有个锤子用 发表于 2025-5-21 11:42:10

格挡还是好用的,看你情况#178,情况一:你防御特别低,比如你防御1400,那你加300点防御,到1700,PK时候和1400基本没区别,但是你多300点格挡,就能实打实降低受到的300点物理伤害。#178 情况二:你防御高,比如你防御2800,那你加300点防御到3100,一样是被鼓舞忽视(无鼓舞的时候和格挡效果差不多),但是你多300点格挡,就能实打实降低受到的300点物理伤害#178 情况三:你防御2200,加300点防御到2500,能到达一个帮战临界点,那就比300点格挡实用。总结来说,就是能否达到一个临界点

hellohihello 发表于 2025-5-21 11:58:12

PK不止是人还有宝宝~
对于宝宝,防御几乎全程优于格挡~
防御低+格挡很容易被壁垒守尸~
防御高几百明显就很难被守~
还有就是防御高容易触发保护~死亡几率明显低
防御低保护几率低还容易让队友保护躺尸

麻雀° 发表于 2025-5-21 12:01:11

秘境和青丘的点杀 谁用谁知道#135

爱亚酱 发表于 2025-5-21 12:37:45

防御的计算有两段,一段是被破防(这个相当于是伤害减防御,然后乘一些系数),另一段是未破防(这个就是单纯伤害乘以系数)。
格挡值是人物被破防才会生效的,破防时直接减去相应的物理伤害结果。
如果防御已经超过对方的伤害,堆格挡是没用的。
如果防御大大低于对方的伤害,被人家打个几千,格挡减的那一两百也没什么用。
格挡比较有用的情况是正好卡对面的伤害,对面能破防,但破防只能打个几百,这样格挡生效减个一两百效果就很强。
我是精锐的小天地玩家,队伍里女儿是1000防,堆了200格挡。无底洞起明光宝烛加化生拉防御圈以后,很多天罡的狂攻甚至只能打我1点血。
不过格挡非常怕暴击,不暴击可能就打200,暴击一下可以打600。
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