xwc86067249 发表于 2008-7-3 01:05:11

强烈要求降低洗剧情技能等级。

dongbangxi 发表于 2008-7-3 01:20:29

回复 #8 ww_330258827 的帖子

那削弱你PK中的重要你肯吗

dongbangxi 发表于 2008-7-3 01:24:10

回复 #351 wanglei_76 的帖子

你脑子有病啊 出这么多FF你去玩MHSF啊

guyxin 发表于 2008-7-3 02:10:24

强烈请求降低洗剧情技能点等级

chase 发表于 2008-7-3 02:18:49

哈市哥们 发表于 2008-7-3 03:04:36

1.5000门贡换3级法宝是不是太多了#4
2.家具成功率太低了,经常满活不出图#4
3.坚决支持小白下台#26

哈市哥们 发表于 2008-7-3 03:07:14

<FONT size=6>1.5000门贡换3级法宝是不是太多了<IMG src="http://xyq.netease.com/images/smilies/04.gif" border=0 smilieid="29"> 2.家具成功率太低了,经常满活不出图<IMG src="http://xyq.netease.com/images/smilies/04.gif" border=0 smilieid="29"> 3.坚决支持小白下台<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/26.gif" border=0 smilieid="36"> </FONT>

花花の泪 发表于 2008-7-3 03:32:06

#14 好友人数问题麻烦改多点吧!!!!!!
就50个怎么加得下呢???#24 #24 #24 #24 #24 #24
这个问题郁闷好久了啊!#24 #24

zhuanglinhui0 发表于 2008-7-3 12:45:08

还我飞沙,玩了这么多年,为何现在才改????

还我飞沙......降低门派法宝兑换要求.5000?改成3000吧????

only你 发表于 2008-7-3 12:52:47

强烈建议快点出个110级以下就能遗忘.洗掉剧情技能的!最好是80级以上就能洗掉~.因为那些80级以下的玩家都是新玩家了.一般来说不会学错.就算学错升80就能洗! 而我们呢? 我们老玩家.现在停在89~109的.要我们怎么办?没学变身对我们来是多么的痛苦~ 活动.PK 没人加! 完全被新的玩家占据了! 难道要我们为了洗掉剧情技能而放弃在89~109奋斗了那么久.的成果吗? 这样还有谁有心思玩下去? 这么多人提了这个建议.你采纳.给我们答复了吗? 还是说你们还没找到要用这个赚多点钱的办法? 如果这样的话.大不了都别玩梦幻了.#80 你黑我们的还不够?? 希望你们尽快给我们答复.出不出说下.不出大不了全封号不玩!!!!!!!!!!!!!!!!!!

无云天 发表于 2008-7-3 13:03:17

请关注MW的MISS问题!
这四年的飞砂必中破坏游戏平衡了?
MISS以来MW就成一完整意义上的劣质产品了.
155MW秒几?012345#24
这四年中的MW冤不冤#24 .......不改MISS就开放转门派

秒七的不MISS秒五MISS.这特色太有创造性了.你们天天忙修正.特色不合理就不能修正?
LG兰成长高却LG秒个七比MW秒五耗兰少.不懂为什么?

ˊ迷离の猫ミ 发表于 2008-7-3 13:08:28

删了魔王这个门派吧
什么改高幸运 改群法都是放P 看看这是秒5魔王活动图
鄙视你们这些垃圾策划
一个门派好好的就让你们毁了
还我们飞沙

http://img.photo.163.com/A5yqOvPIO1HpS-CNq89-gg==/2104588400865600486.jpg

北京医生 发表于 2008-7-3 13:09:57

化生目前衰落的最直接原因就是高品加血药的变态以及泛滥!
    我也提了很多意见希望能够提升化生PK和练级的地位,不过想来想去,最直接的办法还是减少3及药的恢复量或者改变现在3及药的恢复方式!现在的3及药,尤其是大金太变态了,修改意见如下:
    1.高品恢复血量的药,如金香玉、小还丹的恢复血量的方式改为同时恢复3个单位的血量,每个单位的恢复血量=现在这些药恢复血量的总数/3,恢复的3个单位为指定的目标单位和另外两个血量最少的单位。如果只有两个单位则为总数/2,如果只有一个单位则为原来的恢复方式不变。也就说假设一个大金现在恢复一个目标3000血,修改后,就是同时恢复3个目标1000血。如果只有两个单位存在,则为两个1500的血,如果只有一个单位存在还是3000血不变。其他3及药感觉无需修改!
    这么修改的原因显而易见,修改后一个大金加的血将有很大可能性加到BB身上,就和现在我们推血一样,也就变相减少了高品药的恢复,但是从数据上看却没有任何减少。这样的加血方式有利于控制面杀,增加点杀的威力。对于满级医生来说,满层慈悲加满层葫芦,推6个750左右的优势将明显高于一个大金3个1000左右,更何况加上频繁使用3及药后的负面效果,很可能原来的一个大金用几次后就是加3个700多了,这下医生作用就明显多了。现在的一个大金恢复一个目标3000+的血,感觉要比医生推一回好用的多,变态的多,现在的大金对很多低血门派来说就等于舍生!。
   刚才说的是对于服战的影响,现在来说下对于129这组的比武以及一般都饿帮战的影响。共所周知,恢复3000+的血量的大金一般属于服战,普通的帮战和比武很少有人带那么高品质的药,更多的带的是恢复血1500——2000的药。就拿2000算,2000/3=666.667。3个660+是什么概念?一个2000是什么概念?我也不多说,是个人都明白!而一个医生就算是129比武的这组,150技能满慈悲和葫芦也能加6个660左右,相信这下就算不能彻底改变医生的地位,也将大大提高之。尤其是大堂的点杀,将随之变的厉害的太多,大堂崛起也成为一种可能!
2,第二种方式更简单,直接减少现在高品加血药的效果,减少为目前治疗效果的65%就差不多了!不过这个想法很难实现!
    最后说下舍生最不合理的地方:
    现在的舍生只能恢复血,不能恢复伤势,我也不要求能恢复伤势了,但是有个明显的问题需要修改!
    假设一个人倒地后起来,有600的血和800的气血上线,这时用舍生,只能给这个人的血加到800,但是用一个加血3000的大金则可将这个人的血加到3600,气血上限不变还是800,到下回合多过气血上限的血将自动减少.。我想大家已经看到问题了,舍生和大金都不恢复哪怕任何一点点的伤势,但是大金却可以在使用的那一回合将气血加到超过临时气血上限(不仅仅是大金,所有的加血药都如此),但是作为医生自杀换取的舍生却不行!忍无可忍,网易也太欺负人了,网易的所有加血药和技能的效果都是如大金一样,可以在使用回合将气血加到超过临时气血上限,为何舍生不行?强烈要求舍生的恢复也如其他技能一样,使用的那回合目标满血,气血上限不变,下回合超过气血上限的血自动减少!

ˊ迷离の猫ミ 发表于 2008-7-3 13:13:35

原帖由 hzliangjb 于 2008-7-2 10:27 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
看了这么多帖子意见#34 ,意见最多的就属MW的MISS意见最大#14 ,我也是玩的MW,特别是去救人最郁闷,连续来3次MISS如果忘记带金创,同伙就死了。#15 最恼火的一次去抓鬼别人竟然问105的MW竟然只秒2,LG都可以秒 ...


#101 策划好好看看 魔王不只有满级玩家 #55 90才秒3的门派 你再来个MISS还玩什么呀~

ˊ迷离の猫ミ 发表于 2008-7-3 13:17:59

原帖由 332929693 于 2008-7-1 10:22 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
第一页```` 还是MW!!!!!!!! 还我们飞沙

就俩技能,全部可以MISS。我们受够了。我们不是DT和STL,就算物理攻击可以被躲避,但是他们一样有点杀人的技能,我们就更不是龙宫了,天壤之别!所以我们受够了,强烈 ...


还我们飞沙~
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