建议增加帮战奖励
并且是以战斗结束随机爆物品的形式增加最好增加战斗评分 现在帮战还新增了可以换物品的积分,应该差不多了吧? 在增加跟我也没关系,进去就去死出来的选手 建议帮战增加自动匹配实力差不多的跟实力差不多的打 #179一个帮战从头到尾都被对面一线队伍点到 完全没有可玩性
战斗结束没有随机物品,但是有随机物品碎片哈哈哈哈~~帮战功勋~~
而且打的回合久了,不论输赢也都会根据战斗表现发放,也算是另一种形式的评分系统了~
虽然这个随机普通碎片小的可怜#124 只混个低保,像以前的比武大会一样 本帖最后由 风云无极 于 2025-11-22 11:04 编辑
#162对于只是混混帮战,送玩体力就出来的,帮战奖励算好的了。。。
那种打满的。。只能说太少了#1741个半小时给20+30+梦幻B就一个 点卡保底。确实打的心累
更别说打F 消耗三药变身卡了。。
#162建议增加影藏积分计数,打个比方:杀怪一只多少分,PVP一场赢了多少分,输了多少分(参考双龙积分机制)
然后根据积分的多少发放帮战奖励(避免刷分可以设置一个封顶)。。#162混子有个保底,强的杀的舒心#152
i丫吖 发表于 2025-11-20 16:21 湖南
建议帮战增加自动匹配实力差不多的跟实力差不多的打 一个帮战从头到尾都被对面一线队伍点到 完全没有 ...
你家主队如果不去点对面主队,放任你们送死,说明你们主队不想你来抢箱子#24
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