10+6打淘汰赛还是太勉强了
除非洪荒那种细节比较到位的,或许还行。64进32,3天赢了9场,而且因为帮派赢了,都苟到结束。32进16,3天只赢了5场,而且全都被杀出场外.....真不是我太不自量力,当初选帮的时候,就特意挑不进淘汰赛的帮,没想到过了几个月来一波强人,可能本来就是帮里的,出去收东西吧。
总之就是,个人实力在帮里太靠后,那帮战一般挨打的多。
现在录像也没动力发了,输不是问题,都被速推,没意思。
#135走的越远,锻位低的体验感越差#196 争取13+8,这样体验感就好很多 10+6到11+7其实花费的成本并没有提高多少,但是你能经常关注CBG慢慢更新到11+7,阵容方面再研究套路一些,也是可以打一打的,段数不高的话还是要多研究一下阵容和套路 只能说到12+7就是一个新门槛了 不过只要指挥到位+队友的细节到位 基本上10+6打13+8都还行#24
不过也要看具体的BB和装备巧思 纯碾压的局基本上没啥意思#135 都是13+8以下的情况,速度很重要!硬件受限的话多堆速度,宁可少点伤害抗性,争取先出手,会发现舒服很多,那两三段的实战效果大差不差,速度实打实的~~ 联赛也有战术,很多干杂活的队伍貌似只用针对性的更新一些装备宝宝,花费不高吧 呼啦啦lbmzxhb 发表于 2025-7-21 16:01 上海
都是13+8以下的情况,速度很重要!硬件受限的话多堆速度,宁可少点伤害抗性,争取先出手,会发现舒服很多, ...
所以我DT都洗力加敏了,多敏属性,前排双速,堆速度。
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