龙宫的门派特色,就是法术命中100%,那么现在,解封技能不是100%都能解封的,这个是不是和龙宫的门派特色矛盾了?
增加 自动行走 功能
现在有不少游戏都添加了自动行走的功能,为什么梦幻不能添加呢?玩游戏就是为了愉快,为了找个乐子,如果为了游戏每天都转的晕头转向,还有什么意思?到底是人玩游戏还是游戏玩人!我建议设置上这个功能,打开小地图后可以设置一个行走路线,在非战斗状态下可以自动的行走到那里,如果遇敌,则战斗结束后,重新设置行走路线。这样不是可以省很多的麻烦吗? 怎么几十年不更新啦<br> <P>原帖由 <I>chaoran55</I> 于 2007-1-11 10:45 发表现在有不少游戏都添加了自动行走的功能,为什么梦幻不能添加呢?玩游戏就是为了愉快,为了找个乐子,如果为了游戏每天都转的晕头转向,还有什么意思?到底是人玩游戏还是游戏玩人!我建议设置上这个功能,打开小 ... </P><P>那跑标还有意义吗?</P>
回复 #2738 chaoran55 的帖子
不好...小白请给暗器找个出路
小白请给暗器找个出路,我们高级女儿现在得暗器的渠道太少了,地上拿不到了,也没有地方出售,向朋友要暗器也不是长久之计,而且等级高了基本就不去LYS了,暗器从何得来啊,暗器的消耗是很大的,平时作各种任务和活动都需要用暗器的。请小白给我们想想办法让梦幻做向国际化—对游戏的一个比较大的建议
<P>现在的梦幻各个服务器之间不能互相往来,我觉得这应该改变一下了。我的建议如下 1,实现国际旅行,一个玩家的角色可以通过游戏中的特定渠道移动到另一个服务器,达到目的服务器后,加上一定标识,并对在目的服务器的活动做一定的限制,例如因该捉这些限制:不能在目的服务器进行战斗,包括与人PK或是在各种场景中的 明雷和暗雷怪。但应该允许在擂台切磋。不能在目的服务器进行除加为好友以外的任何社交活动,包括首席竞选,假如或创建帮派等。 2,开通国际贸易,允许进入其他服务器的玩家在目的服务器进行交易,但对携带出境的物品应该收取一定费用。 3,移民常设化,允许玩家在任何时候都可以申请移民到其他服务器。可以收取一定费用,根据服务器的拥挤程度设定收费金额。 4,融合即使聊天工具与客户端,所有服务器的玩家可以自由通话。 5,在游戏可户端增加通向网易其他各种服务的通道。 6,参考QQ宠物和second life的一些内容增加响应的功能。7,增加更多的国际经济项目。这些在技术上可能存在一定的障碍,希望能予以考虑。</P>[ 本帖最后由 ぇ无上金仙ぇ 于 2007-1-11 11:50 编辑 ]
回复 #1 小白 的帖子
我自己是129地府。这几天,看见众多同门说地府问题,他们大多围绕强弱。想法:
不论那款游戏,最终追求的是平衡。门派或者种族中前期哈哈排珊笃诙蓟嵘杓频那看笮
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我自己是129地府。这几天,看见众多同门说地府问题,他们大多围绕强弱。想法:
不论那款游戏,最终追求的是平衡。门派或者种族中前期哈哈排珊笃诙蓟嵘杓频那看笮 <FONT color=red size=5>我对小白只改表面文字不顾DF现状,不给DF定位表示抗议<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/04.gif" border=0 smilieid="29"></FONT>
要求加成能进行冻结!
<P><FONT color=red>加成!</FONT><IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/15.gif" border=0 smilieid="10"> </P><P><FONT color=#ff0000>加成冻结!<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/15.gif" border=0 smilieid="10"></FONT> </P>
<P><FONT color=#ff0000>要求加成能冻结!<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/15.gif" border=0 smilieid="10"></FONT> </P>
<P><FONT color=#ff0000>强烈要求加成能冻结!<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/15.gif" border=0 smilieid="10"></FONT> </P>
<P> 领了加成去练宝宝,刚到D5不一会,队长掉线了,然后队员走了。加成浪费了<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/15.gif" border=0 smilieid="10"> </P>
个人看法
我自己是129地府。这几天,看见众多同门说地府问题。想法: 不论那款游戏,最终追求的是平衡。 魔族:魔王寨,狮陀岭,盘丝洞,阴曹地府 4个门派里那个门派算辅助系? 是说魔族不需要同族里有会补血补蓝技能的门派么?这算不算一个设计上的不平衡点? 灵宝: 地府的灵宝是必须学的主技能。可大唐的兵舰为什么就可以不必须学?都是游戏里的生活道具,可地府却被强迫学习此技能。这算不算一个设计上的不平衡点? 现在地府的“四不象”现状主要集中在,加力走攻击路线的门派里没有攻击技能。加血耐走辅助特技路线的要坚持到飞生之后。“阴曹地府”从名字上看就给人一种毛骨悚然的感觉。可游戏里却不是因为厉害让别的门派避开地府,而是因为可合作性不强不带地府。完全可以用“孤魂野鬼”这词来形容地府门徒。 建议: 世上有一种药叫“天香豆蔻”,它能使垂死之人不死,但却不能活人。 世上还有一种药叫“孟婆汤”,它能使人还阳,但却令人忘记过去。 世上还有一种草叫“回魂草”,它会让人恢复记忆,但它也可致命,一但服用之后三天之内必会暴毙而亡。 大家都知道在西游记里五庄有人参果,可一样地府也有孟婆汤的存在啊。 不论是电视剧、电影或者武侠小说只要带鬼怪的,提到阴间的。哪个没有孟婆汤的存在?可西游里奈何桥边的孟婆却只作为一个剧情的NPC,孟婆汤也仅仅作为剧情道具出现过。孟婆其他时间都在站岗。 建议推出个孟婆汤可以用来洗点,可以限制等级达到什么标准,要消耗活力、体力之类的。但具体洗那方面的点还有待策划们去商讨。如果说为了游戏的平衡不能再给地府的现有技能增加伤害或者增加门派技能。那就请考虑考虑加个地府特有的门派道具吧。让地府中级阶段的众多门徒的日子好过点[ 本帖最后由 我94亓亓 于 2007-1-11 15:22 编辑 ] <P>原帖由 <I>saldly33</I> 于 2007-1-11 13:07 发表 <FONT color=red size=5>我对小白只改表面文字不顾DF现状,不给DF定位表示抗议<IMG onmousewheel="return imgzoom(this);" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://xyq.netease.com/images/smilies/04.gif');}" alt="" src="<img src=" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 04.gif? smilies images xyq.netease.com http:>" border=0 smilieid="29" ... </FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000 size=5>改2年前的一句话,真是搞笑,这就是网易的工作态度吗 <IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/27.gif" border=0 smilieid="37"> 白某人滚回老家吧。不是我个人不满意,所以DF都<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/27.gif" border=0 smilieid="37"> 你</FONT></P>