通知:不必再看,不必回复,此贴主没工夫回复你们的问题
对吧,由主?? 挤线器也不让用!!用挤线器也抓虚空,这算什么啊 !!不用挤线器新区怎么进?网易早点倒闭吧
我们站在天台收东西用梦话怎么了? 如果玩家不想更快买的心仪的东西不想有个中间收货出货的人那你们都在世界慢慢喊好了.每个游戏总有一个商业渠道吧,对于梦话是WY官方认可的也封的话,我也不想去说什么了.我们24小时在线收货补货,虽然说是为了自己可以赚更多的钱,但是还不是方便了很多玩家,大多数玩家想收个什么东西在天台在世界喊1-2小时有的3-5小时都收不到东西.也许很多玩家认为我们天台收东西的人非常黑,但是你们想没想过我们要多久才能收到一个东西,多久才能卖出去.我们每天24小时挂在游戏里,点卡也是用RMB买的,也是要钱的.不赚差价天台的人都不用活了. 封补助封WG当然是好的.我们天台的人当然不会反对,但是如果梦话10秒喊话都封的话.多少玩家得到好处多少玩家得到坏处就由你们自己想好了回复 #1 牛牛 的帖子
但是现在看 他们一天就可以从酷刑虚空中出来#109然后继续!#109
第一次200
第二次400
第三次600
以后呢#107 现在的网络游戏多是基于Internet上客户/服务器模式,服务端程序运行在游戏服务器上,游戏的设计者在其中创造一个庞大的游戏空间,各地的玩家可以通过运行客户端程序同时登录到游戏中。简单地说,网络游戏实际上就是由游戏开发商提供一个游戏环境,而玩家们就是在这个环境中相对自由和开放地进行游戏操作。那么既然在网络游戏中有了服务器这个概念,我们以前传统的修改游戏方法就显得无能为力了。记得我们在单机版的游戏中,随心所欲地通过内存搜索来修改角色的各种属性,这在网络游戏中就没有任何用处了。因为我们在网络游戏中所扮演角色的各种属性及各种重要资料都存放在服务器上,在我们自己机器上(客户端)只是显示角色的状态,所以通过修改客户端内存里有关角色的各种属性是不切实际的。那么是否我们就没有办法在网络游戏中达到我们修改的目的?回答是"否"。
我们知道Internet客户/服务器模式的通讯一般采用TCP/IP通信协议,数据交换是通过IP数据包的传输来实现的,一般来说我们客户端向服务器发出某些请求,比如移动、战斗等指令都是通过封包的形式和服务器交换数据。那么我们把本地发出消息称为SEND,意思就是发送数据,服务器收到我们SEND的消息后,会按照既定的程序把有关的信息反馈给客户端,比如,移动的坐标,战斗的类型。那么我们把客户端收到服务器发来的有关消息称为RECV。知道了这个道理,接下来我们要做的工作就是分析客户端和服务器之间往来的数据(也就是封包),这样我们就可以提取到对我们有用的数据进行修改,然后模拟服务器发给客户端,或者模拟客户端发送给服务器,这样就可以实现我们修改游戏的目的了。
目前除了修改游戏封包来实现修改游戏的目的,我们也可以修改客户端的有关程序来达到我们的要求。我们知道目前各个服务器的运算能力是有限的,特别在游戏中,游戏服务器要计算游戏中所有玩家的状况几乎是不可能的,所以有一些运算还是要依靠我们客户端来完成,这样又给了我们修改游戏提供了一些便利。比如我们可以通过将客户端程序脱壳来发现一些程序的判断分支,通过跟踪调试我们可以把一些对我们不利的判断去掉,以此来满足我们修改游戏的需求 #14其实我想用 就是不知道那里有#18谁给个#25 先去清理一下建业的垃圾小号 NND,现在就怕被封号,
网易要倒闭了
网易要倒闭了。垃圾游戏。封不了辅助工具,拿我们出气?我们开个喊话器就抓我苦行思过200怪物了半天时间。晚上好不容易苦行思过完了吧,去吃了个饭,回来开挤号器登录,上线没两分钟又抓我苦行思过400怪物。#4 这还有什么玩的,走人不玩了。鄙视网易,有办事你就封掉辅助工具,或者去攻击卖辅助工具的网站去。不要什么本事都没有就来正我们玩家。我们玩游戏容易吗?我们从中受益什么?无非也就是消磨时间,浪费电,还花着钱养活你们这群没良心的网易员工。我现在算是想明白了。我不是慈善机构,没必要养你们。从今往后告别网易,只要是网易出的任何游戏我都会宣传大家尽而远之。