,伤害较高;小怪只会平砍,伤害一般。
【打法】直接集火主怪,主怪死后小怪不足为惧。总体,这个形态简单。
【录像】
[CCsdbf]64801fe6ef3bb6958baf1d0e[/CCsdbf]



【形态4:蛮牛混沌】
【触发条件】第三回合结束时,场上剩余包括1号混沌在内的任意2~4种混沌(剩余4种混沌时1号混沌必须存活,如下图黄框所示)。(数量不限)

【怪物配置】主怪ST,伤害很高,小怪只会平砍,伤害一般,第五回合开始,前排怪物颜色发红并伤害翻倍,若前排有怪物被击杀,次回合开始时后排怪物会补正前排怪物,并提升伤害。
【打法】本形态总体较难,谨慎!
1.封系根据实际情况封印小怪,优先封印前排变红的怪物。
2.输出系优先集火前排,当主怪飞机时可以先防御一回合避其锋芒。不要以防御为耻,防御是为了下一次更好的进攻。
3.由于主怪速度肯定比小怪快,所以玩家进场可以变牛头卡开地阵进行防御。
总体,该形态较难,谨慎!
【录像】
[CCsdbf]64801fa3c31a9c0f360daac4[/CCsdbf]



【形态5:狼形混沌】
【触发条件】第三回合结束时,场上不存在任何一种混沌。(如下图所示)

【怪物配置】主怪ST,伤害很高;小怪LBC,第一回合开始蓄力两回合(可被打断),蓄力完成后使用裂石,伤害一般。
【打法】1.封系在本场战斗中作为很小,可适当改变一下自身的定位。
2.由于形态要求,我方进入第二阶段时物理系可能会处于休息状态,所以在次回合可以先防御一回合,再输出。
3.辅助系在条件允许的情况下可以对主怪使用放下屠刀,输出系根据实际情况击杀小怪或主怪。
总体,该形态不是很难。
【录像】
[CCsdbf]64801f464a993281059ad006[/CCsdbf]



【形态6:狂风混沌】
【触发条件】第三回合结束时,场上只剩余5号混沌(数量不限)。(如下图黄圈所示)

【怪物配置】主怪神木林,使用随机单法,法伤较高;司风神木林,固定使用落叶萧萧,法伤一般;雷鸟人固定平砍,对召唤兽威胁较大。场上固定为风天气。
【打法】1.封系优先封印雷鸟人,保证BB的安全,输出系直接集火主怪,再集火司风即可。
2.由于该形态固定为风天气,玩家如果输出不够,可以携带风灵珠助阵,凌波城的涡流经脉也有很大优势。
总体,该形态不难。
【录像】
[CCsdbf]64801ead4a993281059ad000[/CCsdbf]



【形态7:巨型混沌】
【触发条件】第三回合结束时,场上只剩余3号混沌(数量不限)。(如下图黄圈所示)

【怪物配置】主怪LG,使用龙卷雨击,法伤一般;每奇数回合结束时会召唤两个微型混沌,其中一个固定平砍,一个固定龙卷雨击,伤害较高。
【打法】这场战斗需要我方有节奏的进行输出,奇数回合优先集火主怪,偶数回合优先清理微型混沌,以此循环直至磨死主怪。
总体,这个形态简单。
【录像】
[CCsdbf]64801e64bee534a394402a6c[/CCsdbf]



【形态8:火焰混沌】
【触发条件】第三回合结束时,场上只剩余1号混沌(数量不限)。(如下图黄圈所示)

【怪物配置】主怪MW,使用飞砂走石,法伤较高;火焰护卫使用烈火,法伤一般;火焰猛将使用地狱烈火,法伤较高。
【打法】1.封系优先封印火焰猛将,减缓面伤压力
2.输出系直接集火主怪,辅助需要注意回复,必要时辅助可在第一阶段喝一个高品质珍露酒或醉生梦死,第二阶段直接罗汉。
3.由于怪物没有物理输出系,所以高等级可带多个五庄,直接无限天地同寿然后挂机过。
4.也可以通过携带镶嵌红宝石的装备和谷玄星盘规避小怪伤害。
总体,该形态不是很难。
【录像】
[CCsdbf]64801e214a993281059acffe[/CCsdbf]



【形态9:黄金混沌】
【触发条件】第三回合结束时,场上只剩余2号混沌(数量不限)。(如下图黄圈所示)

【怪物配置】所有怪物门派均为花果山,其中小怪每死三个主怪就会变大,并且提升伤害。
【打法】1.封系封印小怪,输出系集火主怪。
2.随后封系和输出系需要相互配合,让怪物尽可能少的出手,只要尽量不被当头一棒打中,难度就不大。
总体,该形态比较看脸,只要不被过多的当头一棒打中就没啥太大的问题。
【录像】
[CCsdbf]64801ddfbee534a394402a62[/CCsdbf]



【形态10:腐化混沌】
【触发条件】两回合击飞所有混沌。(难)(如下图所示)

【怪物配置】主怪DF,阎罗令固伤固定1000;变异藤蔓妖花PS,固定使用天罗地网,伤害一般;变异狐狸精DT,使用横扫千军,伤害一般;变异夜罗刹ST,伤害一般。
【打法】本形态总体较难,谨慎!
1.封系根据实际情况封印夜罗刹或狐狸精,输出系以最快速度集火掉主怪。
2.由于该形态要求第一阶段2回合清场,所以队伍的一些辅助门派在第一阶段可能也需要参与输出,从而在抗性和血量上会有所不足,建议提前准备好一些药品,以备不时之需。
总体,该形态较难,谨慎!
【录像】
[CCsdbf]64801dadc31a9c0f360daaa4[/CCsdbf]

[h2]奖励[/h2]

本活动为累计奖励,每次首通某一形态在获得经验的同时可获得一枚魔神魂印,累积通关1、2、3、4、5、6、9、10个形态后可在累计奖励页面领取对应奖励。

[h2]成就[/h2]

相关成就如图所示,不过所有成就必须在累计奖励页面领取奖励才能完成。



路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋