昵称5792686 发表于 2025-10-16 11:16:16

缥缈¢剑侠 发表于 2025-10-16 11:32:17

昵称5792686 发表于 2025-10-16 11:16 湖北
所有忽视类技能。。别说削弱。删除我都不反对。。道理很简单。。你堆物伤法伤花钱了。人家堆防法防一样花钱 ...

1点力量多少伤害?1点耐力多少防御?本身就是不对等的东西,为什么输出要加耐?有地府有小死亡不耐怎么存活下来(加耐都不一定能抗住点杀何况全力)?现在高端局地府是必不可少的,后期地府一延可以出去喝茶了。

昵称5792686 发表于 2025-10-16 11:42:31

缥缈¢剑侠 发表于 2025-10-16 12:12:42

昵称5792686 发表于 2025-10-16 11:42 湖北
我说的付出是装备的付出啊。。你跟我算加点想说明什么?凭什么我花钱把防堆到3000。。你出个技能要忽视掉 ...

伤害好堆还是防御好堆?如果没有破防机制物理只会被针对得死死的,再说了鼓舞只是保下限,原先伤害越高鼓舞效果越差,现在伤害越高该忽视还是忽视,只能说全力属性的物理大加强,以前伤害低的打你们高防的本身也不会多打多少,高伤害的打你们也不会被忽视多少,现在改成低伤害的打不动你们了,高伤害的打你们越来越疼,你自己对比到底哪个对你更有利吧。

昵称5792686 发表于 2025-10-16 12:32:09

呼啦啦lbmzxhb 发表于 2025-10-16 12:35:56

改这个到底是针对九黎城PK还是针对山河画境刷钱的#175
还是一举两得#175

缥缈¢剑侠 发表于 2025-10-16 14:01:47

昵称5792686 发表于 2025-10-16 12:32 湖北
都不好堆。。   有4000多伤害的人。也有3500防的人。这些人都是大佬级。总体说来伤害不是跟防持平的。 ...

防御的极限是5000,虽然没人会这么加,如果法术伤害能被保护,晚上降伤害,群秒有限制(目前物理群伤都有限制),那我也不介意出法术鼓舞,现在鼓舞改了其实对高防御是不利的,全力打你们更疼了,测试区鼓舞介绍有,伤害越高对比以前效果越强,你还帮策划说话那当我没说。

霸气X王 发表于 2025-10-16 15:06:58

伤害增益变少还能接受,问题就是仅生效五回合吧

梦幻小超超 发表于 2025-10-16 16:07:59

梦幻小生生 发表于 2025-10-15 22:27 广东
致命点是倒地失效,你伤害越高抗性越低,所以这是妥妥的削弱了,今天CBG那些正面效果中等的鼓舞全被买了 ...

净说大实话 全力和力耐的抗性区别 全力和力敏的速度区别 实际上真的没多大用的 宝宝不神倒不倒地没区别了 现在封系比物理快 封杀基本就是下回合清倒地单位宠了 就像力普陀 人倒不倒地不管 优先清宠那样 有些门派伤害拉跨或者刮痧 但现在常规的还是全力 其次速度了 这样反而让持久战的耐属性的给抗住了 自然就觉得鼓舞改动就觉得削弱了实际上鼓舞就是要么自己全力高额输出 极限输出拉到底 要么就反着来了 这也是为啥碎甲刃+鼓舞有时候真的好用的 现在不能单纯的让上头的按照自己想法来 就像力TG 为啥又削了改 改了削 实际上我还是按照自己想法来一回合推不动 那就持久

缥缈¢剑侠 发表于 2025-10-16 16:30:42

全力碰到地府就是爹,为什么现在212上不了场,有句话说,国标后期可以失误无数次,但是212失误一次就没了,全力不就是赶着送吗?更何况现在耐都不一定耐得住

青露 发表于 2025-10-16 17:40:37

主要还是持续回合上了,可以改成倒地不生效,别给我限制成5回合!

请问您是谁123 发表于 2025-10-16 18:13:18

这话我见过。HGS,旗子生效五6回合,上旗子出来一回合,起状态一回合,被封2回合,没技能2回合,旗子没了,在来哈哈哈,6回合发呆棒棒

昵称5792686 发表于 2025-10-17 01:09:41

缥缈¢剑侠 发表于 2025-10-17 11:14:05

昵称5792686 发表于 2025-10-17 01:09 湖北
你怎么不说法系有罗汉呢。。另外固伤的鼓舞咋没有呢?你直接忽视了?说一千道一万。这玩意就是不公。 ...

测试区已经测试过了,现在3500防御能给你忽视成3000,说白了你们只会被全力输出门派打更疼

天天找了 发表于 2025-10-17 11:25:14

昵称da1c6d 发表于 2025-10-15 21:08 广东
有谁来个六字真言1

#99好霸道好喜欢
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 鼓舞修改,请策划三思