独骑踏残月 发表于 2025-10-17 10:41:37

渡劫天雷应该有合理机制的修改

1)渡劫天雷首先作为一个有极大惩罚机制的技能,大招在技能栏中应该独立出来,比如像力天机的大招,是在技能栏下面一个特殊的位置,日常任务误点死了谁负责?这是一个基本的交互优化;
2)渡劫天雷技能机制,即然是为了达到所谓的一力破十会的这样一个所谓的目的,即然是通过2-9次天雷强化,是不是应该设置成:首先随机出本次天雷次数,每次雷击自己按血量来判断是否可以继续强化自己,如果出现血量不足不能强化,免疫一次负面后,开始将刚才强化的部分进行扣除,比如随机了要天雷7次,开始强化了5层,然后下次一次天雷血不够了,这次就免疫一次惩罚,然后后面2次就开始将前面强化的-2层,相当于就强化了3层,这样起码能保证这次攻击可以打出去,虽然打出去的时候自己就已经残血了,同时也做到了强化和惩罚都依赖于自己血量,现在的设置就是自损,没有伤敌(自己已经劈死了),这代码不难写对吧,逻辑也才合理对吧,置于需不需要免疫一次,也可以调整这个变量(假设n),比如如果效果太好了,n=0,如果效果不好,其实n=1、2、3都是可以的。

天元小胖 发表于 2025-10-17 11:46:04

#120#120#120#120#120#120#120    做为梦幻唯一自K技能,我坚决反对调整!!!!!!

独骑踏残月 发表于 2025-10-17 13:08:51

天元小胖 发表于 2025-10-17 11:46 重庆
做为梦幻唯一自K技能,我坚决反对调整!!!!!!

哈哈哈,我支持你,最好整个游戏人人都会自爆!

我还要沖 发表于 2025-10-17 14:34:02

天元小胖 发表于 2025-10-17 11:46 重庆
做为梦幻唯一自K技能,我坚决反对调整!!!!!!

自K才能使用的神功其实梦幻里还是有不少的。。。

笑到腹痛 发表于 2025-10-17 17:36:49

天宫佩戴身似菩提特技,大招前先起身似菩提,然后引雷渡劫,最好状态劈对方9次,再砍对方一堆,秒杀啊

天蓝水悠 发表于 2025-10-17 20:03:26

貌似这是目前为止唯一个能自K的技能吧,感觉放出时应该会修改,感觉就目前的设定来说,确实不太合理

不德不爱丶 发表于 2025-10-17 20:16:31

我觉得啊,直接随机天雷渡劫,失败了死了认了,但是成功了那就是渡劫期大修了,本场战斗伤害永久增加50%不过分吧。#135

幸福的油腻大叔 发表于 2025-10-18 08:53:45

欲练神功,挥刀自宫!为了不自宫,我TG转成PT了~~

独骑踏残月 发表于 2025-10-18 09:58:41

笑到腹痛 发表于 2025-10-17 17:36 中国
天宫佩戴身似菩提特技,大招前先起身似菩提,然后引雷渡劫,最好状态劈对方9次,再砍对方一堆,秒杀啊

身似菩提:将自己受到的法术反作用给施法者,施法者者还是自己,还是打自己,多放个特技打自己?好主意啊,反正这个技能现在挺娱乐了,可以可以!

独骑踏残月 发表于 2025-10-18 10:03:33

幸福的油腻大叔 发表于 2025-10-18 08:53 山东
欲练神功,挥刀自宫!为了不自宫,我TG转成PT了~~

我看就没有认真测试的,除了一些博眼球博流量的**主播,一直在哪里标题党,TG也确实没啥人了,都转走了,这游戏没有多元化,只有最优解。

mydaling 发表于 7 天前

笑到腹痛 发表于 2025-10-17 17:36 中国
天宫佩戴身似菩提特技,大招前先起身似菩提,然后引雷渡劫,最好状态劈对方9次,再砍对方一堆,秒杀啊

有人测过了,没用的

给哥哥额 发表于 7 天前

假如 我说假如啊被劈死不掉物品 经验 钱可不可以{:418:}

独骑踏残月 发表于 5 天前

放出来的测试服就把大招位置调了个位置而且,这听取意见这么敷衍吗?一个会自K的技能要求和天机城大招一样,在操作界面另设置一个位置来放交互这么难吗?

无聊小虫虫 发表于 4 天前

直接发动天雷攻击敌方目标最合理,3流派大招都可以是天雷,符合天宫玩雷的设定
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