暴击和伤害的正确选择
不说废话,只讲干货。不管是物理还是法系,刷任务为主混下PK的算上经脉概率能超15%就全部堆暴击,能堆多高堆多高,若达不到15%概率的就堆伤害法伤为主;打PK为主的在经济能力允许范围内尽量堆伤害法伤和速度,暴击次选。#110#110#110#110#110#110
有没有把狂暴堆到20%以上的说说高狂暴实际效果如何 还用讨论吗?价格摆在那。。。。 这种没有具体演算过程的结论很难让人信服啊。。
我更倾向的是伤害达到某个阈值后,暴击提升才会超过伤害。 感觉DT那个秒6加10%暴击率挺明显的,几乎秒出去都会爆一两个 我还要沖 发表于 2025-5-27 13:14 山东
这种话术没必要说。。伤害达到某阈值后?这个阈值是多少呢?你自己都说不清楚。。所以一切看大佬。。三伤害的玉价格摆在那。。三伤害灵饰价格也摆在那。。价卖的贵。证明有老板认可。。。所以很多问题。。价格就能说明一切。。 昵称5801281 发表于 2025-5-27 14:01 湖北
这种话术没必要说。。伤害达到某阈值后?这个阈值是多少呢?你自己都说不清楚。。所以一切看大佬。。三伤 ...
我自己当然说不清楚#35但是有人做了测评啊 我还要沖 发表于 2025-5-27 13:14 山东
这种没有具体演算过程的结论很难让人信服啊。。
我更倾向的是伤害达到某个阈值后,暴击提升才会超过伤害。
说起来容易做起来难得, 任务来说怪物种类多样,很难计算阈值零界点, ,, pk来说阈值是好算得, 但是能达到阈值得都已经是大佬拉。{:400:}
我还要沖 发表于 2025-5-27 14:05 山东
我自己当然说不清楚但是有人做了测评啊
谁做了测评?我保证你又说不出具体是谁#24 红酒啤酒白酒 发表于 2025-5-27 14:13 意大利
说起来容易做起来难得, 任务来说怪物种类多样,很难计算阈值零界点, ,, pk来说阈值是好算得, 但是能 ...
大佬的选择价格都摆在那了。。三伤害不都卖的贵。。贵就是有大佬消费这些。。所以伤害跟暴击根本不是一个档次的东西。。 昵称5801281 发表于 2025-5-27 14:15 湖北
谁做了测评?我保证你又说不出具体是谁
天机城版块版主@独行侠 红酒啤酒白酒 发表于 2025-5-27 14:13 意大利
说起来容易做起来难得, 任务来说怪物种类多样,很难计算阈值零界点, ,, pk来说阈值是好算得, 但是能 ...
主要不是做起来难不难的问题,我的意思是楼主对暴击收益的理解和我不一样,并且我觉得他的理解有问题 我还要沖 发表于 2025-5-27 14:34 山东
天机城版块版主@独行侠
具体连接?具体内容? 昵称5801281 发表于 2025-5-27 14:39 湖北
具体连接?具体内容?
如果你真的有兴趣的话可以自己去找找,不要什么都做拿来主义 ォへ诗月〃 发表于 2025-5-27 13:52 浙江
感觉DT那个秒6加10%暴击率挺明显的,几乎秒出去都会爆一两个
不可能我凌波城12.8的暴击加上经脉暴击翻倍都经常不爆的 我还要沖 发表于 2025-5-27 14:48 山东
如果你真的有兴趣的话可以自己去找找,不要什么都做拿来主义
我当然去找了#24没有我才问的。。论坛搜索我还是会的#17
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