初凉や 发表于 2025-4-20 21:01:49

梦幻为什么不让PK的几率趋向伪平衡

就是说让双方BB总神佑几率趋近50%,看运营和清BB节奏,而不是一边BB死命的神,一边一只不神,#24,你可以说运气是实力的一部分,但不能让运气变成实力的全部啊#24,本来现在就是无脑三攻的版本,#24 BB狂飞对面首发每只神两次,这一来一去多他5段都打不过#24那还充钱干嘛

你若成风~ 发表于 2025-4-20 21:30:58

拖拉时间不行,要的就是意难平。

夏候谨轩 发表于 2025-4-20 21:34:01

直接省略战斗吧。系统对比双方战力。战力更高者获胜可好?

昵称5801281 发表于 2025-4-20 22:02:31

夏候谨轩 发表于 2025-4-20 21:34 福建
直接省略战斗吧。系统对比双方战力。战力更高者获胜可好?

直接比充钱多。。晒交易记录#01

绯色流星 发表于 2025-4-20 22:09:55

我记得以前绿宝阁最牛那段时间 真的特能神#125

轻描眉 发表于 2025-4-20 23:19:17

你要明白为什么要出神游?出必杀?出人物暴击?就是要让战斗充满各种不确定性!才有悬念!才有可能以弱胜强,才能鼓励大家充值,这就是作为一名策划的立场,不然就是纯粹进战斗就知道结果了。强的和弱的还有什么充值动力?

fefefefefrffff 发表于 2025-4-21 00:46:04

当样本足够多的时候,神佑的几率就是趋近30%

天堂不二 发表于 2025-4-21 07:31:11

一个智慧类的游戏,变成难以捉摸
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