跟速度有关系而且很大,但不是全部。
没有关系,上次杀神器,最终战在神木林最上面的那场,我女儿村1200的速度,对面的一速怪比我女儿村还快,它会攻击对面的主怪,居然跟我的320速度宝宝合击了。这你怎么解释。 不说1+1等于2吧 大于1也行啊结果来个1+1<1这合击设定真…… 帖子不能沉,我要帮楼主顶上去 #124看来大家都有被恶心到。。。
不仅数值低,还TM不触发吸血#124真是纯纯的恶心人。。。
打地宫的时候。。看着快点杀死一个,结果2个残血宝宝还合击,没杀死不说,还给对面秒飞。那心情恨不得。。。
必须顶,重点还是洗地的说弄超级壁垒的 梦幻三界达人 发表于 2025-9-18 17:21 河北
合击的问题这里记录一下,不过针对合击,推出了高级独行(云游火召唤兽),但是大家炼妖的热情并没有被带动 ...
并不明了,因为合击是个落后的机制,玩家想要通过炼妖独行技能解决合击问题,付出的成本与收益完全不成比例,就凭这个指望能调动玩家的炼妖热情是一种傲慢,拉了一坨巧克力味儿的屎之后又通过一坨屎味儿的巧克力来解决问题,然后说看:玩家并没有对屎味儿的巧克力很有兴趣,问题很明了了。
往孤城 发表于 2025-9-18 18:57 安徽
谁也理解不了他这个机制,合击不触发连击跟套装已经很恶心了,他还还来个合击减伤
合击几乎抹杀了靠平A宝宝的所有普通攻击能触发的技能
长生‘ 发表于 2025-9-28 17:57 江苏
并不明了,因为合击是个落后的机制,玩家想要通过炼妖独行技能解决合击问题,付出的成本与收益完全不成比 ...
而躲避机制就是个很好的例子,有不少抓鬼玩家愿意在格子富裕的情况下给全力宝宝打上一本高级飞行来提高命中率,跟别说还有撞击内丹、宝宝装备的护腕等堆命中的方式了,起码提供了一个比较合理的博弈手段,让玩家和对方通过堆叠躲避和命中来战斗。那合击怎么处理,靠我博弈队友有几个带了有高级独行的宝宝吗?他炼妖了一个带高级独行的宝宝我就不用带了,不然我就得带,那谁来付出炼妖成本就转换成玩家之间的矛盾了
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