设计独弦琴的大聪明出来
#4 真想打开你脑壳看看你想的什么地府转一圈天宫转一圈,地1天宫来回跑,地1随机要烹饪,要完烹饪随机要乐器,要完乐器地5又得转半圈,是人能设计出来的? 因为这个神器是最早的一批
当时的设计思路就是要尽可能让玩家跑多点路耗多点卡
主线剧情任务也大多如此 现在原地交任务,就没啥意思了 #178还好吧,只要想到以前5开做不了都不做的,现在只是花时间可以做了 935466634 发表于 2025-5-17 16:07 广东
还好吧,只要想到以前5开做不了都不做的,现在只是花时间可以做了
跑路的频繁程度比剧情都离谱,挤牙膏玩法向来是被深恶痛绝的。
往孤城 发表于 2025-5-17 21:23 安徽
跑路的频繁程度比剧情都离谱,挤牙膏玩法向来是被深恶痛绝的。
这个游戏的核心就是这样啊,,,又不是第一次
主线拿了高图就没做了
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