如果我是策划,我这样设计【’自动战斗】
原来的模板大致不改变,保留了原来的味道,所有玩家都熟悉,在这个基础上,
我们新增了1、2、3、4、5,6回合及之后(之后的技能以最后一个技能设定为准)的技能释放顺序!
人物新增按钮,我们可以选择攻击,防御,师门技能,没有改变!
召唤兽可以选择法术,攻击,防御,没有改变!
那这样都是凌波了,如果是花果是不是还可以第一顺位猴子猴孙,第二顺位当头 作为凌波城短回合的战斗目前情况挂个惊涛怒也差不多了,长回合的战斗那可能有点难度了,一直浪涌……我是队长我不会要你了#24 呵呵,,,早提过了,,,感觉,,这种操作还不是时候 等待凉的时候才放出来好收割一波!!!呼呼 很多年前就有玩家反馈了,哪怕只能设置两回合也行啊。 这样以后十开,十五开的更多了。
以前玩其他的游戏,都不用上号,一个小程序,角色就是一个点。全自动。最后游戏黄了#17 这样的自动战斗不收点咸鱼你当不上策划
10咸鱼一个小时我看最低消费了 先把那沙雕弹窗取消了再说,防君子不防小人的设定 你什么时候来当策划 目前只开放了1.5个技能设置 九黎城怎么设置,毕竟有时候两个技能有时候三个技能#24 估计以后会出,,但是不会这么轻易给普通玩家,,,估计会以,,绿通,或法术特效的 形式出现,,,你懂得#95(不放过每一个捞钱的机会) 折花思梦 发表于 2025-10-18 23:41 江苏
作为凌波城短回合的战斗目前情况挂个惊涛怒也差不多了,长回合的战斗那可能有点难度了,一直浪涌……我是队 ...
我大凌波溅射5浪涌套带双旗#17
你这就是4服了都#24
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