Magicの神邸 发表于 2025-9-21 07:30:46

连击/高级连击是不是在触发技能的时候才会降低伤害?

而不是降低面板伤害属性

若天有云 发表于 2025-9-21 08:09:30

不是,是降低面板。

Magicの神邸 发表于 2025-9-21 08:32:50

若天有云 发表于 2025-9-21 08:09 北京
不是,是降低面板。

就是无论是否触发连击,伤害结果都是伤害数值的80%(75%)吗?

11335577 发表于 2025-9-21 09:16:46

Magicの神邸 发表于 2025-9-21 08:32 上海
就是无论是否触发连击,伤害结果都是伤害数值的80%(75%)吗?

是的,不连也扣伤害结果。

11335577 发表于 2025-9-21 09:17:40

若天有云 发表于 2025-9-21 08:09 北京
不是,是降低面板。

谁和你说连是扣面板的?那夜战也是面板?

连就是扣伤害结果。

Magicの神邸 发表于 2025-9-21 09:24:57

11335577 发表于 2025-9-21 09:17 广东
谁和你说连是扣面板的?那夜战也是面板?

连就是扣伤害结果。

如果是扣伤害结果,就避开了带高连击导致不破防的情况了吧。
比如面板伤害是2000,对面防御1900
带高连的攻击效果(2000-1900)*80%=80
而不是2000*80% < 1900导致打不出伤害
是这样吗?

11335577 发表于 2025-9-21 10:03:40

Magicの神邸 发表于 2025-9-21 09:24 上海


是的。不过就算宝宝攻击低于目标防御,也不会打不出血,至于为什么我也不清楚,好像有补偿机制。

Magicの神邸 发表于 2025-9-21 10:09:23

11335577 发表于 2025-9-21 10:03 广东
是的。不过就算宝宝攻击低于目标防御,也不会打不出血,至于为什么我也不清楚,好像有补偿机制。

这样的话,感觉用力劈/壁垒+高比+高偷做稳定输出的BB的思路也挺好

11335577 发表于 2025-9-21 10:43:49

Magicの神邸 发表于 2025-9-21 10:09 上海
这样的话,感觉用力劈/壁垒+高比+高偷做稳定输出的BB的思路也挺好

你要任务还是PK。任务防御高的怪不多。PK有争锋和力破可以选择。高连可以碎甲刃打防御。

dgy504 发表于 2025-9-21 14:58:59

Magicの神邸 发表于 2025-9-21 08:32 上海
就是无论是否触发连击,伤害结果都是伤害数值的80%(75%)吗?

打了连击/高连,或者带了高连套就降,但不是降面板,,而是降低伤害结果,,如果降面板那还得了..对面防御高一点都破不了防

dgy504 发表于 2025-9-21 15:09:34

Magicの神邸 发表于 2025-9-21 10:09 上海
这样的话,感觉用力劈/壁垒+高比+高偷做稳定输出的BB的思路也挺好

单壁垒技能没啥用,,伤害比高连的期望差远了,还得有出奇才稳定,而且队伍还不能出现两个..力劈就更不推荐了.施法太墨迹...竞速大佬都是高连是有道理的..只有个别任务带一拳超人才有点提升,比如129铃铛人物面伤够了.最后只剩一个几千血的主怪,一个高连可能不稳定,,但一个出奇壁垒就能稳定收尾.

狐狸狐狸狐狸 发表于 2025-9-21 15:17:17

跟力地府一样,降低的伤害结果
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