滚.你.娘.嗲.策划#0
#80.. #80#80#80#80#80#80滚,你,他,娘,嗲。。#80 给你脸了策划#80..
本以为有很多人抵制。你就会延迟修改或另外考虑#80
结果临时扩张果然如期来了#0
你TMD完全可以去死了#0。
女儿#26..女儿以后还练屁#80 。练个女儿不容易#0
烧双没人带,自己组没人加#0 。
抓鬼自己带,不是好朋友也不加#00 因为女儿封不像FC降属性#26
修炼装备好点的,就只有自己刷刷官职#0.
最郁闷的门派,缺要强身冥思暗器满#26.
现在弄成这样子#26. 你TMD眼瞎了#80 为了赚钱#80 .
#0 刷不死你.. 狗曰的策划#15.
#80.. #80#80#80#80#80#80滚,你,他,娘,嗲。。#80 给你脸了策划#80..
本以为有很多人抵制。你就会延迟修改或另外考虑#80
结果临时扩张果然如期来了#0
你TMD完全可以去死了#0。
女儿#26..女儿以后还练屁#80 。练个女儿不容易#0
烧双没人带,自己组没人加#0 。
抓鬼自己带,不是好朋友也不加#00 因为女儿封不像FC降属性#26
修炼装备好点的,就只有自己刷刷官职#0.
最郁闷的门派,缺要强身冥思暗器满#26.
现在弄成这样子#26. 你TMD眼瞎了#80 为了赚钱#80 .
现在强烈要求#0.
女儿本来人少#00 可以解WZ封#0 或把加临时的躲避技能改成法术躲避或法防#0
暗器没必要改了#0 不然69飞镖女儿就无敌了#24 锤子砸石头武器,目前最需要的#15
可否考虑下#15
新临时FF。可否考虑下,临时F上限可以同时存在几个#52 #80.. #80#80#80#80#80#80
滚,你,他,娘,嗲。。#80 给你脸了策划#80..
本以为有很多人抵制。你就会延迟修改或另外考虑#80
结果临时扩张果然如期来了#0
你TMD完全可以去死了#0。
女儿#26..女儿以后还练屁#80 。练个女儿不容易#0
烧双没人带,自己组没人加#0 。
抓鬼自己带,不是好朋友也不加#00 因为女儿封不像FC降属性#26
修炼装备好点的,就只有自己刷刷官职#0.
最郁闷的门派,缺要强身冥思暗器满#26.
现在弄成这样子#26. 你TMD眼瞎了#80 为了赚钱#80 .
现在强烈要求#0.
女儿本来人少#0 可以改解WZ封.或.把加临时的躲避技能改成法术躲避或法防#0
暗器没必要改了#0 不然69飞镖女儿就无敌了#24
策划不要脸#52
#80.. #80#80#80#80#80#80滚,你,他,娘,嗲。。#80 给你脸了策划#80..
本以为有很多人抵制。你就会延迟修改或另外考虑#80
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你TMD完全可以去死了#0。
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现在强烈要求#0.
女儿本来人少#00 可以解WZ封#0 或把加临时的躲避技能改成法术躲避或法防#0
暗器没必要改了#0 不然69飞镖女儿就无敌了#24
法宝补充灵气任务
今天主要提出一个新的任务设计构想,提高法宝系统的利用率一、法宝系统存在的问题
法宝系统已经在服战中大大证实了它的重要性和必要性,但对普通玩家来说,使用率并不是很高,不是因为没有合适的法宝,比如说嗜血幡,非龙宫魔王门派带双幡和龙卷、普陀法术五件套,伤害提升还是挺多的,再如提升伤害命中的试剑石、飞剑,再比如天宫的伏魔天书,都是对玩家提升很明显的法宝,但是为什么没有很多人去用呢?我想主要还是法宝补灵气太麻烦。就拿试剑石来说,砍一下掉一点灵气,DT带上抓鬼一小时,起码要补一小时灵气,更别说变身STL了。而且一些物理或辅助门派烧双不受欢迎,而灵气的主要来源实际就是在一些场景烧双。所以极大限制了这些法宝的使用。
二、新任务的构想
基于以上分析,如何增加法宝灵气补充途径实则就是解决法宝系统这个问题的方法。所以策划可以考虑增加这样一个日常任务,奖励就是对应法宝的灵气,每天就按20轮双倍补满200灵气算,任务形式么,可以参照师门,但不能让玩家花太多钱,不亏不赚比较好(想赚估计小白不答应),再获得一定的经验做为奖励。这样可以提高法宝使用率,变相地用经验修法宝的人更多了,增加了在线刷经验时间,同时提升了玩家的属性和攻击,伤害数字更养眼,弥补了门派间的一些不平等。而当每天20个法宝灵气任务成为习惯,就拿一个玩家每天多用20分钟来算,每天100万玩家,可以为网易带来多少经济效益,相信不算也很可观
最难得的是这个任务玩家有实惠(经验和灵气),不用开发新的系统,网易有钱赚,这才是以顾客为中心的任务设计理念,希望策划们可以参考
策划不要脸#52
#80#80#80#80#80#80#80#80..滚,你,他,娘,嗲。。#80 给你脸了策划.. #80本以为有很多人抵制。你就会延迟修改或另外考虑#80.结果临时扩张果然如期来了#26你TMD完全可以去死了#26。女儿..女儿以后还练屁#80。练个女儿不容易#26.烧双没人带,自己组没人加#0。抓鬼自己带#26,不是好朋友也不加#26.因为女儿封不像FC降属性#00修炼装备好点的,就只有自己刷刷官职#0. 最郁闷的门派#0,缺要强身冥思暗器满#26. 现在弄成这样子#80. 你TMD眼瞎了#60为了赚钱#80. 现在强烈要求#105. 女儿本来人少#0可以改解WZ封.或.把加临时的躲避技能改成法术躲避或法防#0.暗器没必要改了#0然69飞镖女儿就无敌了#24 #24 #24 很暴力的顶Either 思念。女儿就需要你这样的声音。(小白同志不骂不行的。)女儿就少这样的声音。#4 女儿不喊下,以为女儿好欺负呀#4策划不要脸#52
#80#80#80#80#80#80.. 滚,你,他,娘,嗲。。#80 给你脸了策划..#80 本以为有很多人抵制#0。你就会延迟修改或另外考虑#80.结果临时扩张果然如期来了#80.你TMD完全可以去死了#113。女儿.#0.女儿以后还练屁#60。练个女儿不容易#0.烧双没人带#0,自己组没人加#0。抓鬼自己带#0,不是好朋友也不加#0.因为女儿封不像FC降属性#26.修炼装备好点的#0,就只有自己刷刷官职#0 最郁闷的门派#60 却要强身冥思暗器满#0 现在弄成这样子#60. 你TMD高兴了#0 .眼瞎了#0为了赚钱#80. 现在强烈要求#105. 女儿本来人少#0 可以改解WZ封#26.或.把加临时的躲避技能改成法术躲避或法防#0 .暗器没必要改了#36.要不69飞镖女儿就无敌了#24WZ真的有门派法宝吗?
从这个月开始,每个月都反应WZ门派法宝问题~请问下WZ法宝和无魂傀儡还有发瘟匣有什么区别?
恕我愚昧,我个人理解下来3个法宝的效果是无魂傀儡>发瘟匣>WZ法宝
一个门派的法宝居然没有那2个人人都能拥有的法宝来得好#55 5000的门派贡献就为了这么一个装饰品#55
无魂傀儡:100%命中,命中后有一定几率出现效果,效果为无视自己进行的指令,直接物理攻击对你使用那个法宝的人,造成伤害为0,使用回合限制貌似为3回合,并且每次使用后,都基本会出一次效果的,有时会连续出现效果;
发瘟匣:一定几率命中,个人感觉命中率还可以,命中后100%出现效果,效果为无视自己进行的指令,直接进行物理攻击,是否为攻击对你使用的人就不清楚了,因为本人没这个法宝,造成的伤害为自己的物理攻击伤害,相当于你只能进行平砍,对非物理系的使用效果来说还是不错的,对物理系使用的话,效果相对差一点,回合限制不清,但是个人感觉这个在PK中使用的频率也还是蛮高的;
WZ法宝:命中率绝对比发瘟匣低很多,命中后出效果的几率比无魂傀儡低很多,总之,没有任何特性,除了没命中时可以连续使用这个法宝,并且不命中的话不掉灵
优点:
无魂傀儡:100%命中,命中效果为对方直接平砍你人,并且不造成任何伤害,出现效果的几率蛮高的
发瘟匣:只要命中后,100%出现效果,并且为2J法宝,使用的等级相对来说会广些,命中的几率还可以
奇门五行令:2个优势,一个是当不命中的时候是不会掉灵的,第二个就是当你使用后,对方完全不知道这个是什么东西,还以为是DF的技能
缺点:
无魂傀儡:虽然100%命中,但是命中后还要看运气,是否会出效果,所以在关键的时候,并不是很放心使用这个法宝
发瘟匣:命中问题,不是很稳定,虽然整体看来几率还可以,而且命中后的效果为对方平砍,并且平砍出的伤害是对方的正常平砍的物理伤害,所以对物理系的使用效果不是非常好,没无魂傀儡那么好
奇门五行令:命中率极低,命中后效果持续2回合(即当前一回合跟下一回合,回合数非常少),命中后出效果据说是还要看一定的几率,至少从我最近几个月无聊用下来的结果是,完全没有出过任何效果,LG可以秒我,TG照样秒封我,TG的技能对我还是100%命中的,如果是HS这样的对自己使用的技能的话,从来就没MISS过,全部正常,完全看不到法宝的效果,而且其他出效果后,TJ肯定用不出,这个貌似TJ也是没有任何影响的,试问~这个真的是一个门派的唯一一个门派法宝吗#55
我曾经碰到过这样一个情况,对1个TG的人使用了无魂傀儡,对方如果中效果的话,不会受到七宝灯的效果,就是那人会直接平砍,而WZ的法宝对那TG使用后,对方没有任何影响,次次都正常使用七宝灯,次次秒解
本人的门派法宝和傀儡层数是都一样的,全是9层。
我觉得自从WZ门派特色共享后,我也不想说什么了,干脆把这个法宝的效果改为随着法宝层数的提高,兑换的人参果需要的门贡逐渐减少吧,我也不对这个什么五行令保有什么希望了~~~
回复 #1048 kyoryo 的帖子
你知道什么 少在那放什么厥词 HS的舍身不好用吗 PT的灵动好不好用 FC的分身好用不?还说没什么好用的 你懂什么 说起活动 长时间以来就是封系 LGDT的天下 ST出个变身套怎么了 你有意见?跟编辑说 “推气过功”可以挂自动,和其它门派一样就可以,正常自动状态下,做用到上次指定的人物上,或着做用到血较少的人物上,要求不高吧。 1.临时F强烈要求更改(临时不用增加新的种类),HS也制作防御,TG制作伤害,FC制造蓝,......跟已有的门派一样不是更好......新的F完全增加了人物能力,宠物简直就是没必要存在了..(这条很严重,非改不可)2.坐骑问题,坐骑要求对所有宠物有影响,你想想,坐骑技能要多少钱,才影响2个宠物,谁会去点,哎.再说点了技能,影响才那么点,有必要浪费钱吗,还有坐骑为乘坐的也对宠物有影响,你当玩家都是富人,(完全拉大好与差的差距,人也就越来越少了)
3.剧情点....不用说了,很多人都想洗想继续留住玩家,你就点改....
4.本人HS,为HS提点意见,HS的地位本来就不好,出了慈悲,110J的算是解放了,可是69.89.109这些人怎么办.....比武都没人要!!!
总结,第1条你要是不改,梦幻等着倒闭,第2.3条改了,我保证很多老玩家会回来继续玩,你想赚钱完全可以洗剧情点钱贵点!!!第4条希望你考虑下,HS,DF,这2门派的窘境! 1,临时F问题,希望TG和PT的符可以都加在项链上,这样才不矛盾。并适当提高法防的效果。
2,HS的加伤害问题,希望可以定义为加到伤害高的几个上,而不是按速度,防御也可以按速度来算
3,现在临时F限制只能存在48小时了最多,建议用个48小时的倒计时形式放在任务栏,下线也不掉,超过48小时临时就掉的设置。 原帖由 bbcidc 于 2008-11-19 09:46 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
做副本经常战斗结束网络错误,别拿什么网络问题搪塞我!我是开了几个号!只掉其中几个一起的开一个号也网络错误!绝对是你们系统的问题!每次都是战斗结束就错误,又不是只我一个,队里的人都经常碰到,特别是WJ WZ,车迟 ...
我也不期待修改什么别的~!网络错误能不能少点~!
FB经常一杀完怪 队伍里就掉2-3个,这段时间新东西放得太多了,很多BUG都没有好。有时候大家都掉线,系统上好友进进出出,世界大闹~ 这情况 真的很多~
至于副本里面掉线 我觉得肯定是设置上有问题不然怎么一杀完就无缘无故几个人同时网络错误