2技能互学一类的系统..学一些作用不大的技能..或用本门的技能换一个其他门派的技能..
3增加平时练级的难度...让辅助和封有用处..不要5个龙狮驮什么的就可以刷所有任务...
4限制PK..很多服都可见凭借实力作恶的...加强PK处罚...现在"友好切磋的地方和活动很多...没人会因此而觉得缺少游 戏乐趣...给小号一个安全平静的游戏空间
5在某些方面用经验消耗来替代金钱消耗
6增强娱乐性...比如随机事件.... <FONT color=red size=5 face=楷体_GB2312><STRONG>1增加化生的辅助效果...2技能互学一类的系统..学一些作用不大的技能..或用本门的技能换一个其他门派的技能..3增加平时练级的难度...让辅助和封有用处..不要5个龙狮驮什么的就可以刷所有任务...4限制PK..很多服都可见凭借实力作恶的...加强PK处罚...现在"友好切磋的地方和活动很多...没人会因此而觉得缺少游 戏乐趣...给小号一个安全平静的游戏空间5在某些方面用经验消耗来替代金钱消耗6增强娱乐性...比如随机事件....</STRONG></FONT> FC心中的痛!!!!哎!!! 1:宝宝修练学习。玩家可以去师傅,使用门贡+经验+金钱 将宝宝修练升级
2:装备特技也有问题,希望把弱点这个特技,的威力也修改一下,攻地符也有帮助
3:增加鬼泣成功的机率,和副本的训兽有关系。
4:修改一下大唐横扫千军由3下变成5下,休息增加,或者,扫三下可以和STL一样自由防御/放宠。破釜沉舟由三下变成5下最好了,回归大唐的公平 这样子 我们大唐去练宝宝有人要
5:增加130级的4级法宝 将大唐变强 因为我是大唐的 玩起来好无意思
6:梦幻币越来越多了 键仪开放以上的东西
有没有觉得有2个门派比其他10门派多出生活技能了?
有没有觉得有2个门派比其他10门派多出生活技能了?现在所有门派都能卖临时F了
那是不是该取消 DT和DF鉴定装备的技能 然后把这技能增加到学习打造装备的人物身上? 连续两周没帮战了,是不是改下帮战时间,不然周末没事做 <P>1,不限制300环任务的每环完成时间,或改为无论多少环随时可以用善恶保存,并降低需要的善恶,100点足矣。</P>
<P>2,修改TG,15%法术躲避应该继续对MW的飞沙有效,不然MW的特色不但也是法术命中100%,而且还要比LG多个物理躲避特色,实在不公平,也不合理。并适当提高TG五雷的命中率(不奢望能取消等级*50的上限了#109),加强雷霆万钧的伤害,以便让TG能进入活动和日常练级中。另外经测试,法防F的效果还需加强(WZ临时F的位置还是不要动)。</P>
<P>3,HS加伤害的目标计算改为伤害高的五个为好,防御则照旧。救人JN应该受到慈悲的影响,另外希望加大慈悲的爆血机率!!! 不要让这成为一个摆设品。</P> 另外补充一点,就是临时F有时间限制,强烈建议取消时间限制,时间限制反倒让某些人不愿打F了,并不能实际增加临时F的消耗!!!!!!!!!!!!!!!!! 希望策划可以看到我说的话!#14
建议策划把捉鬼搞的多样化一点,精彩一点。我想大部分玩家刷经验都上靠捉鬼的。
建议策划搞一个捉鬼比赛,比如一个小时内固定的出现血鬼,法抗鬼,攻抗鬼,敏鬼(保证每个玩家的公平性)。一个小时最快捉完的队伍有奖励(当然是钱和经验拉。可别搞成储备金哦。 这个我觉得都没用处,既然是玩家自己的钱就应该由玩家自己支配,如果搞成了玩家得的钱只能单一的点JN的话,就没什么意义了。 这样好象是梦幻策划教我们玩家怎么用钱,怎么省钱,我想这个策划就是多想了吧!),有个称谓的就更好拉! 觉得梦幻里有个与众不同的称谓,或者什么东西都会感到很光荣的。因为这是自己实力的代表。
至于比赛的方法,本人提议一个。 金字塔的方法。两个队PK。比出一个强队。然后在和别的强队比。 这个方法好象要话什么多时间。不过这就不是我的问题拉! 留着给策划想破脑袋吧!! 噶噶! 12月02日,坚持一天一帖强烈要求修改女儿,给高级女儿一个继续的理由
此贴主要讨论120以上的NE,NE的优势主要在于暗器和速度.可是级别越高,这两点优势越弱小,造成NE等级越高,处境越尴尬!
1.暗器系统设置不合理,暗器秒是梦幻唯一一个秒的越多伤害越少的多秒技能,暗器秒多少只跟帮派暗器技能有关,跟人物等级和自身技能没有关系,69NE就可以秒出华丽的数字,但是到了秒7秒的已经很少了,这点我有体会的,秒5之前可以秒死T6怪,高兴的点到秒6却秒不死T5~T6了!我希望能修改一下这不平衡的设置,主要是加强高级NE的暗器伤害,那两个飞升技能都没用,可以把飞升技能里改加暗器伤害,也可以在曼佗罗里加伤害,这法宝110以上才能用,并不会影响到不平衡,如果对人不加伤害,至少是在打怪的时候加伤害也行,以上的修改主要是针对高级NE暗器秒的太少的困窘.NE暗器打的少是体现在高级,不在低级.上次出的暗器合成却是整体都加,这合适吗?
2.速度,说NE的速度优势被逐渐削弱是有根据的,其实随着风袋,坐骑系统,属性果,速度F和其他的属性F一系列增加人物属性东西的出现,NE的速度优势已经越来越微弱,打个比方吧,在大家总属性都是500属性的时候,比别人多100属性是很大的优势,到大家总属性有5000属性的时候,多100属性就显的很微弱.
3.蓝FF,这FF以前也很垃圾,只是总比那些没临时F的强,现在垫底不说,还受到五庄魔力F的冲击,虽然打在不同的装备上并不冲突,可是对蓝FF却造成了很大的冲击,考虑到钱有限的,大家买F都是择优选择的.为什么让我们白吃这个闷亏.
4.梦幻的开始,封系很强,PS,NE更是封系的佼佼者,尤其NE,所以有了其它门派来克制,譬如说HS抗PS和NE封,PS抗NE暗器,还有TG,LG可以同时解NE封,只是现在封系整体没落,NE更是被大大削弱,这些强大的克制依然存在着,任务的时候封HS怪10封9不中,PS怪抗暗器,秒6.秒7变成秒3秒4,梦幻在变,有些东西虽然一直存在,可是已经不在合理了!
5.女儿的2个飞升技能!一个吸BB的蓝,那吸的不上100点....破防的,破了别人的防还同时减了自己的速度.......
6.NE的现状,实实在在的人数,哎,两年前还算是热闹吧,5NE门派杀星,5NE擂台,5NE帮战以前经常玩,门派也有人聊天,现在真的都没几个NE了,尤其是高级的,门派首席都是69的几个换着当,门派聊天没见人讲过话,曾经的繁华,如今的冷清,变化是慢慢累积的,早习惯也麻木了,只是想起来很凄凉,这种感觉只有那些坚持了几年的NE才能体会.
绝对为了广大玩家!!!!!!!!
一.关于藏宝阁,我认为藏宝阁上只可以交易神兽,MHB,不可以交易装备\BB\物品.#17 ,不然以后的玩家都拿装备\BB\物品到藏宝阁上去卖RMB那拿MHB来干吗?只是拿MHB来练JN吗?二.我看了一下"新鲜玩意"上面卖彩果#24 你怎么不去卖蚩尤\皇帝\神兽啊#4 ,能赚钱的都被你们WY给占完了.叫我们怎么活啊 1.尽快出现,发功FF和法防FF的计算公式
2大多数玩家对临时FF还是很有抵触,如果说把所有的临时FF全部取消,而改为由系统NPC来卖#83,消耗相应的活力和金钱(比如160的防御F买过来要消耗160的活力和16万MHB#76,可能更有利于回收MHB和控制活力)。
3现在一个暴力横行的年代,发功FF和魔力FF无疑又增加了法术门派的攻击力(发功FF+魔力FF》法防FF这是肯定的),使其他门派的生存能力下降,能不能把发功FF和魔力FF放在一个位置,从而消弱一下法术系,毕竟法术系已经非常强大了(尤其是以对宝宝的冲击,不要以为有了龙龟,就是对法术系消弱,其实有几个人能带的起龙龟,要尽量的考虑大多数玩家,而不仅仅是高级玩家) 请把五庄的魔力FF挪个位置,放到鞋子上去,再加强下天宫的法术防御的性能,要不等于废物。你说的公式呢?