<P>2.比武战斗完人物和召唤兽自动恢复气血和魔法 </P>
<P>3.师门任务中增加对烹饪品质要求,和3药一样 </P>
<P>4.第1场比武时间结束,还在战斗的败方自动离开战斗和场景,胜方留在场景 </P>
<P>5.增加人物总经验的显示 </P>
<P>6.修改临时F可以摆摊出售 </P>
<P>7.增加自动收购的设置 </P>
<P>8.神兵灵宝放入摊位制造类或者可以叠加 </P>
<P>9.门派出秘方增加在线玩家邮件提示 </P>
<P>10.申请修改PS封人技能的外观 </P>
<P>我的意见不过分吧</P>
<P><IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/14.gif" border=0 smilieid="9"> 为什么都回答</P> 我平常想起就写下来,包括想起来的时间#20 #24 #19
2008年7月4日17:40:01 擂台药改为不要钱,随意领,随意丢弃。
2008年7月20日14:09:39跑商能查看谁正在跑,谁挂着称谓没有票。
2008年7月20日23:58:35称谓附加属性
2008年7月23日10:23:31帮众离帮时增加ID提示(90后的人名字太丑了,找名字找不到人),包括踢人时和自主离帮时的系统邮件
2008年7月23日10:24:18帮主在摆摊时要能进行堂务管理
2008年7月25日0:32:33 帮派群体消息要可以直接回复本人
2008年8月27日20:56:10社区维护任务应该在帮内NPC领取,不然根本没人知道有这个任务,推荐替换掉玄武堂任务 小白和老徐就是不一样,老徐致力于怎么把游戏设计的独特吸引玩家。小白缺乏想象力,只会在门派间修改所谓的平衡,只会弄些社区那样浪费玩家钱财的东西。建议小白回家看孩子去。听说最近又在弄什么坐骑#18 真会恶搞 <P>感觉这些策划小里小气,什么便宜都不让玩家得</P>
<P>刷师门限制你经验到升级的10倍。</P>
<P>跑标每天只许跑50趟。“我有时间就爱多跑!”“有时间?聊天下棋去吧!” </P>
<P>打图被变相的降低了出图率,美其名曰按等级来算出图率,一百五的出图没见的高,不知道低等级玩家会怎么样。</P>
<P>朱紫的旗子,不能让你白插,每周都给我做任务去!</P>
<P>社区?要是让你从长安直接蹿到长寿跑商跑标,那还能行?都给我老老实实走原路去。社区就是圈你们钱的东西,还真以为给你们带来方便了,想的太美了!</P>
<P>副本?开始让你捡点便宜知足吧!</P>
<P>。。。。。。</P>
<P>我改呀改,就是不给你便宜赚,气死你!</P>
<P>哪个门派牛X,就整死谁,都给我老老实实做中庸的良民。游戏爱玩不玩,投进的钱一分不退!</P>
[ 本帖最后由 繁华过后 于 2008-9-3 14:47 编辑 ] 要求储备金能转换成现金。。。
套装设置——职能体系的完全曲解与破坏
套装目前的情况十分畸形,一方面是受到热捧的龙宫魔王-定心,大唐-逆鳞,狮驼岭-变身,偶尔可以看到有大唐佩戴生命之泉,另一方面是几乎其他所有的套装都乏人问津。究其原因,还是设置的非常不平衡的结果。第一类,就是类似定心,逆鳞,变身这样的套装,战斗开始的第一个回合,自动施加到角色身上,不需要指令,这让人想到了英雄无敌3理有个叫天使联盟的套装,一开始就给队伍加祈祷,不消耗英雄行动和魔法,成为了人人追而求之的极品(当然,它加的属性也很。。。。。。不过诅咒铠甲更能明显的体现这个情况),相比之下,类似龙王神力,泰坦之箭的套装,就没有那么受欢迎。
第二类,是龙卷,横扫这些套装,推出前备受期待,结果发现平砍才有几率出的东西实在无法接受,现在也沦为稀有物品了。。。。。
第三类,是变身套装。由于变身卡的存在,加上自身几率的问题,也是没有什么市场。
套装的现状是令人无奈的,不知道设计者的初衷,但是大唐魔王龙宫狮驼岭4个门派受益,而其他8个门派受苦的现实却实在叫人不得不去诅咒一下他们。本来挺好的一样东西,为什么愣是设置的那么差呢?看到那些队长++++定心龙,++++变身STL的口号,怎能叫人不痛心疾首。。。。。。
个人有个想法,或许可以平衡目前各种套装冷热不均的现状。就想暗黑破坏神II里面的设计,持有带有技能的装备后,可以释放这些本来不属于自己门派的技能。比如,本来龙宫不会定心术,携带了套装以后,就可以释放。把第一类和第二类合并为此类,完全能够消除目前套装的不平衡和各个门派练功能力的不同,可谓一举两得。不知各位意下如何,当然,最重要的是,策划们意下如何。。。。。。
对于第三种,实在希望能够提高变身的概率,这样作为平时活动中节省变身卡的装备,还能据有一定的价值,否则真的是太垃圾了。 1.提高法宝的获得几率。我小号每天20个SM20个厢房已经一星期都没接到嗜血幡了,还让不让人活啊#54
2.恢复LG解封的持续效果,或者将其他门派的解封效果修改为视技能等级而定且没有持续效果。真不知道你们策划怎么想的,LG也不是那么削弱法的啊。前段时间听说要降低LG的法伤系数也不知道是不是真的。都降了还玩个毛啊#80 #109 擦~ 什么时候出更改法宝5行???? 小白是不是被解雇了 ?说的话都多长时间了也不兑现#77
再就是
#24 #24 上班了 也 没多少时间玩了如果出“三界” 就可以不永玩了 !!!!! 终于发现自己长大了 可以脱离梦幻了
反对坐骑
其实坐骑太老套了,反对出坐骑#0还有现在的盗号都会洗钱,把脏款转移几个人你们就查不到了
有的是甩东西后用另一个号摆上些垃圾东西价格很贵让那个甩东西的号买,这样来转移脏款
多留意些通过淘宝之类的网站出售梦幻币的,十有九八是盗号的 原帖由 mnbv508 于 2008-9-3 15:49 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
1.提高法宝的获得几率。我小号每天20个SM20个厢房已经一星期都没接到嗜血幡了,还让不让人活啊#54
2.恢复LG解封的持续效果,或者将其他门派的解封效果修改为视技能等级而定且没有持续效果。真不知道你们策划怎 ...
你就是个垃圾,还要修改别的门派接封持续效果,我看你就是个大SB 原帖由 sas2007cs 于 2008-9-3 13:08 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
还是关于法术命中的问题
善恶 惊心 力劈 夜舞
都是被封法术时不能用对吧
那么 就算它们是法术了
TG的特色跟高幸运跟蛇阵都是躲避法术
是不是说 善恶 惊心&n ...
TG高幸运蛇阵躲避法术是指负面法术,善恶惊心那些就和大堂的扫STL的鸟一样是正面法术,所以没法躲避 之前玩过征。途,里面的Gambling很吸引人,虽然他在旁边立个牌子说我们这个不能变现,不是Gambling,但是其实就是变相的Gambling。而之前梦幻也有轮盘的游戏,我玩的较晚,没机会接触,不过我觉得那个应该还是会很吸引玩家的,我们也可以变通一下,赢的钱全部算到储备金里,这样也不能变现,也就不算Gambling了啊。至于对梦幻内的经济的影响就由策划们来权衡了~
建议如果采纳有奖励没#110
[ 本帖最后由 xtyzry 于 2008-9-3 17:49 编辑 ] 江苏2区 东林书院要求合区#11`. 江苏区唯一一个绿着的区` 除了星期天 基本上都是绿的` 练BB有人5开练`什么都没#74`东西都收不到#74`
我们要求合区#11`