问道红尘 发表于 2025-5-26 11:01:23

我理解的奇袭法术几率

战斗中实际奇袭几率=(自身奇袭几率/(1/队伍中有奇袭几率的人数)


fefefefefrffff 发表于 2025-5-26 11:09:09

你的几率是2%,选你的几率是50%,然后触发几率不应该是1%吗,两个人合计几率是12%啊,

呼啦啦lbmzxhb 发表于 2025-5-26 11:53:47

CH说我们都没你认真啊

问道红尘 发表于 2025-5-26 11:54:36

fefefefefrffff 发表于 2025-5-26 11:09 河南
你的几率是2%,选你的几率是50%,然后触发几率不应该是1%吗,两个人合计几率是12%啊,

保证个人的几率不变

fefefefefrffff 发表于 2025-5-26 14:40:23

问道红尘 发表于 2025-5-26 11:54 江苏
保证个人的几率不变

你的数据,5个人的那里,总几率超过100%了。

耐久杀手 发表于 2025-5-26 14:49:16

fefefefefrffff 发表于 2025-5-26 14:40 河南
你的数据,5个人的那里,总几率超过100%了。

要拿被选中的概率*后面的概率才是实际概率

小弥老 发表于 2025-5-26 15:53:48

羡慕你的才华,我看了半天没看懂你后面的几率是咋计算出来的{:402:}5人的时候105%都来了恐怖如斯!每人奇袭几率都是独立计算的不会因为人多就叠加几率,正确的算法之前已经有人说明了采用归一化竞争机制
[*]每个人按自己的基础概率尝试触发;
[*]系统将触发成功的人放入候选池;
[*]若有多人成功,则从中随机选一个触发(可加权)

小苏呀 发表于 2025-5-26 15:57:40

不是说只和自身几率有关吗

青露 发表于 2025-5-27 10:25:36

其实没有那么复杂……已知个人触发几率最高16%。那开场的时候就有直接按照速度把1-16,17-32,33-48,49-64,65-80分别给到一个玩家。然后每回合开始的时候随机抽个数,抽到哪个数就对应这个数的玩家触发奇袭,如果超了80那就谁也不触发。实际可能是1000个数,因为奇袭精确到小数点后一位的。

青露 发表于 2025-5-27 10:26:37

青露 发表于 2025-5-27 10:25 北京
其实没有那么复杂……已知个人触发几率最高16%。那开场的时候就有直接按照速度把1-16,17-32,33-48,49-64 ...

这样既不会影响你的综合触发几率也不会导致一回合触发多人的情况。

盗版阿飞 发表于 2025-5-27 10:29:17

至少很认真地思考了#178

问道红尘 发表于 2025-5-28 21:22:15

fefefefefrffff 发表于 2025-5-26 14:40 河南
你的数据,5个人的那里,总几率超过100%了。

你前面5个人的几率也不是1啊,后面的是根据你自身的几率演算出来的个人战斗中被选中时触发的实际几率。

问道红尘 发表于 2025-5-28 21:23:17

耐久杀手 发表于 2025-5-26 14:49 广东
要拿被选中的概率*后面的概率才是实际概率

是这样啊,这样得到的就是你的装备的几率啊,最后面的意思是当你被选中后触发奇袭的几率

问道红尘 发表于 2025-5-28 21:23:48

小弥老 发表于 2025-5-26 15:53 浙江
羡慕你的才华,我看了半天没看懂你后面的几率是咋计算出来的5人的时候105%都来了恐怖如斯!每人奇袭 ...

最上面的文字你是看不到一点???

问道红尘 发表于 2025-5-28 21:24:34

小苏呀 发表于 2025-5-26 15:57 江苏
不是说只和自身几率有关吗

对呀,根据自身几率,第一行,推断出自己被选中后触发的实际几率。
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