Share 发表于 2008-8-18 22:22:41

社区自动竞价功能有BUG,我305W投不到的地别人300W投到了。

究竟什么时候才能从门牌换成社区庭院饰品?

取消法宝任务的设置究竟要等到什么时候?

社区维护任务数量过少,时间分布又不集中,想弄60点贡献还要两三天才换到。

还有门牌装饰那不要用1号和2号来区分,用左右来区分是不是比较好?

傲来社区未免太冷门了,有没有考虑改善一下美术资源?

a15913580100 发表于 2008-8-18 23:17:36

社区新创意....希望大家支持!!!

面对冷清的房子时.. 小白想到了社区...想是面对着冷清的社区时..小白想到了什么呢?????
现在我来告诉大家我的想法吧!!!!
      希望可以在社区里有经验....但是不是天天可以挂的,防止过份拿经验!!
      例如..每星期的1..3..5..7的晚10~11点或其它时间吧!可以有经验....同时在有经验的时间里开办一些小活动!
   例如..寻人活动吧!!!去领任务..将会告诉你去找哪个玩家..只说名字不说门牌号码...领任务的就去找那玩家的管家完成任务.这样不知道玩家的房子号的人,可以联系玩家问..这样可以增加彼此前的感情..那样社区也会活跃吧!!!
当然在那挂经验的时间里,也放下烟花..让玩家门边看风景边聊天..看烟花..增加大家的感情...
    当然小活动种类也要多点,..让大家开开心心的娱乐...休闲玩法!#02

真田業信 发表于 2008-8-18 23:48:18

不知会不会被策划们看到了 只是一个小小提议 : 棋牌 猜拳 有一个是否受邀请开关 好像接受物品开关一样 狠多NC经常这样骚扰别人 特别迷宫开箱 科举 外族少时

地府最强 发表于 2008-8-19 09:02:56

我在开发历程里看到我们8月的建议,作为一个玩了5年DF的玩家,我想跟你们提个建议,也许你还需要通过领导才可以,但是我还是要说下
DF作为12门派之一,所有活动中遭歧视最多,你能不能看看给DF一个鬼魂技能或者高神的技能。。。稍微修改下技能吧,DF真的支持不了多久了,你看看新区有几个高级DF,全是摆滩的号,把DF的还阳术修改下吧,改成和鬼魂差不多就行,拉起队友后队友再倒下,5回合自动复活,所有状态全部恢复,我们浪费5回合,哪怕10回合都行,只要让DF有地位,没飞的DF还是垃圾,谢谢你们重视下DF,我们花的钱不比其他门派少,但是待遇为什么不同?实在不行你们开个可以更改门派的地方,我想100%高级DF全部去STL或者PS,谢谢你的重视,不行你就让DF点点法修炼吧,开个双抗的练级的地方,那样DF才不会灭门,谢谢重视#11

天下第一山 发表于 2008-8-19 09:26:02

变身卡 变身卡   为什么临时下线10分钟不消失卡片却要消失呢
同样是钱买的强烈要求 卡片掉线10分钟不消失

钟馗 发表于 2008-8-19 09:32:59

地狱要空了,策划打算怎么办

<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=red size=6>懂得门派平衡的网易策划们,请高抬你们高贵的手改一改地府吧!地府已经绝种了</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>看看目前地府的现状和面临的困难:</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>1.拥有高伤害,但是没有物理技能</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>2.多加魔,拥有高灵力,但是法术伤害是固定的</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>3.多加速度,但是没有能够威胁别人的招牌技能</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>4.多加血耐,拥有高生存,但是地府辅助技能的作用,在化生与普陀的光芒下,人们都不会选择地府作为辅助人选。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>地府被策划定义为辅助门派,就不指望能当伤害输出者,与控制技能者!给我们有威胁力的招牌辅助技能吧,我们也希望在队伍有辅助门派的价值!</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>看看目前地府真正所需要的东西:</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>1.需要较为高效的练级技能,或者多个适合地府的练级任务(都双抗怪,或者毒一下就死,其他非固定攻击都打不动怪)</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>2.</FONT><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>纵观目前的辅助门派:</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>五庄靠的是群体持续少量恢复红与单体持续恢复少量蓝,被被评价为最省心的辅助技能;普陀靠的是单体中量持续恢复红与高量恢复的复活技能,以及梦幻最有价值的状态附加技能灵动九天,使得她的辅助地位超过化生;化生,梦幻西游拥有辅助技能最多的门派单体恢复+群体回复,还有除了加灵的状态技能,其他的状态技能化生都有。恐怖的舍身取义——只要你不死,一下就能让你恢复最佳状态,单回合最佳单人恢复技能,优点大于缺点。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>而地府的辅助技能就鬼眼+还阳术+隐身:</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>(1)鬼眼的辅助效果不错,但是用到的时候不多,实用性不强,建议增加持续回合</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>(2)还阳术,高血量拉人技能,适合活动任务中实用,不过高级人都不容易死。此技能需要学习的等级太高,群P战里的作用小,面对此技能的副作用,PK的时候大多数人令愿吃药或者实用特技复活,很少需要还阳术救。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>建议降低学习等级,及取消复活后的副作用与加攻效果。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>(3)隐身,作为地府特色的技能,拥有梦幻西游中最变态的限制,一年365天,只有180天可以用的技能,别指望该技能的实用性,想一下其他门派的招牌技能如果一年365天,只有180天可以用,那招牌技能还有威胁力吗?</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>建议:该技能全天可以实用,不限制使用法术,但是在隐身状态使用法术与平砍,马上取消隐身效果。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>3。急需增加地府的恢复能力,提高在队伍中存在的价值。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>五庄=群体少量持续恢复</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>普陀=单体中量持续恢复</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>化生=群体大量一次性恢复</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>那么地府的恢复效果应该=单体大量大量一次性恢复。就算比舍身取义的副效果更严重,我们地府也愿意为队友舍身。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>这样的恢复技能,其他辅助门派没有冲突,又有自己特点,在高速度的情况,往往能破坏对手的单点突破战术。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>玩了那么久,写了这么多,希望策划们能够看完,最好下次能给一个意见恢复好吗?谢谢</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4ed" color=#ff0000 size=6>真的不想地府就这么空下去</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff"></FONT>&nbsp;</P>

hbh-1 发表于 2008-8-19 10:01:54

关于庭院种植及社区

1.希望能公布社区各地皮特色的具体效果#11
2.在庭院种植的花花草草,除了记录每天的浇水施肥状态外,增加种植日期的显示,还有最好能在植物休眠时,多个复苏的几率显示,这样就不会做无谓的等待了#11
3.把庭院扩展为大型庭院是能够得到1个小水池的,但是搬进社区以后就给没收了,希望能尽早补回来#11

一笑之ˇ 发表于 2008-8-19 10:23:26

、*蝶依こ 发表于 2008-8-19 10:28:09

#83 社区任务可以取消了.那我们大庭院里的水池什么时候还给我们#55

地府最强 发表于 2008-8-19 10:55:26

#11 我们DF分LDF和血耐DF2大主流,为什么?因为我们DF玩家定位不准造成的,现在DF在策划们的修改中越来越注重辅助,为什么那么多还要练力的?仅仅因为是DF有梦幻第一伤害?错了,我们分析下其他门派吧,首先是我们魔族的,先说第一法师MW,看看人家的技能,有个震天诀,按技能等级提高伤害力,还有个叫魔王回首,功效:使用后可以在受到物理攻击的时候自动反击
以前牛劲加的是物理,现在改成了法术伤害,试问,MW这个门派是不是也可以分成法术和攻击门派,一个法术见长的门派都带这么些物理攻击,呵呵多了我不说
再看看第一F站门派,LG,逆鳞,功效:战斗中增加自己的伤害力
神龙摆尾 功效:持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害。
看看一个牛B法术门派都带加伤害的技能,呵呵,我不解释什么了
再看看PT,我们DF有骄傲的六道加伤害,不要以为你自己有,PT,护法金刚,按技能等级提高伤害力
HS,金刚伏魔,2个大辅助门派都可以有伤害技能和秒的技能,还有几个封的门派,FC磬龙灭法,按技能等级提高伤害力,NR,毒 经 按技能等级提高伤害力 满天花雨 功效:使用后增加自己的攻击力,并可能使对手中毒,效果最高累加三回合,持续到战斗结束
TG,天罡气 按技能等级提高伤害力 ,天雷斩 功效:使用后可以给予敌人重击,并降低灵力。但自己也会减少物理防御力。
使用条件:傲世诀技能达到25级
WZ,潇湘仙雨 按技能等级提高伤害力 ,功效:使用后可以连续攻击对手两次
剩下的DT和STL我就不说了
DF,六道轮回 按技能等级提高伤害力
我们DF说的六道外我们还有什么?自己给自己加伤害的技能有吗?比中技能有吗?
请策划们把我们DF的定位明确些,我们DF真的要修改下技能了,谢谢希望能回复#11

[ 本帖最后由 地府最强 于 2008-8-19 10:56 编辑 ]

jim418221356 发表于 2008-8-19 11:08:23

关于团队契约设置

为什么要改成投诉人扣10点人气呀,那些投诉人又没犯什么错,为什么要扣他们的人气?这样只会让结果和你们设置团队契约的初衷背道而驰。我想你们设置团队契约也是希望跳车的少出现。但是你们这样设置之后,敢跳车的会肆无忌惮的跳车,不敢跳的也会跳。两个原因:1.跳车仅会损失几万两的保证金;2.投诉者要损失10点人气,以至于同一个队的其他人会因为这10点人气而选择不投诉。我建议,把团队契约设置改成投诉人没有消耗,而被投诉人(跳车的)不仅损耗保证金,而且根据同队投诉的人数的多少损耗人气。正如玩家心得版里所说,如果你们仍维持8.19更新的这种设置,梦幻里的跳车者将数不胜数,梦幻流行语将变成“今天,你跳车了么?”

傅王爷 发表于 2008-8-19 11:13:28

三个问题:
一、在推出各种法宝不断提升物理系攻击伤害、法术系攻击的同时,考虑再次提升辅助系的回复血量。加伤害的法宝有很多,还有门派法宝,更是惊人,但辅助系的加血法宝却只有一个,葫芦。慈悲却只对化生有效。
二、每次活动,部分门派都可以靠卖临时FF赚取大量的金钱,这不是十二门派的平衡,而应该所有门派都能卖临时FF,才是平衡,强烈建议为没有临时FF的门派如化生、普陀等增加临时灵力、速度等FF,有钱大家挣。
三、进一步提升化生法术唧唧歪歪对任务活动怪的伤害值,对玩家使用可以保持现状不变。活动任务这么多,高伤害输出的队伍根本不要化生,杀怪只要1分来钟,而有化生的队伍杀怪却要3-4分钟,这就是一个不平衡。强烈要求提高JJWW杀怪的伤害输出。

zyzzyz1225 发表于 2008-8-19 11:34:38

强烈要求契约改回原状#51

haha11_520 发表于 2008-8-19 11:35:21

<P><FONT face=仿宋_GB2312 color=magenta size=7>今天开了个DF号刷社区任务,真窝囊。社区任务刷出双HS怪,每个回血890+, 1583的蓝用光都杀不了, 这就是DF, DF真的太强大了, 强大得郁闷死, 快出个门派转换的东西吧,保证DF可以绝门</FONT></P>

luxiaohong 发表于 2008-8-19 11:50:45

双倍能冻,建议三倍也应该能冻#17
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