合击有啥用我想请问呢???????
之前那个被轰走的策划说合击是为了新人,现在新人上来就送牛头马面,前期的红尘任务也送连击或者必杀的宝宝,合击不能连击不能必杀,而且miss情况也很少,合击对新手也是妥投的负面技能啊~~~对老玩家几千块弄的宝宝,动不动5只宝宝4只合击,打难度的时候心态都搞崩了,
所以说这个对新手老玩家都是负面状态的东西,而且特别搞心态的东西,能不能给取消了啊???
表面说给游戏增加乐趣,实际恶心你。 合击伤害可以破防高防御单位,打出来的伤害比两个BB单独打的多得多 正常设置,干脆人物被打的时候贴贴也取消算了,菜鸡就没必要被队友贴贴保护,直接死掉算了 有用啊,对面合击直接带走你~~~~~ 出独行和高级独行兽决,正好能带动一波改书消耗,还能顺带解决你这个问题#18 为了降低玩家点杀效率和宝宝生存率
增加游戏难度 宝宝打对面怪物,合击打不动,怪合击打人,可以打出10倍伤害 半块夹心糖 发表于 2025-5-8 08:07 上海
合击伤害可以破防高防御单位,打出来的伤害比两个BB单独打的多得多
其实不是。合击伤害<<<<<(BB1+BB2)的伤害。
不用质疑,除非你的BB修很低。
自然博物馆的镇馆大西几#24 确实很多挺恶心的,给人一种搞心态的感觉,就像那啥特殊存取,我昨天想着把前面不小心下线搞里面的钱拿出来,也刚好快12点刷新了,结果过12点1秒直接就上线了,他么的每天不是说全服额度挺高的嘛,这么富的嘛 消耗玩家点卡#24还能时不时给你个惊喜,不是你打死怪是怪打死你#160 很多年前1+1(合击)大于2的伤害,毕竟那会儿没什么内胆进阶啥的 合击很容易暴毙击杀的
现在就纯粹要么懒得改 要么这么设计恶心下人#135 我的BB合击还不如单独一只宠物打的多#135 有BUG我就提 发表于 2025-5-8 08:19 西藏
宝宝打对面怪物,合击打不动,怪合击打人,可以打出10倍伤害
你以为是石器或者魔力啊?
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