支持的顶
<P> 综合考虑12门派.仙族4系.人族4系.魔族4系.</P><P> 1.人族.1功2封系1辅助系</P>
<P> 2.仙族. 2辅助系.2封系.1法系</P>
<P> 3.魔族.1功系STL.1封系.1法系MW.1DF.(算什么系?)</P>
<P> 能否考虑动1动.都改成1功系.1辅助系.1法系.1封系.</P>
<P> 仙族动五庄.WZ可以练成2系.1封系.1辅助系.在功上面做点文章</P>
<P>PT也动动</P>
<P> 人族动女儿.改成法系差不多的性质</P>
<P> 魔族动魔王.飞升技能可以加血.回满血.(这样魔王可以分2系1法系.1辅助系)</P>
<P> STLBB战斗不可以逃跑.STL回蓝可以加队友</P>
<P> 还有个族的临时不能互用.仙的是伤害FF.只能加仙族的.人族的加魔FF和命中FF只能人族用.魔族的血FF只能魔族用</P> 1.可提供再线查BB成长,BB资质上直接显示BB的成长
2仙灵店铺删除鬼切草(保留紫丹罗)更换成FF,并可实现连续购买,目的只有一个就是方便玩家.或者改为飞行符固定NPC购买
5增加服务器登陆提示剩余点数功能,多登陆一次网页就多一次丢号几率
8家里可实现选择支付佣金使用人自动修复房屋及自动维护植物 喂孩子等功能
9组队战斗30秒未操作视为吊线处理,系统自动3回合后队长可选择开除
11降低现行节日任务难度,增大经验的获得,奖励适当增加投放,要相信市场能够平衡多余的奖励
13 修改增加建业插777,这个可能会比较困难,但是可以尝试投票一下。
14 实现PT ST PS MW门牌回门到师傅的小段区域中设置为无暗雷,其余遇敌照旧。
15 增加常规任务的突发事件,包括师门 捉鬼 跑墒等。可参考科举考试的模式以及要药品,烹饪的模式
关与固定伤害玩家对副本的想法
个人觉得搞个变异的,就要带个封系,搞几个法抗的就要带物攻系,搞个物抗的就要带上法攻系,搞几个伤害高的NPC就要带上医生,这些你们都想到了,以前的活动也都有过了,但是我还是没有发现DF和PT这种固定值会有什么用,以上的事一件都做不了,别人跟本就不会加你,如果只是打怪,如果怪没设定好那么,DF和PT的玩家对副本不要有过高的要求 小白看到希望可以考虑提高下PT加血量和攻击力! 别的门派都改了 怎么就PT没有改啊回复 #1 小白 的帖子
<P>我也要发个建议#35 因为对盗号的惶恐,N多人都绑了将军令!满长安的黄泡泡到处跑~#17</P><P>小白能不能绑定将军令的用户选择变身的时候有一定的机率变成粉泡泡#47</P>
..
郁闷,建议提高火眼金睛的使用限制你也该当事了
看看高昂的变身卡被人识破什么心情
你不改至少要说被谁识破的吧
做坏事也该出名
强P几次看他老实不 <P>原帖由 <I>板烧鸡腿汉堡</I> 于 2006-10-24 11:13 发表强烈建议领双的时候能打字,还有摊位上有个显示后面有宠卖 </P>
<P>这个我也正想提问?看能解决吗?</P>
DF白天的攻击
小白 把DF白天30%的攻击力还给人烟稀少的地府弟子把....11
#24小白呢#35 怎么还看不到你回呢#24#24#24 小白说句公道话,PT和MW这两个门派都应该改改了,魔王和普陀的技能都没几个,论实用行,都无法和龙宫和化生同日而语,我们两个门派一直生活在这两个门派的阴影下,玩游戏都是消费者,凭什么我们受欺负?小白的秘密
其实我也不知道!就觉的他象吴文采。再不改PT,就叫小白做——无文采。。。。。。。。。。。 #3 楼上的我觉得你说的不对,要说普陀和魔王的威力多看看pk就知道.在这里不要讨论哪个门派强,哪个门派弱了影响强弱的因素有很多.比如修炼装备,特技等.每个门派都有比其他门派强的地方,同时也必须有个比其他门派弱的地方,相生相克,互补不足才能发展.这取决于长期实践.如果把某个门派弱点取消了,其他门派还玩不玩了.发现现在说自己门派弱的,总是拿自己门派的弱点去比别人门派的优点.特别强调自己门派弱点,和别人门派优点.却从来不提自己门派的有点和其他门派的弱点..
关于PT的几点拙见
我说的改PT 不是说改多强大;只不过改其中的不合理的地方:比如,1.PT的法术攻击,不分目标的多少,用蓝是一样的,这不合理吧;2.再有师门技能里那个(护法金刚)技能,说是:普陀山弟子可以得到大雷音寺金刚的护持,不受外界伤害。学习效果:可以提高自己的伤害力。描述的和学习效果自相矛盾,您觉的呢?3.还是老话题:飞升技能中的 (颠倒五行)我实验过N百次了,不象有些人说的那样能吸收4系法术的伤害和提高法术的闪避率,在这希望大家可以实验下,这个技能的有效率几乎为“0”,浪费了大家的钱和经验,得到的只是一个图标而已#8 4.PK战斗中,PT的法术攻击只能攻击1个目标,在梦幻里也是唯一的门派吧。杀怪可以秒,PK 为什么不行?种族歧视???一个铁杆支持者对STL的一些感受。
梦幻推出以来我一直是铁杆支持者!第一次玩了个DT,上海一区、珍宝阁,由于点加错了便甩了号。大半年没玩。去年“五一”前又开始玩了个STL。说句真心话,练STL真的很郁闷。前期还好点,到了90以后渐渐的就真郁闷了!要伤害没伤害,要技能还要变身。就说昨天的“十二大门派”吧!满怀信心的加个队,第一次杀TG,进去就被几个龙吟暴了蓝,郁闷吧!后面杀的不是被封了就是被暴了蓝。我知道那个难杀,可是也不至于处处针对STL吧?说说练级烧双吧!低伤害,打出去比DF、TG还少。我们是物功门派,这叫我们把面子往哪儿放啊? 当然,STL的技能对伤害有很大弥补,这点我知道的!可是咱练个级烧个双,难道还得把把变身吗?等你出手了估计要不怪没了,要不还得三回合砍。总之,STL现在越来越不受欢迎了,烧双人家可能踢你,任务别人不要你,活动被选为候补。我现在连修炼都不敢点。真的,我怕我点了会后悔死!尤其是后期飞升的那两个技能。真的让人心碎。而且小白你还改过了。我说的都是这些年玩STL的真实感受。我不是喊弱,STL不是弱,而是技能的灵活度太差了。我有个小小的建议,一个不会影响现有平衡的建议:“<STRONG>能不能把‘极度疯狂’这个技能改成[高级反击]那样不需要一回合催动,而是按一定几率自然反击呢?并且将归入到门派特色当中去,几率的稳定性与‘魔兽反噬’技能的等级挂钩。</STRONG>”这个建议完全是针对STL伤害低,在烧双练级的时候技能有不好用这个问题提出的。而且这样改只不过将技能的催动形式做了修改,没有增加和提高STL的地位不是吗?小白,希望你能看到并且考虑一下吧![ 本帖最后由 红尘幻 于 2006-11-7 21:09 编辑 ]