物理门派飞怪的时候的动画能不优化下
物理门派飞怪的时候能不能攻击下个目标和飞怪同时进行还有附加状态套装能不能 多角色同时进行现在都是 固伤和法队横行 物理是钱充少了吗
能不能优化下 玩物理的兄弟姐妹们顶起来啊 理想很丰满#24 耐久杀手 发表于 2025-7-9 22:54 广东
理想很丰满
为什么 不发声 永远没希望
看看直播竞速玩法法系固伤横行正常的游戏不是应该百花齐放吗
为什么法系固伤秒的多动画快 物理就不能合理的优化下物理的动画都多少年没优化了 这样只会导致法系固伤职业全崩 我还要沖 发表于 2025-7-9 23:29 山东
这样只会导致法系固伤职业全崩
优化下动画就崩了啊 现在法系固伤 日常周末玩法 效率是物理的一倍还多 物理钱花少了?物理是慢 但最少也要达到同阶段法系固伤效率的百分之80吧
我还要沖 发表于 2025-7-9 23:29 山东
这样只会导致法系固伤职业全崩
动物套为什么会崩
法术追加套同时施法就能人人普及吗
人人都舍得充钱吗
物理动作要是快了,那伤害得降低了才一致 物理的优势是一回合的伤害高,飞怪动作慢
发挥优势,避开劣势
知道飞怪动作慢就尽量少让怪在自己手上飞掉
如果还是不满意 建议你转行玩固法吧 纠结干啥
物理的设定就是单回合爆发高,所以就在动画时间上做了限制,要是时间一样鬼才玩法系固伤 做梦,每个人都玩物理呗 雨落丨潇湘 发表于 2025-7-9 23:38 河南
优化下动画就崩了啊 现在法系固伤 日常周末玩法 效率是物理的一倍还多 物理钱花少了?物理是慢 但最 ...
你这80%怎么算,难度任务你是别人的好几倍不说了?去看看秘境降妖,五个物理,1回合结束 前辰旧梦 发表于 2025-7-10 00:54 广东
物理的优势是一回合的伤害高,飞怪动作慢
发挥优势,避开劣势
正解
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