5月游戏建议与意见回复贴(待续)
<P>原帖由 人生何无奈 于 2008-5-4 09:57 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR> <BR>1.试剑大会的时候,老是会出现一场打完后伤还没疗好就被别的队伍点了,DT打完一场实力差不多的比赛,估计全身都是伤了。MH的疗伤也不是一般的麻烦,水黄连只能一个个点,建议WY出个专门疗伤的新烹饪,或 ... <BR>1,可以考虑出一个更有效的进行疗伤的新烹饪。</P><P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">3,为了账号安全着想,不考虑。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">4,孩子物品贬值有很多原因造成。包括产出的无节制(种族/活动),也有服务器成熟后孩子普及后对孩子物品的需求减少。所以我们后面的工作将从这2方面开始进行调控。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">5,CBG公示期设置为5天是为了让我们能够确定上架的物品是否合法。</FONT></P>
<P>原帖由 在つ水→方ツ 于 2008-5-4 10:04 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>这楼出租 先回家想想中午来再写<BR> <BR> <BR> <BR>凭什么这五个门牌没有卖FF的技能!!<BR> <BR>HS TG STL WZ PT<BR> <BR> <BR>现在临时FF有 加防(PS) 加血(MW)   ... <BR>关于其他门派出临时符的设置,现在不会考虑。</P>
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<P>原帖由 我的调调 于 2008-5-4 10:04 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>还有就是关于副本`<BR>刚出副本系统的那些老副本 现在还有几个人杀#55<BR>是否可以改良下 从新推出#55<BR>虽然我也知道那些副本不错 但不代表大家都知道<BR>有的时候建个老副本 世界喊一天 都没几个人加#109 <BR><IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/17.gif" border=0 smilieid="12"> 在不断推出新副本的同时,我们也正在对老副本进行调整。很快大家就可以体验到了。</P>
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<P>原帖由 "舞随腰" 于 2008-5-4 10:49 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>一、关于帮派<BR> 1.帮费:建议设置成为系统扣除,催缴帮费是很得罪人的事情。<BR> 2.奖励发放问题:希望能做个监督共管机制,比如帮主设置了奖励,需要其他骨干人员确认。防止意外情况帮费被贪污 ... <BR>很认真的看完了您的建议。</P>
<P>1,这个已经实现。</P>
<P>2,这个不是不可以做,而是显得太过于复杂!关于帮费的监督机制,我们也是在考虑用一个更好的办法去增加。自动发放奖励这块,我想我唯一能确定的是这个设置的目标只能是商人,但是我并不觉得只有商人才有资格去获得帮派奖励。</P>
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<P>原帖由 小宁财神 于 2008-5-4 11:31 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>一:举报榜优化:每个服务器都会存在居心不良的骗子,这些骗子大部分是去骗新手,低级的新手一当被骗很容易打消对梦幻西游的热情了,新推出的举报榜并没有取得该有的效果,很多很多人并不知道有这么个东西,我们 ... <BR>一,有没有想过有可能有人被人刷的?不过你说提到的让新人也容易接触到这个举报榜,这个建议不错。</P>
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<P>三:</P>
<P>1强烈希望开放某些Tab小地图,如大雁塔,地狱迷宫,海底迷宫,龙窟,凤巢,小雷等. </P>
<P>老人都熟悉了,新人还是需要有点探索的#17</P>
<P>2法宝任务猜拳时能够ALT+F聊天。 </P>
<P>这个会加上。</P>
<P>3领取法宝任务后,在任务栏里显示此法宝名字。有时候接法宝任务时点的太快了,都不知道做的是什么法宝。 </P>
<P>也会加上。</P>
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<P>原帖由 神恩の黑莲 于 2008-5-4 12:04 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>1.烧双有时候觉得真的无聊,建议杀怪增加趣味性,例如:D5有吸血鬼,幽灵和鬼将三种,可以按所杀吸血鬼个数达到整数随机得到物品奖励或经验,金钱奖励。这里说的所杀吸血鬼个数,是每周二维护后个数计算清零,服 ... <BR>1,这个建议倒是挺有趣,但是玩家真的会得到奖励了都不知道怎么回事了。</P>
<P>2,暂时来说人物只能携带2个法宝,暂时。。。</P>
<P>3,第三条与第四条都是针对卡牌的,这些建议我都收了,排期优化去。谢谢了。</P>
<P>6,万物总会有失效的时候,不然只会更加泛滥。</P>
<P>8,社区系统敬请期待,很快就会推出。</P>
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<P>原帖由 来杯雀巢 于 2008-5-4 12:28 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR> <BR>.优化休闲系统<BR> A每周三打牌比赛奖励丰厚点,如C果,C66等(如果不能每周奖励丰富那每个月前十奖励丰富点行吗?不要只有称谓 )<BR> B打牌开通跨服比赛 <BR>C植物种植可以推出多样化种植行不, ... <BR>。。。。。。很有才的建议,个性种植点子不错。。。我收了。</P>
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[ 本帖最后由 新丁 于 2008-6-25 18:17 编辑 ]
回复 #1 新丁 的帖子
<P>原帖由 xyz7885696 于 2008-5-4 16:23 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>鱼市小贼难度还算比较高,和刷官职差不多,本人3修15的109DT刷鱼市还有点吃力,更何况没修的人了。而且得到的奖励和付出不能成正比,对于一个非主流任务,貌似网易已经把这个小系统给忘记了。4 </P><P> 在这里我 ... <BR>原来还有人关心钓鱼这个系统的。。。</P>
<P>除了鱼市的建设外,我想更多渔民更关心的是手上的鱼怎么去消耗。很高兴告诉大家,我们会有新的途径去消耗,具体形式是否合适,我们会在适当的时候进行咨询。</P>
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<P>原帖由 zwc2008 于 2008-5-4 21:01 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>有关帮派建议:帮战是梦幻最好玩的活动之一,但现在各区强人都集中在几个帮派,帮派实力相差太大,使的这个游戏的可玩性大大减少,我建议学习美国NBA球员的工资,实行帮派经验封顶制:每个帮派所有人员的经验总 ... <BR>水往低处留,人往高处走。。。这个很正常。而且在梦幻里面的帮派除了实力因素之外还有很多感情在里面,如果我们使用类似NBA的工资封顶制度,到时候出现的问题可能更大了。</P>
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<P>原帖由 xiangni8258 于 2008-5-4 21:28 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>我相信很多开召唤兽店的朋友都有这个烦躁,开了收购以后,用小号补货卖到自己店里,上架的时候要花很长的时间调整召唤兽的所在店铺位置好方便其他的玩家购买,对于游戏开放人员来说,让收购的宠能够指定的店铺应 ... <BR>收藏了,我会拿去和策划组一起讨论。</P>
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<P>原帖由 叶小彤 于 2008-5-5 01:17 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>1.增加女儿暗器的获得途径。以前有人提过。你们说先开个收集贴收集女儿玩家暗器够不够用的情况..收集完毕了。你们却没响应了#24``希望女儿玩家十次SM可以得到10-100的暗器若干.#24```暗器太不够用了#15``<BR>==== ... <BR>同意!</P>
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<P>原帖由 无水の鱼 于 2008-5-5 01:42 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>第一,门派出秘方增加邮件提示</P>
<P>二,音乐最好能换换,在坐的老玩家因该N年前就听够了</P>
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<P>第三,建议开创新资料片,在次飞身能在12门牌选一技能,弥补12门派中的平衡,当然也可以随即选也可以和孩子一样固 ... <BR>1,这个不回考虑增加邮件提示,如果你觉得提示不充足,那我们可以加多几个系统公告。</P>
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<P>2,额,我提丁丁去。</P>
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<P>3,新资料片正在开发中。但是不是你所说的#17.</P>
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<P>原帖由 ahjtznn 于 2008-5-5 02:33 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>请问这个活动是不是BUG,一个只有五庄观才有的BUG?全服任务只要五庄<BR>这个活动是为WZG开的? 其他3大封系怎么办? <BR>历史遗留问题,我们尽量在玩法中去避免。</P>
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<P>原帖由 秀气★娃娃 于 2008-5-5 10:12 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>每次活动都强调带新人<BR>我建议在国子监<BR>给带徒弟最多的前三名<BR>就像英雄会,科举一样<BR>设立雕像<BR>这个问题应该不难吧<BR>期待尽快推出!!!! <BR>好建议!</P>
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<P>原帖由 刀丛里的诗 于 2008-5-5 20:37 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>形式很好,值得赞赏,增加了趣味性<BR>但是给题目内容提点意见,应该多提供那些知识性的,能够让人学到一些诗词和历史常识。。比如修建布达拉宫大昭寺等等的,我以前不知道,现在也学到了,挺好<BR>其它那些“一堆沙 ... </P>
<P>谢谢你的建议,题目确实存在其局限性,后面会增加更多的题目,当然会包含更多时期的知识。</P>
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<P>原帖由 *Se┊轮回° 于 2008-5-5 21:29 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif</P>
<P>为完善玩家之家的功能,增加趣味性。提出如下建议(在目前设置下我看完全可以实现)#111:</P>
<P>将管家的功能作用在家具上。将部分家具做成NPC类型,使家具不再是摆设。<BR>床用来睡觉休息(按时间秒恢复HP,MP, ... <BR>你对玩家之家的建议也是我们也在构想中的玩法,在社区系统推出后,我们会慢慢将这个玩法实现。</P>
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<P>原帖由 caijiekkk 于 2008-5-5 22:02 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>1.MHB超过1QW以上的给予金钱直接进储备金!<BR>2.种族抓鬼改的不彻底。应该改为:种族,抓鬼,烧双,活动中,队伍里最高等级和最低等级相差20以上,所有金钱经验奖励为正常的10%! <BR>。。。。。。你太狠了。。。所以不接受。</P>
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[ 本帖最后由 新丁 于 2008-7-15 18:10 编辑 ]
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