出新系统的时候,应该附带一个与之相关联的副本
比如这次的奇袭系统,应该推出一个高难度高奖励的副本,副本内的战斗提供一个buff,会使玩家身上的奇袭概率翻 三到四倍,引导玩家更新玉的同时,让玩家更新完有一种确实变牛逼的正向反馈特别是角色神器这个系统,不论是背景还是强化方式,都是一个很RPG的系统,但因为其高额的消耗,成了只可远观的高端消耗品
完全可以在神器活动时,不用装备而自动获得神器效果,给穷哥们一个修神器的理由
这就和全力一样,虽然只有少数日常可以使用,但不妨碍大家伙人手一只
这些年出的大部分新系统都是如此,一切为了PK,经常刷腻了想尝试下新的套路都没个动力
#163#163#163#163 #163#163#163#163 这边反馈下#23 确实是好想法#24 来广州,你当主策划 我感觉也是,出了新东西,人物BB属性提升,也应该出新的难度挑战或者提高原来挑战的难度,不然每次都指望PK那一小撮人去消费,每次资料片出来,金价涨几天之后,又开始拉跨。#99
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