野外PK
现在的野外PK一直存在个弊端,在变身状态下是不可以被攻击的,为了公平就2个队长都不变身,导致很多服务器PK时都有2人没变身,很影响PK的真实水平!建议开设专门的比武场,就象服战一样,是否允许观战由双方的队长决定!
另外个方法直接把变身状态下不可以被点改了! 建议能像高级服战那样69.89.109.也可以派出队伍和别的服务器比赛..
关于取消LG解封后抗封的持续性
<P>解封没有持续性,看似对于LG好像是没什么用,但是小白有没有想过,那只是PK有点鸡肋,平时任务的时候呢??</P><P>虽然我其实不是一个真正LG玩家,我主玩的是PS,不过偶尔也会玩玩LG小号,突然发现比如刷官什么的被女儿封中了不能持续性很浪费时间,我想这个应该引起注意!!</P>
<P>比如,最近推出了秘道,我发现如果开打的话女儿封还是出现概率很多的,我刚刚解了DT,DT又被封了,再解再封,那还要玩什么啊?</P>
<P>小白,有没有想过,玩游戏的大部分玩家都不是RMB战士,一直在搞PK的??平时12门派什么的,有多少队伍会没有LG??带LG的多还是TG的多?LG的解封还是很实用的吧,你取消了一定回合内的持续抗封,这要郁闷多少个人?</P>
<P>何况,网易不是口口声声称最注重12门派平衡性吗?你光取消了LG的解封持续性,这样公平吗?要么一起取消要么都不取消。</P>
<P>建议你考虑改一下,期待你的答复!!</P> #15 #15 #15 #15 开开神威服站吧 我们大都不是人民币战士#15#15 我们也想服站#15#15#15 这是一个比较古老的问题了,希望游戏里的虚拟卡冲植可以选择帐号。
虽然希望不大但我还是说下,以前就是这个修改,迫使不少网友气愤厉害的~!
我很希望回到曾经辉煌的梦幻,因为梦幻不是一个游戏那么简单,里面被赋予了很多的情感,也希望开发团队考虑到这个问题`!
关于PK延时
记得在我杀飞的时候,第四场的最后一个怪飞了以后,第五场进入战斗,本想为队友点个灯来,结果一开始我们都自动攻击了#8请问,那30秒的准备时间哪里去了?还好我们的DT没有被混住,不然你让我怎么和人家交代?
还有就是一起任务,有个30秒的等待时间大家都准备下挺好,可是当有个人掉线了,或者卡机了,等好几分钟都不动#24
大哥,时间就是金钱啊#24我们交着点卡钱,还给网吧里交着网费,难道就是来看那几个静止画面的#55
我挺喜欢这款游戏的,但一些不足的地方还是希望引起官方重视#11
强烈建议开放扩建仓库
<P>强烈建议开放扩建仓库.不知道150W同时在线有多少是仓库号<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/09.gif" border=0 smilieid="4"> </P><P>最大6仓库*20=120 太少了。。。10*40=400差不多<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/11.gif" border=0 smilieid="6"> </P> <P>原帖由 <I>xiaoning97</I> 于 2007-3-21 17:21 发表小白不是很喜欢文字游戏么???请问“颠倒五行”为什么吸收四属性攻击?难道4=5<IMG alt="" src="images/smilies/45.gif" border=0 smilieid="55"> 希望改改吧,把法术攻击带上属性吧<IMG alt="" src="images/smilies/108.gif" border=0 smilieid="118"> 龙宫水,MW火,土,天宫,FC改成金,HS改成木,DF土,不然你们弄个五行吸收干什么 ... </P>
<P>找么改龙宫门派特色是什么#24</P> <DIV style="FONT-SIZE: 15px"><FONT size=3><FONT style="FONT-SIZE: 12px"><FONT size=3><FONT style="FONT-SIZE: 12px"><FONT size=3>猪网某帖子的回复:</FONT></FONT><BR></FONT></FONT><FONT style="FONT-SIZE: 12px"><FONT size=3>既然大家都知道是网易的原因让我们的加点错了,那他应该补偿吗?<BR>认为不应该补偿的人估计只在梦幻溜达过,拜托在开口前先去别的网游看看吧(比如WOW)哪怕去他们网页扫一眼你就会明白:</FONT><FONT size=5>负责任的公司会把游戏改动给玩家造成的降到最低限度,只有网易把错误强加到客户身上。</FONT><BR><FONT size=3>别在说什么法术变动的问题了,难道</FONT><FONT size=3>官方推荐地府和魔王加力当时没有错??估计是当时网站文字编辑也不会玩,等学会了又改对。</FONT></FONT><BR><FONT style="FONT-SIZE: 12px"><FONT size=3></FONT></FONT></FONT></DIV>
<DIV style="FONT-SIZE: 15px"><FONT size=3><FONT style="FONT-SIZE: 12px"><FONT size=3>回复:</FONT></FONT><BR><FONT style="FONT-SIZE: 12px"><FONT style="FONT-SIZE: 12px"><FONT size=3>你享受某一家企业出产的电器<BR>最初.他推荐你以一种错误的方法去使用<BR>让你损失惨重<BR>然后过了一段日子,他却偷偷地把正确的方法告诉别人.<BR>你心会怎么想?</FONT></FONT><BR></FONT><BR><FONT style="FONT-SIZE: 12px"><FONT size=3>回复:</FONT></FONT><BR><FONT style="FONT-SIZE: 12px"><FONT size=3>当有人走夜路被某恶警欺负后有三种反应:<BR>1.躲起来哭去了 2.提供证据并大声喊,希望借助人民的力量让警察认错。<BR>当大家都选择1.的时候你就知道恶性案件越来越少并不是小姐或警察的功劳。<BR>一个人选择2.时有些人认为警察欺负人是应该的,有更多的人奋起反抗时他们的权益会得到伸张吗?我不知道禽兽会不会突然变成人,但让我充当个分母还是愿意的</FONT></FONT><BR></DIV></FONT> <P> 梦幻牌系统请小改一下<IMG alt="" src="images/smilies/102.gif" border=0 smilieid="112"></P>
<P> </P>
<P><BR></P>
<DIV style="FONT-SIZE: 15px">偶以前无聊呀就到处乱逛,没事做东走西走的,要是逛街可以得经验得钱多好呀<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/89.gif" border=0 smilieid="99"><BR>不是啦不是这个啦<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/17.gif" border=0 smilieid="12"> 是关于梦幻牌的意见<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/17.gif" border=0 smilieid="12"><BR>现在梦幻牌有个啥啥风云赛的活动,让大家聚在一起打牌,比起以前只能从NPC那里拿经验好<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/92.gif" border=0 smilieid="102"><BR>问题是因为梦幻牌有先手和后手的区别,先手很占优势,本来被NPC先手欺负也就无所谓啦(他们笨<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/92.gif" border=0 smilieid="102">),要是玩家对战这样就不公平啦<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/17.gif" border=0 smilieid="12"><BR>说说先手的优势<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/110.gif" border=0 smilieid="120"><BR>1、资源优势。每回合开始都会得资源,先手先动可以压制对方的资源,要是压制牌多后手的资源一直都是刚刷起来呀又掉下去了<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/83.gif" border=0 smilieid="93"> 后手玩家想压制先手就难啦,刚打下去就刷出来,要是每次都刷得很多就完全没意义了<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/108.gif" border=0 smilieid="118"><BR>2、突发事件优势。像调养春节什么的,调养得资源呀,先手笑啦本来用不出的制胜牌资源够啦然后后手玩家就西里哗啦。。。。。输了<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/83.gif" border=0 smilieid="93"> <BR>3、某些攻击牌优势。比方说后发,先手方后发,后手方攻击伤害减半,但是后手方后发后由于马上就下回合马上攻击了,所以就不会有受到伤害减半的待遇<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/83.gif" border=0 smilieid="93"> 如果这很正常的话,大家都知道后发后下回合是先攻击的,可是当先手方有20血后手方后发,下回合见看见先手0血啦还没死<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/24.gif" border=0 smilieid="34"> 要是先手此时加次血就又活蹦乱跳啦,不加血用其他牌才会死<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/108.gif" border=0 smilieid="118"><BR>4、封印牌优势。这个最气人了<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/91.gif" border=0 smilieid="101"> 先手用封印牌可以让后手玩家本回合也动不了,等于多封一回合,斑竹说是正常设定,就像战斗中封系一样,速度快呀<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/91.gif" border=0 smilieid="101"> 拜托,战斗时候还可以乱敏啊(又提到乱敏,有点晕<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/83.gif" border=0 smilieid="93"> 谁能说说是怎么回事<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/83.gif" border=0 smilieid="93"> <A href="http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=180768&extra=&page=1" target=_blank>http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=180768&extra=&page=1</A> ),玩牌的话后手永远后手,先手永远有优势,牌里又没有流云诀什么的改变下速度,不公平<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/91.gif" border=0 smilieid="101"> 跟朋友玩牌都不知道要偶点他还是让他点偶好了<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/83.gif" border=0 smilieid="93"> 所以偶都不跟朋友玩牌啦,也不玩什么风云赛,偶认为绝大多数“大国手”都是先手的吧<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/36.gif" border=0 smilieid="46"><BR>所以呀偶提个小意见,保证能既不影响打牌主要规则又能让大家公平的打牌<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/17.gif" border=0 smilieid="12"><BR><FONT color=red>能不能在每10回合节日休息时改变一次出手顺序<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/17.gif" border=0 smilieid="12"></FONT><BR>春节休息时换先后手,既不改变主要规则,也不会影响双方打牌方式,休息一回合嘛大家都不能做什么<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/40.gif" border=0 smilieid="50"> 而且双方都能轮番得到先手的优势和后手的劣势,双方都要抓住先手机会进攻对方,这样玩起来也刺激了嘛<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/40.gif" border=0 smilieid="50"><BR>大家觉得好不好<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/55.gif" border=0 smilieid="65"> 斑竹觉得好的话能不能向上面反映一下,让大家更公平的打牌吧<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/61.gif" border=0 smilieid="71"> 不准出千<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/91.gif" border=0 smilieid="101"><BR><BR></DIV>
[ 本帖最后由 ゅ飘ァ雪ゅ 于 2007-3-27 17:59 编辑 ]
建议显示物品店卖出物品的详细项目(小白看)
小白,你好!我是一名开物品店的玩家,一间物品店里能放200件商品,每天只能显示卖得最多的10种,有时自己也爱忘记卖出去了什么,开2间店的玩家更难店里的情况,店铺很难管理,希望你考虑下能详细的显示出物品店卖出的物品数量和种类,这样,物品店的玩家就能很好的记录每天店面的盈利情况了!
一个区长达八个月没有帮战<嘉峪关>
一个区长达八个月没有帮战<西北区嘉峪关>,可想而知嘉峪关的玩家情况,请转达官方解决嘉峪关死区的问题,我们玩家花钱消费,玩家就是上帝,你们就是这样对待上帝的,对上帝不闻不问,天天嘴里说玩家至上的,口是心非~~~古语云:"水亦载舟,亦可覆舟"希望网易能充分理解这句话的意思.难不成非要不撞南墙心不死,不见棺材不掉泪吗?真要到了无人问津了,要宣布倒闭,关门大吉的时候,为时已晚.何不在事态尚未发展的时候,解决它呢~#4 建议增加钓鱼的等级称谓#109地府新技能的建议
地府新技能的建议地府作为梦幻12门派之一,其定位一直不明确。12门派中,5封系,4攻击系,2辅助系能救人加血,只有地府,不会封,攻击输出无力,又不能帮人加血。
现在的地府一般有力地府和血耐地府2种流行加点,可以给队友隐身这一修改,无疑使血耐地府有一丝希望。那么力地府呢,他们怎么办?
我建议再增加白天晚上地府都可以隐身这一修改,这样力地府也有了存在的基础,地府的老玩家才不会流失,新玩家也会多起来。
其实我的修改建议对血耐地府和力地府同样有用,力地府可以借全天候隐身加强生存能力,血耐地府也可以借此全天候帮队友(主要指物理系)隐身,必要时帮血少队友隐身以方便补血,从而加强了血耐地府的辅助能力。
本人东方明珠154血耐地府 许柳儿,我也是吃了100多金果子,从力地府转成了血耐地府,深知其中苦处#83 从丰富玩法以及体谅玩家出发,期望策划也能给力地府一条出路,留住这部分忠实玩家。练地府真的不容易#78