梦幻票风票风 发表于 2008-11-15 21:17:57

大家是不是有这种情况!! 在周6帮站的时候组队打赢还好说但是如果输了的话就很难在组队了!!! 为什么 因为保护时间太少! 往往都刚买完包子开队 就被人点了所以如果输一次跟本没有时间来组队

我就纳闷了 这么简单的问题难道 策划没想到还是怎么地????????
保护时间那么短

其实不如设置个下面方案:               PK赢的队保护时间短点可以理解 但是输的队可以给60秒的保护时间时间真的不够用如果输的话 10几秒的时间够什么开队 买包子就差不多了

挂机王子 发表于 2008-11-15 21:43:49

上流 发表于 2008-11-15 21:44:12

11122333=duoshao

挂机王子 发表于 2008-11-15 21:46:46

8952127 发表于 2008-11-15 21:53:26

我提出一个不太可思议的建议:那就是吃药有CD。
当然是指大金,救人什么的。不包括二级药。
相信这样可以遏制暴力的横行,拯救辅助系和封系。
请策划大人好好考虑下
还有就是希望兰虎那里的PK场能全服务器进入,不要像现在一样变成每个星期领2W块钱的垃圾设置

[ 本帖最后由 8952127 于 2008-11-28 16:19 编辑 ]

lianxue89 发表于 2008-11-15 23:01:39

科举建议

科举刚刚结束,有一个想了很长时间的建议,也是非常实用的,那就是科举过程中,能不能隔段时间,公布一下会试的成绩,前20名或者前10名。活动过程中公布暂时的排行,在12门派护法、龙舟活动、游泳活动,还有很多其他的活动中都出现过,真的是很方便了解活动进程。。。如果加在科举里面,是不是也会很好呢。。。HOHO

BOY9702 发表于 2008-11-15 23:05:29

#18 #18

guyu_82255 发表于 2008-11-15 23:43:14

1个多月没有领到法宝任务了

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guyu_82255 发表于 2008-11-15 23:46:59

1个多月没有领到法宝任务了

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chenjianjin129 发表于 2008-11-15 23:53:27

建议出离线摆滩,玩家把物品什么都上架了,然后下下线摆滩,你可以点卡照扣,但是跟上线一样可以恢复活力和体力,这样可以不用24小时开电脑,我想出了这个应该有很多人需要的。

拒绝小白 发表于 2008-11-16 00:03:24

这次出来了加速度FF必定导致了女儿的速度再次被削弱,那么女儿就是和其他封系一样拥有同样的速度了。下面提出一些抛开速度谈下女儿余剩的: 1.解封,我想这个都能够看出策划的问题,5大封系,1个没任何门派解,1个被2个门派解(或许这里涉及到WZ,TG,LG的利益了,)我们不管WZ的能不能解,就说女儿凭什么被2个门派解,即使取消了LG的持续解封,也是不公平的吧?5大封系为什么不能相互克制?一个解一个,为一个循环。 2.飞升技能。只要能改得让我们看见女儿玩家用,OK?一个不能对玩家用,一个要用速度去换,我想知道策划当初考虑这两个技能怎么用? 3.法宝,为什么不改成必中1个或2个人,秒7扔出去一个不毒是经常的事。。况且3J法宝不是人人都有的,TJ技能的运用基本不可能出现满山红现象的(帮另一个有15层法宝女儿问下,怎么加灵气?女儿去不能飞镖,BB打?叫朋友陪去加灵气?因为一飞镖出去中个毒灵气又扣了,MS是这样?) 4.暗器伤害,这里不是提高暗器对人的伤害,是对怪,对怪的暗器伤害可以随等级的升高而提升吧,避免低级飞镖女儿过于BT,否则我们69可以镖多少,155还是多少,而且随着数量的增多伤害实在是惨不忍睹。。 5.临时F,其实最好是取消全部临时F就平衡了,不过很可能被XX些门派闹翻。算了。。一个是增加女儿临时F的含金量,或者修改WZ的F,给他们一个同样不错的F,前提是不压制其他门派,比如有人提议的五行吸收或法术躲避(这个可能对MW有影响,只是比如,或者针对召唤兽的,因为现在的法宠几乎让攻宠无法立足了)重点:希望将女儿的速度调整到1.0-1.5左右就好,综上叙述可以看出,速度是女儿唯一在梦幻立足的根本,更何况现在梦幻的节奏在逐渐的加大,女儿如何能跟上梦幻的节拍?跟不上当然就只有淘汰掉!女儿在梦幻里被认为是一速已经是个多年不争的事实了,那么策划们你拿走女儿的速度就是拿走了女儿的生存条件。有了速度的女儿,也定不能造就最强大的封系,毕竟楚楚可怜这个技能也已经被修改了好几年了。暗器也已被修改了。还有着2大门派的解封!

删除用户 发表于 2008-11-16 00:06:48

心碎边缘 发表于 2008-11-16 00:39:48

开放新地图!!

开放新地图.让大部分满级的玩家有地方用双,好处如下:
1:减少了游戏币的产出,抓鬼和种族都能得到游戏币
2:提高了玩家的在线时间,加大点卡的消耗.

去调查下.145+的人群,看现在每周1个双都用不掉的玩家有多少?
现在用经验的地方太多,但大部分145+玩家却没有相对安逸的烧双地图,为了不闲着,迫不得已的去抓鬼.种族(相对来说组队困难,组JP队更难特别是一个非攻击门派).甚至跑镖!!

tiantangziniao 发表于 2008-11-16 01:34:43

99999999999

liu8411 发表于 2008-11-16 01:41:56

修改DF~增强活动烧双能力!#24
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